深度学习推荐算法
❶ 深度学习推荐算法
深度学习推荐算法有DeepFM,双塔模型等
❷ 什么是深度学习推荐系统
蓝海大脑深度学习液冷服务器研究人员表示:
推荐系统是一种人工智能或人工智能算法,通常与机器学习相关,使用大数据向消费者建议或推荐其他产品。这些推荐可以基于各种标准,包括过去的购买、维稳搜索历史记录、人口统计信息和其他因素。推荐系统非常有用,因为它们可以帮助用户了解自己无法自行找到的产品和服务。
推荐系统经过训练,可使用收集的交互数据了解用户和产品偏好、之前的决策和特征。其中包括展示、点击、喜欢和购买。推荐系统由于能够高度个性化地预测消费者兴趣和需求,因此受到内容和产品提供商的喜爱。从书籍、视频、健康课程到服装,它们都可以促使消费者选择其感兴趣的任何产品或服务。
❸ 推荐算法简介
写在最前面:本文内容主要来自于书籍《推荐系统实践》和《推荐系统与深度学习》。
推荐系统是目前互联网世界最常见的智能产品形式。从电子商务、音乐视频网站,到作为互联网经济支柱的在线广告和新颖的在线应用推荐,到处都有推荐系统的身影。推荐算法是推荐系统的核心,其本质是通过一定的方式将用户和物品联系起来,而不同的推荐系统利用了不同的方式。
推荐系统的主要功能是以个性化的方式帮助用户从极大的搜索空间中快速找到感兴趣的对象。因此,目前所用的推荐系统多为个性化推荐系统。个性化推荐的成功应用需要两个条件:
在推荐系统的众多算法中,基于协同的推荐和基于内容的推荐在实践中得到了最广泛的应用。本文也将从这两种算法开始,结合时间、地点上下文环境以及社交环境,对常见的推荐算法做一个简单的介绍。
基于内容的算法的本质是对物品内容进行分析,从中提取特征,然后基于用户对何种特征感兴趣来推荐含有用户感兴趣特征的物品。因此,基于内容的推荐算法有两个最基本的要求:
下面我们以一个简单的电影推荐来介绍基于内容的推荐算法。
现在有两个用户A、B和他们看过的电影以及打分情况如下:
其中问好(?)表示用户未看过。用户A对《银河护卫队 》《变形金刚》《星际迷航》三部科幻电影都有评分,平均分为 4 .7 分 ( (5+4+5 ) / 3=4.7 );对《三生三世》《美人鱼》《北京遇上西雅图》三部爱情电影评分平均分为 2.3 分 ( ( 3十2+2 ) /3=2.3 )。现在需要给A推荐电影,很明显A更倾向于科幻电影,因此推荐系统会给A推荐独立日。而对于用户B,通过简单的计算我们可以知道更喜欢爱情电影,因此给其推荐《三生三世》。当然,在实际推荐系统中,预测打分比这更加复杂些,但是其原理是一样的。
现在,我们可以将基于内容的推荐归纳为以下四个步骤:
通过上面四步就能快速构建一个简单的推荐系统。基于内容的推荐系统通常简单有效,可解释性好,没有物品冷启动问题。但他也有两个明显的缺点:
最后,顺便提一下特征提取方法:对于某些特征较为明确的物品,一般可以直接对其打标签,如电影类别。而对于文本类别的特征,则主要是其主题情感等,则些可以通过tf-idf或LDA等方法得到。
基于协同的算法在很多地方也叫基于邻域的算法,主要可分为两种:基于用户的协同算法和基于物品的协同算法。
啤酒和尿布的故事在数据挖掘领域十分有名,该故事讲述了美国沃尔玛超市统计发现啤酒和尿布一起被购买的次数非常多,因此将啤酒和尿布摆在了一起,最后啤酒和尿布的销量双双增加了。这便是一个典型的物品协同过滤的例子。
基于物品的协同过滤指基于物品的行为相似度(如啤酒尿布被同时购买)来进行物品推荐。该算法认为,物品A和物品B具有很大相似度是因为喜欢物品A的用户大都也喜欢物品B。
