linux流程图
㈠ 基于linux系统的地图软件有哪些啊,求大神助攻
可以支持Linux系统的软件确实相对较少,亿图流程图软件不仅支持win和Mac,也支持Linux。Linux下的亿图流程图软件跟在win和Mac下的完全相同,还是一款兼容性比较好的软件。
㈡ activiti生成的流程图为什么在linux系统上是乱码
第一种解决方案就是将linux的添加中文的font 第二种是在tomcat中直接适应一下linux的系统建议使用第二种。
在jdk15以后,只需在~/jre/lib/fonts/下建一个fallback目录,把你想在java中使用的字体烤贝到这个目录中即可
以下方法在fc6下测试通过,假设用户的jre路径为 /usr/java/jdk1.7.63/jre/
cd /usr/java/jdk1.7.63/jre/lib/fonts
sudo mkdir fallback
将C:\WINDOWS\Fonts\simsun.ttc拷贝到 /usr/java//jdk1.7.63/jre/lib/fonts/fallback文件夹内
好的你重启服务器试试。估计是OK的了
㈢ 一般绘制流程图都是使用什么软件画
国内的话感觉用亿图图示的人比较多,用亿图画不需要你有太多的基础也能画出好看的流程图来,它软件自带很多的模板可以直接套用,操作是很简单的那种拖曳式,支持的平台广,能够在windows、mac还有linux系统使用,而且稳定流畅不会卡顿。
㈣ 高分求linux源代码下的mv.c 文件的程序流程图 行行好啊~~~
1. /* 移动SOURCE到DEST.主要处理跨文件系统的情况如果SOURCE是一个目录, DEST必须不存在.
2. 如果成功了返回true. */
3. static bool
4. do_move (const char *source, const char *dest, const struct cp_options *x)
5. {
6. bool _into_self;
7. bool rename_succeeded;
8. bool ok = (source, dest, false, x, ©_into_self, &rename_succeeded);
9. if (ok)
10. {
11. char const *dir_to_remove;
12. if (_into_self)
13. {
14. /* 通常当SOURCE和DEST一样或者是DEST的父目录的时候会返回_into_self在这种情况
15. 下我们知道SOURCE是作为一个父目录出现的,移动一个目录到他自己里是没有意义的 and 除此之
16. 外在某些情况下这么做会带来很不直观的结果,在一个空目录中执行 `mkdir b; touch a c;
17. mv * b'.这时候会返回错误,mv: 无法将目录 “b” 移动至自身的子目录 “b/b” 下。通过一个
18. 特征值处理这个问题, 删除copied-into-self目录, DEST (`b/b' 在这个例子中),并返回失
19. 败. */
20. dir_to_remove = NULL;
21. ok = false;
22. }
23. else if (rename_succeeded)
24. {
25. /* SOURCE成功的rename到DEST不许要删除任何文件,或者权限拒绝重命名一个文件 */
26. dir_to_remove = NULL;
27. }
28. else
29. {
30. /* 这个可能意味着SOURCE和DEST在不同的设备中也可能被认为是尽管SOURCE和DEST在同一个设
31. 备中但是rename是不被允许的.
