手机视频软件源码
⑴ 直播系统源码是如何实现视频直播以及直播系统搭建的
一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要有以下四步:
1)前端采集编码设备:提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。
3)WEB服务器:实现直播节目在终端上的展现。
4)终端设备:包括PC和移动终端。编码和协议 是实现直播的重要环节:1)网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议;c. HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议; 2)视频编码: Mpeg4, H264等 3)音频编码: Mp3, AAC等4)视频分辨率: 标清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系统源码搭建服务器部署重点
直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。
1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。
2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。
3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。
4)IM即时聊天:使用Node.js服务自主搭建部署聊天服务器。
5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。
6)业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服务提供静态数据的存储,REDIS 服务提供数据的缓存、存储动态数据。
以上便是对直播系统源码如何实现视频直播以及搭建服务器的简单介绍。搭建直播开发平台之前就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的稳定性和安全性决定了后期搭建出的直播平台的流畅度、高并发承载及用户的产品体验,所以选择直播源码的时候一定不要为了贪图价格便宜,而选择安全性低,系统功能不会正常更新,bug一堆的源码。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。望采纳,谢谢
⑵ 视频直播源码
您好,很高兴回答您的问题
很遗憾,哪里都下载不到免费的视频直播源码,视频直播源码不像视频直播软件是可以被随便下载的东西,它是有版权的。
网上也确实有打着低价直播源码名义的源码,但是不建议使用,原因如下:
一、源码会存在漏洞
低价的源码极有可能存在漏洞,而这就可能被不法分子发现就可通过服务器修改你的系统,存在很大的安全隐患。
二、捆绑软件
有的低价源码是以压缩文件的形式展现在用户面前,下载解压之后里面或存软件,用户不小心点到后,这些软件通过强制捆绑或静默安装的两种途径被装入电脑,电脑卡慢,严重影响使用。
三、木马病毒
有的人在社交网站寻求免费直播源码,个别不法分子看到之后就会发个链接要求下载,谨防遇到钓鱼网站或木马病毒。
四、版权问题
有的源码是不具法律保护的,比如你是从别的网站下载的,你认为这是上传者所写,但是上传者可能是从别的地方拿走的,当你用此源码开发出自己的程序后,开发者是可以要求你删掉源码或者重新付费的,甚至会产生司法纠纷。所以一定要注意版权问题。
⑶ 视频直播类app源码
这个直播内手机app源码仿映客那种找美丽播
⑷ 求 symbian 手机视频播放的源码 要能编译运行的
汗,也不留个邮箱
⑸ 视频直播app源码
方维手机视频直播系统是自主开发的,有源码版,可以帮您快速部署自己的视频直播app平台。
⑹ 开发一款小视频app源码怎么做
开发一个直播app其实不需要太多的钱,和一般的APP一样,是根据实际功能需求的页面总数来估算价格的,
比如说一个页面800元,当然只有几个功能的话一定会有个底价,就像打车也有个起步价,毕竟不管再少的功能
也要配备后台开发人员,前端开发人员,ios和安卓各一个,还有UI和产品经理,这是基本配置。
直播app这个核心模块一般是选择第三方的SDK接入,就像短信接入,聊天接入一样都有相关模块的服务商,
相关收费标准需要咨询SDK服务,,山东趣构网络科技有限公司都会给你搞定,费用是开发之外的,
因为很多SDK都是按数量或者流量计费的。当然你也可以选择自己研发SDK,不过费用会非常高,
技术门槛也很高,即使开发出来没有经过长时间大量的用户检验是无法提供完善服务的,
市面上除了直播巨头拥有自己的SDK,其他的基本上都是调用第三方SDK。开发费用是可以量化的,
需要投入的可能是APP上线之后的推广营销费用,这是非常巨大的一笔投入,当然也有很多免费的渠道,
需要把各个应用市场的优化工作做好。
【企业直播平台】
相比于传统直播服务平台,企业直播APP平台不管是在硬件设备上还是软件上,实现的难度更加高。
【 主要技术功能模块】主播端: 把主播实时录制的视频,经过(采集、美颜处理、编码)
推送到服务器服务器: 处理(转码、录制、截图、鉴黄)后分发给用户播放端播放器:
获取服务器地址, 进行拉流、解码、渲染互动系统: 聊天室、礼物系统、赞主播端: LFLiveKit
已包含采集、美颜、编码、推流等功能服务器 : 【 nginx+rtmp服务器】免费开源,能搭建本地电脑上,
支持RTMP协议,满足直播需求。播放端 : ijkplayer视频直播框架 封装很完善只要有url,
就可以实时播放由于涉及音视频的编码解码、美颜功能的算法,帧的处理等很多问题,
能从底层自己开发的完整功能的绝对是大牛!不过正是有这些大牛们的奉献 ,
我们不需要处理繁琐的底层问题,一些封装好的库可以完美实现。
1、 利用第三方直播SDK快速的开发梦网视频云: 提供以实时轻视频技术为核心,
开放智能视频、Video CDN、VR、视频编码、视频渲染、分布式缓冲、软交换、多屏播放等前沿视频技术。
帮您从容应对业务突发峰值。广泛应用于 游戏直播、娱乐直播、泛生活直播、 教育类、 远程医疗、
