剑盾源码
1. seo长尾关键词怎么优化
长尾关键词(Long Tail Keyword)是指网站上非目标关键词但也可以带来搜索流量的关键词。 长尾关键词的特征是
比较长,往往是2-3个词组成,甚至是短语,存在于内容页面,除了内容页的标题,还存在于内容中。 搜索量非常
少,并且不稳定。 长尾关键词带来的客户,转化为网站产品客户的概率比目标关键词高很多,因为长尾词的目的
性更强。 存在大量长尾关键词的大中型网站,其带来的总流量非常大。例如,目标关键词是服装,其长尾关键词
可以是男士服装、冬装、户外运动装等。长尾关键词基本属性是:可延伸性,针对性强,范围广。
长尾关键词是长尾理论在关键词研究上的延伸。“长尾”具有两个特点:细和长。细,说明长尾是份额很少的市场
,在以前这是不被重视的市场;长,说明这些市场虽小,但数量众多。众多的微小市场累积起来就会占据市场中可
观的份额——这就是长尾的思想。
分析网站的搜索流量和关键词,我们发现:对于一般小型网站,目标关键词带来的流量占网站总搜索流量的绝大部
分。存在于网站目录页、内容页的关键词也会带来流量,但为数不多。
一、关键词选词矩阵
关键词选词矩阵是SEM的术语,其实实际上是非常容易理解的,如下图。一般构成关键词的要素基本是如下三类,
品牌关键词、行业及地方关键词、通用关键词。而这三类关键词相互重叠对于搜索引擎的索引来说更加细化,从而
让目标客户在精确定位下可以准确的找到自己。以上的相互叠加拓展虽然可以提高转化率,但是在搜索引擎索引细
化的同时,搜索的用户也在逐渐减少。
二、关键词拓展
关键词拓展的真正用意是找出具有高度转化率的长尾关键词。虽然一般来说,这些关键词都是需要进行仔细的筛选
对比的,但是有很多工具却发挥了非常强大的作用。比如:网络关键词工具、网络关键词指数分析、通过alexa进
行竞争对手流量分析。然后通过这些关键词排名实现的成本来进行确定关键词,以达到一个较好的转化效果。
三、建立关键词库筛选高转换率的词
建立一个行业的长尾关键词库不管是对于把握整个行业的动向还是进行网站优化都是非常有意义的。如果你通过前
面的关键词挖掘来找到了行业相关的关键词,就把他们归类放置在一个自己设定好的关键词库中。这些长尾词要如
何做呢?因为每个人都精力有限的缘故,只能在其中找出具有高转换率特性的词,在这里就要考虑,在关键词库中
一般搜索哪些词的用户会给你带来实际的效益。
比如说关键词“服装”它的长尾词可以分为很多类,比如:男性服装,女性服装,冬装,夏装等词;以及它的品牌
拓展如:某品牌服装等。还有按照质量拓展如:棉类、皮类等。所以选择长尾关键词进行优化明显更有转换价值。
因为一般搜索某产品的细分品牌的用户都是奔着购买它的产品而来的。把这些高转换率的词进行长尾词的优化。网
站的流量所转换的价值就非同小可了。
挖掘方法
如何挖掘长尾关键词其实方法有很多,找到适合自己的就好,长尾关键词分为三个等级:难、中、易。接下来为大
家介绍几种常用的方法:
1.利用主关键词在网络中查看相关搜索(难)
2.研究同行业的网站或者行业论坛获得(中)
可以利用网络关键词工具及第三方工具分析竞争对手网站获取;同时也可以上行业论坛、网站进行获取。
3.利用在线问答平台(易)
4.通过第三方工具进行挖掘(难、中、易)
5.对目标关键词进行重组和修饰(中)
6.通过搜索引擎的目标关键词搜索的下拉搜索、相关搜索进行挖和编辑内容(中)
7.关注相关热门网站的热点内容(中)
8.网络搜索风云榜的关注(易)
关于关键词挖掘工具网络上有很多,也有很多第三方的网站可以提供此方面的功能查询,比如:爱站网,站长网等
等。
以上八种是比较常用的方法,当然也不排除其它的方法,哪种方法最有效,哪种方法最适合我们自己这才是最重要
的。
优化方法
跟什么样的人学习SEO,决定你成为什么样的人
如果我们跟弱者学习,那么我们就会成为弱者,如果我们跟强者学习,我们才能成为强者,所以跟着什么样的
人混,决定了你在这个行业的走向,有这么一个男人,他从08年每天晚上都在网上给大家分享SEO的系统知识,还
有解决问题的思维,一直到现在已经过了6个年头,在他的培养下,诞生了一大批优秀的SEO主管经理,以及创业人
