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it资源网源码

发布时间: 2022-09-24 10:03:51

Ⅰ 可以使用免费的网站模板都的网站都有哪些

可视化编辑网站模板

有很多免费的模板,带后台程序。

Ⅱ IT教育网是做什么的

我国的IT培训业成长迅速,其中,个人IT培训的发展影响着中国IT教育及培训市场的全局,下面一块来看看IT教育网是做什么的。

教育学习类平台网站,专注IT领域,为IT爱好者提供学习和交流平台。
方法介绍 01
IT教育网www.psd8.com教育学习类平台网站,专注IT领域,为IT爱好者提供学习和交流平台,主要面向群体:站长、设计师、程序员及其他IT工作人士为他们提供学习交流一块成长的乐园。
02
网站主要分类有IT综合类、IT知识、科技前沿类三大类,内容涵盖IT资讯、运营、素材、编程源码、软件等。网站特色,专业性强,主要专注于IT领域。
03
资源利用最大化
各种教育资源库通过网络跨越了空间距离的限制,使学校的教育成为可以超出校园向更广泛的地区辐射的开放式教育。学校可以充分发挥自己的学科优势和教育资源优势,把最优秀的教师、最好的教学成果通过网络传播到四面八方。
04
学习行为自主化
网络技术应用于远程教育,其显着特征是:任何人、任何时间、任何地点、从任何章节开始、学习任何课程。网络教育便捷、灵活的“五个任何”,在学习模式上最直接体现了主动学习的特点,充分满足了现代教育和终身教育的需求。

Ⅲ 比较正规的网格化管理系统源码交易平台都有哪些

源码交易平台热门排行(排名不分先后只针对目前热门靠谱网站排名)



1.csdn下载站 CSDN下载-IT资源大本营



2.七爪网 七爪网源码交易平台,专注提供精品小程序源码、正版成品源码交易等。网站安全无忧的服务,让您快速省心选择属于自己源码。



3.猪八戒 一站式网站建设服务平台!



4.开源社区 OSCHINA - 中文开源技术交流社区



5.gitee 码云 Gitee — 基于 Git 的代码托管和研发协作平台



6.源码论坛 源码论坛-源码库,站长论坛,商业源码交易,网站源码下载



7.github Build software better, together



8.17素材 jQuery网页特效最全网页模板和网站模板jQuery代码_17素材网



9.模板之家 网页模板,网站模板,DIV+CSS模板,企业网站模板下载-模板之家



10.织梦园 织梦园 - 专业DEDECMS源码分享_织梦模板下载站



11.开源中国 OSCHINA - 中文开源技术交流社区



【拓展知识】



源码交易

源码交易就是买卖双方对网站源码或商业源码进行磋商谈判的一单生意,指源码买卖的通称。



防骗技巧

1:核实交易对方与中介qq,电话,身份真实性

2:核实交易标的物的真实性和是否存在欺骗(有条件的最好能先看到演示)

3:交易不可急于结束,先小人后君子,将交易细节谈清比之后纠纷更轻松

4:交易过程中,卖家注意保护和备份数据,因数据删除、丢失责任在卖家,在交易过程和之后,搜索引擎封杀降权责任在买家



流程

1.挑选你需要的信息。

2.申请进行中介,在qq对话进行中介买卖三方对话。

3.发布悬赏帖,卖方跟帖

4.卖方发货,双方通过三方对话无误确定交易

5.买方设定最佳答案并结帖

6.中介方支付卖方等额人民币

7.交易结束

Ⅳ 我要建立一个小网站,要免费,要百度能搜索到。怎么弄

一、准备一个域名,一个主机,一套网站源码或网页文件。
1、 域名来源
①找IDC服务商购买,com域名大概60/年;
②找免费二级域名,网上有些提供免费二级域名的网站;或者你找认识的站长朋友要个二级域名也行;
③找国外的免费顶级域名,如dot.tk的TK域名。注意:TK域名网络不会收录哦~或者找其它一些小国的免费域名吧。
2、主机来源
①用自己的计算机配置相关网络环境,要求自己对这方面比较懂,;
②找IDC服务商购买,简单方便,花钱买服务嘛;
③找免费主机。国内外有许多提供免费主机的IDC服务商(主要是为了宣传他们自己的收费主机)。国内免费主机,我用着最好的是主机屋的,其它的基本都一塌糊涂。
3、网站源码
①、自己写网页或网站源码;
②、找相关IT行业定制网站源码;
③、到站长之家、DZ、Pw、织梦等网站上下载相关源码。

