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协议刷源码

发布时间: 2022-12-22 00:50:34

‘壹’ RocketMQ源码-同步和异步刷盘

1 概述
2 相关类介绍
3 同步刷盘原理
4 异步刷盘

RocketMQ和其他存储系统类似,如Redis等,提供了同步和异步两种刷盘方式,同步刷盘方式能够保证数据被写入硬盘,做到真正的持久化,但是也会让系统的写入速度受制于磁盘的IO速度;而异步刷盘方式在将数据写入缓冲之后就返回,提供了系统的IO速度,却存在系统发生故障时未来得及写入硬盘的数据丢失的风险。

RocketMQ提供了 SYNC_FLUSH 和 ASYNC_FLUSH 两种方式,也即同步和异步刷盘方式,同步刷盘在写入消息后会等待刷盘进度大于等于当前写入经度之后返回,而异步刷盘则在写入消息之后直接返回,不再等待刷盘进度。

在阅读本文前可先看文章 RocketMQ源码-MappedFile介绍 ,了解其中介绍的暂存池相关原理以及具体刷盘操作时 commit 和 flush 动作的区别,本文在介绍刷盘时则不再赘述。

其实同步刷盘、异步刷盘和我们在文章 RocketMQ源码-主从同步复制和异步复制 介绍的同步复制、异步复制原理基本相同,同步刷盘也是阻塞等待当前刷盘进度大于等于此次写入进度然后返回,而异步刷盘写入之后直接返回,由后台线程定时进行刷盘动作。

如果配置的刷盘方式为同步方式,即 SYNC_FLUSH ,那么根据我们在文章 RocketMQ源码-MappedFile介绍 第8节介绍的注意事项可知,该配置肯定不会启用 MappedFile 的暂存池 TransientStorePool 功能。而 GroupCommitService 就是用于同步刷盘时进行实际的刷盘动作。

用于没有启用暂存池的异步刷盘动作,主要是定时触发 flush 动作。

用于启用了暂存池的异步刷盘动作,和 FlushRealTimeService 不同的是, CommitRealTimeService 在刷盘时会先将从暂存池借用的 ByteBuffer 中的数据 commit 到 fileChannel 中,然后调用 flush 对 fileChannel 进行刷盘操作。

CommitLog.putMessage 在写入消息之后,会调用 handleDiskFlush 进行刷盘相关处理,该方法实现如下:

相关的服务源码比较简单,和主从同步复制及其类似,这里不再介绍,建议阅读文章 RocketMQ源码-主从同步复制和异步复制 做对比理解。

异步刷盘则写入消息之后直接返回,由 ServiceThread 实现类 FlushRealTimeService 以及 CommitRealTimeService 在后台根据配置的刷盘频率进行异步刷盘, FlushRealTimeService 对未启用暂存池的 MappedFile 进行刷盘,而 CommitRealTimeService 则对启用了暂存池的 MappedFile 进行刷盘。

‘贰’ 易语言yy协议刷花源码这么写,求大神

复制别人的源码要连组件也复制,你只复制源码肯定不行的

你那个的提示就是按钮改名,但你的按钮没有复制,自然会出现这个提示

‘叁’ C#.C/C++.net抓包抓网络协议包(WinPcap),该如何编写,求源码,求注释,求指教!

您好,要添加一个预处理定义,你需要打开Project菜单,选择Settings,然后选择C/C++选项卡,在General类下,你必须在Preprocessor
Definitions下的文本框中添加定义。

要在一个VC++6.0工程中,添加一,个新的库,你必须打开Project菜单,选择Settings,然后选择Link选项卡,然后把新库的名字添加到Object/Library
moles下的文本框中

要向VC++6.0中添加一个新的库所在的路径,你必须打开Tool菜单,选择Options,然后选择Directories选项卡,在Show
directories下拉框中选择Library
files,并且将新的路径添加到Directories中去

要向VC++6.0中添加一个新的包含文件所在的路径,你必须打开Tool菜单,选择Options,然后选择Directories选项卡,在Show
directories下拉框中选择Include
files,并且将新的路径添加到Directories中去

范例程序

我们一共了一些范例程序来显示WinPcap API的用法。这些程序的源代码,以及编译运行这些代码所需的所有文件,都可以在 Developer's
Pack找到。作为教程,在这里,我们提供了浏览器式的代码:这样,在每个函数和变量之间的跳转会比较方便。更多完整的范例程序,请参阅 WinPcap
教程.

