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JWA算法

发布时间: 2022-11-30 07:56:31

1. 给我介绍一个有关UNIX的培训吧!

我并无法保证以下内容的完整性及正确性。我只是利用有限的时间尽量去做
(常碰到互相冲突的资料),未来还有很多要做。我希望能持续改进这份文
件。欢迎您的批评与指教:[email protected]

首先让我们先为 UNIX 下个简短的定义。我们所提的 Unix 指的是一个通
常是由 C 写成的作业系统,它有阶层式的档案系统,统合了档案和装置(device)
I/O,其系统函式呼叫(system call)接口包含了如 fork(),pipe() 等服务,
而且它的使用者接口包含 cc,troff,grep,awk 之类的工具及某一种
shell。UNIX 过去是 USL(AT&T) 的注册商标,现在则是 X/Open 的注册
商标。本文所指的 UNIX 是一般通用的意义,而不是那个注册商标。

绝大多数的 Unix 或多或少都用了来自 AT&T(现在则是 Novell)的程式
码(大部分的 Unix 里面可能都还有使用第一版 C 语言所写的程式),
但是也有些是自己从头写一个一模一样的 Unix。(就是写得和 Unix 完全
相容但是却没有用到 AT&T 的程式码。)

此外还有一些建构于别种 OS 上的 Unix-like 环境,例如 VOS;以及向 UNIX
借用灵感的的 OS,例如 MS-DOS。这些都不在本文的讨论范围里。对即时(
real-time)的 Unix 本文也讨论得不多。

UNIX 的流派实在多得令人难以置信。主要的原因是因为 Unix 的原始程式容易
取得、修改与移植。一般厂商的典型作法是以某一流派为主体再加入其他流
派的特色。如此一来又产生了另一个新的流派。目前 Unix 有数百款,如果
说有一种可当成圭臬的话,那应该是 System V 吧。

本文的内容大部份取自于网路上流传的资讯。如果取自其他来源,则会在适当的章
节中加以说明。

特别感谢:[email protected],[email protected], [email protected],
[email protected],[email protected], root%[email protected],
[email protected], [email protected], [email protected],
[email protected],[email protected], [email protected][4.4BSD],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected], [email protected],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],
[email protected], [email protected], 许多我忘了名字的人,
以及许多我曾拜读他们文章的人。

6.2) Unix 简史

Unix 的历史开始于 1969,Ken Thompson、Dennis Ritchie (K&R 里的那个
R) 与一群人在一部‘位于角落且乏人问津的 PDP-7’上进行的一些工
作,后来这个系统变成了 Unix。"UNIX" 这个字(最初是写成 Unics,
Uniplexed Information and Computering System)有一点玩弄 "Multics" 这个字
的意味。

最初十年间,Unix 的发展基本上都是在 Bell Labs 里完成的。最初的几个
版本称为 "Version n" 或 "Nth Edition" ,是给 DEC 的 PDP-11(16 bits) 与
其下一代产品 Vax(32 bits)用的。主要的几个版本为:

V1 (1971): 第一版的 Unix,以 PDP-11/20 的组合语言写成。包括档案系统
(file system)、fork()、roff、ed 等东西。是用来给 AT&T 的专利部门
处理文件用的。Pipe() 出现于 V2。

V4 (1973): 以 C 语言从头写过,这或许是 OS 历史上最重要的一个事
件,这表示 Unix 修改容易,可以几个月内移植到新的硬体架构上。最
初 C 语言是为 Unix 设计的,所以 C 与 Unix 间有紧密的关系。

V6 (1975): 第一个在 Bell Labs 外(尤其是大学中)广为流传的 Unix 版
本。这也是 Unix 歧异的起点与广受欢迎的开始。1.xBSD(PDP-11) 就
是由这个版本衍生出来的。J. Lions 的“A Commentary on the Unix
Operating System" 也是以 V6 为本。

V7 (1979): 在许多 Unix 玩家的心目中,这是‘最后一个真正的 UNIX’,
也是‘空前绝后的一个 Unix’[Bourne 说的],这个版本包括一个完整
K&R C、Bourne shell。V7 移植到 VAX 上称为 32V。 V7 的 kernel
只有 40 Kbytes!

