算法分类指南
A. 数据挖掘的常用算法有哪几类
有十大经典算法
下面是网站给出的答案:
1. C4.5
C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法. C4.5算法继承了ID3算法的优点,并在以下几方面对ID3算法进行了改进:
1) 用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;
2) 在树构造过程中进行剪枝;
3) 能够完成对连续属性的离散化处理;
4) 能够对不完整数据进行处理。
C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效。
2. The k-means algorithm 即K-Means算法
k-means algorithm算法是一个聚类算法,把n的对象根据他们的属性分为k个分割,k < n。它与处理混合正态分布的最大期望算法很相似,因为他们都试图找到数据中自然聚类的中心。它假设对象属性来自于空间向量,并且目标是使各个群组内部的均 方误差总和最小。
3. Support vector machines
支持向量机,英文为Support Vector Machine,简称SV机(论文中一般简称SVM)。它是一种监督式学习的方法,它广泛的应用于统计分类以及回归分析中。支持向量机将向量映射到一个更 高维的空间里,在这个空间里建立有一个最大间隔超平面。在分开数据的超平面的两边建有两个互相平行的超平面。分隔超平面使两个平行超平面的距离最大化。假 定平行超平面间的距离或差距越大,分类器的总误差越小。一个极好的指南是C.J.C Burges的《模式识别支持向量机指南》。van der Walt 和 Barnard 将支持向量机和其他分类器进行了比较。
4. The Apriori algorithm
Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。
5. 最大期望(EM)算法
在统计计算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然 估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variabl)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚(Data Clustering)领域。
6. PageRank
PageRank是Google算法的重要内容。2001年9月被授予美国专利,专利人是Google创始人之一拉里·佩奇(Larry Page)。因此,PageRank里的page不是指网页,而是指佩奇,即这个等级方法是以佩奇来命名的。
PageRank根据网站的外部链接和内部链接的数量和质量俩衡量网站的价值。PageRank背后的概念是,每个到页面的链接都是对该页面的一次投票, 被链接的越多,就意味着被其他网站投票越多。这个就是所谓的“链接流行度”——衡量多少人愿意将他们的网站和你的网站挂钩。PageRank这个概念引自 学术中一篇论文的被引述的频度——即被别人引述的次数越多,一般判断这篇论文的权威性就越高。
7. AdaBoost
Adaboost是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器(弱分类器),然后把这些弱分类器集合起来,构成一个更强的最终分类器 (强分类器)。其算法本身是通过改变数据分布来实现的,它根据每次训练集之中每个样本的分类是否正确,以及上次的总体分类的准确率,来确定每个样本的权 值。将修改过权值的新数据集送给下层分类器进行训练,最后将每次训练得到的分类器最后融合起来,作为最后的决策分类器。
8. kNN: k-nearest neighbor classification
K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间中最邻近)的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。
9. Naive Bayes
在众多的分类模型中,应用最为广泛的两种分类模型是决策树模型(Decision Tree Model)和朴素贝叶斯模型(Naive Bayesian Model,NBC)。 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以 及稳定的分类效率。同时,NBC模型所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。理论上,NBC模型与其他分类方法相比具有最小的误差率。 但是实际上并非总是如此,这是因为NBC模型假设属性之间相互独立,这个假设在实际应用中往往是不成立的,这给NBC模型的正确分类带来了一定影响。在属 性个数比较多或者属性之间相关性较大时,NBC模型的分类效率比不上决策树模型。而在属性相关性较小时,NBC模型的性能最为良好。
