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fft算法语言

发布时间: 2022-12-28 10:12:34

1. 怎样用C语言实现FFT算法

1、二维FFT相当于对行和列分别进行一维FFT运算。具体的实现办法如下:
先对各行逐一进行一维FFT,然后再对变换后的新矩阵的各列逐一进行一维FFT。相应的伪代码如下所示:
for (int i=0; i<M; i++)
FFT_1D(ROW[i],N);
for (int j=0; j<N; j++)
FFT_1D(COL[j],M);
其中,ROW[i]表示矩阵的第i行。注意这只是一个简单的记法,并不能完全照抄。还需要通过一些语句来生成各行的数据。同理,COL[i]是对矩阵的第i列的一种简单表示方法。
所以,关键是一维FFT算法的实现。

2、例程:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#defineN1000
/*定义复数类型*/
typedefstruct{
doublereal;
doubleimg;
}complex;
complexx[N],*W;/*输入序列,变换核*/
intsize_x=0;/*输入序列的大小,在本程序中仅限2的次幂*/
doublePI;/*圆周率*/
voidfft();/*快速傅里叶变换*/
voidinitW();/*初始化变换核*/
voidchange();/*变址*/
voidadd(complex,complex,complex*);/*复数加法*/
voidmul(complex,complex,complex*);/*复数乘法*/
voidsub(complex,complex,complex*);/*复数减法*/
voidoutput();
intmain(){
inti;/*输出结果*/
system("cls");
PI=atan(1)*4;
printf("Pleaseinputthesizeofx: ");
scanf("%d",&size_x);
printf("Pleaseinputthedatainx[N]: ");
for(i=0;i<size_x;i++)
scanf("%lf%lf",&x[i].real,&x[i].img);
initW();
fft();
output();
return0;
}
/*快速傅里叶变换*/
voidfft(){
inti=0,j=0,k=0,l=0;
complexup,down,proct;
change();
for(i=0;i<log(size_x)/log(2);i++){/*一级蝶形运算*/
l=1<<i;
for(j=0;j<size_x;j+=2*l){/*一组蝶形运算*/
for(k=0;k<l;k++){/*一个蝶形运算*/
mul(x[j+k+l],W[size_x*k/2/l],&proct);
add(x[j+k],proct,&up);
sub(x[j+k],proct,&down);
x[j+k]=up;
x[j+k+l]=down;
}
}
}
}
/*初始化变换核*/
voidinitW(){
inti;
W=(complex*)malloc(sizeof(complex)*size_x);
for(i=0;i<size_x;i++){
W[i].real=cos(2*PI/size_x*i);
W[i].img=-1*sin(2*PI/size_x*i);
}
}
/*变址计算,将x(n)码位倒置*/
voidchange(){
complextemp;
unsignedshorti=0,j=0,k=0;
doublet;
for(i=0;i<size_x;i++){
k=i;j=0;
t=(log(size_x)/log(2));
while((t--)>0){
j=j<<1;
j|=(k&1);
k=k>>1;
}
if(j>i){
temp=x[i];
x[i]=x[j];
x[j]=temp;
}
}
}
/*输出傅里叶变换的结果*/
voidoutput(){
inti;
printf("Theresultareasfollows ");
for(i=0;i<size_x;i++){
printf("%.4f",x[i].real);
if(x[i].img>=0.0001)printf("+%.4fj ",x[i].img);
elseif(fabs(x[i].img)<0.0001)printf(" ");
elseprintf("%.4fj ",x[i].img);
}
}
voidadd(complexa,complexb,complex*c){
c->real=a.real+b.real;
c->img=a.img+b.img;
}
voidmul(complexa,complexb,complex*c){
c->real=a.real*b.real-a.img*b.img;
c->img=a.real*b.img+a.img*b.real;
}
voidsub(complexa,complexb,complex*c){
c->real=a.real-b.real;
c->img=a.img-b.img;
}