底下列出 V7 的系统呼叫,供“后进之辈”们凭吊瞻仰:
_exit, access, acct, alarm, brk, chdir, chmod, chown,
chroot, close, creat, p, p2, exec*, exit, fork, fstat,

ftime, getegid, geteuid, getgid, getpid, getuid, gtty,
indir, ioctl, kill, link, lock, lseek, mknod, mount,
mpxcall, nice, open, pause, phys, pipe, pkoff, pkon,
profil, ptrace, read, sbrk, setgid, setuid, signal, stat,
stime, stty, sync, tell, time, times, umask, umount,
unlink, utime, wait, write.

以上这些 "Vn" 版都是由 Bell Labs 里?nbsp;Computer Research Group(CRG)
发展的。另一个Unix Support Group(USG) 负责支援服务。Bell Labs 里还
有另一个与 Unix 发展相关的团体 Programmer's WorkBench(PWB) 则做出
了 sccs、named pipe 及一些其它的东西。USG 与 PWB 后来于 1983 年
合并成 Unix System Developement Lab。

此外 Bell Labs 在 Columbus 的分支机构,负责发展 Operations Support
System 也做了一版的 Unix 称为 CB Unix (Columbus Unix)。System V IPC
就是从 CB Unix 来的。

到了1980 年代 Bell labs 未放弃 Unix。CRG 仍继续发展 V 系列的
Unix (Stroustrrup 在它的 C++ 第二版里就提到了 V10),不过并未对外发
表。目前发展 Unix(System V) 的公司是 Unix System Laboratories(USL)。
USL 本为 AT&T 所有,'93 年初被 Novell 收购。Novell 于 '93 年末将
"UNIX" 这个注册商标转给 X/Open。

除了 AT&T 所属的机构外,有不少地方也对 Unix 的改进做出了贡献,例
如 Berkeley 就自成一大流派。有不少厂商(尤其是卖工作站的)也对 Unix
的发展有所贡献(如 Sun 的 NFS)。

对任何对 Unix 有兴趣的人而言 Don Libes 与 Sandy Ressler 所写的 "Life
with Unix" 是一本有趣的书。此书讲了许多 Unix 的历史与发展及一些轶
事。本文多采此书之说。

/* 译注: Life with Unix 在台湾并没有书局代理进口, 非常可惜!
这本书里面有很多关于 Unix 的故事, 有兴趣可以来我们这儿泡泡茶,
看看这本故事书 */

6.3) 主要的 Unix 流派

目前为止,UNIX 有两大流派:那就是 AT&T 的 System V (读 five, 不读 v)
与 BSD (Berkeley Software Distribution)。SVR4 是两大流派融合后的产物。
'91 年底,与 System V 针锋相对的 Open Software Foundation 推出了 OSF/1,
或许 OSF/1 会改变市场生态。

/* 译注:由今日('95)观之,OSF/1 应该是无法挑战 System V 了 */

以下是 System V、BSD、OSF/1 的主要版本以及特色。

AT&T 的 System V。Intel 系列的机器多半使用此系列。移植版本最多的 Unix,
当然在移植时都会加入一些由 BSD 发展的有用功能,例如 csh、job control、
termcap、curses、vi、symbolic link。目前 System V 的发展是由 Unix
International(UI) 负责监控。UI 的成员包括 AT&T、Sun 等。
网路讨论区: comp.unix.sysv[23]86。主要版本:

- System III (1982): AT&T 第一个拿来卖钱的 UNIX
- FIFOs (named pipes) (later?)

- System V (1983):
- IPC package (shm, msg, sem)

- SVR2 (1984):
- shell 函数 (sh)
- SVID (System V Interface Definition)

- SVR3 (1986) for ? platforms:
- STREAMS (从 V8 得来的灵感), poll(), TLI (网路软体)
- RFS
- 共用程式库(shared libs)
- SVID 2
- demand paging (如果硬体有支援的话)

- SVR3.2:
- 并入 Xenix (Intel 80386)
- 网路

- SVR4 (198, 融合了 System V、BSD、SunOS 是各种 UNIX 中
的主流
- 取自 SVR3 者: 系统管理, terminal 界面, 印表机 (from BSD?),
RFS, STREAMS, uucp
- 取自 BSD 者: FFS, TCP/IP, sockets, select(), csh
- 取自 SunOS 者: NFS, OpenLook GUI, X11/NeWS,
具有记忆体映对档案的虚拟记忆体子系统(virtual memory
subsystem with memory-mapped files), 共用程式库
(!= SVR3 ones?)
- ksh
- ANSI C
- 国际化(Internationalization) (8-bit clean)
- ABI (Application Binary Interface -- routines instead of traps)
- POSIX, X/Open, SVID3

- SVR4.1
- 异步 I/O (from SunOS?)

