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传奇数据库编辑器

发布时间: 2022-11-27 05:51:10

Ⅰ 传奇物品数据库的所有装备我想看看

使用这个chuanqi sifu ditu bianjiqi.
就是wil editor.
就是!---
乐都WIL编辑器
乐都wil编辑器3.2版
乐都wil编辑器下载
乐都编辑器
乐都地图编辑器
乐都will编辑器
乐都mpa地图编辑器
wil编辑器
wil文件编辑器
wil编辑器下载
wil图形编辑器
wix阅读器
以下是论坛的:-------------
用乐都3.2编辑器 编辑 DATA 里的文件 有的提示说 不是 WIX 文件

用别的什么编辑器才能编辑呢??

特别是 Weapon.wix 文件 是 武器拿在手里的 武器外观的 不能编辑

我试了 损坏是没损坏只不过 乐渡的不能编辑

我下别的补丁编辑的话,那下面没空图片了

放N张图片进去,是在最后一张图片上开始加我导入进的图片

还是导入后从第一长开始替换掉了以前的装备外观
我用的时候什么物品都能看到!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!
可惜没有贴图

Ⅱ 如何给传奇私服添加或者更换装备

可以使用菜鸟编辑器就OK,想要增加外观与更换装备外观,你得有一套装备素材,然后打进HUM.WILL与DnItems.wil与Items.wil文件,这些文件都在传奇客户端DATA文件中,你可以使用WIL编辑器进行编辑!

游戏背景

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

Ⅲ 哪位高手能告诉我传奇私服菜鸟编辑器如何使用啊

这个软件我没有听说过,不过,你可以用DBC打开怪物数据库,在最下面的地方加一个你想要设置的怪物.然后在mirserver\mir200\e....\item\里面加一个文本文件,文件名与你在怪物数据库里加的怪物名字一样,如你加了一个名叫"死神"的怪物,那么文件名就是"死神.txt"然后在这个文件里写入你要它暴的东西,如:1/1 金条
1/1 金砖
注意,一行只可以写一个."1/1"表示杀一个就暴."1/2"表示杀二个暴,当然了,也不是绝对的杀二个就暴,它是有一定几率的.

Ⅳ 请问各高手,传奇私服服务端数据库修改怪物模样的相关问题

那是因为你只改了怪物数据库 虎卫有图像时因为在热血传奇中有虎卫走路的图像 具体在哪个文件夹 我忘了 反正就是在DATA和GRAPHICS文件夹里面 有一些MON。WIL和WIX的文件 你可以用WIL WIX编辑器打开此类文件 里面有怪物的各种动作图片 带刀护卫是没有走动的图片的 所以只显示一段血条

Ⅳ 传奇服务端的 MapInfo.TXT的作用/参数/专用编辑器

MapInfo.TXT是地图信息文件
MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义
1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图

MapInfo.txt的调用
大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成.
我举个例子出来
mapinfo.txt
[0 中州] DARK
现在把他修改如下
[0 中州] DARK CHECKQUEST(Q001)
上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件.
Q001.txt我们可以这样写这个脚本
[@main]
#if
checkmonmap 0 50
#act
goto @exit
#elseact
goto @shua-2
[@shua-2]
#IF
#ACT
Param1 D601
Param2 40
Param3 27
MonGen 兔子 50 50
MonGen 鹿 50 50
这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出 兔子 和鹿各50只,多余50则不刷新出来.
你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.
MapInfo.txt参数大全
格式:DECHP(1/10)
说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点
------------------------------------------------------------
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名
EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
RUNMON 允许穿怪
RUNHUMAN 允许穿人
NEEDHOLE 进入需要洞
NORECALL 禁止记忆召唤
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
NORANDOMMOVE 禁止随机传送
NODRUG 禁止吃药
MINE 可以挖矿
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
QUIZ 禁止喊话
至于编辑器 好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器

Ⅵ 想做新装备,就下了个传奇菜鸟编辑器,可不知道物品外观代码是什么

ChrSel.wil 游戏登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观
物品分类号:
药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
1 6 20 25 40 45
药 男衣 项链3 手套 证书 签证
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
3 11 22 30 43 47
书 头盔 戒指2 捆包 配药原料
4 15 23 31 42
现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)

如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面)
http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1
然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加进去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
下面是衣服的代码:
男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣

下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5

添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil
3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了

Ⅶ 无极数据库保存失败

1.网站后台程序故障;2.网络不畅导致的网页过期;3.填写的内容不符合规范。
无极数据库是一款编辑软件,本软件编写于2015年10月,前身为梦魇传奇数据库编辑器,因意外源码丢失,于2016年6月重新编写。

Ⅷ 传奇菜鸟编辑器添加元宝类物品

物品数据库里面设置Anicount, mirserver\Mir200\Envir\Market_Def文件夹里面的QFunction-0.txt添加 脚本。如:添加 10元宝卷
Anicount 21
QFunction-0.txt 里面填

[@StdModeFunc21]
#if
#ACT
GAMEGOLD + 10
SENDMSG 6 获得:元宝数量:10 当前元宝数:<$GAMEGOLD>

Anicount值和StdModeFunc值必须一样,这个关键.

Ⅸ 传奇脚本变量编辑器使用如何

要制作脚本的时候,第一要选择的就是自己需要使用挂机的地图,比如说你想要去赤月谷挂机的,那么就选择赤月谷的地图,然后可以输入相应的坐标,表示要让你的人物跑到该位置。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。

Ⅹ 传奇wil编辑器怎么让4格变6格并能带装备,跪求高手解答,越细越好,可

一、检查CPU和显卡散热,更换风扇。 二、电源电压不稳,电源功率不足,更换质量高的功率大的电源。 三、减轻内存负担 。 1、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序

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