10. CART: 分类与回归树
CART, Classification and Regression Trees。 在分类树下面有两个关键的思想。第一个是关于递归地划分自变量空间的想法;第二个想法是用验证数据进行剪枝。
B. 常用的数据挖掘算法有哪几类
常用的数据挖掘算法分为以下几类:神经网络,遗传算法,回归算法,聚类分析算法,贝耶斯算法。
目前已经进入大数据的时代,所以数据挖掘和大数据分析的就业前景非常好,学好大数据分析和数据挖掘可以在各个领域中发挥自己的价值;同时,大数据分析并不是一蹴而就的事情,而是需要你日积月累的数据处理经验,不是会被轻易替代的。一家公司的各项工作,基本上都都用数据体现出来,一位高级的数据分析师职位通常是数据职能架构中领航者,拥有较高的分析和思辨能力,对于业务的理解到位,并且深度知晓公司的管理和商业行为,他可以负责一个子产品或模块级别的项目,带领团队来全面解决问题,把控手下数据分析师的工作质量。
想要了解更多有关数据挖掘算法的信息,可以了解一下CDA数据分析师的课程。课程教你学企业需要的敏捷算法建模能力,可以学到前沿且实用的技术,挖掘数据的魅力;教你用可落地、易操作的数据科学思维和技术模板构建出优秀模型,只教实用干货,以专精技术能力提升业务效果与效率。点击预约免费试听课。
C. 什么是算法算法有哪些分类
分类算法是在数学和计算机科学之中,算法为一个计算的具体步骤,常用于计算、数据处理和自动推理。
精确而言,算法是一个表示为有限长列表的有效方法。算法应包含清晰定义的指令用于计算函数,算法分类可以根据算法设计原理、算法的具体应用和其他一些特性进行分类。
具体意义:
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。
D. 常见排序算法归纳
排序算法一般分类:
比较两个相邻的元素,将值大的元素交换至右端。
依次比较两个相邻的数,将小数放到前面,大数放到后面
即在第一趟:首先比较第1个数和第2个数,将小数放前,大数放后。然后比较第2个数和第3个数,将小数放前,大数放后,如此一直继续下去,直到比较最后两个数,将小数放前,大数放后。然后重复第一趟步骤,直到所有排序完成。
第一趟比较完成后,最后一个数一定是数组中最大的一个数,所以第二趟比较的时候最后一个数不参与比较。
第二趟完成后,倒数第二个数也一定是数组中第二大的数,所以第三趟比较的时候最后两个数不参与比较。
依次类推......
输出结果:
冒泡排序的优点: 每进行一趟排序,就会少比较一次,因为每进行一趟排序都会找出一个较大值。如上例:第一趟比较之后,排在最后的一个数一定是最大的一个数,第二趟排序的时候,只需要比较除了最后一个数以外的其他的数,同样也能找出一个最大的数排在参与第二趟比较的数后面,第三趟比较的时候,只需要比较除了最后两个数以外的其他的数,以此类推……也就是说,没进行一趟比较,每一趟少比较一次,一定程度上减少了算法的量。
用时间复杂度来说:
从一个数组中随机选出一个数N,通过一趟排序将数组分割成三个部分,1、小于N的区域 2、等于N的区域 3、大于N的区域,然后再按照此方法对小于区的和大于区分别递归进行,从而达到整个数据变成有序数组。
如下图:
假设最开始的基准数据为数组的第一个元素23,则首先用一个临时变量去存储基准数据,即 tmp=23 ,然后分别从数组的两端扫描数组,设两个指示标志: low 指向起始位置, high 指向末尾。
首先从后半部分开始,如果 扫描到的值大于基准数据 就让 high-1 ,如果发现有元素比该基准数据的值小,比如上面的 18 <= tmp ,就让 high位置的值赋值给low位置 ,结果如下:
然后开始从前往后扫描,如果扫描到的值小于基准数据就让 low+1 ,如果发现有元素大于基准数据的值,比如上图 46 >= tmp ,就再将 low 位置的值赋值给 high 位置的值,指针移动并且数据交换后的结果如下:
然后再开始从前往后遍历,直到 low=high 结束循环,此时low或者high的下标就是 基准数据23在该数组中的正确索引位置 ,如下图所示:
这样一遍遍的走下来,可以很清楚的知道,快排的本质就是把比基准数据小的都放到基准数的左边,比基准数大的数都放到基准数的右边,这样就找到了该数据在数组中的正确位置。
然后采用递归的方式分别对前半部分和后半部分排序,最终结果就是自然有序的了。
输出结果:
最好情况下快排每次能恰好均分序列,那么时间复杂度就是O(nlogn),最坏情况下,快排每次划分都只能将序列分为一个元素和其它元素两部分,这时候的快排退化成冒泡排序,时间复杂度为O(n^2)。
插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,时间复杂度为O(n^2)。是稳定的排序方法。
将一个数据插入到 已经排好序的有序数据 中
第一趟排序:
用数组的第二个数与第一个数( 看成是已有序的数据 )比较
第二趟排序:
用数组的第三个数与已是有序的数据 {2,3} (刚才在第一趟排的)比较
在第二步中:
...
