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嵌入式linux的论文

发布时间: 2022-10-20 22:22:21

A. linux系统与嵌入式linux有什么区别和关系

我说说自己的认识,嵌入式的linux像archer很精简轻巧,你需要这个系统的什么功能就只留下必要的,然后那些没用的服务进程都拿走,向路由器,机顶盒,还有很多智能家居,专门针对某个功能而优化精简的系统,就是嵌入式的,而linux一个完整的系统包括从软件到硬件,网络配置,硬件的驱动,办公娱乐样样俱全,但是也分为桌面版 企业版,服务器版,也有很多不同之处,要写论文还是自己切身去研究研究吧,题目太宽泛,我觉得你要些这个题目,估计会很费时间,

B. 嵌入式linux的简介

嵌入式linux 是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。嵌入式linux既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性。嵌入式Linux的特点是版权费免费;购买费用媒介成本技术支持全世界的自由软件开发者提供支持网络特性免费,而且性能优异,软件移植容易,代码开放,有许多应用软件支持,应用产品开发周期短,新产品上市迅速,因为有许多公开的代码可以参考和移植,实时性能RT_Linux Hardhat Linux 等嵌入式Linux支持,实时性能稳定性好安全性好。
如果分别让10位工程师给出嵌入式系统的定义,将得到10个不同的答案。一般来说,大部分的嵌入式系统执行特定的任务。我们假定最简单的嵌入式系统包括输入/输出功能,以及一些控制逻辑,该系统基于它的配置执行某些类型的功能。按照这个标准,可以认为一个包含实现控制逻辑74123计数器以及一个状态是一个嵌入式系统。也许可以补充说,该系统必须可通过存储在固件中的软件进行编程。这个新的嵌入式系统定义包括输入/输出(I/O),以及存储在系统固件中的控制逻辑。一个带有鼠标、键盘、网络连接并运行图形用户界面(GUI,graphical user interface)多任务操作系统的桌面计算机显然满足这些要求,但我们能认为它是一个嵌入式系统吗?
如果桌面计算机不是一个嵌入式系统,那么手持设备呢?它们有I/O功能,可以运行存储在固件中的控制逻辑。有人说,桌面计算机和手持设备都有通用计算机设备,可以运行软件来执行许多不同的任务,与之不同的是,嵌入式系统(例如,洗碗机控制器或飞行导航系统)主要是为特定任务而设计的。这种特定的功能限定使嵌入式设备有功能上的唯一性。如果是这样,为什么一些嵌入式系统设计成具有附加的功能,如存储在非易失性存储器中的程序,并且具有运行可以完成原始设计范围之外的任务的多任务操作系统的能力呢?
在过去,区分嵌入式系统和通用计算机比简单得多。例如,可以很容易地区分出一个基于8051的T1分幅卡嵌入式系统和一台Sun UNIX工作站。从功能方面很难区分一台Sun工作站和一个包含PowerPC以及32MB内存和16MB闪存的机顶盒。这样的机顶盒可以运行带GUI的多任务操作系统,可现场升级,可以同时运行多个程序(如视频控制器、数字录像和java虚拟机),还可以进行安全的因特网在线交易。很难判断这种机顶盒是否是一个嵌入式系统。显然,硬件性能的提升和价格的下降使通用计算机和嵌入式系统之间的界限变得很模糊,技术的进步使得我们很难定义什么是嵌入式。

