amr算法
A. 音频格式详细资料大全
音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频档案,是对声音档案进行数、模转换的过程。音频格式最大频宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。
基本介绍
- 中文名 :音频格式
- 最大频宽 :20KHZ
- 速率 :介于40~50KHZ之间
- 最高频率 :20KHz
- 最低频率 :20Hz
常见格式
CD
CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软体的“打开档案类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软体来重放。一个CD音频档案是一个*.cda档案,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda档案”都是44位元组长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda档案到硬盘上播放,需要使用像EAC这样的抓音轨软体把CD格式的档案转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设定得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 cd光盘用于储存cd格式档案WAVE
WAVE(*.WAV)是微软公司开发的一种声音档案格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 档案规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程式所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV档案和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音档案质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音档案格式,几乎所有的音频编辑软体都“认识”WAV格式。 WAVE格式档案音频图AIFF
AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软体中也都支持它们这几种常见的音乐格式。AIFF是音频交换档案格式的英文缩写。是APPLE公司开发的一种音频档案格式,被MACINTOSH平台及其应用程式所支持,NETSCAPE浏览器中LIVEAUDIO也支持AIFF格式。所以大家都不常见。AIFF是Apple苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点就是格式本身与数据的意义无关,因此受到了Microsoft的青睐,并据此搞出来WAV格式。AIFF虽然是一种很优秀的档案格式,但由于它是苹果电脑上的格式,因此在PC平台上并没有得到很大的流行。不过由于Apple电脑多用于多媒体制作出版行业,因此几乎所有的音频编辑软体和播放软体都或多或少地支持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就始终还占有一席之地。由于AIFF的包容特性,所以它支持许多压缩技术。MPEG
MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。MPEG音频档案指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。MPEG含有格式包括:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-Layer3、MPEG-4MP3
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 *.mp1 / *.mp2/ *.mp3 这3种声音档案。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频档案的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音档案中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取档案的尺寸,相同长度的音乐档案,用 *.mp3 格式来储存,一般只有 *.wav 档案的1/10,因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音档案。由于其档案尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是很流行,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的着作权问题也一直找不到办法解决,因为MP3没有着作权保护技术,说白了也就是谁都可以用。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3档案。采用预设的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3档案可能在某些播放器上无法播放。把VBR的级别设定成为与前面的CBR档案的音质基本一样,生成的VBR MP3档案为2.9MB。 MP3是到2008年止使用用户最多的有损压缩数字音频格式了。它的全称是MPEG(MPEG:MovingPictureExpertsGroup)AudioLayer-3,刚出现时它的编码技术并不完善,它更像一个编码标准框架,留待人们去完善。早期的MP3编码采用的的是固定编码率的方式(CBR),看到的128Kbps,就是代表它是以128Kbps固定数据速率编码——你可以提高这个编码率,最高可以到320Kbps,音质会更好,自然,档案的体积会相应增大。 因为MP3的编码方式是开放的,可以在这个标准框架的基础上自己选择不同的声学原理进行压缩处理,所以,很快由Xing公司推出可变编码率的压缩方式(VBR)。它的原理就是利用将一首歌的复杂部分用高bitrate编码,简单部分用低bitrate编码,通过这种方式,进一步取得质量和体积的统一。当然,早期的Xing编码器的VBR算法很差,音质与CBR(固定码率)相去甚远。但是,这种算法指明了一种方向,其他开发者纷纷推出自己的VBR算法,使得效果一直在改进。目前公认比较好的首推LAME,它完美地实现了VBR算法,而且它是是完全免费的软体,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善 而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(AverageBitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的档案体积比和VBR生成档案大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的档案大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。 MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了着作权之争,在这样的背景之下,档案更小,音质更佳,同时还能有效保护着作权的MP4就应运而生了。MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。MPEG-4