基于物品的协同过滤算法主要分为两步:
基于物品的协同过滤算法中计算物品相似度的方法有以下几种:
(1)基于共同喜欢物品的用户列表计算。
此外,John S. Breese再其论文中还提及了IUF(Inverse User Frequence,逆用户活跃度)的参数,其认为活跃用户对物品相似度的贡献应该小于不活跃的用户,应该增加IUF参数来修正物品相似度的公式:
上面的公式只是对活跃用户做了一种软性的惩罚, 但对于很多过于活跃的用户, 比如某位买了当当网80%图书的用户, 为了避免相似度矩阵过于稠密, 我们在实际计算中一般直接忽略他的兴趣列表, 而不将其纳入到相似度计算的数据集中。
(2)基于余弦相似度计算。
(3)热门物品的惩罚。
从上面(1)的相似度计算公式中,我们可以发现当物品 i 被更多人购买时,分子中的 N(i) ∩ N(j) 和分母中的 N(i) 都会增长。对于热门物品,分子 N(i) ∩ N(j) 的增长速度往往高于 N(i),这就会使得物品 i 和很多其他的物品相似度都偏高,这就是 ItemCF 中的物品热门问题。推荐结果过于热门,会使得个性化感知下降。以歌曲相似度为例,大部分用户都会收藏《小苹果》这些热门歌曲,从而导致《小苹果》出现在很多的相似歌曲中。为了解决这个问题,我们对于物品 i 进行惩罚,例如下式, 当α∈(0, 0.5) 时,N(i) 越小,惩罚得越厉害,从而使热门物品相关性分数下降( 博主注:这部分未充分理解 ):
此外,Kary pis在研究中发现如果将ItemCF的相似度矩阵按最大值归一化, 可以提高推荐的准确率。 其研究表明, 如果已经得到了物品相似度矩阵w, 那么可以用如下公式得到归一化之后的相似度矩阵w':
归一化的好处不仅仅在于增加推荐的准确度,它还可以提高推荐的覆盖率和多样性。一般来说,物品总是属于很多不同的类,每一类中的物品联系比较紧密。假设物品分为两类——A和B, A类物品之间的相似度为0.5, B类物品之间的相似度为0.6, 而A类物品和B类物品之间的相似度是0.2。 在这种情况下, 如果一个用户喜欢了5个A类物品和5个B类物品, 用ItemCF给他进行推荐, 推荐的就都是B类物品, 因为B类物品之间的相似度大。 但如果归一化之后, A类物品之间的相似度变成了1, B类物品之间的相似度也是1, 那么这种情况下, 用户如果喜欢5个A类物品和5个B类物品, 那么他的推荐列表中A类物品和B类物品的数目也应该是大致相等的。 从这个例子可以看出, 相似度的归一化可以提高推荐的多样性。
那么,对于两个不同的类,什么样的类其类内物品之间的相似度高,什么样的类其类内物品相似度低呢?一般来说,热门的类其类内物品相似度一般比较大。如果不进行归一化,就会推荐比较热门的类里面的物品,而这些物品也是比较热门的。因此,推荐的覆盖率就比较低。相反,如果进行相似度的归一化,则可以提高推荐系统的覆盖率。
最后,利用物品相似度矩阵和用户打过分的物品记录就可以对一个用户进行推荐评分:
基于用户的协同算法与基于物品的协同算法原理类似,只不过基于物品的协同是用户U购买了A物品,会计算经常有哪些物品与A一起购买(也即相似度),然后推荐给用户U这些与A相似的物品。而基于用户的协同则是先计算用户的相似性(通过计算这些用户购买过的相同的物品),然后将这些相似用户购买过的物品推荐给用户U。
基于用户的协同过滤算法主要包括两个步骤:
步骤(1)的关键是计算用户的兴趣相似度,主要是利用用户的行为相似度计算用户相似度。给定用户 u 和 v,N(u) 表示用户u曾经有过正反馈(譬如购买)的物品集合,N(v) 表示用户 v 曾经有过正反馈的物品集合。那么我们可以通过如下的 Jaccard 公式简单的计算 u 和 v 的相似度:
或通过余弦相似度:
得到用户之间的相似度之后,UserCF算法会给用户推荐和他兴趣最相似的K个用户喜欢的物品。如下的公式度量了UserCF算法中用户 u 对物品 i 的感兴趣程度:
首先回顾一下UserCF算法和ItemCF算法的推荐原理:UserCF给用户推荐那些和他有共同兴趣爱好的用户喜欢的物品, 而ItemCF给用户推荐那些和他之前喜欢的物品具有类似行为的物品。
(1)从推荐场景考虑
首先从场景来看,如果用户数量远远超过物品数量,如购物网站淘宝,那么可以考虑ItemCF,因为维护一个非常大的用户关系网是不容易的。其次,物品数据一般较为稳定,因此物品相似度矩阵不必频繁更新,维护代价较小。
UserCF的推荐结果着重于反应和用户兴趣相似的小群体的热点,而ItemCF的推荐结果着重于维系用户的历史兴趣。换句话说,UserCF的推荐更社会化,反应了用户所在小型兴趣群体中物品的热门程度,而ItemCF的推荐更加个性化,反应了用户自己的个性传承。因此UserCF更适合新闻、微博或微内容的推荐,而且新闻内容更新频率非常高,想要维护这样一个非常大而且更新频繁的表无疑是非常难的。
在新闻类网站中,用户的兴趣爱好往往比较粗粒度,很少会有用户说只看某个话题的新闻,而且往往某个话题也不是每天都会有新闻。 个性化新闻推荐更强调新闻热点,热门程度和时效性是个性化新闻推荐的重点,个性化是补充,所以 UserCF 给用户推荐和他有相同兴趣爱好的人关注的新闻,这样在保证了热点和时效性的同时,兼顾了个性化。
(2)从系统多样性(也称覆盖率,指一个推荐系统能否给用户提供多种选择)方面来看,ItemCF的多样性要远远好于UserCF,因为UserCF更倾向于推荐热门物品。而ItemCF具有较好的新颖性,能够发现长尾物品。所以大多数情况下,ItemCF在精度上较小于UserCF,但其在覆盖率和新颖性上面却比UserCF要好很多。
在介绍本节基于矩阵分解的隐语义模型之前,让我们先来回顾一下传统的矩阵分解方法SVD在推荐系统的应用吧。
基于SVD矩阵分解在推荐中的应用可分为如下几步:
SVD在计算前会先把评分矩阵 A 缺失值补全,补全之后稀疏矩阵 A 表示成稠密矩阵,然后将分解成 A' = U∑V T 。但是这种方法有两个缺点:(1)补成稠密矩阵后需要耗费巨大的储存空间,对这样巨大的稠密矩阵进行储存是不现实的;(2)SVD的计算复杂度很高,对这样大的稠密矩阵中进行计算式不现实的。因此,隐语义模型就被发明了出来。
更详细的SVD在推荐系统的应用可参考 奇异值分解SVD简介及其在推荐系统中的简单应用 。
隐语义模型(Latent Factor Model)最早在文本挖掘领域被提出,用于找到文本的隐含语义。相关的算法有LSI,pLSA,LDA和Topic Model。本节将对隐语义模型在Top-N推荐中的应用进行详细介绍,并通过实际的数据评测该模型。
隐语义模型的核心思想是通过隐含特征联系用户兴趣和物品。让我们通过一个例子来理解一下这个模型。
现有两个用户,用户A的兴趣涉及侦探小说、科普图书以及一些计算机技术书,而用户B的兴趣比较集中在数学和机器学习方面。那么如何给A和B推荐图书呢?