2. FFT的最优算法是什么以及其代码(C语言),谢谢!

应该是库利-图基算法和桑德-图基算法吧。这两种算法的时间复杂度是一样的,需要(N/2)log2N次的复数乘法和Nlog2N的复数加法。
当然你要是用基-4的FFT会更快,需要3/8Nlog2N次的复数乘法和Nlog2N次的加法。但这样做的一个很麻烦的事是在做快速傅立叶变换时需要将原数据补足到2或4的整数次方。因此如果数据量合适的话基-4要快,如果数据不合适还是用基-2好。至于C语言代码暂时没有。还有为什么要编C啊?用Matlab不是更好吗?连循环都不用写,甚至还有已经写好的函数fft(),直接看这个函数算法就好了

3. 基于FFT的算法优化 要C语言完整程序(利用旋转因子的性质),有的请留言,答谢!!!(有核心代码,望指教

实现(C描述)

#include <stdio.h>

#include <math.h>

#include <stdlib.h>

//#include "complex.h"

// --------------------------------------------------------------------------

#define N 8 //64

#define M 3 //6 //2^m=N

#define PI 3.1415926

// --------------------------------------------------------------------------

float twiddle[N/2] = {1.0, 0.707, 0.0, -0.707};

float x_r[N] = {1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0};

float x_i[N]; //N=8

/*

float twiddle[N/2] = {1, 0.9951, 0.9808, 0.9570, 0.9239, 0.8820, 0.8317, 0.7733,

0.7075, 0.6349, 0.5561, 0.4721, 0.3835, 0.2912, 0.1961, 0.0991,

0.0000,-0.0991,-0.1961,-0.2912,-0.3835,-0.4721,-0.5561,-0.6349,

-0.7075,-0.7733, 0.8317,-0.8820,-0.9239,-0.9570,-0.9808,-0.9951}; //N=64

float x_r[N]={1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,1,1,1,1,1,

0,0,0,0,0,0,0,0,

0,0,0,0,0,0,0,0,

0,0,0,0,0,0,0,0,

0,0,0,0,0,0,0,0,};

float x_i[N];

*/

FILE *fp;

// ----------------------------------- func -----------------------------------

/**

* 初始化输出虚部

*/

static void fft_init( void )

{

int i;

for(i=0; i<N; i++) x_i[i] = 0.0;

}

/**

* 反转算法.将时域信号重新排序.

* 这个算法有改进的空间

*/

static void bitrev( void )

{

int p=1, q, i;

int bit_rev[ N ]; //

float xx_r[ N ]; //

bit_rev[ 0 ] = 0;

while( p < N )

{

for(q=0; q<p; q++)

{

bit_rev[ q ] = bit_rev[ q ] * 2;

bit_rev[ q + p ] = bit_rev[ q ] + 1;

}

p *= 2;

}

for(i=0; i<N; i++) xx_r[ i ] = x_r[ i ];

for(i=0; i<N; i++) x_r[i] = xx_r[ bit_rev[i] ];

}

/* ------------ add by sshc625 ------------ */

static void bitrev2( void )

{

return ;

}

/* */

void display( void )

{

printf("\n\n");

int i;

for(i=0; i<N; i++)

printf("%f\t%f\n", x_r[i], x_i[i]);

}

/**

*

*/

void fft1( void )

{ fp = fopen("log1.txt", "a+");

int L, i, b, j, p, k, tx1, tx2;

float TR, TI, temp; // 临时变量

float tw1, tw2;

/* 深M. 对层进行循环. L为当前层, 总层数为M. */

for(L=1; L<=M; L++)

{

fprintf(fp,"----------Layer=%d----------\n", L);

/* b的意义非常重大,b表示当前层的颗粒具有的输入样本点数 */

b = 1;

i = L - 1;

while(i > 0)

{

b *= 2;

i--;

}

// -------------- 是否外层对颗粒循环, 内层对样本点循环逻辑性更强一些呢! --------------

/*

* outter对参与DFT的样本点进行循环

* L=1, 循环了1次(4个颗粒, 每个颗粒2个样本点)

* L=2, 循环了2次(2个颗粒, 每个颗粒4个样本点)

* L=3, 循环了4次(1个颗粒, 每个颗粒8个样本点)

*/

for(j=0; j<b; j++)

{

/* 求旋转因子tw1 */

p = 1;

i = M - L; // M是为总层数, L为当前层.

while(i > 0)

{

p = p*2;

i--;

}

p = p * j;

tx1 = p % N;

tx2 = tx1 + 3*N/4;

tx2 = tx2 % N;

// tw1是cos部分, 实部; tw2是sin部分, 虚数部分.