企业远程视频会议等典型场景。提供一站式视频解决方案,帮助企业一个星期搭建完整的视频直播平台。
同时结合领先的人工智能技术,开放智能图像识别、视频特效、黄反审核功能,让视频内容更丰富,更安全。
梦网视频云是专为企业平台打造的视频服务和一站式实现SDK/API端到端直播场景的企业级直播云服务平台。
2、自研还是使用第三方直播SDK开发?自研: 对于一个初创公司或团队来讲,自研直播不管在技术门槛、CDN、
带宽上都是有很大的门槛的,而且需要耗费大量的时间和成本才能做出成品,不利于前期发展。
第三方SDK开发:开发周期短,前期投入少,从长远看,第三方费用较高,占很大一笔支出,
相对来说自研可以节省成本,技术成面比直接用SDK相对可控。
⑺ 那个公司的短视频APP源码好
找一下云豹网络做的还是不错的,支持二次开发,提供全套源码
⑻ 视频直播类app源码
这个不太清楚,不过,做视.频直播app,可以考虑方舟智联手机直播系统,是参照映客、花椒等热门直播app开发的,功能很强大。如果你需要二次开发,他们也有源码版,当然,价格上可能会贵一点~
⑼ 求一份Android视频播放器源码
怎么发给你
package wyf.zcl;
import java.util.HashMap;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
SoundPool sp; //得到一个声音池引用
HashMap<Integer,Integer> spMap; //得到一个map的引用
Button b1; //声音播放控制按钮
Button b1Pause; //声音暂停控制按钮
Button b2; //声音播放控制按钮
Button b2Pause; //声音暂停控制按钮
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initSoundPool(); //初始化声音池
b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);//声音播放控制按钮实例化
b2=(Button)findViewById(R.id.Button02);//声音播放控制按钮实例化
b1Pause=(Button)findViewById(R.id.Button1Pause);
b2Pause=(Button)findViewById(R.id.Button2Pause);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(1,1); //播放第一首音效,循环一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b1Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(1));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暂停音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(2,1); //播放第二首音效,循环一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(2));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暂停音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
}
public void initSoundPool(){ //初始化声音池
sp=new SoundPool(
5, //maxStreams参数,该参数为设置同时能够播放多少音效
AudioManager.STREAM_MUSIC, //streamType参数,该参数设置音频类型,在游戏中通常设置为:STREAM_MUSIC
0 //srcQuality参数,该参数设置音频文件的质量,目前还没有效果,设置为0为默认值。
);
spMap=new HashMap<Integer,Integer>();
spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.attack02, 1));
spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.attack14, 1));
}
public void playSound(int sound,int number){ //播放声音,参数sound是播放音效的id,参数number是播放音效的次数
AudioManager am=(AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);//实例化AudioManager对象
float audioMaxVolumn=am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //返回当前AudioManager对象的最大音量值
float audioCurrentVolumn=am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//返回当前AudioManager对象的音量值
float volumnRatio=audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;
sp.play(
spMap.get(sound), //播放的音乐id
volumnRatio, //左声道音量
volumnRatio, //右声道音量
1, //优先级,0为最低
number, //循环次数,0无不循环,-1无永远循环
1 //回放速度 ,该值在0.5-2.0之间,1为正常速度
);
}
}
要在资源中加声音文件哦
⑽ 安卓视频直播app源码
做视频直播app,可以考虑方维手机视频直播系统,它由福建方维科技自主开发,覆盖PC/iOS/安卓多个平台,可提供源码,不仅功能完善,而且运行流畅稳定。