员,他也成为了SEO行业当之无愧的教父级人物,你知道他是谁吗?你想跟他学吗?这不是问题,你只需要付出时
间,什么都不不要付出,就可以听到他的课,想听的话,可以加这个群,首先是五四一,然后后边的四位数字:二
一四,最后的三位数字是:五一五,按照顺序组合起来,就可以找到我们心中的偶像,让你知道,什么叫SEO牛人
的课程。
第一步了解网页的内容
首先,你需要知道这个网页的内容,你发这个网页内容的目的是什么?并不是所有的内容都可以作为长尾关键词给
你带来流量,有的网页内容只是为了让网站更丰富。比如精品装修网,像这样的网站,就是典型的装修装饰类的专
业网站。它的网页内容基本离不开装修的话题。
第二步确定网页的关键词
找一个与自己的内容比较接近的。比如什么叫精品装修。因为这个词有人搜索,而且竞争性一定不强。而当网站足
够强,锚文本做得好的情况下,精品装修也有望排名上去。
第三步写标题和关键词标签
注意,一个页面,往往只集中精力于一个关键词。一个内容页面可以实现一个关键词的第一,就非常好了。所以,
内容页面的标题和关键词写法就比较简单了,例子:如果你要充分强调网站的主目标关键词,你可以把那个词放在
每个页面的关键词标签里。如以上例子的源代码:描述标签,如果可以自定义,则针对关键词展开写80个字左右,
本关键词在描述标签里重复2-3次。 如不能自定义,则可以不用描述标签。
第四步强调关键词
1、注意关键词密度,尽量在每段中都出现该关键词。
2、在该关键词出现的第一个地方,给它加粗。
3、文章标题,给一个H标签,可以是H1,或H2。
4、适当的在内容里出现一些相关关键词。
第五步相关推荐
用户在看完你的内容后,会选择离开或继续浏览。如果你有更多精彩的内容,别忘了在文章结尾推荐给用户。有效
的相关推荐可以减少搜索跳出率。
第六步记录该关键词和其链接
在内容页面的关键词,我们称之为长尾关键词。我们建议你要有一个长尾关键词及其链接的列表。
把这个关键词和其链接,记录到你的长尾关键词记录单里,以方便发其他文章时锚文本的使用。
第七步心平气和地等待丰收
拓展方法
如何获取有效关键词
1、网络知道
了解用户搜索行为才能够更好的把握充实性的内容,写出人们有所需求的文章。我们通过网络知道便能够进一步掌
握搜索用户需要寻找的问题和答案。
通过网络知道了解到了用户的搜索行为,这时便有助于SEOer站内优化时对内容的把握,对长尾关键词的准确定位
。
2、网络下拉框
网络下拉框中当键入某个词组时,下拉列表中存在不少提示,这些提示都是与之相关的长尾关键词,网络都是根据
用户行为而设定。这些长尾关键词往往会给网站带来不少流量,正因为如此,网络上更是存在专业刷网络下拉框的
“人士”。
从网络下拉框中也能简单看出用户的搜索行为,网络下拉框中列出的10个提示,都是根据某个时段估算出来用户的
搜索次数决定上下排名。当时如果想利用此类关键词作为核心关键词的话,需要针对长尾关键词进一步深入研究分
析。
3、网络相关搜索
无论是在网络搜索引擎还是在google搜索引擎,都不难发现最下面都有相关搜索这样一栏,相关搜索这一栏是为了
用户更好的搜索,也就是注重用户体验。
相关搜索充分体现了网络注重用户体验,对于这个问题SEOer就可以根据这个情况来大到能决定关键词,小到能够
确定文章标题。一般来说,搜索建议和相关搜索中的扩展词在谷歌Google关键词工具中都会出现,但搜索建议和相
关搜索使用最简单,最快速开拓思维的办法。
4、关键词挖掘工具
市面上存在不少线上和线下长尾词挖掘工具,长尾关键词工具往往得到SEOer们的青睐,它能够更加有效率的掌握
更多的长尾关键词,提高了SEOer们的工作效益。中文的关键词挖掘工具不在少数,英文关键词挖掘wordtracker线
上工具不少人使用。
5、网站流量统计工具
网站流量统计对于一个网站来说,已经成为了不可或缺的一部分。SEOer们往往通过网站流量统计工具了解网站状
况。网站流量统计工具不仅仅是统计数据,更是能够了解用户平时的搜索行为,能从中了解用户的来源,更加细化
的便是能够了解用户通过什么搜索引擎什么关键词到达网站。
2. 传奇中盾重量的作用