C. 哪有计算机嵌入式 linux毕业设计论文范文

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D. 对linux的认识

创始人
Linus Torvalds林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds)出生于芬兰赫尔辛基市。父亲尼尔斯·托瓦兹(Nils Torvalds)是一名活跃的共产主义者及电台记者。托瓦兹家族属于在芬兰占6%的少数民族芬兰瑞典人。他毕业于赫尔辛基大学计算机科学系,1997年至2003年在美国加州硅谷任职于全美达公司(Transmeta Corporation)参与该公司芯片的code morph技术研发。后受聘于开源码发展实验室(OSDL : Open Source Development Labs, Inc),全力开发Linux内核。现任职于Linux基金会。
象征物
TuxTux(一只企鹅,全称为tuxedo,Joeing Youthy的网络ID)是Linux的标志。将企鹅作为Linux标志是由林纳斯·托瓦兹提出的。
大多数人相信,“Tux”这个名字来源于Torvalds UniX,而不是因为它看起来像是穿着一件黑色小礼服(tuxedo)。
这个企鹅图案在最佳Linux图标竞赛中被选中。其他一些图案可以在Linux图标大赛网站中找到。Tux的设计者是Larry Ewing,他于1996年,利用GIMP软件设计出了这个企鹅。
Tux已经成为Linux和开源社区的象征。
历史发展
Linux 操作系统是UNIX 操作系统的一种克隆系统。它诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet 网络,并经过全世界各地计算机爱好者的共同努力下,现已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。
Linux 操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着以下五个重要支柱:UNIX 操作系统、MINIX 操作系统、GNU 计划、POSIX 标准和Internet 网络。
下面主要根据这五个基本线索来追寻一下Linux 的开发历程,它的酝酿过程,最初的发展经历。首先分别介绍其中的四个基本要素(UNIX、MINIX、GNU 和POSIX,Internet 的重要性显而易见,所以不用对其罗嗦),然后根据Linux 的创始人Linus Toravlds 从对计算机感兴趣而自学计算机知识,到心里开始酝酿编制一个自己的操作系统,到最初Linux 内核0.01 版公布,以及从此如何艰难地一步一个脚印地在全世界hacker 的帮助下最后推出比较完善的1.0 版本这段时间的发展经过,也即对Linux 的早期发展历史进行详细介绍。
UNIX 操作系统的诞生
肯·汤普逊(左)和丹尼斯·里奇(右)Linux 操作系统是UNIX 操作系统的一个克隆版本。UNIX 操作系统是美国贝尔实验室的肯·汤普逊Ken.Thompson和丹尼斯·里奇Dennis Ritchie 于1969 年夏在DEC PDP-7 小型计算机上开发的一个分时操作系统。当时Ken Thompson 为了能在闲置不用的PDP-7 计算机上运行他非常喜欢的星际旅行(Space travel)游戏,在1969 年夏天乘他夫人回家乡加利福尼亚渡假期间,在一个月内开发出了unix 操作系统的原型。当时使用的是BCPL 语言(基本组合编程语言),后经Dennis Ritchie 于1972 年用移植性很强的C 语言进行了改写,使得UNIX 系统在大专院校得到了推广。
MINIX 操作系统
Andrew S. TanenbaumMINIX 系统是由Andrew S. Tanenbaum(AST)开发的。AST 是在荷兰Amsterdam 的Vrije 大学数学与计算机科学系统工作,是ACM 和IEEE 的资深会员(全世界也只有很少人是两会的资深会员)。共发表了100 多篇文章,5 本计算机书籍。AST 虽出生在美国纽约,但是是荷兰侨民(1914 年他的祖辈来到美国)。他在纽约上的中学、M.I.T上的大学、加洲大学Berkeley 分校念的博士学位。由于读博士后的缘故,他来到了家乡荷兰。从此就与家乡一直有来往。后来就在Vrije 大学开始教书、带研究生了。荷兰首都Amsterdam 是个常年阴雨绵绵的城市,而对于AST 来说,这最好不过了,因为这样他就可以待在家里摆弄他的计算机了。MINIX 是他1987年编制的,主要用于学生学习操作系统原理。到91年时版本是1.5。目前主要有两个版本在使用: 1.5 版和2.0 版,当时该操作系统在大学使用是免费的,但其它用途不是,当然目前都已经是免费的,可以从许多ftp上下载。