MPEG-4标准是由国际运动图像专家组于2000年10月公布的一种面向多媒体套用的视频压缩标准。它采用了基于对象的压缩编码技术,在编码前首先对视频序列进行分析,从原始图像中分割出各个视频对象,然后再分别对每个视频对象的形状信息、运动信息、纹理信息单独编码,并通过比MPEG-2更优的运动预测和运动补偿来去除连续帧之间的时间冗余。其核心是基于内容的尺度可变性(Content-basedscalability),可以对图像中各个对象分配优先权,对比较重要的对象用高的空间和时间分辨率表示,对不甚重要的对象(如监控系统的背景)以较低的分辨率表示,甚至不显示。因此它具有自适应调配资源能力,可以实现高质量低速率的图像通信和视频传输。 MPEG-4以其高质量、低传输速率等优点已经被广泛套用到网路多媒体、视频会议和多媒体监控等图像传输系统中。中国内外大部分成熟的MPEG-4套用均为基于PC层面的客户端和服务器模式,套用在嵌入式系统上的并不多,且多数嵌入式MPEG-4解码系统大多使用商业的嵌入式作业系统,如WindowsCE、VxWorks等,成本高、灵活性差。如以嵌入式Linux作为作业系统不仅开发方便,且可以节约成本,并可以根据实际情况进行裁减,占用资源少、灵活性强,网路性能好,适用范围更广。MIDI
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩音乐的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID档案格式由MIDI继承而来。MID档案并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI档案每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。MID档案主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid档案重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid档案可以用作曲软体写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid档案。WMA
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了着作权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头烂额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网路上线上播放,作为微软抢占网路音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows作业系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows作业系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的作业系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网路广播。虽然现在网路上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网路音乐领域中直逼*.mp3,在网路广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。微软官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至可以限定播放机器、播放时间及播放次数,具有相当的着作权保护能力。应该说,WMA的推出,就是针对MP3没有着作权限制的缺点而来——普通用户可能很欢迎这种格式,但作为着作权拥有者的唱片公司来说,它们更喜欢难以复制拷贝的音乐压缩技术,而微软的WMA则照顾到了这些唱片公司的需求。 除了着作权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在相同音质条件下档案体积可以变的更小(当然,只在MP3低于192KBPS码率的情况下有效,实际上当采用LAME算法压缩MP3格式时,高于192KBPS时普遍的反映是MP3的音质要好于WMA)。RealAudio
RealAudio主要适用于在网路上的线上音乐欣赏。real的的档案格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网路频宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令频宽较富裕的听众获得较好的音质。 近来随着网路频宽的普遍改善,Real公司正推出用于网路广播、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软体不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0。VQF
山叶公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV档案)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。相同情况下压缩后VQF的档案体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用山叶的播放器播放。同时山叶也提供从*.wav档案转换到*.vqf档案的软体。 此档案缺少特点外加缺乏宣传。 当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3。经SoundVQ压缩后的音频档案在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频档案的差异。播放VQF对计算机的配置要求仅为奔腾75或更高,当然如果您用奔腾100或以上的机器,VQF能够运行得更加出色。实际上,播放VQF对CPU的要求仅比Mp3高5~10%左右。 VQF音频档案个格式 VQF即TwinVQ技术虽然是由NTT和YAMAHA开发的,但它们的套用软体都是免费的。只是NTT和YAMAHA并没有公布VQF的原始码。OggVorbis