tw1 = ( tx1>=N/2)? -twiddle[tx1-N/2] : twiddle[ tx1 ];

tw2 = ( tx2>=N/2)? -twiddle[tx2-(N/2)] : twiddle[tx2];

/*

* inner对颗粒进行循环

* L=1, 循环了4次(4个颗粒, 每个颗粒2个输入)

* L=2, 循环了2次(2个颗粒, 每个颗粒4个输入)

* L=3, 循环了1次(1个颗粒, 每个颗粒8个输入)

*/

for(k=j; k<N; k=k+2*b)

{

TR = x_r[k]; // TR就是A, x_r[k+b]就是B.

TI = x_i[k];

temp = x_r[k+b];

/*

* 如果复习一下 (a+j*b)(c+j*d)两个复数相乘后的实部虚部分别是什么

* 就能理解为什么会如下运算了, 只有在L=1时候输入才是实数, 之后层的

* 输入都是复数, 为了让所有的层的输入都是复数, 我们只好让L=1时候的

* 输入虚部为0

* x_i[k+b]*tw2是两个虚数相乘

*/

fprintf(fp, "tw1=%f, tw2=%f\n", tw1, tw2);

x_r[k] = TR + x_r[k+b]*tw1 + x_i[k+b]*tw2;

x_i[k] = TI - x_r[k+b]*tw2 + x_i[k+b]*tw1;

x_r[k+b] = TR - x_r[k+b]*tw1 - x_i[k+b]*tw2;

x_i[k+b] = TI + temp*tw2 - x_i[k+b]*tw1;

fprintf(fp, "k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f\n", k, x_r[k], x_i[k]);

fprintf(fp, "k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f\n", k+b, x_r[k+b], x_i[k+b]);

} //

} //

} //

}

/**

* ------------ add by sshc625 ------------

* 该实现的流程为

* for( Layer )

* for( Granule )

* for( Sample )

*

*

*

*

*/

void fft2( void )

{ fp = fopen("log2.txt", "a+");

int cur_layer, gr_num, i, k, p;

float tmp_real, tmp_imag, temp; // 临时变量, 记录实部

float tw1, tw2;// 旋转因子,tw1为旋转因子的实部cos部分, tw2为旋转因子的虚部sin部分.

int step; // 步进

int sample_num; // 颗粒的样本总数(各层不同, 因为各层颗粒的输入不同)

/* 对层循环 */

for(cur_layer=1; cur_layer<=M; cur_layer++)

{

/* 求当前层拥有多少个颗粒(gr_num) */

gr_num = 1;

i = M - cur_layer;

while(i > 0)

{

i--;

gr_num *= 2;

}

/* 每个颗粒的输入样本数N' */

sample_num = (int)pow(2, cur_layer);

/* 步进. 步进是N'/2 */

step = sample_num/2;

/* */

k = 0;

/* 对颗粒进行循环 */

for(i=0; i<gr_num; i++)

{

/*

* 对样本点进行循环, 注意上限和步进

*/

for(p=0; p<sample_num/2; p++)

{

// 旋转因子, 需要优化...

tw1 = cos(2*PI*p/pow(2, cur_layer));

tw2 = -sin(2*PI*p/pow(2, cur_layer));

tmp_real = x_r[k+p];

tmp_imag = x_i[k+p];

temp = x_r[k+p+step];

/*(tw1+jtw2)(x_r[k]+jx_i[k])

*

* real : tw1*x_r[k] - tw2*x_i[k]

* imag : tw1*x_i[k] + tw2*x_r[k]

* 我想不抽象出一个

* typedef struct {

* double real; // 实部

* double imag; // 虚部

* } complex; 以及针对complex的操作

* 来简化复数运算是否是因为效率上的考虑!