我们可以对书和物品的兴趣进行分类。对于某个用户,首先得到他的兴趣分类,然后从分类中挑选他可能喜欢的物品。简言之,这个基于兴趣分类的方法大概需要解决3个问题:
对于第一个问题的简单解决方案是找相关专业人员给物品分类。以图书为例,每本书出版时,编辑都会给出一个分类。但是,即使有很系统的分类体系,编辑给出的分类仍然具有以下缺点:(1)编辑的意见不能代表各种用户的意见;(2)编辑很难控制分类的细粒度;(3)编辑很难给一个物品多个分类;(4)编辑很难给一个物品多个分类;(5)编辑很难给出多个维度的分类;(6)编辑很难决定一个物品在某一个类别中的权重。
为了解决上述问题,研究员提出可以从数据出发,自动找到那些分类,然后进行个性化推荐。隐语义模型由于采用基于用户行为统计的自动聚类,较好地解决了上面提出的5个问题。
LFM将矩阵分解成2个而不是3个:
推荐系统中用户和物品的交互数据分为显性反馈和隐性反馈数据。隐式模型中多了一个置信参数,具体涉及到ALS(交替最小二乘法,Alternating Least Squares)中对于隐式反馈模型的处理方式——有的文章称为“加权的正则化矩阵分解”:
一个小细节:在隐性反馈数据集中,只有正样本(正反馈)没有负反馈(负样本),因此如何给用户生成负样本来进行训练是一个重要的问题。Rong Pan在其文章中对此进行了探讨,对比了如下几种方法:
用户行为很容易用二分图表示,因此很多图算法都可以应用到推荐系统中。基于图的模型(graph-based model)是推荐系统中的重要内容。很多研究人员把基于领域的模型也称为基于图的模型,因为可以把基于领域的模型看作基于图的模型的简单形式。
在研究基于图的模型之前,需要将用户行为数据表示成图的形式。本节的数据是由一系列用户物品二元组 (u, i) 组成的,其中 u 表示用户对物品 i 产生过行为。
令 G(V, E) 表示用户物品二分图,其中 V=V U UV I 由用户顶点 V U 和物品节点 V I 组成。对于数据集中每一个二元组 (u, i) ,图中都有一套对应的边 e(v u , v i ),其中 v u ∈V U 是用户对应的顶点,v i ∈V I 是物品i对应的顶点。如下图是一个简单的物品二分图,其中圆形节点代表用户,方形节点代表物品,用户物品的直接连线代表用户对物品产生过行为。比如下图中的用户A对物品a、b、d产生过行为。
度量图中两个顶点之间相关性的方法很多,但一般来说图中顶点的相关性主要取决于下面3个因素:
而相关性高的一对顶点一般具有如下特征:
举个例子,如下图,用户A和物品c、e没有边直连,但A可通过一条长度为3的路径到达c,而Ae之间有两条长度为3的路径。那么A和e的相关性要高于顶点A和c,因而物品e在用户A的推荐列表中应该排在物品c之前,因为Ae之间有两条路径。其中,(A,b,C,e)路径经过的顶点的出度为(3,2,2,2),而 (A,d,D,e) 路径经过了一个出度比较大的顶点D,所以 (A,d,D,e) 对顶点A与e之间相关性的贡献要小于(A,b,C,e)。
基于上面3个主要因素,研究人员设计了很多计算图中顶点相关性的方法,本节将介绍一种基于随机游走的PersonalRank算法。
假设要给用户u进行个性化推荐,可以从用户u对应的节点 v u 开始在用户物品二分图上进行随机游走。游走到任一节点时,首先按照概率α决定是继续游走还是停止这次游走并从 v u 节点重新开始游走。若决定继续游走,则从当前节点指向的节点中按照均匀分布随机选择一个节点作为游走下次经过的节点。这样,经过很多次随机游走后,每个物品被访问到的概率会收敛到一个数。最终的推荐列表中物品的权重就是物品节点的访问概率。
上述算法可以表示成下面的公式:
虽然通过随机游走可以很好地在理论上解释PersonalRank算法,但是该算法在时间复杂度上有明显的缺点。因为在为每个用户进行推荐时,都需要在整个用户物品二分图上进行迭代,知道所有顶点的PR值都收敛。这一过程的时间复杂度非常高,不仅无法在线进行实时推荐,离线计算也是非常耗时的。