后面依此类推
输出结果:
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法。
举例:数组 int[] arr={5,2,8,4,9,1}
第一趟排序 : 原始数据: 5 2 8 4 9 1
最小数据1,把1放在首位,也就是1和5互换位置,
排序结果: 1 2 8 4 9 5
第二趟排序 :
第1以外的数据 {2 8 4 9 5} 进行比较,2最小,
排序结果: 1 2 8 4 9 5
第三趟排序 :
除 1、2 以外的数据 {8 4 9 5} 进行比较,4最小,8和4交换
排序结果: 1 2 4 8 9 5
第四趟排序 :
除第 1、2、4 以外的其他数据 {8 9 5} 进行比较,5最小,8和5交换
排序结果: 1 2 4 5 9 8
第五趟排序:
除第 1、2、4、5 以外的其他数据 {9 8} 进行比较,8最小,8和9交换
排序结果: 1 2 4 5 8 9
输出结果:
归并排序(merge sort)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治(divide-and-conquer)策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案"修补"在一起,即分而治之)。
比如我们对 [8,4,5,7,1,3,6,2] 这个数组进行归并排序,我们首先利用分治思想的“分”将数组拆分。
输出结果:
E. 什么是分类算法
分类(Categorization or Classification)就是按照某种标准给对象贴标签(label),再根据标签来区分归类。
分类是事先定义好类别 ,类别数不变 。分类器需要由人工标注的分类训练语料训练得到,属于有指导学习范畴。
最常用的分类算法就是贝叶斯分类算法,(贝叶斯分类器)
用到的知识就是概率的东西
谢谢采纳
F. 算法有哪些分类
算法分类编辑算法可大致分为:
基本算法、数据结构的算法、数论与代数算法、计算几何的算法、图论的算法、动态规划以及数值分析、加密算法、排序算法、检索算法、随机化算法、并行算法,厄米变形模型,随机森林算法。
G. 优化算法笔记(二)优化算法的分类
(以下描述,均不是学术用语,仅供大家快乐的阅读)
在分类之前,我们先列举一下常见的优化算法(不然我们拿什么分类呢?)。
1遗传算法Genetic algorithm
2粒子群优化算法Particle Swarm Optimization
3差分进化算法Differential Evolution
4人工蜂群算法Artificial Bee Colony
5蚁群算法Ant Colony Optimization
6人工鱼群算法Artificial Fish Swarm Algorithm
7杜鹃搜索算法Cuckoo Search
8萤火虫算法Firefly Algorithm
9灰狼算法Grey Wolf Optimizer
10鲸鱼算法Whale Optimization Algorithm
11群搜索算法Group search optimizer
12混合蛙跳算法Shuffled Frog Leaping Algorithm
13烟花算法fireworks algorithm
14菌群优化算法Bacterial Foraging Optimization
以上优化算法是我所接触过的算法,没接触过的算法不能随便下结论,知之为知之,不知为不知。其实到目前为止优化算法可能已经有几百种了,我们不可能也不需要全面的了解所有的算法,而且优化算法之间也有较大的共性,深入研究几个之后再看其他优化算法上手速度会灰常的快。