*/

/* 蝶形算法 */

x_r[k+p] = tmp_real + ( tw1*x_r[k+p+step] - tw2*x_i[k+p+step] );

x_i[k+p] = tmp_imag + ( tw2*x_r[k+p+step] + tw1*x_i[k+p+step] );

/* X[k] = A(k)+WB(k)

* X[k+N/2] = A(k)-WB(k) 的性质可以优化这里*/

// 旋转因子, 需要优化...

tw1 = cos(2*PI*(p+step)/pow(2, cur_layer));

tw2 = -sin(2*PI*(p+step)/pow(2, cur_layer));

x_r[k+p+step] = tmp_real + ( tw1*temp - tw2*x_i[k+p+step] );

x_i[k+p+step] = tmp_imag + ( tw2*temp + tw1*x_i[k+p+step] );

printf("k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f\n", k+p, x_r[k+p], x_i[k+p]);

printf("k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f\n", k+p+step, x_r[k+p+step], x_i[k+p+step]);

}

/* 开跳!:) */

k += 2*step;

}

}

}

/*

* 后记:

* 究竟是颗粒在外层循环还是样本输入在外层, 好象也差不多, 复杂度完全一样.

* 但以我资质愚钝花费了不少时间才弄明白这数十行代码.

* 从中我发现一个于我非常有帮助的教训, 很久以前我写过一部分算法, 其中绝大多数都是递归.

* 将数据量减少, 减少再减少, 用归纳的方式来找出数据量加大代码的规律

* 比如FFT

* 1. 先写死LayerI的代码; 然后再把LayerI的输出作为LayerII的输入, 又写死代码; ......

* 大约3层就可以统计出规律来. 这和递归也是一样, 先写死一两层, 自然就出来了!

* 2. 有的功能可以写伪代码, 不急于求出结果, 降低复杂性, 把逻辑结果定出来后再添加.

* 比如旋转因子就可以写死, 就写1.0. 流程出来后再写旋转因子.

* 寥寥数语, 我可真是流了不少汗! Happy!

*/

void dft( void )

{

int i, n, k, tx1, tx2;

float tw1,tw2;

float xx_r[N],xx_i[N];

/*

* clear any data in Real and Imaginary result arrays prior to DFT

*/

for(k=0; k<=N-1; k++)

xx_r[k] = xx_i[k] = x_i[k] = 0.0;

// caculate the DFT

for(k=0; k<=(N-1); k++)

{

for(n=0; n<=(N-1); n++)

{

tx1 = (n*k);

tx2 = tx1+(3*N)/4;

tx1 = tx1%(N);

tx2 = tx2%(N);

if(tx1 >= (N/2))

tw1 = -twiddle[tx1-(N/2)];

else

tw1 = twiddle[tx1];

if(tx2 >= (N/2))

tw2 = -twiddle[tx2-(N/2)];

else

tw2 = twiddle[tx2];

xx_r[k] = xx_r[k]+x_r[n]*tw1;

xx_i[k] = xx_i[k]+x_r[n]*tw2;

}

xx_i[k] = -xx_i[k];

}

// display

for(i=0; i<N; i++)

printf("%f\t%f\n", xx_r[i], xx_i[i]);

}

// ---------------------------------------------------------------------------

int main( void )

{

fft_init( );

bitrev( );

// bitrev2( );

//fft1( );

fft2( );

display( );

system( "pause" );

// dft();

return 1;

}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sshcx/archive/2007/06/14/1651616.aspx

4. FFT的公式是什么和算法是怎样实现

二维FFT相当于对行和列分别进行一维FFT运算。具体的实现办法如下:
先对各行逐一进行一维FFT,然后再对变换后的新矩阵的各列逐一进行一维FFT。相应的伪代码如下所示:
for (int i=0; i<M; i++)
FFT_1D(ROW[i],N);
for (int j=0; j<N; j++)
FFT_1D(COL[j],M);
其中,ROW[i]表示矩阵的第i行。注意这只是一个简单的记法,并不能完全照抄。还需要通过一些语句来生成各行的数据。同理,COL[i]是对矩阵的第i列的一种简单表示方法。
所以,关键是一维FFT算法的实现。下面讨论一维FFT的算法原理。

【1D-FFT的算法实现】
设序列h(n)长度为N,将其按下标的奇偶性分成两组,即he和ho序列,它们的长度都是N/2。这样,可以将h(n)的FFT计算公式改写如下 :

(A)
由于

所以,(A)式可以改写成下面的形式:

按照FFT的定义,上面的式子实际上是:

其中,k的取值范围是 0~N-1。
我们注意到He(k)和Ho(k)是N/2点的DFT,其周期是N/2。因此,H(k)DFT的前N/2点和后N/2点都可以用He(k)和Ho(k)来表示