OggVorbis是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计画的名字,该计画意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计画只实现了OggVorbis这一部分。 OggVorbis档案的扩展名是*.OGG。这种档案的设计格式是非常先进的。这种档案格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。 VORBIS采用有损压缩,但通过使用更加先进的声学模型去减少损失,因此,同样位速率(BitRate)编码的OGG与MP3相比听起来更好一些。另外,还有一个原因,MP3格式是受专利保护的。如果你想使用MP3格式发布自己的作品,则需要付给Fraunhofer(发明MP3的公司)专利使用费。而VORBIS就完全没有这个问题。 对于乐迷来说,使用OGG档案的显着好处是可以用更小的档案获得优越的声音质量。而且,由于OGG是完全开放和免费的,制作OGG档案将不受任何专利限制,可望可以获得大量的编码器和播放器。这也是为何现在MP3编码器如此少而且大多是商业软体的原因,因为Fraunhofer要收取专利使用费。Vorbis使用了与MP3相比完全不同的数学原理,因此在压缩音乐时受到的挑战也不同。同样位速率编码的Vorbis和MP3档案具有同等的声音质量。Vorbis具有一个设计良好、灵活的注释,避免了象MP3档案的ID3标记那样烦琐的操作;Vorbis还具有位速率缩放:可以不用重新编码便可调节档案的位速率。Vorbis档案可以被分成小块并以样本粒度进行编辑;Vorbis支持多通道;Vorbis档案可以以逻辑方式相连线等。 OggVorbis格式AMR
AMR全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。 一、分类 1. AMR: 又称为AMR-NB,相对于下面的WB而言,语音频宽范围:300-3400Hz,8KHz抽样 2. AMR-WB:AMR WideBand, 语音频宽范围: 50-7000Hz 16KHz抽样 “AMR-WB”全称为“Adaptive Multi-rate - Wideband”,即“自适应多速率宽频编码”,采样频率为16kHz,是一种同时被国际标准化组织ITU-T和3GPP采用的宽频语音编码标准,也称为G722.2标准。AMR-WB提供语音频宽范围达到50~7000Hz,用户可主观感受到话音比以前更加自然、舒适和易于分辨。 与之作比较,现在GSM用的EFR(Enhenced Full Rate,增强型全速率编码)采样频率为8kHz,语音频宽为200~3400Hz。 AMR-WB套用于窄带GSM(全速信道16k,GMSK)的优势在于其可采用从6.6kb/s, 8.85kb/s和12.65kb/s三种编码,当网路繁忙时C/I恶化,编码器可以自动调整编码模式,从而增强QoS。在这种套用中,AMR-WB抗扰度优于AMR-NB。 AMR-WB套用于EDGE、3G可充分体现其优势。足够的传输频宽保证AMR-WB可采用从 6.6kb/s到23.85kb/s共九种编码,语音质量超越PSTN固定电话。APE
APE是目前流行的数字音乐档案格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据档案压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的档案还原,而还原后的音频档案与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的档案大小大概为CD的一半,随着宽频的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网路传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV档案转换成APE格式,MP3档案还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个34MB的WAV档案,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。FLAC
FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC档案还原为WAV档案后,与压缩前的WAV档案内容相同。这种压缩与ZIP的方式类似,但FLAC的压缩比率大于ZIP和RAR,因为FLAC是专门针对PCM音频的特点设计的压缩方式。而且可以使用播放器直接播放FLAC压缩的档案,就象通常播放你的MP3档案一样。FLAC档案的体积同样约等于普通音频CD的一半,并且可以自由地互相转换,所以它也是音乐光盘存储在电脑上的最好选择之一,它会完整保留音频的原始资料,用户可以随时将其转回光盘,音乐质量不会有任何改变,而在播放当中,FLAC档案的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息,中间的错误不会影响其它帧的正常播放,这保证了它的实用有效和最小的网路时间延迟。目前在国内市场上,FLAC已经是和APE齐名的两大最常用无损音频格式之一,并且它的编码技术原理使得它在未来有超过APE的巨大的发展空间。AAC
AAC实际上是高级音频编码的缩写,苹果ipod、诺基亚手机也支持AAC格式的音频档案。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC 通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3档案缩小30%的前提下提供更好的音质。特点
音频档案格式常见的特点有:要在计算机内播放或是处理音频档案,也就是要对声音档案进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频档案格式的最大频宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数位化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频档案的制作中,正是采用这一标准。比较
作为数字音乐档案格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG,JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。然而,APE格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。在完全保持音质的前提下,APE的压缩容量有了适当的减小。拿一个最为常见的38MBWAV档案为例,压缩为APE格式后为25MB左右,比开始足足少了13MB。而且MP3容量越来越大的今天,25M的歌曲已经算不上什么庞然大物了。以1GB的mp3来说可以放入4张CD,那就是40多首歌曲,已经足够了! MP3支持格式有MP3和WMA。MP3由于是有损压缩,因此讲求采样率,一般是44.1KHZ。另外,还有比特率,即数据流,一般为8---320KBPS。在MP3编码时,还看看它是否支持可变比特率(VBR),现在出的MP3机大部分都支持,这样可以减小有效档案的体积。WMA则是微软力推的一种音频格式,相对来说要比MP3体积更小。发展
音频格式日新月异,到2008年音频格式包括:CD格式、WAVE(*.WAV)、AIFF、AU、MP3、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AAC、APE。