32. 就好象你用ftpfs向ftp服务器申请上传,下载,删除但是不能重命名一样
33. 在检查can-rename的时候设备号是不可靠的,因为有些系统从不同物理设备上建立文件但是他
34. 们有相同的st_dev字段(NFS就是这样的)
35. 如果SOURCE成功的到DECT,那么我们必须删除SOURCE
36. 这个函数通常用在复制只是当重命名失败并且设置errno等于EXDEV */
37. dir_to_remove = source;
38. }
39. if (dir_to_remove != NULL)
40. {
41. struct rm_options rm_options;
42. enum RM_status status;
43. char const *dir[2];
44. rm_option_init (&rm_options);
45. rm_options.verbose = x->verbose;
46. dir[0] = dir_to_remove;
47. dir[1] = NULL;
48. status = rm ((void*) dir, &rm_options);
49. assert (VALID_STATUS (status));
50. if (status == RM_ERROR)
51. ok = false;
52. }
53. }
54. return ok;
55. }
56. /* 移动文件SOURCE到DEST.主要处理DEST是目录的时候如果DEST_IS_DIR则DEST是目录
57. 如果成功返回true. */
58. static bool
59. movefile (char *source, char *dest, bool dest_is_dir,
60. const struct cp_options *x)
61. {
62. bool ok;
63. /*
64. 这段代码处理由于重命名函数的不同语义导致的mv语义上的歧义
65. 有些系统(如:GNU/Linux)的重命名函数处理最后的‘/’,
66. 一些别的系统(如: Solaris 5,6,7)的重命名函数忽略最后的‘/’
67. (此处引用源代码中的注释)
68. */
69. if (remove_trailing_slashes)
70. /* bool strip_trailing_slashes(char *file)
71. 函数删除FILE最后的‘/’ */
72. strip_trailing_slashes (source);
73. /* 如果第二个参数是目录 */
74. if (dest_is_dir)
75. {
76. /* 获取source整个路径名的最后部分 */
77. char const *src_basename = last_component (source);
78. /* 将获取的最后部分和dest连接构成新的目标路径 */
79. char *new_dest = file_name_concat (dest, src_basename, NULL);
80. strip_trailing_slashes (new_dest);
81. ok = do_move (source, new_dest, x);
82. /* 释放申请的内存 */
83. free (new_dest);
84. }
85. /* 如果第二个参数不是目录 */
86. else
87. {
88. ok = do_move (source, dest, x);
89. }
90. return ok;
91. }
呵呵 莫见怪 不是程序流程图
㈤ 用什么软件画流程图
这个主要看你要画什么流程图了,流程图的种类有很多,最简单的那种流程图其实用word就可以画,如果你的要求比较高的话建议用专业的绘图软件,Visio和亿图EdrawMax都不错。
Visio功能没的说,微软出品,只要你玩的熟练几乎可以用它画出任何东西,当然前提是你要会用,上手难度也是比较难的,而且服务器在国外,国内用的话始终没有那么流畅感觉。
㈥ 阿里云部署Linux入门文档
文档目的
本文档介绍了如何快速创建
Linux
系统实例、远程连接实例、部署环境等。旨在引导您一站式完成实例的创建、购买、远程登录和快速环境部署。
云服务器
ECS
实例,有时候也被称为阿里云服务器、云服务器、云服务器
ECS
等。为避免引起误解,本文一律使用
云服务器
ECS
实例
这一名称,简称
实例
。
读者对象
本文档作为快速入门参考,适用于有以下需求的读者对象:
了解如何购买
ECS
云服务器实例、部署环境
购买了云服务器
ECS,但不知道如何快速部署环境
云服务器
ECS
实例中安装
Linux
本文档是针对售卖页用户的。API
用户,请参考
API
文档。
快速入门流程图
下图显示了创建和使用云服务器
ECS
实例的流程。
一般购买和使用云服务器
ECS
实例遵循以下步骤:
配置选型
创建实例
登录实例
格式化和挂载数据盘
部署环境
㈦ linux 怎么写软件模块详细设计
概要设计阶段通常得到软件结构图
详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等
概要设计和详细设计
在软件设计中,大家经常问到的一个问题是:概要设计应该怎样一个概要法,详细设计应该怎样一个详细法?