5. matlab中fft()函数是什么意思

FFT(快速傅里叶变换)是一种实现DFT(离散傅里叶变换)的快速算法,是利用复数形式的离散傅里叶变换来计算实数形式的离散傅里叶变换,matlab中的fft()函数是实现该算法的实现。

MATLAB它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。

快速傅里叶变换, 即利用计算机计算离散傅里叶变换(DFT)的高效、快速计算方法的统称,简称FFT。快速傅里叶变换是1965年由J.W.库利和T.W.图基提出的。采用这种算法能使计算机计算离散傅里叶变换所需要的乘法次数大为减少,特别是被变换的抽样点数N越多,FFT算法计算量的节省就越显着。

(5)fft算法语言扩展阅读:

matlab优势特点:

1、高效的数值计算及符号计算功能,能使用户从繁杂的数学运算分析中解脱出来;

2、具有完备的图形处理功能,实现计算结果和编程的可视化;

3、友好的用户界面及接近数学表达式的自然化语言,使学者易于学习和掌握;

4、功能丰富的应用工具箱(如信号处理工具箱、通信工具箱等) ,为用户提供了大量方便实用的处理工具。

参考资料来源:

网络-快速傅里叶变换

网络-MATLAB

6. FFT 算法

FFT即Fast Fourier Transform,中文翻译:快速傅立叶算法。下面是网上找到的算法实现。留以备用。

7. FFT算法分几种

FFT算法分析FFT算法的基本原理是把长序列的DFT逐次分解为较短序列的DFT。按照抽取方式的不同可分为DIT-FFT(按时间抽取)和DIF-FFT(按频率抽取)算法。按照蝶形运算的构成不同可分为基2、基4、基8以及任意因子(2n,n为大于1的整数),基2、基4算法较为常用。 网上有帮助文档: http://www.5doc.com/doc/123035(右上角有点击下载)

8. 什么是FFT

计算离散傅里叶变换的一种快速算法,简称FFT(Fast Fourier Transform)。快速傅里叶变换是1965年由J.W.库利和T.W.图基提出的。采用这种算法能使计算机计算离散傅里叶变换所需要的乘法次数大为减少,特别是被变换的抽样点数N越多,FFT算法计算量的节省就越显着。
FFT 的出现,使信号分析从时域分析向频域分析成为可能,极大地推动了信号分析在各领域的实际应用。
http://ke..com/view/1006229.htm

9. FFT原理的FFT基本原理

FFT是一种DFT的高效算法,称为快速傅立叶变换(fast Fourier transform)。FFT算法可分为按时间抽取算法和按频率抽取算法,先简要介绍FFT的基本原理。从DFT运算开始,说明FFT的基本原理。
DFT的运算为:

式中

由这种方法计算DFT对于X(K)的每个K值,需要进行4N次实数相乘和(4N-2)次相加,对于N个k值,共需N*N乘和N(4N-2)次实数相加。改进DFT算法,减小它的运算量,利用DFT中

的周期性和对称性,使整个DFT的计算变成一系列迭代运算,可大幅度提高运算过程和运算量,这就是FFT的基本思想。
FFT基本上可分为两类,时间抽取法和频率抽取法,而一般的时间抽取法和频率抽取法只能处理长度N=2^M的情况,另外还有组合数基四FFT来处理一般长度的FFT 设N点序列x(n),,将x(n)按奇偶分组,公式如下图

改写为:

一个N点DFT分解为两个 N/2点的DFT,继续分解,迭代下去,其运算量约为

其算法有如下规律
两个4点组成的8点DFT

四个2点组成的8点DFT
按时间抽取的8点DFT
原位计算
当数据输入到存储器中以后,每一级运算的结果仍然储存在同一组存储器中,直到最后输出,中间无需其它存储器
序数重排
对按时间抽取FFT的原位运算结构,当运算完毕时,这种结构存储单元A(1)、A(2),…,A(8)中正好顺序存放着X(0),X(1),X(2),…,X(7),因此可直接按顺序输出,但这种原位运算的输入x(n)却不能按这种自然顺序存入存储单元中,而是按X(0),X(4),X(2),X(6),…,X(7)的顺序存入存储单元,这种顺序看起来相当杂乱,然而它也是有规律的。当用二进制表示这个顺序时,它正好是“码位倒置”的顺序。
蝶形类型随迭代次数成倍增加
每次迭代的蝶形类型比上一次蝶代增加一倍,数据点间隔也增大一倍 频率抽取2FFT算法是按频率进行抽取的算法。
设N=2^M,将x(n)按前后两部分进行分解,
按K的奇偶分为两组,即
得到两个N/2 点的DFT运算。如此分解,并迭代,总的计算量和时间抽取(DIT)基2FFT算法相同。
算法规律如下:
蝶形结构和时间抽取不一样但是蝶形个数一样,同样具有原位计算规律,其迭代次数成倍减小 时,可采取补零使其成为
,或者先分解为两个p,q的序列,其中p*q=N,然后进行计算。 前面介绍,采用FFT算法可以很快算出全部N点DFT值,即z变换X(z)在z平面单位圆上的全部等间隔取样值。实际中也许①不需要计算整个单位圆上z变换的取样,如对于窄带信号,只需要对信号所在的一段频带进行分析,这时希望频谱的采样集中在这一频带内,以获得较高的分辨率,而频带以外的部分可不考虑,②或者对其它围线上的z变换取样感兴趣,例如语音信号处理中,需要知道z变换的极点所在频率,如极点位置离单位圆较远,则其单位圆上的频谱就很平滑,这时很难从中识别出极点所在的频率,如果采样不是沿单位圆而是沿一条接近这些极点的弧线进行,则在极点所在频率上的频谱将出现明显的尖峰,由此可较准确地测定极点频率。③或者要求能有效地计算当N是素数时序列的DFT,因此提高DFT计算的灵活性非常有意义。
螺旋线采样是一种适合于这种需要的变换,且可以采用FFT来快速计算,这种变换也称作Chirp-z变换。

10. 怎么用C语言实现FFT算法 呀

float ar[1024],ai[1024];/* 原始数据实部,虚部 */
float a[2050];

void fft(int nn) /* nn数据长度 */
{
int n1,n2,i,j,k,l,m,s,l1;
float t1,t2,x,y;
float w1,w2,u1,u2,z;
float fsin[10]={0.000000,1.000000,0.707107,0.3826834,0.1950903,0.09801713,0.04906767,0.02454123,0.01227154,0.00613588,};
float fcos[10]={-1.000000,0.000000,0.7071068,0.9238796,0.9807853,0.99518472,0.99879545,0.9996988,0.9999247,0.9999812,};

switch(nn)
{
case 1024: s=10; break;
case 512: s=9; break;
case 256: s=8; break;
}

n1=nn/2; n2=nn-1;
j=1;
for(i=1;i<=nn;i++)
{
a[2*i]=ar[i-1];
a[2*i+1]=ai[i-1];
}
for(l=1;l<n2;l++)
{
if(l<j)
{
t1=a[2*j];
t2=a[2*j+1];
a[2*j]=a[2*l];
a[2*j+1]=a[2*l+1];
a[2*l]=t1;
a[2*l+1]=t2;
}
k=n1;
while (k<j)
{
j=j-k;
k=k/2;
}
j=j+k;
}
for(i=1;i<=s;i++)
{
u1=1;
u2=0;
m=(1<<i);
k=m>>1;
w1=fcos[i-1];
w2=-fsin[i-1];
for(j=1;j<=k;j++)
{
for(l=j;l<nn;l=l+m)
{
l1=l+k;
t1=a[2*l1]*u1-a[2*l1+1]*u2;
t2=a[2*l1]*u2+a[2*l1+1]*u1;
a[2*l1]=a[2*l]-t1;
a[2*l1+1]=a[2*l+1]-t2;
a[2*l]=a[2*l]+t1;
a[2*l+1]=a[2*l+1]+t2;
}
z=u1*w1-u2*w2;
u2=u1*w2+u2*w1;
u1=z;
}
}
for(i=1;i<=nn/2;i++)
{
ar[i]=4*a[2*i+2]/nn; /* 实部 */
ai[i]=-4*a[2*i+3]/nn; /* 虚部 */
a[i]=4*sqrt(ar[i]*ar[i]+ai[i]*ai[i]); /* 幅值 */
}
}

(http://..com/question/284943905.html?an=0&si=2)

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