- SVR4.2 (based on SVR4.1ES)
- Veritas FS, ACLs
- 动态载入核心模组

- Future:

- SVR4 MP (多处理器)
- 使用 Chorus 微核心?

Berkeley Software Distribution (BSD)。VAX、RISC、各式工作站多用之。
比起 System V 来 BSD 的变动比较快而且学术研究的味道比较浓一点。
Unix 之所以能够流行,BSD 居功阙伟。许多对 Unix 的加强改进都是由
BSD 先做出来的。在 UCB (University of California at Berkeley) 中负责 BSD
的是 Computer System Research Group(CSRG)。CSRG 已于 1992 年关门大吉。
网路讨论区: comp.unix.bsd。主要的版本如下:

- 2.xBSD (197 给 PDP-11 用的, 这个系统好像还活着的样子(1992
还推出了 2.11BSD!).
- csh

- 3BSD (197:
- 虚拟记忆体

- 4.?BSD:
- termcap, curses
- vi

- 4.0BSD (1980):

- 4.1BSD (?): 后来 AT&T CRG 版本皆以此为本
- job 控制
- automatic kernel config
- vfork()

- 4.2BSD (1983):
- TCP/IP, sockets, ethernet
- UFS: 长档名, symbolic links
- 新的 reliable signals (SVR3 采用了 4.1 的 reliable signals)
- select()

- 4.3BSD (1986) for VAX, ?:
- 4.3 Tahoe (198: 4.3BSD 附加对 Tahoe(一款32位元的超级迷你电脑)
的支援及一些新东西
- Fat FFS
- 新的 TCP 演算法
- 4.3 Reno (1990) for VAX, Tahoe, HP 9000/300:
- 大部份的 P1003.1
- NFS (from Sun)
- MFS (记忆体档案系统)
- OSI: TP4, CLNP, ISODE's FTAM, VT and X.500; SLIP
- Kerberos

- Net1 (?) 与 Net2 (June 1991) 磁带: BSD 中不侵犯 USL 版权的部份

- 4.4BSD (alpha June 1992) for HP 9000/300, Sparc, 386, DEC, others;
已经不支援 VAX 与 Tahoe; 有两个版本, 一个是 lite (大约是 Net2 的
内容,加上修正与新的架构); 另一个是 encumbered (内容一应俱全,但需
USL 授权):
- 以 Mach 2.5 为基础的新型虚拟记忆体系统 (VMS),
- 虚拟档案系统接口, log-structured 档案系统, 本地档案系统
的大小可达 2^63, NFS (可以免费流传,可以跟 Sun 的 NFS 并存,
架在 UDP 或 TCP 之上)
- ISO/OSI 网路支援 (以 ISODE 为基础): TP4/CLNP/802.3 以及
TP0/CONS/X.25, session 及更高层的协定则放在 user space;
FTAM, VT, X.500。

/*
译注: FTAM 跟 TCP/IP 网路的 ftp 协定相当
VT 则跟 telnet 相当, X.500 则是 directory service
*/

- 大部分是 POSIX.1 (特别是新增的 SV 形式终端机驱动程式),有很多
POSIX.2, 改进过的 job control; ANSI C 表头档
- Kerberos 以整合入系统内许多地方 (包含 NFS)
- TCP/IP 加强 (包含表头预测, SLIP)
- 重要的核心修改 (新式系统呼叫惯例, ...)
- 其他改进: FIFOs, 以位元组为范围做档案锁定
正式的 4.4BSD 版本原来预计在 alpha 版 6 个月后发表。

/* 译注: 结果是在 '93 年六七月间发表 */

Open Software Foundation(OSF) 于 1991 年底推出了OSF/1。OSF/1 需要
SVR2 授权。符合 SVID 2、SVID 3、POSIX、X/Open 等标准。
Apollo、Dec、HP、IBM 等大厂商都是 OSF 的成员。

- OSF/1 (1991):
- 以 Mach 2.5 的核心为基础
- 对称式多重处理, 平行化的核心, 处理绪(thread)
- 逻辑式容量(logical volumes), 磁盘镜射(disk mirroring),
UFS (原生的), S5 FS, NFS
- 系统安全之加强(B1 加一些 B2, B3 或 C2), 4.3BSD 的系统管理
- STREAMS, TLI/XTI, sockets
- 共用程式库, 动态程式载入器 (包括核心)
- Motif GUI