这个问题在公司内部经常有人问。现在陈述一下。
我们公司的研发流程是瀑布型的,这个模型中的分析、设计阶段是基于经典的结构化方法。
结构化设计方法的基本思路是:按照问题域,将软件逐级细化,分解为不必再分解的的模块,每个模块完成一定的功能,为一个或多个父模块服务(即接受调用),也接受一个或多个子模块的服务(即调用子模块)。模块的概念,和编程语言中的子程序或函数是对应的。
这样一来,设计可以明显地划分成两个阶段:
概要(结构)设计阶段:把软件按照一定的原则分解为模块层次,赋予每个模块一定的任务,并确定模块间调用关系和接口。
详细设计阶段:依据概要设计阶段的分解,设计每个模块内的算法、流程等。
概要设计阶段:
在这个阶段,设计者会大致考虑并照顾模块的内部实现,但不过多纠缠于此。主要集中于划分模块、分配任务、定义调用关系。模块间的接口与传参在这个阶段要定得十分细致明确,应编写严谨的数据字典,避免后续设计产生不解或误解。概要设计一般不是一次就能做到位,而是反复地进行结构调整。典型的调整是合并功能重复的模块,或者进一步分解出可以复用的模块。在概要设计阶段,应最大限度地提取可以重用的模块,建立合理的结构体系,节省后续环节的工作量。
概要设计文档最重要的部分是分层数据流图、结构图、数据字典以及相应的文字说明等。以概要设计文档为依据,各个模块的详细设计就可以并行展开了。
详细设计阶段:
在这个阶段,各个模块可以分给不同的人去并行设计。在详细设计阶段,设计者的工作对象是一个模块,根据概要设计赋予的局部任务和对外接口,设计并表达出模块的算法、流程、状态转换等内容。这里要注意,如果发现有结构调整(如分解出子模块等)的必要,必须返回到概要设计阶段,将调整反应到概要设计文档中,而不 能就地解决,不打招呼。
详细设计文档最重要的部分是模块的流程图、状态图、局部变量及相应的文字说明等。一个模块一篇详细设计文档。
概要设计文档相当于机械设计中的装配图,而详细设计文档相当于机械设计中的零件图。文档的编排、装订方式也可以参考机械图纸的方法。
我们公司对模块的认识和传统定义有所不同,认为是较大的软件功能单元才可以称作模块。这种认识使大家对概要设计和详细设计的分工产生了混乱的理解,降低了文档的可用性,应该予以纠正。
概要设计中较顶层的部分便是所谓的方案。方案文档的作用是在宏观的角度上保持设计的合理性。
有的项目采用面向对象的分析、设计方法。可能在概要设计、详细设计的分工上疑问更多。其实,面向对象的分析、设计方法并没有强调结构化方法那样的阶段性,因此一般不引入概要、详细设计的概念。如果按照公司的文档体系,非要有这种分工的话,可以将包的划分、类及对象间的关系、类的对外属性、方法及协作设计看做 概要设计;类属性、方法的内部实现看做详细设计。
1.需求分析--产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。
2.概要设计--产生软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。
3.详细设计--产生软件详细设计说明书,对概要设计的进一步细化,一般由各部分的担当人员依据概要设计分别完成,然后在集成,是具体的实现细节。理论上要求可以照此编码。
概要设计和详细设计的区别与联系
软件设计采用自顶向下、逐次功能展开的设计方法,首先完成总体设计,然后完成各有机组成部分的设计。
根据工作性质和内容的不同,软件设计分为概要设计和详细设计。概要设计实现软件的总体设计、模块划分、用户界面设计、数据库设计等等;详细设计则根据概要设计所做的模块划分,实现各模块的算法设计,实现用户界面设计、数据结构设计的细化,等等。
概要设计是详细设计的基础,必须在详细设计之前完成,概要设计经复查确认后才可以开始详细设计。概要设计,必须完成概要设计文档,包括系统的总体设计文档、以及各个模块的概要设计文档。每个模块的设计文档都应该独立成册。
详细设计必须遵循概要设计来进行。详细设计方案的更改,不得影响到概要设计方案;如果需要更改概要设计,必须经过项目经理的同意。详细设计,应该完成详细设计文档,主要是模块的详细设计方案说明。和概要设计一样,每个模块的详细设计文档都应该独立成册。
概要设计里面的数据库设计应该重点在描述数据关系上,说明数据的来龙去脉,在这里应该结合我们的一个结果数据,说明这些结果数据的源点,我们这样设计的目的和原因。详细设计里的数据库设计就应该是一份完善的数据结构文档,就是一个包括类型、命名、精度、字段说明、表说明等内容的数据字典。
概要设计里的功能应该是重点在功能描述,对需求的解释和整合,整体划分功能模块,并对各功能模块进行详细的图文描述,应该让读者大致了解系统作完后大体的结构和操作模式。详细设计则是重点在描述系统的实现方式,各模块详细说明实现功能所需的类及具体的方法函数,包括涉及到的sql语句等。
㈧ 流程图可以用什么软件画
流程图可以使用电脑中的office软件中的Word文档进行制作。
制作方法:
1、首先打开Word文档,点击工具栏中的插入选项,并点击“smartart”选项。