html5打地鼠源码
1. 求:手机软件源代码!
其实这里有很多的:
[gnokii-0.3.2.tar.gz]
Nokia手机工具程序。可以管理手机的电话薄,发送/接收短消息,查看电池状态等 (2001-02-14, UNIX, 731KB, 2130次)
[smslink-0.44b.tar.gz]
手机短消息服务的服务器和客户端 (2001-01-08, LINUX, 91KB, 1883次)
[移动短信SMS综合资料库.rar]
短消息基础知识;短消息的信息处理流程及其分析、解决问题的方法;手机短信息SMS开发—编码,解码;PDU介绍;短消息的体系结构等 (2005-09-28, CHM, 1009KB, 1536次)
[nle-0.0.1-2.tgz]
可以修改Nokia手机的logo图标的程序 (2001-02-14, LINUX, 21KB, 1442次)
[是男人就下一百层SHY.rar]
制作的第一款休闲类的手机游戏,适合初学者参考 (2005-06-15, java, 484KB, 1357次)
[sms_client-2.0.7k.tgz]
使用TAP的蜂窝型GSM手机短消息服务中心 (2001-01-08, LINUX, 82KB, 1333次)
[mobile_sms.zip]
使用手机发送短消息的编程方法 (2001-11-21, HTML, 5KB, 1174次)
[kvanttisms-src-0.5.tgz]
Java写的通过手机收发短信息的程序。 (2001-11-20, Java, 10KB, 1049次)
[BREW开发-海信(王宏兵).rar]
深入研究BREW手机游戏开发———— 王洪信开发者最好的初学资料 (2005-09-26, Visual C++, 7229KB, 841次)
[jSMSEngine_2_0_4.zip]
开源的手机短信开发包!包括例子程序和比较详细的文档,还有开发者的网站!来源于sourceforge! (2006-01-21, Java, 438KB, 729次)
[qrcode_js.zip]
手机内嵌二维条码图像识别的JAVA的源程序,强烈推荐下载。 (2006-01-14, Java, 2210KB, 677次)
[gprs_sms.zip]
一个用COM或USB接口连接gsm/gprs手机进行短信收发的程序,用到的是simense的通讯模块 (2003-02-20, Visual C++, 97KB, 629次)
[PaoPao.rar]
j2me手机泡泡龙游戏。写得不错还未完工的版本。不过可以用来学习。 (2005-03-04, Java, 83KB, 613次)
[MakeMap.rar]
用java写的地图编辑器,可用于j2me手机游戏的地图编辑。 (2005-03-04, Java, 26KB, 606次)
[J2mebox.rar]
一个类似打地鼠的j2me手机游戏。 (2005-03-04, Java, 58KB, 521次)
[shoujihaomachaxun.rar]
输入手机号码可查询:归属地址、手机号码、区号、所属卡型 (2006-06-05, Java, 686KB, 520次)
[rich_man+src.rar]
大富翁手机游戏。 (2005-03-04, Java, 269KB, 513次)
[gsmssend-1.6.tar.gz]
通过网站发送手机短信息的程序。需要GNOME/GTK支持 (2001-11-20, LINUX, 352KB, 498次)
[MTKstart.rar]
台湾联发(MTK)手机芯片资料,可作为手机应用的平台 (2007-08-09, C-C++, 118KB, 495次)
[C# 发短信.rar]
使用C#发短信,连接Modem或者手机,通过串口发送短信, (2004-06-30, CSharp, 437KB, 469次)
[WindowsMobile5.0.rar]
Windows Mobile 5.0 三十几个经典手机软件开发源码希望对大家有帮助. (2006-08-30, CSharp, 578KB, 449次)
[motorola_RingerToneFormat.zip]
motorola手机铃声格式文档 (2002-06-07, PDF, 45KB, 445次)
[ksiemens-0.1.tar.gz]
KDE下的西门子手机管理程序,如图标,电话薄,短信息等管理 (2001-11-21, LINUX, 3437KB, 444次)
[nec麻将.rar]
一个java编的小游戏.对初学手机游戏编程的人很有用啊. (2005-06-07, Java, 50KB, 434次)
[nokiacomposer.src.zip]
Nokia手机语音管理程序,如上载音乐等。 (2001-11-21, Visual C++, 315KB, 422次)
[SmartMessagingFAQ.zip]
