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html5webapp源码下载

发布时间: 2022-12-22 06:46:08

㈠ 如果打算把webapp打包成nativeapp框架

1、首先我们需要先新建一个WebApp项目,目录结构为:

index.html 项目首页html入口文件

--html 项目文件夹

--html/css 用于存放用到的css文件

--html/js 用于存放用到的js文件

2、index.html我们可以用Dreamweaver CC来新建,操作如下:点击文件菜单,再点新建,在弹出的窗口中点流体网格布局,再点创建。

3、创建好html文件后,点击文件-另存为,将文件名改为:index.html,保存到我们新建的WebApp项目根目录下。如下图:

4、这时会弹出一个对话框,提示内容如下:

这时,我们将用到的boilerplate.css文件和Untitled-2.css文件,复制到WebApp项目html/css目录下,将用到的respond.min.js文件复制到WebApp项目html/js目录下。

这里解释下,boilerplate.css是定义跨浏览器兼容性的样式文件,Untitled-2.css是定义自适应媒体查询的样式文件,respond.min.js扩展IE8以下浏览器支持css3的js文件,如果不需要考虑支持IE8以下浏览器,可以删除掉。这里由于我们是打包生成手机端的APP,不需要用到respond.min.js,我们把它删除掉,然后再修改下CSS的引用路径,如下:

<link href="html/css/boilerplate.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="html/css/Untitled-1.css" rel="stylesheet" type="text/css">
5、这样一个简单的WebApp项目就新建好了。优化下html代码,如下图:

6、接着我们来使用KM盒子将这个WebApp项目打包生成手机APP应用。

打开KM盒子软件,点击安卓设备按钮,在弹出的菜单中选择 自定义打包。

接着,在弹出的对话框,设置 APK名称,安装包ID,文件路径选择我们刚才的WeApp文件夹目录,然后点击编译文件。

接着,在弹出的对话框中,双击三个图片,分别设置APK的竖向启动画面、横向启动画面和桌面图标文件,图片格式为PNG图片文件。

最后,在弹出的对话框,点击生成APK安装包,这样一个WebApp项目打包生成手机APP就完成了。

我们来看下安装到手机上的效果:

最后,我们学习下Dreamweaver CC生成的流体网格布局CSS文件,具体看源文件,我加了中文注释:

@charset "utf-8";
/** HTML5 ✰ Boilerplate color:rgb(144 255 173)">v3.0.2
/*
* HTML5 ✰ 样板
*

㈡ 用HTML5开发的WebApp怎么实现消息推送

通过后台服务的支持来实现消息推送。实现消息推送的原理是:
1、首先,需要在应用程序进行注册一个消息推送。
2、然后,IOS跟APNS Server要deviceToken。这样子应用程序才能接受deviceToken。
3、紧接着,应用程序将deviceToken发送给PUSH服务端程序。
4、服务端会向程序向APNS服务发送消息。
5、最后,APNS服务将消息发送给iPhone应用程序Push service方案评价标准这样就行了。
消息推送可以使用深圳极光家的消息推送软件。极光联赋能企业流量变现,一站式流量接入运营解决方案,提供优质广告资源,多维度用户标签,丰富的广告形式,发挥流量的最大价值。

㈢ 用HTML5开发的WebApp怎么实现消息推送

你好:HTML5 WebSocket 你网上搜索这个,很简单的,一学就会。
1:服务器推送(这个让服务器加代码)
2:本地推送(这个需要原生语言的支持)

㈣ html5 webApp都是js跨域实现和后台PHP的交互

要想明白你的问题,首先的知道app的分类,app通常被分为3类:

webapp:用html css 和js开发的运行在服务器端的app;
Native app:根据手机系统的默认开发语言开发的app
hybrid app:基于两者之间的app

而你在问题里说的webapp本身就是一个用手机访问的网站,部署在服务器端,不需要安装,直接通过浏览器访问的,如果是需要安装的app,可以网络一下后面两种,你应该就会明白了。

㈤ 如何开发html5 webapp

前端html + css + js + nodejs, 又包括各种框架jquery,bootstrap, reactjs, requirejs, swigjs, angularjs等等。
后端: 各种语言类型。
数据库:关系型数据库mysql, oracle, db2等, 非关系型数据库:redis, mongdb等, 嵌入式关系型数据库sqlite等。

㈥ 现在html5的webapp的跨平台框架哪个比较好 Phonegap么

很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。

1、jQuery Mobile

jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。

2、jQTouch

jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。

3、DHTMLX Touch

DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。

4、Mobilize.js

Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。

5、The M Project

The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循着名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。

6、WebApp.Net

WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。

7、Wijmo

Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。

8、960 Grid on jQuery-Mobile

jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。

9、Sencha Touch Framework

Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。

10、NimbleKit

NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。

11、Touchy™ Boilerplate

Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。

12、PhoneGap

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。

13、joshfire

Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。

14、 Julia

Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代

15、SproutCore HTML5 Application Framework

SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。

16、Titanium

这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。

17、Lungo.js

Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。

18、xui.js

有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。

19、EmbedJS

EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。

20、zepto.js

zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。

21、Baker

Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。

22、ChocolateChip-UI

ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.