- Release 1.3 (Jun 94)
- 以 MACH 3.0 的微核心为基础
- 符合目前规格 1170 草案的标准
(在 X/Open 的 Fast Track 程序中考虑过要将此标准化)
- Data Capture I/F, Common Data Link I/F,
- 支援ISO 10646 与 64-bit
- 以 Mach 3.0 为基础的 OSF/1 MK (mircokernel)

以上关于 Unix 主要流派的列表或许该把 Microsoft 的 Xenix 也列出,因
为有不少 Unix 的分支是拿 Xenix 去改的。Xenix 是从 V7、System III、
System V 改出来的,外观没什么重大的改变,内部则为了求得在微电脑上
使用时有较好的表现而做了小的更动。

关于 Unix 两大流派的内部有两本好书可供参考。
- System V: "Design of the Unix Operating System", M.J. Bach.
- BSD: "Design and Implementation of the 4.3BSD Unix Operating System",
Leffler, McKusick, Karels, Quaterman.
关于 OSF/1 的介绍可参考 O'Reilly 出版的 "Guide to OSF/1, A Technical
Synopsis" 一书。关于 SunOS,可参考 Summer 1989 USENIX Proceedings
里的“Virtual Memory Architecture in SunOS" 与 "Shared Libraries in
SunOS"。

92 年 4 月号的 Unix Review 有一系列关于各种 Unix 之发展方向。BSD-
FAQ极有参考价值,本文中所提到的几个网路讨论区也值得看看。

6.4) Unix 的标准化

目前(95年初) Unix 标准化的主要参与者:

- Novell 在 93 年初买下 USL 成为原始程式的拥有者。
- X/Open 可决定谁能使用 "UNIX" 这个商标当产品名称。
- OSF 具有双重身分:其一为 OSF/1 与 Motif 的发展者,其二为 COSE
之发展的监控组织。 OSF 于 1994 年重组后,Sun 成为了 OSF 中
的一员,OSF 与 X/Open 之间的关系也正常化了。
- IEEE 订定 POSIX 与 LAN 的相关标准。
- IBM、Apple、Motorola、Bull 以及其他厂商合组了 PowerOpen 来推动
PowperPC。别把它与一个也叫做 PowerOpen 的图形环境搞混了。

底下是一些与 Unix 有关的标准之简述:

- IEEE:
- 802.x (LAN) standards (LLC, ethernet, token ring, token bus)
- POSIX (ISO 9945?): Portable Operating System I/F (Unix, VMS
and OS/2!) (目前唯一已定案的标准?)
- 1003.1: 函数库(大部分是 system call) -- 除了 signals 与
terminal 界面外多取自于 V7
- 1003.2: shell 与公用程式
- 1003.3: 测试方法与合格标准
- 1003.4: real-time: binary semaphores, process memory
locking, memory-mapped files, shared memory,
priority scheling, real-time signals, clocks and
timers, IPC message passing, synchronized I/O,
asynchronous I/O, real-time files

/* 译注: 翻了反而看不懂...
即时性: 双态信号、执行体记忆体锁定、记忆体映对档案、
共用记忆体、优先序排程、即时通告、时脉与定时器、
IPC 讯息传送、同步输出入、异步输出入、即时档案。
*/

- 1003.5: Ada language bindings
- 1003.6: 系统安全
- 1003.7: 系统管理(包括印表)
- 1003.8: 透通式档案存取(transparent file access)
- 1003.9: FORTRAN language bindings
- 1003.10: 高速计算(super computing)
- 1003.12: 与协定种类无关的接口(protocol-independent I/Fs)
- 1003.13: 即时外观(real-time profiles)
- 1003.15: 高速计算批次处理接口(supercomputing batch I/Fs)
- 1003.16: C-language bindings (?)
- 1003.17: directory services
- 1003.18: POSIX standardized profile
- 1003.19: FORTRAN 90 language bindings

- X/Open (由厂商筹设的组织, 成立于 1984 年):
- X/Open Portability Guides (XPGn):
- XPG2 (1987), 非常倾向 SV
Vol 1: 命令与公用程式
Vol 2: 系统呼叫与函数库
Vol 3: terminal 界面(curses, termio), IPC (SV),
国际化
Vol 4: 程式语言 (C, COBOL!)
Vol 5: 资料管理(ISAM, SQL)
- XPG3 (1989) adds: X11 API
- XPG4 (1992) adds: XTI? 22 个元件
- XOM 系列的接口:
- XOM (X/Open Object Management) 需遵循的通用接口机制(generic
I/F mechanisms for following)
- XDS (X/Open Directory Service)
- XMH (X/Open Mail ??)
- XMP (X/Open Management Protocols) -- 不是 Bull's CM API?
- X/Open 此时已有权管理 "UNIX" 商标 ('93 年底);
- "Spec 1170"
- 此规格目前正在筹备当中,是一个共通的 API, 要使用 UNIX 这个
名称的厂商必需遵循此 API 的规格。这是结合 SVID、OSF 的 AES
与其他东东而成。

