go算法
A. 排序算法(go实现)
时间:
平均O(n 2 ) 最差O(n 2 ) 最好O(n)
空间:
O(1)
它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
时间:
平均O(n 2 ) 最差O(n 2 ) 最好O(n 2 )
空间:
O(1)
它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
时间:
平均O(n 2 ) 最差O(n 2 ) 最好O(n)
空间:
O(1)
快速排序的基本思想: 二分递归 ,通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
我们可以通过双指针在O(n)的时间复杂度内获取合适的 j
我们设立两个指针 i 和 j,同时设置一个标志值 arr[low],一般来说,标志值取数组第一个元素
上述算法结束之后,j 所在的位置即为我们寻找的 j
4.3 时间空间复杂度
时间:
平均O(nlog 2 n) 最差O(n 2 ) 最好O(nlog 2 n)
空间:
O(1)
算法思想参考自: https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html
B. 零基础区块链培训班哪家好
没有具体的衡量标准的。但是可以从几方面去选择:
1 有很多优秀导师的
2 培养出很多优秀学员的
3 只做培训的,没有做其他的
4 做的比较久的。
Go全栈+区块链课程:
一共22周,分为5个阶段,
第一阶段4周 go语言基础与网络并发 ,学完入门go语言,
第二阶段 4周 go语言实战web开发,爬虫开发,密码学,共识算法,实现轻量级公链,学完可以开发golang的网站,爬虫,实现轻量级区块链
第三阶段 4周 以太坊源码分析与智能合约Dapp开发,学完掌握以太坊核心与开发智能合约,以及区块链,
第四阶段 4周 超级账本,比特币 EOS,源码分析与智能合约实战,学完以后掌握超级账本开发,山寨比特币,分叉EOS,以及智能合约Dapp开发
第五阶段 6周 项目实战 ,实战5个企业级项目,学完可以拥有1年区块链项目经验
适合人群:
1.没有编程基础,想学IT技术的人群;
2.发展受限,想要提升的人群;
3.有编程经验,想要转行的人群。
学习目标:
从0开始学习Go语言,通过对Go语言的学习综合培养区块链专项应用型人才。
就业方向:
1.新技术Go语言开发(Web开发、微服务、分布式)。
2.新领域区块链开发(密码学安全、区块链系统、区块链应用)。
C. alphago 用到 什么 算法
AlphaGo依靠精确的专家评估系统(value network)、基于海量数据的深度神经网络(policy network),及传统的人工智能方法蒙特卡洛树搜索的组合,以及可以通过左右互搏提高自己的水平,这个真的是有的恐怖了有木有。李世石九段固然厉害,可人类毕竟是动物,机器软件程序是无休止的工作,这一点也是客观因素了。围棋九段李世石目前已经一比三了落后alphago了,还有一场15日今天的比赛可以关注一下(比赛规定即使是在分出胜负的情况下,也要下满五局)。
D. 2019年战胜人类围棋九段李世石的人工智能alpha+go它所使用的学习算法叫什么
咨询记录 · 回答于2021-12-21
E. C,C++,MATLAB,Python,Go 哪个比较适合写算法
仅仅就学习算法,还是C++/Java/C#最适合。
首先,没泛型的语言未必工作不好用,我司现在服务端代码几乎都是go,但是没有泛型,写通用的代码就是不好用。我用Go把半本《算法》实现了一遍,移植了Haskell 的 Parsec 库。这些代码大部分都在我团队的项目里实际使用。你要说 Go 有多熟练未必,但是要说它在语言功能上有多少坑我倒是挺熟悉。没泛型的话算法实现起来太坑人了,别的不说 float32/float64/int8/int16/int32/int64/int 这些数值类型你能都覆盖么?如果只是基于某一组有限的数据类型和问题领域实现一遍,用 go 倒是不错,它环境配置容易,不太依赖ide,但是对ide还是比较友好的,天然集成test,编译快速,模型简单,学习容易,可以说是我用过的静态编译型语言里最像动态脚本语言,最适合快速开发微型工具的。
其次,Python/Ruby 这类语言其实不太适合练习算法实现,它们太“高级”了。例如用Python的时候,你很难规避它的内置容器List和Dict,这些东西封装了太多东西,在学习的过程中容易被干扰。另外没有静态的类型控制,在学习过程中也会失去一些知识。倒不是就会导致你后半生这部分都不能自理,但是需要另外学习。
在我的经验,要学习算法,C++/C#/Java 仍然是比较好的选择,它们的泛型已经比较成熟,能够在学习中建立比较完备的知识概念。可以找到一些比较好的IDE用,我个人其实在工作中不怎么用IDE,但是算法学习的时候,有个不错的IDE可以帮你跟踪代码的运行过程,还能比较容易的做性能分析,这样就可以用动态、直观、形象的视角去理解和观察算法。这对学习非常有帮助。
如果只是在一个特定的领域做知识学习的工具,其实C++反而不算很难,C++的难度主要在于覆盖的领域太广泛,当你要做一个专业的C++程序员,要掌握的东西就太多了。
个人不太建议用C去学习这些东西,需要处理太多跟问题本身无关的事情了。
F. 软件开发要学哪几种语言
2019 年软件开发必学的编程语言 Top 3:
1.Python
AI、ML、数据分析、基于算法的开发,不管是初学者还是经验丰富的开发人员,Python 都是他们的最爱,不仅因为它容易学习,还因为对它的需求在不断增长。
Python 的应用:1. 数据分析;2.Web开发;3. 科学和数字应用;
2、JavaScript
易用,支持完整的 Web 栈和移动应用程序开发。可以开发 Web 应用程序、服务器后端、桌面应用程序和移动应用程序。
3、GO 语言
Go 是一门开源的编程语言,可用于轻松构建简单、可靠、高效的软件。具备了 Python 的简易性和传统 C++ 和 Java 的性能,可帮助你构建可伸缩的应用程序。