// NOTE: remember to include WPCAP and HAVE_REMOTE among
your preprocessor
definitions.
(工程->设置->c/c++->预处理程序定义
中添加WPCAP和HAVE_REMOTE)

如果连接有问题,把lib复制到工程目录下用下面方法:
#pragma
comment(lib,"wpcap.lib")
#pragma comment(lib,"packet.lib")

‘肆’ delphi HTTP协议取网页源码

以下方法就是DELPHI的


uses UrlMon; //urlmon包含urldownloadtofile函数

使用如下方法下载

UrlDownloadToFile(nil, PChar('http://www..com/'), PChar('index.htm'), 0, nil);

‘伍’ 如何通过udp获取直播源代码

通过OpenCV下载协议。
TCP和UDP两种协议这里选用UDP协议,主要因为TCP在传输的时候会产生沾包的状况,而UDP不会有这种问题。
于摄像头,使用OpenCV打开并获取每一帧的图像,将其封装成字节流进行传输。将每一帧图像写入内存(与写入文件类似),然后读出为字节用于网络传输.可以想象为先将每一帧图像都保存为文件,再发送文件,不过写入文件太慢,这里直接写入内存。
可以将BytesIO理解为一个保存在内存中的文件,通过写入,写出操作将numpy.array()类型数据转化为二进制文件。

‘陆’ 充电机协议怎么刷

使用内部元器件制造协议。
充电机的协议是与设备造成连接的必要手段,每个厂家都有自己的协议,个人是没有办法建立协议的,就是说个人刷不了协议,需要到充电机所属的公司进行更新换代即可。

‘柒’ 刷信用源码

对不起,我不会、

‘捌’ 比亚迪充电器can协议的刷写

通过设备进行完成。比亚迪充电器can协议的刷写通过设备进行完成。比亚迪股份有限公司创立于1995年,2002年7月31日在香港主板发行上市,公司总部位于中国广东深圳。

‘玖’ 在网上找人做了一个网站,担心被骗,客服说源码这些都给你,他们拿着也没用,是真的吗

说法有一定的道理
但是这说明另一个问题,那就是他们如果习惯这么做,一般都会服务不好
除非收费很高
你要明白这里面的道理和关系

网站,服务,本身和源码归谁没多大关系。
但价格和管理模式,才是一个网站能不能稳定运营的关键。

我们做了十三年的企业网站运营,策划。见过太多太多的企业用户,其实网站很多时候本身没有问题,但是误操作却产生了巨大的影响。
比如有些时候,明明改一个图片就可以了,但是企业呢?自己并没有专业的网站技术人员,只是一个小客服,小秘书在打理网站。或许自己有点小经验于是就动手改代码,但是经验尚浅又没有备份习惯,改错一行代码,全站瘫痪。。。又不得不找技术公司售后服务,而这些,都是没有必要的,额外的售后成本付出。

小公司的网络公司客户少,可能无所谓,但是我们动辄都是几百上千个客户的时候,这种无谓的成本就显得很重要,不可能总去因为这些不必要的事,影响其他正常客户的服务。
所以并不是不给源码,也不是不给网站代码权限,而是在可以做到的时候没有必要拥有太高权限,权力越大,责任越大,如果没能力,尽量不要去过多干涉网站技术运作。

还有一点大家心里都明白的,如果说,你拿到代码就能为所欲为的情况,那你根本没必要要源码。。。既然你有那能力做代码方面的工作,那就有能力自己做网站了。。。对不对?无非是慢点,但是很多都是自己既没能力,又觉得略知一二。。。以为拿了源码就能代表什么。
其实你是不知道,对于一般的企业而言,我们有经验的网络公司,稍微加点技术,代码就算给你,你也不可能做其他用处。。。所以不要认为拿到代码能有什么额外的用处。

这也是一个正规的公司或团队必备的管理方案
如果一个公司不论价钱不论协议,随便谁都可以给源码
那就意味着,这个公司的业务是任人复制的,也就意味着你的网站,明天就有另一个副本,另一个公司跟你的一模一样。。。因为他们可以给你,就可以给别人。。。没原则可言。

对于服务而言,源码在哪是很重要的,像我们的客户,都会源码和服务器统一管理
服务器什么环境,代码什么状态,谁改了哪里,都一一记录在案。这样某天出现问题,可以最短时间内排查故障,恢复企业网络的运营。
但是你拿走了呢?
网站我们做好的,服务器你们自己去找,代码自己维护,突然出现问题了,问谁都说没动过。。。服务器环境,权限都不是我们的,代码哪里改过都不熟悉,本来一小时就解决的问题,甚至三五天都搞不定,还要各个不同公司,不同的人去协调,去配合。
这段时间的直接损失,间接业务影响,其实是企业的。

说了这么多,明白人可以看的出来其实最重要的不是代码,而是服务,所以对于企业要接入网络的时候,选择的并不是你拥有什么权限,而是你能够得到什么样的服务,服务好,无论代码,服务器在哪,网站都会稳定的运转,花钱再多都是值得的。
但是!!!如果没能力,代码在哪,出了问题没人管,花钱再少也是最大的损失。
而且很多时候,并不是代码能够解决的问题。需要的是经验。

我们现在为企业做的网站,实现的都是智能四维系统,一个网站实现电脑网站+手机网站+企业微信公众平台+APP,全方位的网络支持。这样才能更好的接触 互联网+
而这些,不是说代码给你,你拿走了你就能维护的起来。。。需要很多运维经验和管理精力。
而对于企业而言,我们做好一切后备支持,企业只需管理信息数据即可。

用合适的成本,找合适的人,去做合适的事,这叫良性循环
不需要自己费心,才叫服务。。。什么都想要,什么都拿走,啥都得自己去干。。。那叫负担。
您说呢。

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