诺基亚手机图片铃声开发文档 (2002-06-07, PDF, 23KB, 410次)
[motolora_smscertguide.zip]
motorola手机短信息开发文档 (2002-06-07, PDF, 134KB, 400次)
[MV100-0.1.rar]
是一个手机功能的模拟程序,从界面到功能都做了很好的模拟 (2005-07-29, C-C++, 14630KB, 384次)
[helix.src.0812.rar]
着名的 helix realplayer 基于手机 symbian 系统的 播放器全套源代码,内含编译工具、以及配套相关软件:WinCVS、Python等。花了近一个多月才整理完成,是非常难得的全套代码。 (2005-05-19, C++, 43787KB, 373次)
[eluosi方块.rar]
经典的手机游戏源码俄罗斯方块,基于C+Brew开发 (2005-07-14, C-C++, 425KB, 373次)
[MTK2.rar]
这是我上传MTK手机开发的一些资料2,这两天起上传6份资料,全部是手开发的。希望对你们有用。 (2007-04-13, C-C++, 5859KB, 371次)
[resource]
压缩包中一个为一般操作系统下的fft,一个是手机或类似设备中的T9拼音输入法 (2003-08-05, C-C++, 53KB, 359次)
[SeaHorse.rar]
手机游戏,画面效果还可以,可以作为手机游戏入门参考 (2005-06-15, Java, 273KB, 356次)
[nec 打飞机.rar]
一个JAVA编的小游戏,对初学手机游戏的人很有帮助. (2005-06-07, Java, 73KB, 335次)
[多级菜单.rar]
/*[原创]一个树形多级菜单参考程序 这是一个用于车载电话的菜单程序,可以看成是手机功能菜单的简化板. 我所认为的树形多级菜单是指:在一个父菜单项目下面有多个子菜单, 子菜单下面又有多个孙菜单...,进入下层菜单主要依*当前选中的索引.有点象文件的目录结构. 本木从前实现这类的菜单主要*分层的switch语句,每层都是一个switch.但当我看到晓奇大侠的 程序和耳朵灌满lq等人的争论后,那时那地,我的心境变化了,我意识到指针代表了先进的生产力, 代表了社会的发展方向,是建设和谐社会的必要条件.不管你用了多长时间c语言,只要你不善于用 一个小针指来指去,你就是那种"用嘴吃饭的高贵骑士,决不用屁股装弹步枪"的守旧分子和社会发 展的绊脚石.(跑题太远,删去1万字...打住) .言归正传,下面的程序适用CPU为Mega16,编译器为CVAVR 1.24.4a 由于按键数目较多,所以按键程 序把按键事件分为数字键,快捷键,确认键,取消键,上下翻键几类,以减小菜单结构的容量.一下菜单 数据在菜单结构数组中的偏移量,有多少个菜单象就有多少个宏定义*/ (2005-08-02, C-C++, 2KB, 334次)
[与小灵通讯的软件.zip]
手机的通讯,特别是小灵通的通讯,是非常难得的技术,也是很受欢迎的,快下啊! (2005-09-30, Visual C++, 39KB, 324次)
[C16汉字输入方案.rar]
“C16汉字输入方案”,是针对小键盘设备(如手机、遥控器等)通常为16个基本键(“0”到“9”、“*”、“#”、左右键、删除键、确认键)的情况,充分发掘16个键位条件下进行汉字输入和符号输入的潜力,使汉字、英文、数字输入达到尽可能高的效率,是在16键的小键盘设备进行汉字输入的优秀方案。 (2005-10-27, C++ Builder, 76KB, 316次)
[CDMA短消息发送程序.zip]
用vc开发的cdma手机模块收发短信的功能,主要部分是串口通信和gb->unicode码间的转换。 (2005-12-08, Visual C++, 193KB, 313次)
2. 打地鼠游戏的教育价值
培养孩子专注力,反应能力。
《打地鼠》一款休闲游戏。在游戏中玩家要去敲打那一只只从地洞里冒出头的傻地鼠。但是作为掌机是不可能用直接锤子去敲打屏幕的,取而代之的便是NDS的触控笔。
游戏要求在限定时间内,敲打的地鼠越多,分数才越高。除了街机模式外,游戏中还有一个方块模式,也是比较考验玩家判断力的。游戏画面比较清新,地鼠的造型也比较滑稽可爱。
打地鼠是一款既简单又充满乐趣的游戏。游戏中地鼠将从不同的洞口出现,只要你能迅速的击昏它,那么便可以得到一定的分数。
进入打地鼠副本等待倒计时站在一个方形区域,无法移动站的颜色代表你要打的地鼠的颜色。地鼠冒出来后右键点会出现一个大锤子敲在地鼠头上,打地鼠图像打对颜色加100分错了倒扣。打到道具可以陷害对手,还可以获得奖励,打各种石头可以获得金钱.
3. 什么是打地鼠游戏
打地鼠是一款经典的小游戏玩法,不论是在线下实体还是在线上游戏,玩家的参与度是极高的,这不?TOM游戏最新推出的打地鼠又火爆全网了!这款打地鼠游戏到底好玩么?应该怎么玩?快来跟小编一起看看这款游戏的完全攻略吧!