对于Linux 系统,他表示对其开发者Linus 的称赞。但他认为Linux 的发展有很大原因是因为他为了保持minix 的小型化,能让学生在一个学期内就能学完,而没有接纳全世界许多人对Minix 的扩展要求。因此这激发了Linus 编写Linux。Linus 正好抓住了这个好时机。
作为一个操作系统,MINIX 并不是优秀者,但它同时提供了用C 语言和汇编语言写的系统源代码。这是第一次使得有抱负的程序员或hacker 能够阅读操作系统的源代码,在当时这种源代码是软件商一直小心地守护着的。
GNU 计划
Richard M. StallmanGNU 计划和自由软件基金会(the Free Software Foundation - FSF)是由Richard M. Stallman 于1984 年一手创办的。旨在开发一个类似 Unix、并且是自由软件的完整操作系统:GNU 系统。(GNU 是"GNU's Not Unix"的递归缩写,它的发音为"guh-NEW"。)各种使用linux 作为核心的GNU 操作系统正在被广泛的使用。虽然这些系统通常被称作"Linux",但是严格地说,它们应该被称为GNU/Linux 系统。
到上世纪90 年代初,GNU 项目已经开发出许多高质量的自由软件,其中包括有名的emacs 编辑系统、bash shell 程序、gcc 系列编译程序、gdb 调试程序等等。这些软件为Linux 操作系统的开发创造了一个合适的环境,是Linux 能够诞生的基础之一。以至于目前许多人都将Linux 操作系统称为"GNU/Linux"操作系统。
POSIX 标准
POSIX(Portable Operating System Interface for Computing Systems)是由IEEE 和ISO/IEC 开发的一簇标准。该标准是基于现有的UNIX 实践和经验,描述了操作系统的调用服务接口,用于保证编制的应用程序可以在源代码一级上在多种操作系统上移植运行。它是在1980 年早期一个UNIX 用户组(usr/group)的早期工作的基础上取得的。该UNIX 用户组原来试图将AT&T 的系统V 和Berkeley CSRG的BSD 系统的调用接口之间的区别重新调和集成,从而于1984 年产生了/usr/group 标准。1985 年,IEEE操作系统技术委员会标准小组委员会(TCOS-SS)开始在ANSI 的支持下责成IEEE 标准委员会制定有关程序源代码可移植性操作系统服务接口正式标准。到了1986 年4 月,IEEE 就制定出了试用标准。第一个正式标准是在1988 年9 月份批准的(IEEE 1003.1-1988),也既以后经常提到的POSIX.1 标准。
1989 年POSIX 的工作被转移至ISO/IEC 社团,并由15 工作组继续将其制定成ISO 标准。到1990 年,POSIX.1 与已经通过的C 语言标准联合,正式批准为IEEE 1003.1-1990(也是ANSI 标准)和ISO/IEC 9945-1:1990 标准。
POSIX.1 仅规定了系统服务应用程序编程接口(API),仅概括了基本的系统服务标准,因此期望对系统的其它功能也制定出标准。这样IEEE POSIX 的工作就开始展开了。在1990 年,刚开始有十个批准的计划在进行,有近300 多人参加每季度为期一周的会议。着手的工作有命令与工具标准(POSIX.2)、测试方法标准(POSIX.3)、实时API(POSIX.4)等。到了1990 年上半年已经有25 个计划在进行,并且有16 个工作组参与了进来。与此同时,还有一些组织也在制定类似的标准,如X/Open,AT&T,OSF 等。
在90 年代初,POSIX 标准的制定正处在最后投票敲定的时候,那是1991-1993 年间。此时正是Linux刚刚起步的时候,这个UNIX 标准为Linux 提供了极为重要的信息,使得Linux 的能够在标准的指导下进行开发,能够与绝大多数UNIX 系统兼容。在最初的Linux 内核代码中(0.01 版、0.11 版)就已经为Linux与POSIX 标准的兼容做好了准备工作。在0.01 版的内核/include/unistd.h 文件中就已经定义了几个有关POSXI 标准要求的常数符号,并且在注释中就写到"ok,这也许是个玩笑,但我正在着手研究它呢"。
Internet的传播
1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上发布的post 上就已经提到了正在搜集POSIX 的资料。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且在Linux 最初的时候已经想到要实现与POSIX(UNIX 的国际标准)的兼容问题了。
编辑本段
具体介绍

