hero引擎源码
A. 传奇引擎源码那个构架好
GOM引擎个人感觉最好。
前市场咱们见到最多的引擎也就是Hero引擎(SKY)、Blue(Legend)、GEE、GOM。这四款引擎是目前市面上最多见,最常见,也是最稳定的引擎,这些引擎现在都需要配套的登录器才能使用,登录器的样式差不多都一样,目前传奇用的最多的引擎是GOM引擎,不管是在版本库还是技术手里的版本,GOM引擎的版本都是最多的。
B. 关于传奇HERO引擎脚本的问题
他人执行脚本,列如S0.MOV M3 99,结果就是变量S0里的实际字符为名字的玩家的M3变量等于99
C. 这8种游戏引擎哪一种最好用啊
100% 是 Unreal,无以伦比的工具链。
1 首先,havok是物理引擎,不是游戏的,可以被嵌入Unreal(Unreal默认带的是PhysX物理引擎), 就不在一个层面讨论了。
2 从技术上看,Unreal和Cryengine都很领先, Gamebryo稍次,bigworld主要靠服务器套件,从游戏引擎综合讲,更次点。 然后是做小游戏的Unity3D(比如iphone,不过这引擎没源码授权), 再然后是比较垃圾的Torque. Hero engine是听过没接触过的,所以多评价。
3 脚本内嵌:
unreal : 自己的Unreal Script
CryEngine & Gamebryo: lua
Bigworld: python
Unity 3D:(只能用脚本编游戏) C#, Js.
4 价格, Unreal > Cryengine > Bigworld > Gamebryo >> Unity 3D > Torque
5 如果你英文过关,这里有10大游戏引擎, 你自己看,我就不翻译了
http://www.develop-online.net/news/32250/The-top-10-game-engines-revealed
6 中国的话,目前Gamebryo使用最多,tencent,盛大都有在用,世界范围,Unreal是主流。
希望对你有帮助 。