有两种方法可以解决上面PersonalRank时间复杂度高的问题:
(1)减少迭代次数,在收敛之前停止迭代。但是这样会影响最终的精度。
(2)从矩阵论出发,重新涉及算法。另M为用户物品二分图的转移概率矩阵,即:
网络社交是当今社会非常重要甚至可以说是必不可少的社交方式,用户在互联网上的时间有相当大的一部分都用在了社交网络上。
当前国外最着名的社交网站是Facebook和Twitter,国内的代表则是微信/QQ和微博。这些社交网站可以分为两类:
需要指出的是,任何一个社交网站都不是单纯的社交图谱或兴趣图谱。如QQ上有些兴趣爱好群可以认识不同的陌生人,而微博中的好友也可以是现实中认识的。
社交网络定义了用户之间的联系,因此可以用图定义社交网络。我们用图 G(V,E,w) 定义一个社交网络,其中V是顶点集合,每个顶点代表一个用户,E是边集合,如果用户va和vb有社交网络关系,那么就有一条边 e(v a , v b ) 连接这两个用户,而 w(v a , v b )定义了边的权重。一般来说,有三种不同的社交网络数据:
和一般购物网站中的用户活跃度分布和物品流行度分布类似,社交网络中用户的入度(in degree,表示有多少人关注)和出度(out degree,表示关注多少人)的分布也是满足长尾分布的。即大部分人关注的人都很少,被关注很多的人也很少。
给定一个社交网络和一份用户行为数据集。其中社交网络定义了用户之间的好友关系,而用户行为数据集定义了不同用户的历史行为和兴趣数据。那么最简单的算法就是给用户推荐好友喜欢的物品集合。即用户u对物品i的兴趣 p ui 可以通过如下公式计算。
用户u和用户v的熟悉程度描述了用户u和用户在现实社会中的熟悉程度。一般来说,用户更加相信自己熟悉的好友的推荐,因此我们需要考虑用户之间的熟悉度。下面介绍3中衡量用户熟悉程度的方法。
(1)对于用户u和用户v,可以使用共同好友比例来计算他们的相似度:
上式中 out(u) 可以理解为用户u关注的用户合集,因此 out(u) ∩ out(v) 定义了用户u、v共同关注的用户集合。
(2)使用被关注的用户数量来计算用户之间的相似度,只要将公式中的 out(u) 修改为 in(u):
in(u) 是指关注用户u的集合。在无向社交网络中,in(u)和out(u)是相同的,而在微博这种有向社交网络中,这两个集合的含义就不痛了。一般来说,本方法适合用来计算微博大V之间的相似度,因为大v往往被关注的人数比较多;而方法(1)适用于计算普通用户之间的相似度,因为普通用户往往关注行为比较丰富。
(3)除此之外,还可以定义第三种有向的相似度:这个相似度的含义是用户u关注的用户中,有多大比例也关注了用户v:
这个相似度有一个缺点,就是在该相似度下所有人都和大v有很大的相似度,这是因为公式中的分母并没有考虑 in(v) 的大小,所以可以把 in(v) 加入到上面公式的分母,来降低大v与其他用户的相似度:
上面介绍了3种计算用户之间相似度(或称熟悉度)的计算方法。除了熟悉程度,还需要考虑用户之间的兴趣相似度。我们和父母很熟悉,但很多时候我们和父母的兴趣确不相似,因此也不会喜欢他们喜欢的物品。因此,在度量用户相似度时,还需要考虑兴趣相似度,而兴趣相似度可以通过和UserCF类似的方法度量,即如果两个用户喜欢的物品集合重合度很高,两个用户的兴趣相似度很高。
最后,我们可以通过加权的形式将两种权重合并起来,便得到了各个好有用户的权重了。
有了权重,我们便可以针对用户u挑选k个最相似的用户,把他们购买过的物品中,u未购买过的物品推荐给用户u即可。打分公式如下:
其中 w' 是合并后的权重,score是用户v对物品的打分。
node2vec的整体思路分为两个步骤:第一个步骤是随机游走(random walk),即通过一定规则随机抽取一些点的序列;第二个步骤是将点的序列输入至word2vec模型从而得到每个点的embedding向量。
