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AR识别源码

发布时间: 2022-10-01 00:09:29

A. 关于AR技术,在图像识别部分都是什么原理

类似于指纹识别。打个比方,就是用摄像头拍摄下你的面部,然后在电脑里面安装相应的软件进行记忆,当你下次开机的时候,摄像头会根据现在的图象以及存储的图象来判断使用者身份,符合要求的就可以开机进入页面,否则进不去,就像密码一样。不过目前的图象识别技术还不是很完善,识别率还不是很高。方正有笔记本拥有此项技术。

B. AR贴图 怎么实现C++

增加识别和定位。在AR贴图识别和定位实现C++。C++是一个语言编写.在AR贴图增加对文字的识别和文字的定位就可以在准确的实现实现C++。

C. 怎么实现手机AR技术

智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用网络地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。
AR技术听起来十分简单,但其技术含量却远远超过我们表面上看到的这些。一个典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理;透射式头盔显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号;头部跟踪设备跟踪用户视线变化;交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。
透射式头盔显示器采集真实场景的视频或者图像,传入后台的处理单元对其进行分析和重构,并结合头部跟踪设备的数据来分析虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算;交互设备采集外部控制信号,实现对虚实结合场景的交互操作。系统融合后的信息会实时地显示在头盔显示器中,展现在人的视野中。
手机AR则是将整个AR系统整合到一部手机上,摄像头负责采集图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,交互也是通过人和手机的交互实现,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而实现现实增强效果。
在前不久的WWDC 2017大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,此举被称为苹果迈进AR领域最坚实的一步。而在这不久,便有很多与ARKit有关的消息传出。据悉,目前通过iPhone的AR功能可以实现测量距离,而且数据相当精确,通过AR和现实中尺子的对比说明了这一点,可以看到AR测量的跟尺子测量的完全一样。YouTube用户Matthew Hallberg用更是苹果ARKit做了一款AR版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技术把自己的世界叠加在真实世界上。
在苹果ARKit之前,谷歌的Project Tango已经有了比较显着的发展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失败后针对智能手机的增强现实项目,通过一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模,通过手机屏幕,能够将虚拟物品呈现在真实环境中。其中典型机型就是前不久刚刚在台湾上市的华硕Zenfone AR。
ZenFone AR是继联想的Phab 2 Pro之后的第二款Tango手机,也是第一款同时支持VR和AR的智能手机。华硕为了在Zenfone AR实现Tango技术,为其专门设计了三镜头系统,包含了能够追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头,最后再加上扑捉现实环境的2300万像素主摄像头。能够精准的记录、绘制三维空间信息,让虚拟和现实完美结合。
当然,苹果ARKit和谷歌Project Tango也是有区别存在的。
谷歌的Tango手机依靠堆硬件来满足AR技术需要的各个条件:运动追踪、深度感知、区域学习。Tango手机需要一颗鱼眼镜头和一颗红外传感器,等同于刚才提到Zenfone AR追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头。动态捕捉和深度感知后还需要进一步的对数据进行整合,Tango手机一旦检测到这个场景中有和之前某个场景中的深度和特征点匹配的点,就会将两个场景结合,最后经过一段时间的学习,所有新场景都会被Tango手机记住并且构成一整套空间,这就是区域学习。
苹果ARKit则是通过单摄像头实现的。ARKit使用一种称为“视觉惯性测距”(visual-inertial odometry)的技术,将来自iOS设备如iPhone/iPad的运动传感器的数据与设备相机可见的场景相结合,ARKit得以识别场景图像中的特征,并在用户移动装置时,追踪相机里这些特征在位置的变化。这种技术不在空间中创建3D模型,而是将对象“钉”在某一个点上,在现实中改变其比例与视角。
所以两种方案的优劣也显而易见,谷歌Project Tango能够获取更加全面的环境信息,但缺点在于需要较为复杂的硬件支持;苹果ARKit单摄像头附加运动传感器就可以实现,但无法实现深度感知,所以无法用于复杂的场景和功能。
而我们现在接触到的大多数AR功能,都跟苹果ARKit的原理类似,是没有进行深度感知的。就拿笔者在文初提到的网络地图AR导航来说,在室内打开后仍有方向指示(此时位置与定位位置不匹配),由此笔者推测其并不是根据实际场景进行计算导航,而是地图数据导航与实时场景的叠加。由于其他AR应用笔者并未接触过,所以在这里不多加评论,但想来现在大部分人接触到的AR都是通过简单的图像叠加实现的。
由于谷歌Tango技术较早的面世,目前已有不少基于Tango的应用和游戏被开发出来。比如可以用AR试衣,GAP公司在拉斯维加斯的CES大会上发布了一款应用程序DressingRoom,可让用户在增强现实体验中试穿衣服,该应用会把虚拟影像叠加在真实世界上,用户可以移动虚拟化身,通过不同的角度查看穿衣效果。
另外比较实用的就是购物,尤其体现在家居家装类。用户可挑选该场馆中的虚拟家居产品,并在手机上看到真实空间中1:1的摆放效果,并且可以移动和旋转商品,商品会自动贴合场景,当有多个商品存在时,彼此会保持相对位置,实际体验的效果十分真实。
当然对于手机AR技术的应用不仅仅于此,未来AR的发展显然会实现更强的实用性和娱乐性,而且随着AR技术的发展与完善,在使用体验上也会有较为长足的进步。
智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能? 单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用网络地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。
如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。
Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。