优化算法从提出到现在不过50-60年(遗传算法1975年提出),虽种类繁多但大多较为相似,不过这也很正常,比较香蕉和人的基因相似度也有50%-60%。当然算法之间的相似度要比香蕉和人的相似度更大,毕竟人家都是优化算法,有着相同的目标,只是实现方式不同。就像条条大路通罗马,我们可以走去,可以坐汽车去,可以坐火车去,也可以坐飞机去,不管使用何种方式,我们都在去往罗马的路上,也不会说坐飞机去要比走去更好,交通工具只是一个工具,最终的方案还是要看我们的选择。
上面列举了一些常见的算法,即使你一个都没见过也没关系,后面会对它们进行详细的介绍,但是对后面的分类可能会有些许影响,不过问题不大,就先当总结看了。
再对优化算法分类之前,先介绍一下算法的模型,在笔记(一)中绘制了优化算法的流程,不过那是个较为简单的模型,此处的模型会更加复杂。上面说了优化算法有较大的相似性,这些相似性主要体现在算法的运行流程中。
优化算法的求解过程可以看做是一个群体的生存过程。
有一群原始人,他们要在野外中寻找食物,一个原始人是这个群体中的最小单元,他们的最终目标是寻找这个环境中最容易获取食物的位置,即最易存活下来的位置。每个原始人都去独自寻找食物,他们每个人每天获取食物的策略只有采集果实、制作陷阱或者守株待兔,即在一天之中他们不会改变他们的位置。在下一天他们会根据自己的策略变更自己的位置。到了某一天他们又聚在了一起,选择了他们到过的最容易获取食物的位置定居。
一群原始人=优化算法中的种群、群体;
一个原始人=优化算法中的个体;
一个原始人的位置=优化算法中个体的位置、基因等属性;
原始人变更位置=优化算法中总群的更新操作;
该位置获取食物的难易程度=优化算法中的适应度函数;
一天=优化算法中的一个迭代;
这群原始人最终的定居位置=优化算法所得的解。
优化算法的流程图如下:
对优化算法分类得有个标准,按照不同的标准分类也会得到不一样的结果。首先说一下我所使用的分类标准(动态更新,有了新的感悟再加):
按由来分类比较好理解,就是该算法受何种现象启发而发明,本质是对现象分类。
可以看出算法根据由来可以大致分为有人类的理论创造而来,向生物学习而来,受物理现象启发。其中向生物学习而来的算法最多,其他类别由于举例有偏差,不是很准确,而且物理现象也经过人类总结,有些与人类现象相交叉,但仍将其独立出来。
类别分好了,那么为什么要这么分类呢?
当然是因为要凑字数啦,啊呸,当然是为了更好的理解学习这些算法的原理及特点。
向动物生存学习而来的算法一定是一种行之有效的方法,能够保证算法的效率和准确性,因为,如果使用该策略的动物无法存活到我们可以对其进行研究,我们也无法得知其生存策略。(而这也是一种幸存者偏差,我们只能看到行之有效的策略,但并不是我们没看到的策略都是垃圾,毕竟也发生过小行星撞地球这种小概率毁灭性事件。讲个冷笑话开cou心一shu下:一只小恐龙对他的小伙伴说,好开心,我最喜欢的那颗星星越来越亮了(完)。)但是由于生物的局限性,人们所创造出的算法也会有局限性:我们所熟知的生物都生存在三维空间,在这些环境中,影响生物生存的条件比较有限,反应到算法中就是这些算法在解决较低维度的问题时效果很好,当遇到超高维(维度>500)问题时,结果可能不容乐观,没做过实验,我也不敢乱说。
按更新过程分类相对复杂一点,主要是根据优化算法流程中更新位置操作的方式来进行分类。更新位置的操作按我的理解可大致分为两类:1.跟随最优解;2.不跟随最优解。
还是上面原始人的例子,每天他有一次去往其他位置狩猎的机会,他们采用何种方式来决定今天自己应该去哪里呢?
