棱的算法
❶ 初中数学多面体问题
多面体的棱是由两个顶点确定的,如果每个顶点有三条棱,直接用定点数乘以每个顶点的棱数的话,相当于对于每条棱重复算了两遍(对于顶点A有三条棱,顶点B有三条棱,而他们两点相邻的话,直接相乘会重复算两次),因此用定点数*每个顶点的棱数/2,这个算法适用于每个顶点棱数相同
❷ 魔方中棱有关公式
前面两步我想你可以弄出来,后面的公式我用文字写出来了,希望对你有所帮助。
前两步先对好带T型的第一层
第三步
以竖条同色为参考面,
1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆。
2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺。
第四步
点,线,L,十。
1)点变线:任选一个参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
2)线变L:以线竖着为参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
3)L变十:以L左上为参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
第五步
(1)3个不在
以点在上且后为参考面:
右朝后:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。(上逆算法)
左朝后:左顺,上顺,左逆,上顺,左顺,上顺顺,左逆。(上顺算法)
(2)2个不在,4个不在
2后4左:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。
第六步
1)有两个的
以朝后为参考面
左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺。
2)找不到的
重复上面就形成了1)
第七步
以对好的面正对着你为参考面
逆时针状态,用上逆算法,然后魔方转180度,然后用上顺算法就OK了;
顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,然后用上逆算法就OK了;
其他情况也用上述算法做一遍就形成了上述状态。
结合视频你会很清楚上述文字的意思,祝你早日成为魔方高手。
❸ 各种直棱柱的面,顶点,棱的简便算法或数法!
直棱柱面N+2,顶点2N,棱3N绝对对,一定选哈~~
❹ 在数学中棱如何算
几何图形是由点、面、线组成的,相邻的两个点之间有连线,则称这条连线为“棱”。
❺ 4阶魔方棱合并 剩下3对打乱的棱
是这样的。
四阶对棱的话先要把上下两层的棱都对好,然后对中间一层的(你自己选一层做上层)
至于你说的情况,只要随便找两对棱还原了就可以了,第三个棱就自动还原了。四阶对棱的公式不是用来背的,是用来理解和灵活应用的,楼主可以自己先尝试着看看能否理解公式,再去应用下。
❻ 计算棱柱的棱数公式
计算棱柱的棱数公式:X=2N。棱柱是几何学中的一种常见的三维多面体,指上下底面平行且全等,侧棱平行且相等的封闭几何体。若棱柱的底面为n边形,那么该棱柱便称为n-棱柱。
❼ 在数学中棱如何算
您好,几何图形是由点、面、线组成的,相邻的两个点之间有连线,则称这条连线为“棱”。坚持想要计算人就需要知道另两条线长度。
❽ 五棱柱有几个顶点
三棱锥有4个顶点,6条棱,4个面
五棱柱有10个顶点,15条棱,7个面
❾ 园锥内切正方体的棱长的算法。一步一步的来
如图,正方体内接与正圆锥,
上底面四个顶点在圆锥母线上,下底面四个顶点在圆锥底面上
设圆锥底面半径为r,高为h,正方体棱长为a
易知,正方体任一底面对角线为AC=2d=√2a (如右图)
沿上底面对角线AC和高h所在平面,将圆锥剖开,所得剖面如左图
由剖面三角形相似,易知有
d/r=(h-a)/h=1-a/h, d=√2/2*a=a/√2
∴a/(√2r)+a/h=1,1/a=1/(√2r)+1/h
∴a=√2rh/(√2r+h)
此a即为正方体的棱长
❿ 正方体的棱上块数如何算
正方体的棱上块数算法是
正方体的棱长=根号表面积/6,用六个完全相同的正方形围成的立体图形叫正六面体,也称立方体、正方体。正六面体是一种侧面和底面均为正方形的直平行六面体,即棱长都相等的六面体。正六面体是特殊的长方体。
正六面体的动态定义是:由一个正方形向垂直于正方形所在面的方向平移该正方形的边长而得到的立体图形。