- AT&T
(在 1994 年后这些已经无关紧要了? 现在是谁负责 SVID, TLI, APLI?)
- System V Interface Definition (SVID)
- SVID1 (1985, SVR2)
Vol 1: 系统呼叫与函数库(类似XPG2.1)
- SVID2 (1986, SVR3)
Vol 1: 系统呼杏牒��?基础,核心延伸)
Vol 2: 指令与公用程式 (基础,进阶,管理,软体发展
), 终端机接口
Vol 3: 终端机接口(又来了), STREAMS and TLI, RFS
- SVID3 (19??, SVR4) adds
Vol 4: ?? &c
- APIs
- Transport Library Interface (TLI)
- ACSE/Presentation Library Interface (APLI)

- COSE (COmmon Open Software Environment) [IBM, HP, SunSoft, others]:
目的在使不同的 Unix 平台可以更紧密地结合。
大概可以划分为底下几个项目:
- 桌面环境
- 应用程式的API (也就是Spec 1170 -- 一个统一的程式接口) --
可能是目前为止最重要的成就。消弥了SCO、AIX、Solaris、
HP-UX、UnixWare 间的差异。
- 分散式计算环境(OSF 的DCE 与 SunSoft 的ONC)
- 物件技术 (OMG 的 CORBA)
- 绘图
- 多媒体
- 系统管理

- PowerOpen Environment (POE)由 PowerOpen Association(POA) 所推动。
是个在 PowerPC 这颗 chip 上 用的 Unix-like OS 的标准。定义了:
- 一个API (应用程式接口,主要源于 AIX, 符合 POSIX、
XPG4、Motif、与 C 的标准) 与
- 一个ABI (application binary i/f),这是与其他标准差异最大之处,
POSIX, XPG4, &c.都没有这个东西。任何符合 POE 的系统应该可以
执行所有的 POE 软体。
重要的特色:
- 建构于 PowerPC 上
- 与硬体汇流排无关
- 从膝上型电脑到超级电脑都可以用的系统
- 必须是个多人多工的作业系统
- 支援网路
- X windows 的扩充, Motif
- 是否符合标准由一个独立的机构(POA)来测试与认定
AIX 4.1.1 将会符合PowerOpen。MacOS 目前不遵循 PowerOpen,也
不打算遵循 PowerOpen。
[以上取自于comp.sys.powerpc 的 powerpc-faq]

IBM 在 COSE 与 POE 中都掺了一脚,这两个组织会有怎样的关系颇
令人玩味。

6.5) 你所用的 Unix 是哪一种流派。

这个小节列出一些材料供您参考,看看能不能让您借此找出您所用的 UNIX
属于哪一种流派。由于各流派之间的程式码或想法上都会大量交流,
而且厂商也会自行许多修改,因此,类似“本 Unix 是 SVR2”这一类的说法,
充其量只是统计上的叙述(但有些 SVRn 的移植除外)。

也有许多 Unix 同时提供这两个世界的大多数功能(不论是像 SunOS 一样
把这两个世界融合在一起,或者像 Apollo 一样把这两个世界做严格的划分)。
所以这个小节也许没那么有用...。

前一小节所列出的特性也有点儿帮助。例如,如果某一个系统有 poll(2) 但
没有 select(2),那它很有可能是从 SRV3 衍生出来的。同时,您也可以从 OS
的命名或者从签到讯息当中,找出一些蛛丝马迹(例如 SGI 的 IRIX SVR3.3.2)
;此外,您也可以利用 "uname -a" 指令的输出。找寻某些指令是否存在也是
判断的线索,但是直接探讨核心的特性可能是比较可靠的做法。例如终端机
初始化的方式(inittab 或 ttys) 就是一个较可靠的指示,这比起从打印
子系统判断来的可靠?nbsp;

特性 SVRx 的典型 xBSD 的典型

核心名称 /unix /vmunix
终端机启动 /etc/inittab /etc/ttys (only getty to 4.3)
开机启动 /etc/rc.d direct