如果他们的策略是“跟随最优解”,那么他们选取位置的方式就是按一定的策略向群体已知的最佳狩猎位置(历史最佳)或者是当前群体中的最佳狩猎位置(今天最佳)靠近,至于是直线跑过去还是蛇皮走位绕过去,这个要看他们群体的策略。当然,他们的目的不是在最佳狩猎位置集合,他们的目的是在过去的途中看是否能发现更加好的狩猎位置,去往已经到过的狩猎地点再次狩猎是没有意义的,因为每个位置获取食物的难易程度是固定的。有了目标,大家都会朝着目标前进,总有一日,大家会在谋个位置附近相聚,相聚虽好但不利于后续的觅食容易陷入局部最优。
什么是局部最优呢?假设在当前环境中有一“桃花源”,拥有上帝视角的我们知道这个地方就是最适合原始人们生存的,但是此地入口隐蔽“山有小口,仿佛若有光”、“初极狭,才通人。”,是一个难以发现的地方。如果没有任何一个原始人到达了这里,大家向着已知的最优位置靠近时,也难以发现这个“桃源之地”,而当大家越聚越拢之后,“桃源”被发现的可能性越来越低。虽然原始人们得到了他们的解,但这并不是我们所求的“桃源”,他们聚集之后失去了寻求“桃源”的可能,这群原始人便陷入了局部最优。
如果他们的策略是“不跟随最优解”,那么他们的策略是什么呢?我也不知道,这个应该他们自己决定。毕竟“是什么”比“不是什么”的范围要小的多。总之不跟随最优解时,算法会有自己特定的步骤来更新个体的位置,有可能是随机在自己附近找,也有可能是随机向别人学习。不跟随最优解时,原始人们应该不会快速聚集到某一处,这样一来他们的选择更具多样性。
按照更新过程对上面的算法分类结果如下
可以看出上面不跟随最优解的算法只有遗传算法和差分进化算法,他们的更新策略是与进化和基因的重组有关。因此这些不跟随最优解的算法,他们大多依据进化理论更新位置(基因)我把他们叫做进化算法,而那些跟随群体最优解的算法,他们则大多依赖群体的配合协作,我把这些算法叫做群智能算法。
目前我只总结了这两种,分类方法,如果你有更加优秀的分类方法,我们可以交流一下:
目录
上一篇 优化算法笔记(一)优化算法的介绍
下一篇 优化算法笔记(三)粒子群算法(1)
H. 大数据算法:分类算法
KNN算法,即K近邻(K Nearest Neighbour)算法,是一种基本的分类算法。其主要原理是:对于一个需要分类的数据,将其和一组已经分类标注好的样本集合进行比较,得到距离最近的K个样本,K个样本最多归属的类别,就是这个需要分类数据的类别。下面我给你画了一个KNN算法的原理图。
图中,红蓝绿三种颜色的点为样本数据,分属三种类别 、 、 。对于待分类点 ,计算和它距离最近的5个点(即K为5),这5个点最多归属的类别为 (4个点归属 ,1个点归属 ),那么 的类别被分类为 。
KNN的算法流程也非常简单,请看下面的流程图。
KNN算法是一种非常简单实用的分类算法,可用于各种分类的场景,比如新闻分类、商品分类等,甚至可用于简单的文字识别。对于新闻分类,可以提前对若干新闻进行人工标注,标好新闻类别,计算好特征向量。对于一篇未分类的新闻,计算其特征向量后,跟所有已标注新闻进行距离计算,然后进一步利用KNN算法进行自动分类。
读到这你肯定会问,如何计算数据的距离呢?如何获得新闻的特征向量呢?