概述
Linux 操作系统的诞生 1981 年IBM 公司推出享誉全球的微型计算机IBM PC。在1981-1991 年间,MS-DOS 操作系统一直是微型计算机上操作系统的主宰。此时计算机硬件价格虽然逐年下降,但软件价格仍然是居高不下。当时Apple 的MACs 操作系统可以说是性能最好的,但是其天价没人能够轻易靠近。
到1991 年,GNU 计划已经开发出了许多工具软件。最受期盼的Gnu C 编译器已经出现,但还没有开发出免费的GNU 操作系统。即使是MINIX 也开始有了版权,需要购买才能得到源代码。而GNU 的操作系统HURD 一直在开发之中,但并不能在几年内完成。对于Linus 来说,已经不能等待了。从1991 年4 月份起,他开始酝酿并着手编制自己的操作系统。刚开始,他的目的很简单,只是为了学习Intel 386 体系结构保护模式运行方式下的编程技术。但后来Linux 的发展却完全改变了初衷。
1991 年初,Linus 开始在一台386sx 兼容微机上学习minix 操作系统。通过学习,他逐渐不能满足于minix 系统的现有性能,并开始酝酿开发一个新的免费操作系统。根据Linux 在comp.os.minix 新闻组上发布的消息,我们可以知道他逐步从学习minix 系统到开发自己的Linux 的过程。
从1991 年的4 月份开始,Linus 几乎花了全部时间研究386-minix 系统(hack the kernel),并且尝试着移植GNU 的软件到该系统上(GNU gcc、bash、gdb 等)。并于4 月13 日在comp.os.minix 上发布说自己已经成功地将bash 移植到了minix 上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell 软件了。
第一个与Linux 有关的消息是在1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上发布的(当然此时还不存在Linux 这个名称,当时Linus 的脑子里想的可能是FREAX ,FREAX 的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且在Linux 最初的时候已经想到要实现与POSIX(UNIX 的国际标准)的兼容问题了。
在Linus 的下一发布的消息中(1991 年8 月25 日 comp.os.minix),他向所有minix 用户询问"What would you like to see in minix?"("你最想在minix 中见到什么?"),在该消息中他首次透露出正在开发一个(免费的)386(486)操作系统,并且说只是兴趣而已,代码不会很大,也不会象GNU 的那样专业。开发免费操作系统这个想法从4 月份就开始酝酿了,希望大家反馈一些对于minix 系统中喜欢那些特色不喜欢什么等信息,由于实际的和其它一些原因,新开发的系统刚开始与minix 很象(并且使用了minix 的文件系统)。并且已经成功地将bash(1.08 版)和gcc(1.40 版)移植到了新系统上,而且再过几个月就可以使用了。
最后,Linus 申明他开发的操作系统没有使用一行minix 的源代码;而且由于使用了386 的任务切换特性,所以该操作系统不好移植(没有可移植性),并且只能使用AT 硬盘。对于Linux 的移植性问题,Linus 当时并没有考虑。但是目前Linux 几乎可以运行在任何一种硬件体系结构上。
到了1991 年的10 月5 日,Linus 在comp.os.minix 新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux 内核系统的诞生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。这段消息可以称为Linux 的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10 月5 日对Linux 社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux 的新版本发布时都选择了这个日子。所以RedHat 公司选择这个日子发布它的新系统也不是偶然的。
Linux 的命名
Linux 操作系统刚开始时并没有被称作Linux,Linus 给他的操作系统取名为FREAX,其英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等意思。在他将新的操作系统上载到ftp,funet。fi服务器上时,管理员Ari Lemke很不喜欢这个名称。他认为既然是Linus 的操作系统就取其谐音Linux 作为该操作系统的目录吧,于是Linux 这个名称就开始流传下来。
在Linus 的自传《Just for Fun》一书中,Linus 解释说:"坦白地说,我从来没有想到过要用Linux 这个名称发布这个操作系统,因为这个名字有些太自负了。而我为最终发布版准备的是什么名字呢Freax。实际上,内核代码中某些早期的Makefile - 用于描述如何编译源代码的文件 - 文件中就已经包含有"Freax"这个名字了,大约存在了半年左右。但其实这也没什么关系,在当时还不需要一个名字,因为我还没有向任何人发布过内核代码。而Ari Lemke,他坚持要用自己的方式将内核代码放到ftp 站点上,并且非常不喜欢Freax 这个名字。他坚持要用现在这个名字(Linux),我承认当时我并没有跟他多争论。但这都是他取的名字。所以我可以光明正大地说我并不自负,或者部分坦白地说我并没有本位主义思想。但我想好吧,这也是个好名字,而且以后为这事我总能说服别人,就像我现在做的这样。"-- Linus Torvalds《Just for fun》第84-88 页。
Linux的读法
linux发音五花八门版本颇多,见到和听到的不下10种。根据linux的创始人Linus Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是/'linэks/——类似于“里讷克斯”。但是,由于Linus Torvalds本人是芬兰人,所以他的Linux读音不是/'linэks/,而是/'liniks/.。