B. 谁知道手机录音里录音格式AWB、AMR、WAV这三种有什么区别(请详细回答!)
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
Amr是Adaptive Multi-Rate(audio Codec)的简写。属于音频文件(即音效文件),来源CD、MP3等,它类似于MP3,但比MP3采用的压缩比更大。目前AMR格式出现比较多的是诺基亚、索尼爱立信系统中的一些手机。缺点:这种铃声制作的较少、所以资源少。 midi乐,运用电子合成器制作出来的音乐,基本上所谓和弦手机,几乎都是运用midi来制定铃声的。操作简单,声音多样。很受好评。
C. 请解释音乐文件格式:aac、 amr 、m4a的来历
AAC音频AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony(索尼)等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC 重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的MPEG-2 AAC 又称为MPEG-4 AAC。
AAC采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧。AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件)。苹果ipod、诺基亚手机和Sony随身听也支持AAC格式的音频文件。
优点:相对于mp3等有损格式,AAC格式的音质更佳,文件更小。
不足:AAC属于有损压缩的格式,与时下流行的APE、FLAC等无损格式相比音质存在“本质上”的差距。加之,目前传输速度更快的USB3.0和16G以上大容量MP3正在加速普及,也使得AAC头上“小巧”的光环不复存在了。
前景:以发展的眼光来看,正如“高清”正在被越来越多的人所接受一样,“无损”必定是未来音乐格式的绝对主流。AAC这种“有损”格式的前景不容乐观。
Amr(Adaptive Multi-Rate)属于音频文件(即音效文件),来源CD、MP3等。它类似于MP3,但比MP3采用的压缩比更大。
AMR由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。MMS也采用这一格式作为声音标准。支持机型:阿尔卡特OT756、西门子CX65等。和ADPCM一样,AMR并不是专门的手机铃声格式,它是被各大手机厂商广泛认可的一种保存手机录音的格式。由于AMR文件的容量很小——每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,也能符合中国移动现行的彩信不超过50K的技术规范,所以AMR也是实现在彩信中加载人声的惟一格式。 然而同样是因为“个头”小,AMR格式的歌曲音质可想而知,经笔者实际操作,阿尔卡特OT756和西门子CX65均可自录铃声并保存为AMR格式的音频文件,但相比OT756所支持的MP3铃声或CX65所支持的WAV铃声,AMR铃声的音量、清晰度、层次感完全不在一个档次。
缺点:(1)这种铃声制作的较少、所以资源少。(2)占据的存储相对空间大。音乐类压缩成AMR格式后,音质大大降低。
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。 最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
D. 手机录音设置中的文件格式"AMR"和"WAV"分别是什么意思
就跟mp3似的是两种音频格式。wav是无损录制的,体积较大,音质较好,amr音质差,体积小,传输快。
E. amr是什么文件格式
Amr是Adaptive Multi-Rate(audio Codec)的简写。属于音频文件(即音效文件),来源CD、MP3等,它类似于MP3,但比MP3采用的压缩比更大。目前AMR格式出现比较多的是诺基亚、索尼爱立信系统中的一些手机。
缺点:
(1)这种铃声制作的较少、所以资源少。
(2)占据的存储相对空间大。7、什么是MP3文件格式:网络数字音乐的风潮是由MP3所引起的,身为影音爱好者的您是否了解MP3呢?MP3是MPEG1 Layer 3的缩写,据说是由德国某工作室在研究如何抓取CD音轨时衍生出的计算机文件格式。MP3本身是一种压缩与解压缩的计算方式,用来处理高比率的声音信息。它所生成的声音文件音质接近CD,而文件大小却只有其十二分之一。因此原本一张光盘张只能储存约12至20首的CD格式音轨;若存成MP3格式,则约可储存将近100首。这就是它的魅力:从网络下载几乎免费、音质好、文件小,如今已热门到严重威胁传统唱张市场。8、什么是WAV文件格式:WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。9、什么是比特率:比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好
F. 小米2中录音的amr和3gpp有什么区别
3gpp比amr的录音的质量好很多。
amr全称Adaptive Multi-Rate和Adaptive Multi-Rate Wideband,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。
3GPP主要是制订以GSM核心网为基础,UTRA(FDD为W-CDMA技术,TDD为TD-CDMA技术)为无线接口的第三代技术规范。
G. 一、音视频基础知识
视频编码指的就是通过特定的压缩技术,将某个视频格式文件转换成另一种视频格式的文件的方式。
视频流传输中最重要的编解码标准有国际电联的H.261、H.263、H.264和国际标准化组织运动图像专家组的MPEG系列标准。
MPEG系列:(由ISO[国际标准化组织]下属的MPEG[运动图像开发专家组]开发) 视频编码方面主要是MPEG1(VCD)、MPEG2(DVD)、 MPEG4、MPEG4 AVC(正热门)。音频编码方面主要是MPEG Audio Layer 1/2、MPEG Audio Layer 3(MP3) 、 MPEG-2AAC、 MPEG-4 AAC等。
H.26X系列: (由 ITU[国际电传视讯联盟]主导,侧重网络传输,只有视频编码) H.261、H.262、H.263、H.263+、H.263++、H.264(与MPEG4 AVC 合作的结晶)
常见的音频编码格式有AAC、MP3、AC3
MP3:是一种音频压缩技术,它被设计用来大幅度地降低音频数据量。将音乐以1:10 甚至1:12的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数的用户来说,重放的音质于最初不压缩的音频相比没有明显下降。 MP3的特点是,利用人耳对高频信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频信号使用大压缩率(甚至忽略信号),对低频信号使用小压缩率,保证信号不失真。这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1:10甚至1:12的压缩率压缩。