该游戏的几大职业,每个职业都有盾,道士有道力盾,法师有魔法盾、战士有武力盾。
其实,武力盾和道力盾在该游戏中是完全没有自己的魔法代码的,它们无非就是更改了魔法盾的职业控制,打个比方:比如战士书籍是0,道士是1,法师是2,只需要把魔法盾的源码在数据库中复制两条,把职业控制一条改成战士,一条改成道士的,换个名字就行了,这样“武力盾”和“道力盾”就诞生了。
武力盾就是起到一个防御作用,跟法师盾的作用一样,别人近身砍你可以抵御很多攻击。
3. 有没有像e盾网络验证官网的网站源码
4. 求:东方财富通指标公式:【资金趋势】的源码
东方财富通指标公式【资金趋势】的源码如下:
均价:=(H+L+O+C)/4;
分水岭:MA(3*均价-2*SMA(均价,2,1),12),LINETHICK1;
做多趋势:IF(均价>分水岭,均价,分水岭),COLORYELLOW;
支撑:REVERSE(做多趋势)+2*分水岭,COLORMAGENTA;
下跌:IF(均价<分水岭,均价,分水岭),COLORGRAY;B:=(2*EMA(LLV(均价,7),10)-均价);
做空趋势:(3*B-2*SMA(B,10,1)),COLORGREEN,LINETHICK2;
阻力:=REVERSE(下跌)+2*分水岭。
拓展资料:
股票是股份有限公司发行的证明股东所持股份的凭证。这表明股东拥有股份公司部分资本的所有权。由于股票包含经济利益,可以上市、流通和转让,因此股票也是一种证券。中国上市公司的股票在上海证券交易所和深圳证券交易所发行。投资者一般在证券经纪公司开户。
普通股分析指标有MACD、KDJ、RSI等指标,主要用于对股票市场和目标的分析判断。
开盘价:开盘价为投标阶段的第一笔交易价格。如果没有交易,则前一天的收盘价为开盘价。
收盘价:指每天交易的最后一只股票的价格,即收盘价。
最高价格:指当日交易价格中的最高价格。有时候最高的价格只有一个,有时候不止一个。
最低价格:指当日交易价格中的最低价格。有时候最低的价格只有一个,有时候不止一个。
普通股
普通股是指在公司经营管理、利润和财产分配中享有共同权利的股份。代表在满足所有债权偿还要求和优先股股东的收益权和债权后,对企业利润和剩余财产的要求。它构成了公司资本的基础,是股票的基本形式,也是最重要、流通量最大的股票。
在上海和深圳证券交易所交易的股票是普通股。普通股持有人按其股份比例享有下列基本权利:
(1) 公司有权参与决策。普通股股东有权参加股东大会,有权提出建议、投票表决,也可以委托他人代为行使股东权利。
(2) 利润分配权。普通股股东有权从公司利润分配中获得股息。普通股股利不是固定的,这取决于公司的利润状况及其分配政策。普通股股东在有权获得股息分配之前必须获得固定股息。
(3) 股票期权。如果公司需要扩容和增发普通股,现有普通股股东有权按照其持股比例以低于市场价格的特定价格购买一定数量的新发行股份,以保持其对企业原有的所有权比例。
(4) 剩余资产的分配权。公司破产或清算时,如果清偿债务后公司资产仍然存在,剩余部分应按优先股股东和普通股股东的顺序分配。
5. 有哪些值得推荐的源码共享网站
网站源码资源当然首选站长源码下载了,主要源码安全系数要高点,最主要是免费,还有就是一些商业源码分享站了可能会要积分才能下载了,比如商业源码,A5源码,源码...
6. 如何创建网站
如何创建网站?做网站有哪些步骤?接下来让我们一起看看网站制作的具体步骤吧!1、进入>>在线建站平台<<,注册登录。
2、点击“进入管理”,创建自己的网站站点,升级所需的网站版本。
3、返回首页,点击“网站模板”。根据行业分类和网站类型选择模板。这里有3000+精美网站模板,可以做PC、手机、微网站和响应式网站,喜欢哪款就选哪款~
4、点击“预览”可以展开查看网站模板的具体效果,喜欢这款模板,就点击“使用模板”,立即复制到刚刚创建的网站站点中。
5、利用可视化编辑工具,自由修改模板中的模块和内容,拖拽式操作,就像制作PPT一样简单!
6、修改完毕,点击“保存”,这样一个网站就搭建好啦,后续我们就可以通过域名访问这个网站啦!
7、后续还可以利用平台的管理系统,监控网站情况和数据,非常方便,快来试试!