2. mime邮件附件解码

在网络上找到的, 你看看,可能会有帮助的

MIME 编码方式简介
Subject: =?gb2312?B?xOO6w6Oh?=
这里是邮件的主题,可是因为编码了,我们看不出是什么内容,其原来的文本是: “你好!”我们先看看 MIME 编码的两种方法。
对邮件进行编码最初的原因是因为 Internet 上的很多网关不能正确传输8 bit 内码的字符,比如汉字等。编码的原理就是把 8 bit 的内容转换成 7 bit 的形式以能正确传输,在接收方收到之后,再将其还原成 8 bit 的内容。
MIME 是“多用途网际邮件扩充协议”的缩写,在 MIME 协议之前,邮件的编码曾经有过 UUENCODE 等编码方式 ,但是由于 MIME 协议算法简单,并且易于扩展,现在已经成为邮件编码方式的主流,不仅是用来传输 8 bit 的字符,也可以用来传送二进制的文件 ,如邮件附件中的图像、音频等信息,而且扩展了很多基于MIME 的应用。从编码方式来说,MIME 定义了两种编码方法Base64与QP(Quote-Printable) :
Base 64 是一种通用的方法,其原理很简单,就是把三个Byte的数据用 4 个Byte表示,这样,这四个Byte 中,实际用到的都只有前面6 bit,这样就不存在只能传输 7bit 的字符的问题了。Base 64的缩写一般是“B”,像这封信中的Subject 就是用的 Base64 编码。
另一种方法是QP(Quote-Printable) 方法,通常缩写为“Q”方法,其原理是把一个 8 bit 的字符用两个16进制数值表示,然后在前面加“=”。所以我们看到经过QP编码后的文件通常是这个样子:=B3=C2=BF=A1=C7=E5=A3=AC=C4=FA=BA=C3=A3=A1。
------------------------------------------------------
http://www.china-askpro.com/msg36/qa99.shtml
------------------------------------------------------
http://ke..com/view/160611.htm

参考资料:我想你说的解码不成功的可能是QP编码

3. 怎么分刚性结构和柔性结构

1、刚性结构是在建筑物或构造物上设置的一种耐震结构。

2、柔性结构是指其几何非线性因素在分析中影响较大而不可忽略的结构。

相对柔性结构而言,刚性结构柱和梁的结构牢固,并设计有高强度的耐震壁,能增强建筑物的整体刚性,承受强大地震力的冲击。与柔性结构建筑物相比,刚性结构建筑物的固有振动周期短,变形小。

(3)JWA算法扩展阅读:

刚性多自由度体系的拟动力试验还具有如下困难:

稳定条件过于严格:对于刚性试验,结构最高固有频率很大,由于标准显式积分算法需要的稳定条件,可能导致积分时间间隔过小。

位移增量很小:即使积分时间间隔可以接受,施加很小的位移增量将在被控制的自由度上引入很高的位移控制误差。最不利的情况是,增量可能小于液压作动器的分辨率。

位移测量误差:因为刚性结构的试验位移范围很小,相对而言,位移测量误差可能很高,导致误差累积以及最终结构响应的错误。

试验误差增长:试验误差来源和误差传播效应引起的虚假的高阶效应,可能达到无法接受的程度。这种效应甚至可能导致试验方法的失效。另外,如果时间积分间隔很小,时间长度一定的响应模拟需要更多的积分和加载步长,这同样会引起严重的试验误差累积问题。

4. 隐写术的工具

已有不少隐写算法被开发成隐写工具。Johnson对这些软件进行了整理收集,列出了100多种软件。表1中列出了其中的一些常见的以图像为载体的隐写软件。 序号 工具 作者 主要方法 图像格式 1 BMP Secrets 空域替换法 JPEG、GIF、BMP等 2 DCT-Steg (DCT-Jpeg) Stefan Katzenbeisser DCT系数修改 JPEG 3 EzStego Romana Machado LSB方法 GIF 4 F5 v F0.9 Andreas Wachado 修改量化后的DCT系数 JPEG、GIF、BMP 5 Hide and Seek 95 v 1.1 Colin Moroney 空域LSB方法 BMP 6 JP Hide and Seek Allan Latham 修改量化后的DCT系数 JPEG 7 JPHSWin Allan Latham 修改量化后的DCT系数 JPEG 8 JSteg Shell John Korejwa 修改量化后的DCT系数 输出JPEG 9 JSteg-Jpeg Derek Upham 修改量化后的DCT系数 输出JPEG 10 OutGuess Niels Provos 修改量化后的DCT系数 JPEG、PNM

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