变速变速源码
Ⅰ 易语言如何制作游戏变速器要源码
变速的源码有,但很垃圾
可能一般的游戏能变速,稍微好的游戏都无法变速。
Ⅱ 怎样用易语言制作变速器程序(或是易语言模块)
试试
超级模块
中的
时间钩子类
.版本
2
.程序集
时间钩子类,
,
公开,
消息口
1009983
.子程序
安装,
逻辑型,
公开,
安装timeHOOK
.子程序
变速,
逻辑型,
公开
.参数
变速倍数,
双精度小数型,
,
欲改变时间的倍数(原速×变速倍数,必须是正数,1表示原速×1倍)
如果变速倍数为0,则时间停留!
.参数
同步,
逻辑型,
可空,
命令同步,将会引响到系统中所有使用本类的程序
.子程序
卸载,
,
公开,
卸载timeHOOK
(本命令会在类变量销毁时自动被调用)
Ⅲ 易语言变速齿轮怎么写
变速齿轮是通过HOOK API的方法实现的
详情参考:http://wenku..com/link?url=PRDo61MFiK90jdf4GG-_R2o07XqnGdqaWIHZ-rpiY5CBZT5Om
Ⅳ 易语言变速齿轮源码谁有,发来研究下
变速齿轮易语言源码,貌似可实现DNF加速,只支持单核和双核加速!
无任何编译错误,直接打开,就可编译。
希望给我加点能量,做做奖励,以后有什么好东西,还会发给你的!
Ⅳ 变速车变速器调试教程
变速车变速器调试方法如下:
把变速调到小飞轮片,把定位螺丝H和L松开,再把锁变速线的螺母重新松开,线拉紧,再锁紧螺母。
变速器是用来改变来自发动机的转速和转矩的机构,它能固定或分档改变输出轴和输入轴传动比,又称变速箱。
变速器由变速传动机构和操纵机构组成,有些汽车还有动力输出机构。传动机构大多用普通齿轮传动,也有的用行星齿轮传动。普通齿轮传动变速机构一般用滑移齿轮和同步器等。
变速箱是车辆上非常重要的部件,它可以改变传动比,扩大驱动轮转矩和转速的作用。随着现代科技的发展,变速箱也有了升级,从最初的手动变速箱,到现在无级变速箱,从无同步器到有同步器,操控越来越方便。
目前工程机械上广泛采用柴油机,其转矩与转速变化范围小,不能满足车辆在各种工况下对牵引力和行驶速度的要求,需采用变速箱来解决这种矛盾。
变速箱性能的优劣是衡量工程机械动力性、经济性及驾驶性的关键。目前的变速系统主要有:机械传动、液力传动、静液压传动。变速箱有人力换挡和动力换挡,结构有定轴式和行星式。
Ⅵ 谁有易语言变速齿轮的源码,有就给我个
变速齿轮不是易语言的,那是VB,VC的
Ⅶ 变速器的变速原理
变速器内部的变速原理是通过改变齿轮的大小来改变我们发动机输出的转速和转距,比方说大齿轮带小齿轮的话就属于增速降扭,小齿轮带大齿轮的话就属于降速增扭通过,这样使用不同的排列来组成各个档位。
Ⅷ 用51单片机 实现简单的多档变速的C语言源代码 用PWM实现 最好用到两个计时器
一个定时器用于定时扫描按键,另一个定时加速、减速;
电机直流的?步进的?
直流的加速就给搞的时间长,delay短;
步进的加速就增加上电频率;
懂原理,自己写才是锻炼自己,自己写一次,永远不忘记,呵呵
原理图我这里有,要再说吧!
Ⅸ 易语言写变速,谁有模块或者变速原理能说下吗
易语言
怎么写变速??
其实易语言想写变速实现比较复杂,我可以给你说说我的思路。
首先你的了解什么叫做
线程
。
当线程启动的时候如果想暂时不执行后门的任务用sleep()
暂停
,或者调用windows
api
创建一个
定时器
如果
外部
程序
想控制另一个程序让他速度变快或者变慢,还可以使用apihook
进行函数拦截,例如改变sleep
中参数,或者修改
时钟频率
。
新手
不适合写这种程序,高手不回提出这个问题,呵呵。
Ⅹ 求变速齿轮的源码
很好的一个变速齿轮源码,可以学习变速齿轮的相关知识和APIHOOK,说明文件http://www.eyesourcecode.com/t/26410/1/1