二、配置网站
1、登录域名管理面板,把域名解析到你的主机上;
2、登录你主机管理面板,把域名绑定到主机上;
3、把网站源码上传到你的主机上。建议用ftp工具上传,如果不懂外语的话,推荐8Uftp工具。

三、安装网站源码(如果是简单的网页,可省略这步)

四、输入域名访问网站。后期可根据自己需要修改网站。

【注】
①纯粹菜鸟只想随便玩玩的就都找免费资源吧,省的烧钱;
②纯手打回复,不给最佳,对不起良心;
③第一步骤,菜鸟只需要看每步第三条即可。

Ⅳ 寻,IT类网站源代码!

linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是:
Makefile:分布在 Linux 内核源代码中的 Makefile,定义 Linux 内核的编译规则;
配置文件(config.in):给用户提供配置选择的功能;
配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。本文并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。所以,除非是配置系统的维护者,一般的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我们只对 Makefile 和配置文件进行讨论。另外,凡是涉及到与具体 CPU 体系结构相关的内容,我们都以 ARM 为例,这样不仅可以将讨论的问题明确化,而且对内容本身不产生影响。
2. Makefile
2.1 Makefile 概述
Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 Linux 内核二进制文件。
由于 Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有:

Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。
.config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。
arch/*/Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。
各个子目录下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,负责所在子目录下源代码的管理。
Rules.make:规则文件,被所有的 Makefile 使用。
用户通过 make config 配置后,产生了 .config。顶层 Makefile 读入 .config 中的配置选择。顶层 Makefile 有两个主要的任务:产生 vmlinux 文件和内核模块(mole)。为了达到此目的,顶层 Makefile 递归的进入到内核的各个子目录中,分别调用位于这些子目录中的 Makefile。至于到底进入哪些子目录,取决于内核的配置。在顶层 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 体系结构下的 Makefile,这个 Makefile 中包含了平台相关的信息。
位于各个子目录下的 Makefile 同样也根据 .config 给出的配置信息,构造出当前配置下需要的源文件列表,并在文件的最后有 include $(TOPDIR)/Rules.make。
Rules.make 文件起着非常重要的作用,它定义了所有 Makefile 共用的编译规则。比如,如果需要将本目录下所有的 c 程序编译成汇编代码,需要在 Makefile 中有以下的编译规则:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@

有很多子目录下都有同样的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此编译规则,这会比较麻烦。而 Linux 内核中则把此类的编译规则统一放置到 Rules.make 中,并在各自的 Makefile 中包含进了 Rules.make(include Rules.make),这样就避免了在多个 Makefile 中重复同样的规则。对于上面的例子,在 Rules.make 中对应的规则为:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@