【游戏名称】五鼠闹新春
【游戏玩法】传统打地鼠游戏,只需点击屏幕,无需其他操作
【游戏说明】
1.不要点击炸弹,游戏时间会被扣除10秒呦
2.尽量点击秒表,和炸弹作用正好相反,会奖励额外3秒游戏时间
3.点击小老鼠,游戏积分+1
【游戏亮点】
1.画面质量:其实不论什么游戏,玩家对于画面质量追求的是越来越高,这款打地鼠游戏画风可爱,同时配以节日的喜庆气氛非常讨喜
2.游戏分享:游戏本身拥有全服排行榜,用户目标感极强,同时还能直接分享给好友,一起上分呦!
【游戏评分】★★★★☆
【游戏截图】
4. 在编程scratch上,儿童能编什么有趣的游戏
大概从两个方面考虑:
1.有一定的趣味性,对于儿童来说,喜欢是做事的源动力。
2.游戏规则相对比较简单一些,这也决定了脚本的逻辑结构简单一些,适合儿童这样的低年龄段。
有趣的小游戏如:打地鼠、欢乐水族箱、龟兔赛跑之类的。
5. 打地鼠游戏规则
【游戏名称】五鼠闹新春
【游戏玩法】传统打地鼠游戏,只需点击屏幕,无需其他操作
【游戏说明】
1.不要点击炸弹,游戏时间会被扣除10秒呦
2.尽量点击秒表,和炸弹作用正好相反,会奖励额外3秒游戏时间
3.点击小老鼠,游戏积分+1
【游戏亮点】
1.画面质量:其实不论什么游戏,玩家对于画面质量追求的是越来越高,这款打地鼠游戏画风可爱,同时配以节日的喜庆气氛非常讨喜
2.游戏分享:游戏本身拥有全服排行榜,用户目标感极强,同时还能直接分享给好友,一起上分呦!
以上就是tomgame的打地鼠游戏,希望对你有帮助!
6. c语言中怎么写打地鼠的游戏
在一个二维数组中,存放标记。
设置难度:分:
一次只显示一个
一次只显示二个
一次只显示三个
对应产生2*N个随机数,对应(x,y),设置为1,其它空的设置为0.
大概的游戏流程循环:
结束条件: 打到M个停止。
1,产生随机数,且不相同
2,在对应的坐标中,画出地鼠,
在N秒内,没有击中,地鼠消失;击中,加分。
(击中的坐标,要与用户点的坐标想比较即可,在这个范围就得分)
7. 打地鼠游戏玩法是什么
摘要 打地鼠游戏规则:
8. 基于Java语言的打地鼠的小游戏源代码是什么
public void mouseClicked(MouseEvent e){
Object source=e.getSource(); //获取事件源,即地鼠标签
if(source instanceof JLabel){ //如果事件是标签组件
JLabel mouse=(JLabel)source; //强制转换为JLabel标签
mouse.setIcon(null); //取消标签图标
}
}
});
this.getContentPane().add(mouses[i]); //添加显示地鼠的标签到窗体
}
mouses[0].setLocation(253, 300); //设置每个标签的位置
mouses[1].setLocation(333, 250);
mouses[2].setLocation(388, 296);
mouses[3].setLocation(362, 364);
mouses[4].setLocation(189, 353);
mouses[5].setLocation(240, 409);
final JLabel backLabel=new JLabel(); //创建显示背景的标签
backLabel.setBounds(0, 0, img.getIconWidth(), img.getIconHeight());
this.setBounds(100,100,img.getIconWidth(),img.getIconHeight());
backLabel.setIcon(img); //添加背景到标签
this.getContentPane().add(backLabel); //添加背景标签到窗体
}
/**
* 线程的核心方法
*/
public void run(){
while(true){ //使用无限循环
try{
Thread.sleep(3000); //使线程休眠3秒
int index=(int)(Math.random()*6); //生成随机的地鼠索引
if(mouses[index].getIcon()==null){ //如果地鼠标签没有设置图片
mouses[index].setIcon(imgMouse); //为该标签添加地鼠图片
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
9. 求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤
1.
准备美术素材,
鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画,
打鼠的锤子
2.
把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画
,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc9
3.
写程序,
(1)用打鼠的锤子
代替鼠标
(2)
控制地vnu
: 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画,
出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分,
没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击.
4.
这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个
10. C#怎样设计一个打地鼠游戏(窗体设计以及代码)给个完整的谢谢!!!
呵呵 哟徐天地 有很多这种程序源码的