KNN算法的关键是要比较需要分类的数据与样本数据之间的距离,这在机器学习中通常的做法是:提取数据的特征值,根据特征值组成一个n维实数向量空间(这个空间也被称作特征空间),然后计算向量之间的空间距离。空间之间的距离计算方法有很多种,常用的有欧氏距离、余弦距离等。
对于数据 和 ,若其特征空间为n维实数向量空间 ,即 , ,则其欧氏距离计算公式为
这个欧式距离公式其实我们在初中的时候就学过,平面几何和立体几何里两个点之间的距离,也是用这个公式计算出来的,只是平面几何(二维几何)里的n=2,立体几何(三维几何)里的n=3,而机器学习需要面对的每个数据都可能有n维的维度,即每个数据有n个特征值。但是不管特征值n是多少,两个数据之间的空间距离的计算公式还是这个欧氏计算公式。大多数机器学习算法都需要计算数据之间的距离,因此掌握数据的距离计算公式是掌握机器学习算法的基础。
欧氏距离是最常用的数据计算公式,但是在文本数据以及用户评价数据的机器学习中,更常用的距离计算方法是余弦相似度。
余弦相似度的值越接近1表示其越相似,越接近0表示其差异越大,使用余弦相似度可以消除数据的某些冗余信息,某些情况下更贴近数据的本质。我举个简单的例子,比如两篇文章的特征值都是:“大数据”“机器学习”和“极客时间”,A文章的特征向量为(3, 3, 3),即这三个词出现次数都是3;B文章的特征向量为(6, 6, 6),即这三个词出现次数都是6。如果光看特征向量,这两个向量差别很大,如果用欧氏距离计算确实也很大,但是这两篇文章其实非常相似,只是篇幅不同而已,它们的余弦相似度为1,表示非常相似。
余弦相似度其实是计算向量的夹角,而欧氏距离公式是计算空间距离。余弦相似度更关注数据的相似性,比如两个用户给两件商品的打分分别是(3, 3)和(4, 4),那么两个用户对两件商品的喜好是相似的,这种情况下,余弦相似度比欧氏距离更合理。
我们知道了机器学习的算法需要计算距离,而计算距离需要还知道数据的特征向量,因此提取数据的特征向量是机器学习工程师们的重要工作,有时候甚至是最重要的工作。不同的数据以及不同的应用场景需要提取不同的特征值,我们以比较常见的文本数据为例,看看如何提取文本特征向量。
文本数据的特征值就是提取文本关键词,TF-IDF算法是比较常用且直观的一种文本关键词提取算法。这种算法是由TF和IDF两部分构成。
TF是词频(Term Frequency),表示某个单词在文档中出现的频率,一个单词在一个文档中出现的越频繁,TF值越高。
词频:
IDF是逆文档频率(Inverse Document Frequency),表示这个单词在所有文档中的稀缺程度,越少文档出现这个词,IDF值越高。
逆文档频率:
TF与IDF的乘积就是TF-IDF。
所以如果一个词在某一个文档中频繁出现,但在所有文档中却很少出现,那么这个词很可能就是这个文档的关键词。比如一篇关于原子能的技术文章,“核裂变”“放射性”“半衰期”等词汇会在这篇文档中频繁出现,即TF很高;但是在所有文档中出现的频率却比较低,即IDF也比较高。因此这几个词的TF-IDF值就会很高,就可能是这篇文档的关键词。如果这是一篇关于中国原子能的文章,也许“中国”这个词也会频繁出现,即TF也很高,但是“中国”也在很多文档中出现,那么IDF就会比较低,最后“中国”这个词的TF-IDF就很低,不会成为这个文档的关键词。
提取出关键词以后,就可以利用关键词的词频构造特征向量,比如上面例子关于原子能的文章,“核裂变”“放射性”“半衰期”这三个词是特征值,分别出现次数为12、9、4。那么这篇文章的特征向量就是(12, 9, 4),再利用前面提到的空间距离计算公式计算与其他文档的距离,结合KNN算法就可以实现文档的自动分类。
贝叶斯公式是一种基于条件概率的分类算法,如果我们已经知道A和B的发生概率,并且知道了B发生情况下A发生的概率,可以用贝叶斯公式计算A发生的情况下B发生的概率。事实上,我们可以根据A的情况,即输入数据,判断B的概率,即B的可能性,进而进行分类。
举个例子:假设一所学校里男生占60%,女生占40%。男生总是穿长裤,女生则一半穿长裤一半穿裙子。假设你走在校园中,迎面走来一个穿长裤的学生,你能够推断出这个穿长裤学生是男生的概率是多少吗?