有人综合网上和linux自己的读音,概括出几个自认为最合适也最通用的读法:/li'n^ks/(“里那克斯”)或/'li:nэks/(“里讷克斯”)或/li'nju:ks/(“里纽克斯”)。这几个应该是谁都听得懂的。至于哪个比较正宗,当然是linux的原音。但事实上使用linux哪种读法的人似乎都不在少数。
基本思想
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
版本命名
Linux内核有三个不同的命名方案。
早期版本:
第一个版本的内核是0.01。其次是0.02,0.03,0.10,0.11,0.12(第一GPL版本),0.95,0.96,0.97,0.98,0.99及1.0。
从0.95版有许多的补丁发布于主要版本版本之间。
旧计划(1.0和2.6版之间),版本的格式为A.B.C,其中A,B,C代表:
A大幅度转变的内核。这是很少发生变化,只有当发生重大变化的代码和核心发生才会发生。在历史上曾改变两次的内核:1994年的1.0及1996年的2.0。
B是指一些重大修改的内核。
内核使用了传统的奇数次要版本号码的软件号码系统(用偶数的次要版本号码来表示稳定版本)。
C是指轻微修订的内核。这个数字当有安全补丁,bug修复,新的功能或驱动程序,内核便会有变化。
第三次,自2.6.0(2003年12月)发布后,人们认识到,更短的发布周期将是有益的。自那时起,版本的格式为A.B.C.D,其中A,B,C,D代表:
A和B是无关紧要的
C是内核的版本
D是安全补丁
Linux内核
《深入理解linux内核》Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用c语言和汇编语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客林纳斯.托瓦兹(Linus B. Torvalds)为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,林纳斯·托瓦兹当时在Usenet新闻组comp.os.minix登载帖子,这份着名的帖子标示着Linux计划的正式开始。
在计划的早期有一些Minix黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。
技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。
桌面环境
在图形计算中,一个桌面环境(Desktop environment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。这个名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。
现今主流的桌面环境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外还有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
KDE
KDE(Kool Desktop Environment)项目始建于1996年10月,相对于GNOME还要早一些。KDE项目是由图形排版工具Lyx的开发者、一位名为Matthias Ettrich的德国人发起的,目的是为满足普通用户也能够通过简单易用的桌面来管理Unix工作站上的各种应用软件以及完成各种任务。
gnome
GNOME即GNU网络对象模型环境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部分,开放源码运动的一个重要组成部分。 是一种让使用者容易操作和设定电脑环境的工具。
目标是基于自由软件,为Unix或者类Unix操作系统构造一个功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境,他是GNU计划的正式桌面。
Xfce
Xfce(XForms Common Environment)创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。
Linux发行版
Linux发行版指的就是我们通常所说的“Linux操作系统”,它可能是由一个组织,公司或者个人发行的。Linux主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。通常来讲,一个Linux发行版包括Linux内核,将整个软件安装到电脑上的一套安装工具,各种GNU软件,其他的一些自由软件,在一些特定的Linux发行版中也有一些专有软件。发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同计算机结构的支持,对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个。
一个典型的Linux发行版包括:Linux核心,一些GNU库和工具,命令行shell,图形界面的X窗口系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公包,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。
很多版本Linux发行版使用LiveCD,是不需要安装就能使用的版本。
主流的Linux发行版Ubuntu, Debian GNU/Linux ,Fedora ,Gentoo ,MandrivaLinux ,PCLinuxOS,Slackware Linux ,openSUSE,ArchLinux,Puppylinux,Mint, CentOS,Red Hat等。
中国大陆的Linux发行版
中标麒麟Linux(原中标普华Linux), 红旗Linux(Red-flag Linux) ,Qomo Linux(原Everest),冲浪Linux(Xteam Linux) ,蓝点Linux ,新华Linux ,共创Linux ,百资Linux ,veket, lucky8k-veket.Open Desktop ,Hiweed GNU/Linux ,Magic Linux ,Engineering Computing GNU/Linux ,kylin,中软Linux ,新华华镭Linux(RaysLX) ,CD Linux ,MC Linux ,即时Linux(Thizlinux) ,b2d linux ,IBOX ,MCLOS ,FANX,酷博linux,新氧Linux,Hiweed,Deepin Linux,雨林木风YLMF OS。