7. 传奇战士的武力盾怎么做啊
其实,武力盾是完全没有自己的魔法代码的,想要弄武力盾无非就是更改了法师魔法盾的职业控制。打个比方:比如战士书籍是0,法师是2,只需要把魔法盾的源码在数据库中复制,把职业控制一条改成战士就可以了。
但是武力盾和魔法盾还是有区别的,魔法盾的强弱和盾的等级有关系,但盾存在的基础时间是固定的,三级盾的基础持续时间大约在15-20秒左右,在老传奇中1点魔法值大约能增加0.8-1秒的盾持续时间,学了武力盾和道力盾的战士和道士一点儿魔法值都没有,导致盾大持续时间过短,感觉到防御效果不行就是因为没挨住几下怪物攻击,盾就到时间消失掉了。
8. 龙盾操作系统
在国防和军队里用的国防科大开发的麒麟操作系统,龙盾系统不存在,只是一部分小说里出现过而已
9. 怎样学习网页设计
学习网页设计先学习超文本标识语言,一种很简单的语言,也是网页设计的基础。再设计一些简单的静态页面再学习可视化设计软件。学完这些已经可以设计简单的网站,需要学习动态设计语言和数据库知识。学习网页设计推荐咨询【达内教育】。
学习网页设计的三个阶段:
第一阶段:开始时最好是学些网页编辑软件,这样可以使更了解网页制作与运营的原理。最好使拿本教程来学学,结合教程边学习边制作。
第二阶段:会用网页制作软件后,已会制作一个较完整的网站。但为了能使自己设计制作的网页尽善尽美,还应该学习网页的核心技术。
第三阶段:结合自己已掌握地知识来开发网站,可以开发出别人定义的目标网站。成为一名真正的网站开发者。感兴趣的话点击此处,免费学习一下
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10. 跪求C++大神,只需要写一个小游戏源代码,事成有现金酬谢。
#include <iostream>
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力
int gongjili=150;//定义主角初始攻击力
int fangyuli=200;//定义主角初始防御力
int money=20;//定义主角初始金钱数量
bool guoguan;//定义是否通关判定
void wuqidian();//定义武器店函数
void yaodian();//定义药店函数
void guaiwu1();//定义小怪物函数
void guaiwu2();//定义大怪物函数
int main()
{
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定义选择项目
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
cin>>xiaozhen;
while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏
{
if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束
{
cout<<"你死啦!"<<endl;
break;
}
if(guoguan)
{
cout<<"恭喜通关!"<<endl;
break;
}
if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态
{
cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl;
cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl;
cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl;
cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl;
}
else
switch(xiaozhen)
{
case 1 : wuqidian();break;
case 2 : yaodian();break;
case 3 : guaiwu1();break;
case 4 : guaiwu2();break;
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break;
}
cin>>xiaozhen;
}
if(xiaozhen==5)
{
cout<<"正在退出游戏……"<<endl;
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
void wuqidian()
{
cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl;
cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl;
cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl;
cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl;
cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl;
cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl;
cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl;
cout<<"7、离开武器店"<<endl;
int wuqidian;
cin>>wuqidian;
while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数
{
switch(wuqidian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase
else
cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True
gongjili+=2;
money-=1;
break;
case 2 : if(money<80)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=20;
money-=80;
break;
case 3 : if(money<140)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=40;
money-=140;
break;
case 4 : if(money<200)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=60;
money-=200;
break;
case 5 : if(money<60)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
fangyuli+=30;
money-=60;
break;
fangyuli+=60;
money-=100;
break;
default : cout<<"无"<<endl;
break;
}
cin>>wuqidian;
}
if(wuqidian==7)
{ //返回main()主函数
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
}
/*
yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读.
*/
void yaodian()
{
cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl;
cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl;
cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl;
cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl;
cout<<"4、离开药品店"<<endl;
int yaodian;
cin>>yaodian;
while(yaodian!=4)
{
switch(yaodian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=200;
money-=10;
break;
case 2 : if(money<50)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=1000;
money-=50;
break;
case 3 : if(money<100)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=2200;
money-=100;
break;
default : cout<<"无"<<endl;
break;
}
cin>>yaodian;
}
if(yaodian==4)
{
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
}
/*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/
void guaiwu1()
{
cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命
int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力
int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力
int* g_money=new int;//定义怪物金钱
*g_shengmingli=100;
*g_gongjili=5;
*g_fangyuli=3;
*g_money=5;
double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤
double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;//定义回合数
*huihe=1;
cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl;
int* xuanze=new int;
/*
攻击计算公式
杀伤=攻击力*2-防御力
玩家每回合可以选择攻击与逃跑
*/
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"请选择你的动作:\n";
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"小怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl;
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{//杀死怪物后的返回
cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
money+=(*g_money);
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{//被怪物杀死后的返回
cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{//逃跑的返回
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete g_money;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
/*
设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读.
*/
void guaiwu2()
{
cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;
int* g_gongjili=new int;
int* g_fangyuli=new int;
*g_shengmingli=3600;
*g_gongjili=500;
*g_fangyuli=500;
double* tongji1=new double;
double* tongji2=new double;
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;
*huihe=1;
cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl;
int* xuanze=new int;
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"请选择你的动作:\n";
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"大怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl;
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{
cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
guoguan=true;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{
cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<en;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}