答案是75%,具体算法是:
这个算法就利用了贝叶斯公式,贝叶斯公式的写法是:
意思是A发生的条件下B发生的概率,等于B发生的条件下A发生的概率,乘以B发生的概率,除以A发生的概率。还是上面这个例子,如果我问你迎面走来穿裙子的学生是女生的概率是多少。同样带入贝叶斯公式,可以计算出是女生的概率为100%。其实这个结果我们根据常识也能推断出来,但是很多时候,常识受各种因素的干扰,会出现偏差。比如有人看到一篇博士生给初中学历老板打工的新闻,就感叹读书无用。事实上,只是少见多怪,样本量太少而已。而大量数据的统计规律则能准确反映事物的分类概率。
贝叶斯分类的一个典型的应用场合是垃圾邮件分类,通过对样本邮件的统计,我们知道每个词在邮件中出现的概率 ,我们也知道正常邮件概率 和垃圾邮件的概率 ,还可以统计出垃圾邮件中各个词的出现概率 ,那么现在一封新邮件到来,我们就可以根据邮件中出现的词,计算 ,即得到这些词出现情况下,邮件为垃圾邮件的概率,进而判断邮件是否为垃圾邮件。
现实中,贝叶斯公式等号右边的概率,我们可以通过对大数据的统计获得,当有新的数据到来的时候,我们就可以带入上面的贝叶斯公式计算其概率。而如果我们设定概率超过某个值就认为其会发生,那么我们就对这个数据进行了分类和预测,具体过程如下图所示。
训练样本就是我们的原始数据,有时候原始数据并不包含我们想要计算的维度数据,比如我们想用贝叶斯公式自动分类垃圾邮件,那么首先要对原始邮件进行标注,需要标注哪些邮件是正常邮件、哪些邮件是垃圾邮件。这一类需要对数据进行标注才能进行的机器学习训练也叫作有监督的机器学习。
I. 常见的分类算法有哪些
常见的分类算法:
1、决策树:决策树是一种用于对实例进行分类的树形结构。一种依托于策略抉择而建立起来的树。决策树由节点(node)和有向边(directed edge)组成。节点的类型有两种:内部节点和叶子节点。其中,内部节点表示一个特征或属性的测试条件(用于分开具有不同特性的记录),叶子节点表示一个分类。
2、贝叶斯:贝叶斯(Bayes)分类算法是一类利用概率统计知识进行分类的算法,如朴素贝叶斯(Naive Bayes)算法。这些算法主要利用Bayes定理来预测一个未知类别的样本属于各个类别的可能性,选择其中可能性最大的一个类别作为该样本的最终类别。由于贝叶斯定理的成立本身需要一个很强的条件独立性假设前提,而此假设在实际情况中经常是不成立的,因而其分类准确性就会下降。
3、人工神经网络:人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)是一种应用类似于大脑神经突触联接的结构进行信息处理的数学模型。在这种模型中,大量的节点(或称”神经元”,或”单元”)之间相互联接构成网络,即”神经网络”,以达到处理信息的目的。神经网络通常需要进行训练,训练的过程就是网络进行学习的过程。
J. 常见的分类算法
常见的分类算法如下:
(1)决策树
决策树是用于分类和预测的主要技术之一,决策树学习是以实例为基础的归纳学习算法,它着眼于从一组无次序、无规则的实例中推理出以决策树表示的分类规则。构造决策树的目的是找出属性和类别间的关系,用它来预测将来未知类别的记录的类别。
(2)贝叶斯
贝叶斯(Bayes)分类算法是一类利用概率统计知识进行分类的算法,如朴素贝叶斯(Naive Bayes)算法。这些算法主要利用Bayes定理来预测一个未知类别的样本属于各个类别的可能性,选择其中可能性最大的一个类别作为该样本的最终类别。
(3)人工神经网络
人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)是一种应用类似于大脑神经突触联接的结构进行信息处理的数学模型。在这种模型中,大量的节点(或称”神经元”,或”单元”)之间相互联接构成网络,即”神经网络”,以达到处理信息的目的。
(4)k-近邻
k-近邻(kNN,k-Nearest Neighbors)算法是一种基于实例的分类方法。该方法就是找出与未知样本x距离最近的k个训练样本,看这k个样本中多数属于哪一类,就把x归为那一类。
(5)支持向量机
支持向量机(SVM,Support Vector Machine)是Vapnik根据统计学习理论提出的一种新的学习方法,它的最大特点是根据结构风险最小化准则,以最大化分类间隔构造最优分类超平面来提高学习机的泛化能力,较好地解决了非线性、高维数、局部极小点等问题。