需要说明的是,新氧、Hiweed、Deepin都是基于ubuntu,并且Deepin Linux是Hiweed与深度合并后的版本,原来的Hiweed已经停止更新,新氧也停止更新了。其中CD linux因可方便集成一些无线安全审计工具,以及较好的中文界面和较小的体积,深受一些破解爱好者喜爱。
大众的Ubuntu ubuntu 11.04 桌面
初始版本: 2004年10月20日
赞助公司: Canonical有限公司
创始者: 马克·舍特尔沃斯
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词(译为吾帮托或乌班图),意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”, 是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu基于Debian发行版和GNOME桌面环境,与Debian的不同在于它每6个月会发布一个新版本。Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的操作系统。Ubuntu具有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。
优雅的Linux Mint
初始版本: 2006年8月27日 Linux Mint 11桌面开发者: Linux Mint Team
支持的语言: 多语种(包括中文)
简介:
Linux Mint于2006年开始发行,是一份基于Debian和Ubuntu的Linux发行版,其目标是提供一种更完整的即刻可用体验,这包括提供浏览器插件、多媒体编解码器、对DVD播放的支持、Java和其他组件,它也增加了一套定制桌面及各种菜单,一些独特的配置工具,以及一份基于web的软件包安装界面。它与Ubuntu软件仓库兼容,使得它有一个强悍的根基,一个巨大的可安装软件库,还有一个完善的服务设置机制。
Linux Mint是对用户友好而功能强大的操作系统。它诞生的目的是为家庭用户和企业提供一个免费的,易用的,舒适而优雅的桌面操作系统。Linux Mint的一大雄心是:使用最先进的技术而不是美化的看起来像Windows的软件使普通人也感到易用,使自己成为可以和Windows并驾齐驱的操作系统。但是这个目标并不是使其看起来像微软的或者是苹果的,而是去创造我们心中的完美桌面系统。我们应该使linux技术更易用,更简便。
锐意的Fedora
fedora logo初始版本: 2003年11月6日
开发者: Fedora Project
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
最早Fedora Linux社区的目标是为Red Hat Linux制作并发布第三方的软件包,然而当Red Hat Linux停止发行后,Fedora社区便集成到Red Hat赞助的Fedora Project,目标是开发出由社区支持的操作系统(事实上,Fedora Project除了由志愿者组织外,也有许多Red Hat的员工参与开发)。Red Hat Enterprise Linux则取代Red Hat Linux成为官方支持的系统版本。
Fedora Core(自第七版直接更名为Fedora)是众多 Linux 发行套件之一。它是一套从Red Hat Linux发展出来的免费Linux系统。现时Fedora最新的版本是Fedora 15,Fedora是linux发行版中更新最快的之一,通常每6个月发布一个正式的新版本。
Fedora和Redhat这两个Linux的发行版联系很密切。Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。Fedora 可以说是Redhat 桌面版本的延续,只不过是与开源社区合作。
华丽的openSUSE
初始版本: 2006年12月7日
开发者: openSUSE Project
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介: openSUSE logoopenSUSE 项目是由 Novell 发起的开源社区计划。 旨在推进 Linux 的广泛使用。openSUSEorg提供了自由简单的方法来获得世界上最好用的 Linux 发行版,SUSE Linux。 openSUSE 项目为 Linux开发者和爱好者提供了开始使用 Linux 所需要的一切。
openSUSE项目的目标是使 SUSE Linux 成为所有人都能够得到的最易于使用的 Linux 发行版,同时努力使其成为使用最广泛的开放源代码平台。 为开放源代码合作者提供一个环境来把 SUSE Linux 建设成世界上最好的 Linux 发行版,不论是为新用户或者有经验的 Linux 用户。 大大简化并开放开发和打包流程,以使 openSUSE 成为 Linux 黑客和应用软件开发者的首选平台。
自由的Debian
Debian logo初始版本: 1993年8月16日
开发者 : Debian计划
支持的语言 :多语种(包括中文)
简介:
DebianGNU/Linux是由一个叫做伊恩·默多克(IanMurdock)的牛人在1993年发起的,他的名字以Ian开头,他太太的名字Debra开头三个字母是Deb,于是在爱情的力量下,他发起了DebianGNU/Linux组织。
Debian 计划是一个致力于创建一个自由操作系统的合作组织。我们所创建的这个操作系统名为 Debian GNU/Linux,简称为 Debian。操作系统是使计算机运行的基本程序和工具的集合,其中最主要的部分称为内核(kernel)。内核是计算机中最重要的程序,负责一切基本的调度工作,并让您运行其他程序。
简洁的Slackware