23、Magazine Grid

Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(<4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。

24、Kendo UI

Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。

25、HTML App Host Framework

这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。

㈦ HTML5 做的移动 web app 怎样实现从本地上传图片

当然可以,不过只能从相册里传

㈧ 如何用html5构建移动端的webapp

H5e教育html5开发为您解答:
移动web在当今的发展速度是一日千里,作为移动领域的门外汉,在这段时间的接触后,发现前端开发这一块做一个小小的总结。
1.四大浏览器内核
1.Trident (IE浏览器) :因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug。
2.Gecko:( FireFox )优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存。
3.Webkit: ( Chrome/ Safari / UC )优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度,缺点是对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。
4.Presto: ( 欧朋 ) Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。
移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,基于Webkit内核,可使用Chrome浏览器调试即可。
2.手机浏览器
浏览器已经逐渐从传统桌面转向手机端,竞争也越来越激烈。目前国内市场主流的手机浏览器:UC、网络、欧朋、QQ、海豚、safari、Chrome,这些浏览器都是基于webkit内核的,兼容性方面不存在问题,同时对html5和css3的支持很好,所以,大胆地应用html5和css3技术吧。
在开始编写webapp时,前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3.终端分辨率
手机分辨率比PC分辨率要庞杂得多,各种分辨率有木有?大小差距那么大有木有?这在一定程度上给页面制作带来了不小的麻烦。所以针对这样的因素,必须有充分的考虑。考虑到浏览器自适应,需要设计和制作完成各种不同的方法。
1) 市场上主流手机生产商的产品分辨率。经过调研发现,目前主流的手机分辨率为:480*800像素、320*480像素,而1280*720像素(720P)会是接下来的趋势。这些都是很粗略的统计,要有精确的数据需要花费不少的精力,那是数据分析人员的工作。
2) 项目目标群所持设备的分辨率。项目目标群即用户,用户拥有什么样的手机分辨率,从一定程度上来说比第一点来得更加重要,它决定着项目开发的方向。
4.响应式web开发
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付 宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
响应式web开发不是一项开创性的技术变革,简单地说,响应式web设计采用了媒体查询、流式布局、液态图片三项技术,把它们组合在一起来制作页面,使得页面不只在传统桌面,在平板电脑和手机上,各种不同的分辨率都能够完美显示。而要做到这点,我觉得不难,请继续往下:
1) 准备工作:
a) 插件安装:window resize。您可以通过下载安装谷歌浏览器插件,安装成功后,当您调整浏览器窗口时,在浏览器右下角会有灰度提示当前窗口和类似于手机视图的大小提示。
b) 编辑器安装:Hbulder或Webstorm
c) 弄清视图和屏幕的区别。视图是浏览器的内容显示区域,屏幕是设备的物理显示区域。比如视图宽度我们一般用width表示,而屏幕宽度是用device-width来表示。相信做过手机页面的童鞋都经常见过这段代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
其中width=device-width就是说把页面宽度设置成和屏幕宽度一样。
d) 响应式设计创意网站收集 。这里有很多响应式Web设计的网站,供您参考和学习。
2) 征途ING:
e) 响应式web设计之媒体查询:
为了减少http请求,我想在css样式表里进行媒体查询会是个不错的选择,而不是在页面head部分使用link进行加载。样式表里的媒体查询格式为:
@media screen and (max-width:960px){}
大括号内部书写样式。该语句相当于判断语句,有两个条件,一个是视口宽度最大不超过960px,screen代表显示屏,这两个条件都具备了,就调用大括号内的样式。
f) 响应式web设计之流式布局:
流式布局以百分比进行布局。最重要是时刻关注元素的父级层,所有的元素都是以父级层为基准。流式布局的应用是为了和媒体查询完美地结合,形成平滑的布局变 化跳转效果。一般而言,media里的样式多以width、padding、margin、font-size、line-height这些为主。
g) 响应式web设计之液态图片:
要实现液态图片,只需加入如下代码:img{max-width:100%;}
web移动头部书写

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />
这个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
<meta content="yes” name=" apple-mobile-web-app-capable" />
meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;
<meta content="black" name=" apple-mobile-web-app-status-bar-style" />
meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码

㈨ 我用html5做了一个webApp,想用PC端web来更新数据,有什么办法吗

操作上和web服务器没什么差别,只不过传统的pc端网页返回的是一个完整的html页面,你现在只要返回格式化数据(json)就可以了

㈩ 有哪些比较优秀的HTML5 webapp

如果只考虑安卓跟iOS的话,作为在sencha上花过半年时间的人,我可以负责任的告诉你,稍微复杂的应用都去开发原生应用吧~且不说运行效果,开发两个原生应用的效率都可能要比你debug两个平台的webapp更高。

如果你还要windows mobile,请考虑xamarin这种神器。

如果你的应用很简单,那么考虑angularjs。

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