AAC:一种专门为声音数据设计的文件压缩格式,与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的”性价比“,在感觉声音在没有明显降低的前提下,可使文件更加小巧。AAC的优点是,相对于MP3,AAC的音质更加文件更小。AAC缺点是,AAC是属于有损压缩格式,与时下流行的APE、FLAC等无损压缩格式相比音质存在本质上的差距。
AC3:有损音频编码格式。被广泛应用与5.1声道。AC3普及程度很高,唱片、电影院。AC3提供的环绕声系统由5个全频域声道和1个超低音声道组成。
MediaPlayer: 播放控制
MediaCodec: 音视频编解码
OMX: 多媒体部分采用的编解码标准
StageFright:它是一个框架,替代之前的OpenCore,主要是做了一个OMX层,仅仅对OpenCore的omx-component部分做了引用。StageFright是在MediaPlayerService这一层加入的,和OpenCore是并列的。StageFright在Android 中是以共享库的形式存在的(libstegefright.so),其中model----NuPlayer/AwesomePlayer可以用来播放音视频。
AudioTrack : 音频播放。
VLC : Video LAN Client,是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架。
FFmpeg : 多媒体解决方案,不是多媒体框架,广泛用于音视频开发中。
GStreamer : 一套构建流媒体应用的开源多媒体框架。
是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示的帧数。每秒显示帧数或者帧率表示图形处理器处理场时每秒能够更新的次数。30fps就是可以接受的,60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但超过75fps就不容易察觉有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率,则会浪费图像的处理能力。
刷新率是指屏幕每秒画面被刷新的次数,刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常是指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕上图像每秒重绘多少次,也就是每秒屏幕刷新的次数,以Hz为单位。刷新率越高,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。达到80Hz以上的刷新率就可以完全消除图像闪烁和抖动感。
编码的目的是压缩数据量,采用编码算法压缩冗余数据。(MPEG、H.26X)
把编码后的音视频数据以一定格式封装到一个容器中,封装格式有mkv、avi、ts等。
码率也就是比特率,比特率是单位时间播放连续的媒体(如压缩后的音频或视频)的比特数量。比特率越高,带宽消耗得越多。比特(bit)0或1
文件大小(b) = 码率(b/s) * 时长(s)
视频质量和码率、编码算法都有关系。
DTS: 即 Decode Time Stamp,主要是用于标示读入内存中比特率在什么时候开始送入解码器中进行解码
PTS: 即Presentation Time Stamp,主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来
常见的视频帧有I、P、B帧等
I 帧表示关键帧,可以理解为这一帧画面的完整保留,解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)
P 帧表示的是这一帧和之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)
B 帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧和前后帧的差别,通过前后画面数据与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但解码时CPU比较吃力。
音频帧的概念没有那么清晰,跟音频编码格式相关,它是各个编码标准自己实现的。
PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放,比如采样率为44.1kHz,采样进度为16位的音频,你可以算出比特率是4410016kb/s,每秒的音频数据是固定的4410016/8字节。
AMR 帧比较简单,它规定每20ms的音频为一帧,每一帧音频都是独立的,有可能采用不同的编码算法以及不同的编码参数。
MP3帧较复杂,包含更多信息,比如采样率、比特率等各种参数。音频数据帧个数由文件大小和帧长决定,每一帧的长度可能不固定,也可能固定,由比特率决定,每一帧又分为帧头和数据实体两部分,帧头记录了MP3的比特率、采样率、版本等信息,每一帧之间相互独立。
表示可以将模拟信号分成多少个等级,量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐。量化精度的单位是bit(比特) 。也可以理解为一个采样点用多少比特表示(8/16/24/32bit)。CD-->16bit , DVD-->24bit。
每秒音频采样点个数(8000/44100Hz),采样单位用Hz表示。
声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或者回放时相应的扬声器数量。单声道、立体声道、4声道、5.1声道、7.1声道等。
H. AAC、eAAC+ ,mid,wav,amr,awb,mxmf,realaudio,aac,aac+指什么意思啊
这些都是音乐格式,
给你举两个例子,
如果还不明白就加我QQ110584531
我会为你解答
AAC格式
AAC实际上是高级音频编码的缩写,目前只有苹果的硬盘式MP3支持这一种格式。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
WAV格式
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播
I. 语音编码算法AMR NB AMR WB 和AMR WB+的区别
AAC是苹果开发的高压缩音频文件,音质好,amr是针对手机或者便携性设备采用的压缩格式,AAC都要比3GP大很多,就用AMR就可以了,手机上听差别不明显。
J. 扩展名为AMR的音频文件应该下载什么软件才能播放
QQ影音以及其它的一些播放器均可播放。
AMR(Adaptive Multi-Rate)由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。最大的优势在于文件容易小,但音质等较差。