E. 想做嵌入式开发,为什么要学习linux

目前为止,还是有很多人不知道为什么嵌入式要学linux,学linux有什么用,用windows的人那么多,为什么要学linux啊?那么就来好好讲解,学习linux有什么用!
至少在这个世界上,服务器领域是Linux的天下。所以如果你是要进入IT行业工作的话,就必须学习Linux——因为它的稳定性、安全性、内核小以及在低配置电脑可以很流畅的运行。另外使用linux学习c语言能学的更透彻,vs可能会蒙蔽你的双眼。嵌入式分硬件\系统\软件,不往底层去学习很难融会贯通,可以不接触硬件,但系统和应用部门好了解。有许多linux开源软件,学习它,这种工程在代码质量和数量上都会回答你为什么要学习。
学习linux后,如果还想学编程语言的话,有如下选择:可以学C,因为Linux内核就是C编出来的,学好了C能更好的理解Linux;或者python,一种很强大的面向对象编程语言,学好了,进行Linux服务器管理相当的方便;还有就是php,现在很多公司招Linux方向的人员时,都会问你会不会php编程,如果你精通linux,还有php编程,那就很厉害了,至少找工作绝对没问题。编程语言都是相同的,VB是一种很好的编程语言,同时它也给微软造成了很大的安全隐患,但是这几年好像用的少了,java虽然好学,但是人才太多了,顶尖的不多。C++挺不好学的,但是它的用途很广,搞图形开发常用它。至于重新学习,完全不用,如果你VB非常熟练,再学其他的编程语言,会很轻松,刚开始可能有点费劲,一旦你深入进去了,就什么都不怕了。

