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找怪源码

发布时间: 2022-11-14 10:22:26

① 易语言制作赛尔号(不知道的百度一下)自动找怪打怪 悬赏100 望高手解答

找个模块 用找图功能 难度不会太大

脚本精灵也可以 可能比用易语言写还简单

说易语言封闭的是它不懂 别听它乱说

② 求按键精灵 自动寻怪打怪用技能怪死后换怪源码

你连游戏名字都不说谁知道?
按键精灵的脚本代码不是通用的
是针对一个游戏制作的

③ 怎样找源代码

找源代码,首先关健要明白文件的扩展名,和熟悉一些软件属性.

查看源码非常简单,在浏览器中:查看--源文件中,就可以查到.

但复杂的代码中,找到自已需要的就有文章了.

首先"图片"\"视频"一频情况在右健属性就可以看到"文件名"和"扩展名",哪你就可以复制这个名.

在刚才说的源文件中,点TXT文本,点CTRL+F即:"编辑"中的"查找"

而FLASH就相对难一点了.FLASH一般扩展名是SWF,现在有些视频还是FLV的,哪你同理用上面方法就可以找到.当然,如果FLASH中内部调节器用的视频和图片,哪就需要用破解软件打开才行了,我们一般是用一个叫:"闪客精灵"的软件打开SWF的源码,再找代码,找出需要的文件源头.

希望以上能帮到你.

④ 按键精灵如何选怪物名称打怪大神请指教!谢谢

脚本源码.NO.1
--------------
VBS dim NumA,NumB,NumC,NumK,NumN,CenterX,CenterY,GBX,GBY,StepX,StepY
//NumA--X轴移动的变量,NumB--Y轴移动的变量,NumK--中间变量
VBS NumA=0:NumB=0:NumC=0:CenterX=385:CenterY=310:StepX=82:StepY=66
//CenterX,CenterY---中心坐标(一般是人数) StepY,StepY--步长
//****************************主程序开始**************************************
While NumC<3
//NumC---三圈, 相当会把找怪范围会成25个格
VBS NumN=NumC*8:NumK=0
//NumN---找怪的格子位置
While NumK<NumN
//向下移动
If NumK>0 and NumK<(NumN/4)
VBS NumB=NumB+1
EndIf
//向左移动
If NumK>=(NumN/4) and NumK<(NumN/2)
VBS NumA=NumA-1
EndIf
//向上移动
If NumK>=(NumN/2) and NumK<(NumN/4)*3
VBS NumB=NumB-1
EndIf
//向右移动
If NumK>=(NumN/4)*3 and NumK<NumN
VBS NumA=NumA+1
EndIf
//每一格的中心坐标
VBS GBX=CenterX+StepX*NumA
VBS GBY=CenterY+StepY*NumB
Delay Time/2
//***************查看运行效果********************
//如果想看本脚本的执行路线,请打开图画,再打把下面三句前的//去掉
//MoveTo GBX GBY
//Delay 100
//LeftClick 1
//*******************************************
//×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//××××××××××××××××××××××××××××× 找怪部分 ××××××××××××××××××××××××××××××
VBSCall FindColorEx(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2,"FFFFFF",1,0.6,AX,AY)
//“FFFFFF”----怪的色,其它部分不要动,这里也可以改成在(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2)范围内找图片
Delay Time/2
If AX>0
//找到色
MoveTo AX AY
//移动到AX,AY
//*****判断是否是怪********
//gosub Mon
//<判断是否是怪>子程序在这里调用!
//*************************
Delay Time
Goto KillMon
EndIf
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
VBS NumK=NumK+1
EndFor
VBS NumA=NumA+1:NumC=NumC+1
EndFor
//************************************主程序结束***************************************
//*************************************************************************************
//******************** 打怪 ********************
Rem KillMon
//下面请自己添加打怪要的动作
//提示:1。可以先判断是否是怪。[要判断的话,就写个子程序,上面有提示<判断是否是怪>调用的地方。]
// 2。是怪的话就攻击,杀死后跳到开始,重新开始找怪;不是的话,就跳到下一格接着找!
--------------
脚本源码.NO.2
--------------
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"神盾.bmp",0.9,x,y)
//区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
If x>=0 and y>=0
MoveTo x y
Delay 50
MessageBox 已经找到图形!鼠标移到了图形之上
Else
MessageBox 没找到图形!
EndIf

--------------
只错这个比较麻烦.因为你要把怪物的3个角度的动作都要抓下来
然后存起来~
但是游戏离的怪物类型多了
所以此办法不推荐
--------------

⑤ 代码如何找怪

方法如下。
1、运行Game.exe,进入游戏。2、来到野外有怪的地方,使用GE来收怪物,多次跑动收集更多的怪物地址。3、运行OD,附加到Game.exe进程,F9让游戏跑起来。然后使用如下db命令来查看我们前面找到的内存地址。4、对里面比较靠前的怪物内存地址下内存写入断点。5、断下后,我们可以看到系统领空,Alt+K查看调用堆栈,接着Ctrl+F9会到Game领空。接着贴出代码:ecx=edi+0x10,edi=eax。6、分析ecx。7、至此可以得到怪物的基址,剩下的就会很简单。
代码找怪有很多的方法,可以按照自己需求寻找更为简单的方法。

⑥ 易语言鼠标自动点击找怪

能做到 ,但是非常高超,如果是鼠标点击BOSS,那么一般的程序员是无法完成的。
你可以考虑不用鼠标去点击
如果BOSS出现的位置是一样的,那么还算一般的。

⑦ 按键精灵如何实现自动寻怪功能

1,打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键。

⑧ 易语言可以写找怪打怪的挂机程序吗,已知怪物的血条,但是位置是不固定的,我该怎么找到怪然后用F1键攻

易语言能做到这种程序,详见挂茶馆的视频。如果你只会CE的基础应用的话,就别想了,要很会OD,要会找call,如果是网页游戏,就要会写脱机外挂,要会封包。

⑨ 如何找到软件的源代码

软件的源代码,基本是没有办法的,因为软件运行时都是编译后的程序,也就是把源代码翻译成计算机能执行的代码,一般的破解是破解功能限制,注册限制,反编译也只是能得到汇编代码,也很难看懂的。

⑩ 按键精灵自动找怪代码 怪的图片有4张 都是1个怪的 4个角度,名字是f分别是1234 4个BMP位图

dim tu(3)
tu(0) = "Attachment:\1.bmp" :tu(1) = "Attachment:\2.bmp" :tu(2) = "Attachment:\3.bmp" :tu(3) = "Attachment:\4.bmp"
i = 0
Do While true
If i <= 3 Then
FindPic 0,0,800,600,tu(i),0.9,tx,ty
If tx > 0 And ty > 0 Then
MoveTo tx, ty
LeftClick 1
Else i = i + 1
End If
End If
loop
KeyPress 113, 1

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