2.2 Makefile 中的变量
顶层 Makefile 定义并向环境中输出了许多变量,为各个子目录下的 Makefile 传递一些信息。有些变量,比如 SUBDIRS,不仅在顶层 Makefile 中定义并且赋初值,而且在 arch/*/Makefile 还作了扩充。
常用的变量有以下几类:
1) 版本信息
版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定义了当前内核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它们共同构成内核的发行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7
2) CPU 体系结构:ARCH
在顶层 Makefile 的开头,用 ARCH 定义目标 CPU 的体系结构,比如 ARCH:=arm 等。许多子目录的 Makefile 中,要根据 ARCH 的定义选择编译源文件的列表。
3) 路径信息:TOPDIR, SUBDIRS
TOPDIR 定义了 Linux 内核源代码所在的根目录。例如,各个子目录下的 Makefile 通过 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。
SUBDIRS 定义了一个目录列表,在编译内核或模块时,顶层 Makefile 就是根据 SUBDIRS 来决定进入哪些子目录。SUBDIRS 的值取决于内核的配置,在顶层 Makefile 中 SUBDIRS 赋值为 kernel drivers mm fs net ipc lib;根据内核的配置情况,在 arch/*/Makefile 中扩充了 SUBDIRS 的值,参见4)中的例子。
4) 内核组成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS
Linux 内核文件 vmlinux 是由以下规则产生的:
vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs
$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o
--start-group
$(CORE_FILES)
$(DRIVERS)
$(NETWORKS)
$(LIBS)
--end-group
-o vmlinux
可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。这些变量(如 HEAD)都是用来定义连接生成 vmlinux 的目标文件和库文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定义,用来确定被最先链接进 vmlinux 的文件列表。比如,对于 ARM 系列的 CPU,HEAD 定义为:
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
表明 head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被链接到 vmlinux 中。PROCESSOR 为 armv 或 armo,取决于目标 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在顶层 Makefile 中定义,并且由 arch/*/Makefile 根据需要进行扩充。 CORE_FILES 对应着内核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,这些是组成内核最为重要的文件。同时,arch/arm/Makefile 对 CORE_FILES 进行了扩充:
# arch/arm/Makefile
# If we have a machine-specific directory, then include it in the build.
MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)
ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))
SUBDIRS += $(MACHDIR)
CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES)
endif
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe
CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES)
LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS)

5) 编译信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS
在 Rules.make 中定义的是编译的通用规则,具体到特定的场合,需要明确给出编译环境,编译环境就是在以上的变量中定义的。针对交叉编译的要求,定义了 CROSS_COMPILE。比如:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
......
CROSS_COMPILE 定义了交叉编译器前缀 arm-linux-,表明所有的交叉编译工具都是以 arm-linux- 开头的,所以在各个交叉编译器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以组成一个完整的交叉编译工具文件名,比如 arm-linux-gcc。
CFLAGS 定义了传递给 C 编译器的参数。
LINKFLAGS 是链接生成 vmlinux 时,由链接器使用的参数。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定义,比如:
# arch/arm/Makefile
LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds

6) 配置变量CONFIG_*
.config 文件中有许多的配置变量等式,用来说明用户配置的结果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用户选择了 Linux 内核的模块功能。
.config 被顶层 Makefile 包含后,就形成许多的配置变量,每个配置变量具有确定的值:y 表示本编译选项对应的内核代码被静态编译进 Linux 内核;m 表示本编译选项对应的内核代码被编译成模块;n 表示不选择此编译选项;如果根本就没有选择,那么配置变量的值为空。
2.3 Rules.make 变量
前面讲过,Rules.make 是编译规则文件,所有的 Makefile 中都会包括 Rules.make。Rules.make 文件定义了许多变量,最为重要是那些编译、链接列表变量。
O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目录下需要编译进 Linux 内核 vmlinux 的目标文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。
M_OBJS,MX_OBJS:本目录下需要被编译成可装载模块的目标文件列表。同样,MX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。
O_TARGET,L_TARGET:每个子目录下都有一个 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先从源代码编译生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目标文件,然后使用 $(LD) -r 把它们链接成一个 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 结尾,而 L_TARGET 以 .a 结尾。

Ⅵ C#原代码可以学习的网站,有学习价值的都行的,谢了,

http://www.csdn.net/

Ⅶ IT行业的素材下载那个网站好

我一般都是去二当家的素材网和66代码网,里面的一些案例源码都很好,基本都有演示的。还有童鞋,你的问题是网站demo,貌似你写错了吧,真尴尬。

Ⅷ 国内的网格化管理系统源码交易平台哪一个好点

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