F. 嵌入式系统Linux内核开发实战指南的前言(序)

2007年8月,我从上家公司辞职出来,放弃了刚上市公司骨干中层干部的职位,放弃了丰厚的待遇。
自1996年毕业以来,我一直从事嵌入式系统和Linux内核一线技术开发工作,我所承担的任务和项目基本都是由自己独立完成,即使担任了硬件部主管或技术总监职务,我对自己专长的工作仍是亲历亲为的。一方面,自己热爱这项工作,每攻克一个难题都能体验到莫大的成就感(相信技术工程师都有过这种体会);另一方面,目前国内做嵌入式系统和Linux内核开发的工程师供不应求,水平高的更是奇缺,相关职位的待遇相对其他职位的偏高,少招一个新员工就为公司节省一笔开支,减轻一份负担,所以对于比较简单和事务性的工作我会安排给其他员工,而难度大的工作我几乎都亲自上阵。我习惯加班,来了兴致甚至通宵达旦,凭着这股干劲,经过多年实践积累,自己常能在短时间内解决很多人长时间没有解决的问题。在我工作中接触到Linux之初,为了更好更深入地学习嵌入式系统和Linux内核开发技能,我在业余时间自己花钱设计制作了MC68VZ328和S3C4510两种开发板以及简易JTAG下载、烧写线缆,并成功移植、固化Clinux到这两个开发板上——到目前为止,我已经在当今流行的各种嵌入式硬件平台(包括单片机、MC68K、PowerPC、ARM、MIPS、DSP)和嵌入式操作系统(包括VRTX、VxWorks、PSOS、Linux)上都做过实际开发工作,编写、移植或者调试过UART、Ethernet、I2C、HDLC+E1、LCD、Keyboard、VFD、SCSI、SATA、IDE、CVBS、VGA、PCI、USB等接口和设备的驱动程序。
在与Linux打交道的这么多年里,我一心想把这个开放源码的优秀操作系统吃透,并理所当然地觉得,随着时间的推移和所做项目的增多,自己一定会逐渐认识Linux内核的真实面目;可是一直以来,每当我想在脑海中对Linux内核各组件及其原理进行全面系统概括描述时却总是如鲠在喉,不得其解,这让我心里一直潜藏着一丝隐忧和茫然:由于不了解Linux内核原理,尽管自己能凭借10多年的工作经验通过适当方法很快把任务完成、把难题解决,但却不能在碰到难题一开始就从原理上把握应该从哪儿下手,怎样做、做什么,缺乏全局预见性和高瞻远瞩的能力,这种心中“没底”的感觉驱使我去更深入钻研、发掘,去力争做到心中“有底”;这也让我意识到,虽然经过10多年的勤奋工作,自己已经积累了足够的工作经验,不过由于平时很少阅读理论书籍和Linux内核源代码,Linux内核原理知识并没有像我原来想象的那样自然而然地装进自己的大脑,所以自己的理论水平仍然很欠缺,要想提高就必须经过一个艰苦的沉淀过程;由于平时工作忙、任务紧,我很少有时间来做系统的总结和归纳,在这种情况下,出于对公司和自己负责任考虑,我决定辞去工作,在家专心、系统研读Linux内核源代码,同时也对自己10多年的工作进行一次全面概括和总结。
我花了半年多时间阅读针对ARM处理器平台的Linux 2.6.10内核源代码,记了2000多页的源代码阅读笔记和心得。2008年4月,我在家坐不住想去找工作——辞职前,我常开车去兜风或带家人郊游,辞职后不久,为了节省支出,我把车卖了,这半年多时间里,我除了早晨出去锻炼外,一天难得出门,没有娱乐,没有朋友交流,没有旅游,这对于一个身处物欲横流的繁华都市闹市区的人来说会是一种怎样的生活体验呢?更何况对于英俊潇洒、才华横溢、热情好动的本人呢()——于是我在脑海中总结半年多来的学习成果和收获,虽然感觉眼前比以前亮堂了许多,但仍是朦朦胧胧,似是而非,不得已只好强迫自己继续坐下去。我把以前的工作笔记、工作总结、自制的开发板全部找出来,又买了几本介绍Linux内核原理、驱动程序编写方面的理论书籍,把所有这些与半年多来阅读Linux 2.6内核源代码的笔记和心得进行交叉学习,相互印证,加深理解,同时对这些资料再次进行总结、归纳、记笔记、写心得;到2008年6月,当我再次回头清理头绪,翻看新的笔记时,顿然感觉Linux 2.6内核的轮廓渐渐清晰起来,我很兴奋并突发想象:何不将新的笔记、心得整理完善一下,那样不就可以编辑成一本介绍嵌入式系统硬件原理及软硬件设计流程与方法、嵌入式Linux内核原理及开发方法与技能、常见设备工作原理及其驱动程序的编写方法的完整的书了?联想到现在越来越多的年轻人开始热衷于嵌入式系统Linux内核开发这项高科技、高薪工作,却苦于找不到一本从实战出发全面深入介绍这方面技术的指导书,他们有的不惜花重金去参加培训,可是当这些培训后的部分人到我那面试时,我却发现他们所学甚浅,不懂原理,只知道操作流程,有的甚至连基本的流程都不熟悉;加上以前在一些嵌入式系统和Linux论坛中看到很多网友呼吁有经验的开发人员把自己的工作经验总结一下写出来供大家参考,这更让我有了写这本书的冲动。于是我又耐心坐了3个多月,继续总结、归纳、提炼、整理、完善,到了2008年9月,原来的笔记和心得就浓缩成了《嵌入式系统Linux内核开发实战指南(ARM平台)》,我也实现了一次自我超越,从“摸着石头过河”的尴尬与无奈走向了“不管风吹浪打,胜似闲庭信步”的潇洒与从容!

G. 硕士论文写 嵌入式linux 怎么样

可以,嵌入式linux可以写的东西很多,硬件设计,Uboot,内核,应用,算法等。如果你能自己做个实物,并且能运行基本的功能,论文基本就过关了,如果有一些创新的算法,创新的设计,那会给你的论文加分,对你自身能力的提高也有帮助。当然,你在校期间要弄的很精通也是不现实的。嵌入式这东西都是一步一个脚印,通过不断做项目来提高的。

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