G. 跪求各位高手!!!
有个办法,将后面的分区中的资料全部备份好,一个个删除,最后将扩展也删除。
最后在整体的一个大的再分。再分的时候先将其变成扩展分区
然后再分步来分
只有这个办法
H. Golang 线程和协程的区别
线程:
多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间。
在进程切换时需要转换内存地址空间,而线程切换没有这个动作,所以线程切换比进程切换代价要小得多。
协程:
想要简单,又要性能高,协程就可以达到我们的目的,它是用户视角的一种抽象,操作系统并没有这个概念,主要思想是在用户态实现调度算法,用少量线程完成大量任务的调度。
Goroutine是GO语言实现的协程,其特点是在语言层面就支持,使用起来十分方便,它的核心是MPG调度模型:M即内核线程;P即处理器,用来执行Goroutine,它维护了本地可运行队列;G即Goroutine,代码和数据结构;S及调度器,维护M和P的信息。
I. 如何证明直觉得出的结论不是超快速推理的结果
“直觉的过程是一种合乎逻辑的超快速推理”这句话有道理,但并不全对。一个合适的解释应该是这样的:直觉是会带来较优化的结果。直觉符合推理,应该是从结果上来说的,但过程是完全不同。
可以参见吉仁格则(Gerd Gigerenzer)的两本书《Simple Heuristics that Makes us Smart》和《Bounded Rationality》。后一本我做过读书笔记,从有限理性到生态理性。
总的来说就是人类的直觉思考是进化出来的、天生的具有“生态理性”的认知过程。这种思考的代表行为就是启发式(Heuristics)。生态是指这种理性是以生存繁衍和适应环境为最终目的。比如同样高度,人类站在上向下看会觉得更高,虽然这是不准确的,但恐高可以让人远离跌落的危险。生态理性相对应的是绝对理性,后者是指符合数理逻辑和绝对优化为最终目的。
进一步说,从问题解决的角度来看,直觉思考对问题空间的搜索带有先验(prior)的制约(constraint),常常用启发式方法一步跳到局部小空间搜索而非全局搜索(全局搜索对应绝对理性)。在阿尔法go的算法中的蒙特卡洛树搜索就带有这个特点,其中一个价值函数就是用来对搜索树进行剪枝的,当小于某个值时,直接跳过去不再搜索子枝。
是否存在先验制约也是人工智能两大流派——符号主义和联结主义——的争论焦点之一。符号主义认为人的思维存在天生的rule-based的制约,而联结主义(神经网络)认为人类的大脑是一个白板(洛克的白板说),全靠后天学习。尽管这个争论存在于人工智能的各个领域,最具代表性的要属语言领域。前者的代表人物是Chomsky,其认为人类先天就具有语法结构和算法,所谓生成语法(generative grammar)。而其他学者如Steven Pinker,Gary Marcus,Joshua Tenenbaum,Zuobin Gharahmani等认为采用两者结合的方法才是最终实现人工智能的解决方案。
我看有人提到了卡内曼的研究,实际上Gerd Gigerenzer是卡内曼的着名批评者,而后者在近些年来也承认了之前论的不足,认为启发式并不是人类认知带有缺陷的体现。而贝叶斯认知学派(如Tenenbaum)也认为启发式符合贝叶斯决策中的先验概率,这是人类经验——先天通过进化积累的以及后天通过学习积累——的典型代表。
比如解释人们是如何从2D图像产生3D视知觉的,很多不同3D物体投影在平面上都会是一种样子,为什么我们会直接认为它是一个正方体?是因为先验概率下现实生活中正方体最多。
综上,逻辑推理和人的自然的思考过程不完全是一回事,存在应然和实然(Normative和Descriptive)之间的差别,需要在讨论这些问题中加以辨别和区分。
J. 数据库中 go的用法
GO在SQL Server分析器里用
相当于批处理
GO
xxxx
xxxxx
xxx
GO
一次执行GO里边的所有