D. 想用OpenCV做AR该如何入手

OpenCV和qualcomm在AR开发上的差异:


基于OpenCV。对于Markerless的标识和跟踪,没有现成的开放源代码,而且大多数可以找到的开源代码都是基于标记的,而且效率非常低。AR识别和跟踪部分需要自行开发。这部分的研究成本,开发成本相对较高。很难实现传递效率高/精度的鲁棒性。虽然这部分纸可以找到很多,但各种各样的问题都可以找到。其优点是提高自学能力。但是要达到商业的水平是非常困难的。

以及如何强化它。这是最头痛的事。使用高传递效应来理解它们太强大。传统的跟踪方法很容易丢失(比如握手,快速移动,模糊和明亮)。

保持准确性,消除累积误差。在跟踪周期中,必须保证姿态始终是正确的,并且在倾斜角度后,原始图像仍然是完全匹配的。

E. ar技术是什么

AR技术是增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互。它是一种全新的人机交互技术,利用这样一种技术,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。

AR”技术的应用
在增强现实的环境中 ,使用者可以在看到周围真实环境的同时 ,还可以看到计算机产生的增强信息。由于增强现实在虚拟现实与真实世界之间的沟壑上架起了一座桥梁,因此 ,增强现实的应用潜力是相当巨大的 ,它可以广泛应用于军事、医学、制造与维修、娱乐等众多领域。

“AR”技术的特点
AR展项特点主要包含两方面:
1、AR的优越性体现在实现虚拟事物和真实环境的结合,让真实世界和虚拟物体共存。
2、AR实现虚拟世界和真实世界的实时同步,满足用户在现实世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强使用的趣味性和互动性。
硬件平台
增强现实的应用是一个虚、实结合的应用,它借助于计算机图形和可视化技术,产生现实环境中不存在的虚拟现象,并通过传感技术将虚拟对象准确放在真实环境中,借助显示设备将虚拟现象与真实环境融为一体。基于这样一个背景,增强现实硬件平台的组成包括:
计算机系统、视频输入转换系统、人机交互系统、动作捕捉跟踪系统、视频显示系统、传感系统。
一套纯熟的AR技术,除了符合要求的高质量硬件之外,更需要一套完整、成熟的软件。只有这两个条件同时达到,再加上技术实际应用的丰富经验,才能实现一套完美的用户体验效果。
不少AR研发企业在原有AR技术的基础上,正在致力研究将“人脸识别技术”与“AR技术”相结合的新型“技术产品”。
应用范围
ar技术在智能APP中的应用越来越多,从较早的将AR技术与LBS技术结合的日本的butterfly应用到国内越来越多的AR技术应用案例。最新的Philips照明将AR技术用在了产品效果展示上,也是一个不错的尝试。
CityLens是诺基亚的增强现实应用.通过增强现实接口给你显示附近不错的餐馆,以及不容错过的旅游热点等信息。同时它也能识别出你当前的位置,甚至可以在有需要的时候为你指明行进方向。此外,你也可以进行位置分享或搜索结果保存等操作。这个正式版本增加了更多附近有趣地点,同时还提升了罗盘的精确度。
AR贴膜
释义:高透防紫外线贴膜

F. android AR开发 在网上下了源代码,但是apk安装后在手机无法运行 求解是为什么阿

sdkmanager下高版本的android,然后在project.properties里面选择最高版本号,再在AndroidManifest.xml里面设置targetSDK=最高版本号,minSDK=随便。

G. 海报AR扫描怎么实现

1、在unity中,打开Vuforia引擎,建立一个简单的图片识别。
2、然后打开Vuforia官方网站,点击网站上方的Develop,再点选Lisense获得一个AR识别序列号,点击一下就可以复制。
3、回到unity,找到ARcamera,将复制来的信息粘贴上去。
4、添加要ar扫描的海报即可。

H. 有没有那种AR识别的那种软件,就是扫描一张图片就会有图片的来源详细信息的那种,就好像

你是要扫的软件 其实手机自带就ok的
要是要制作码的软件 网上有很多在线合成的 直接输入文字内容 他自动生成
具体名字就不说了 有广告的嫌疑
如果确实找不到
可以私聊我

I. AR基本的实现过程是怎样的

实际上,AR能够实现如此真实且趣味性强的互动,主要是三个关键技术在起作用。

第一是动作追踪,即利用手机内置的摄像头和传感器搜集房间中有明显特征的点,再利用ARCore估算出手机的相对位置,以此作为虚拟物件精准放置的依据。第二是环境感知,也就是利用摄像头检测如地面、桌面这类水平表面。第三是光线预测,即ARCore可通过手机传感器感知环境的光照情况,并以此为依据调整虚拟物体的亮度、材质和阴影,使其达到更为逼真的效果。

这就是AR基本的实现过程,如今的手机端AR开发多数采用此种模式。开发者并不用去考虑底层实现,而是可以通过Vuforia、Metaio、EasyAR等插件来解决这类问题。

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