随机游走在前面基于图的模型中已经介绍过,其主要分为两步:(1)选择起始节点;(2)选择下一节点。起始节点选择有两种方法:按一定规则抽取一定量的节点或者以图中所有节点作为起始节点。一般来说会选择后一种方法以保证所有节点都会被选取到。
在选择下一节点方法上,最简单的是按边的权重来选择,但在实际应用中需要通过广度优先还是深度优先的方法来控制游走范围。一般来说,深度优先发现能力更强,广度优先更能使社区内(较相似)的节点出现在一个路径里。
斯坦福大学Jure Leskovec教授给出了一种可以控制广度优先或者深度优先的方法。
以上图为例,假设第一步是从t随机游走到v,这时候我们要确定下一步的邻接节点。本例中,作者定义了p和q两个参数变量来调节游走,首先计算其邻居节点与上一节点t的距离d,根据下面的公式得到α:
一般从每个节点开始游走5~10次,步长则根据点的数量N游走根号N步。如此便可通过random walk生成点的序列样本。
得到序列之后,便可以通过word2vec的方式训练得到各个用户的特征向量,通过余弦相似度便可以计算各个用户的相似度了。有了相似度,便可以使用基于用户的推荐算法了。
推荐系统需要根据用户的历史行为和兴趣预测用户未来的行为和兴趣,因此大量的用户行为数据就成为推荐系统的重要组成部分和先决条件。如何在没有大量用户数据的情况下设计个性化推荐系统并且让用户对推荐结果满意从而愿意使用推荐系统,就是冷启动问题。
冷启动问题主要分为三类:
针对用户冷启动,下面给出一些简要的方案:
(1)有效利用账户信息。利用用户注册时提供的年龄、性别等数据做粗粒度的个性化;
(2)利用用户的社交网络账号登录(需要用户授权),导入用户在社交网站上的好友信息,然后给用户推荐其好友喜欢的物品;
(3)要求用户在登录时对一些物品进行反馈,手机用户对这些物品的兴趣信息,然后给用推荐那些和这些物品相似的物品;
(4)提供非个性化推荐。非个性化推荐的最简单例子就是热门排行榜,我们可以给用户推荐热门排行榜,然后等到用户数据收集到一定的时候,在切换为个性化推荐。
对于物品冷启动,可以利用新加入物品的内容信息,将它们推荐给喜欢过和他们相似的物品的用户。
对于系统冷启动,可以引入专家知识,通过一定高效的方式快速建立起物品的相关度表。
在上面介绍了一些推荐系统的基础算法知识,这些算法大都是比较经典且现在还在使用的。但是需要注意的是,在实践中,任何一种推荐算法都不是单独使用的,而是将多种推荐算法结合起来,也就是混合推荐系统,但是在这里并不准备介绍,感兴趣的可以查阅《推荐系统》或《推荐系统与深度学习》等书籍。此外,在推荐中非常重要的点击率模型以及基于矩阵的一些排序算法在这里并没有提及,感兴趣的也可自行学习。
虽然现在用的很多算法都是基于深度学习的,但是这些经典算法能够让我们对推荐系统的发展有一个比较好的理解,同时,更重要的一点——“推陈出新”,只有掌握了这些经典的算法,才能提出或理解现在的一些更好地算法。
❹ 深度学习推荐系统类型有哪些
蓝海大脑深度学习水冷工作站研究人员表示:
虽然有许多推荐算法和技术,但大多数都属于以下广泛类别:协作过滤、内容过滤和上下文过滤。
协作过滤算法根据许多用户的偏好信息(这是协作部分)推荐物品(这是过滤部分)。此方法使用用户偏好行为的相似性,并鉴于用户与物品之间的之前交互,推荐算法便可以学会预测未来交互。这些推荐系统基于用户过去的行为构建模型,例如之前购买的物品或给予这些物品的评分以及其他用户的类似决策。相关理念在于,如果有些人过去也做出过类似的决策和购买,比如电影选择,那么他们很有可能会同意未来的其他选择。例如,如果协作过滤推荐系统了解您和另一个用户在电影中有着相似的品味,它可能会向您推荐一部其了解的其他用户已经喜欢的电影。
相比之下,内容过滤则使用物品的属性或特征(这是内容部分)来推荐类似于用户偏好的其他物品。此方法基于物品和用户特征的相似性,并鉴于用户及其与之交互过的物品的信息(例如,用户的年龄、餐厅的菜系、电影的平均评价),来模拟新互动的可能性。例如,如果内容过滤推荐系统了解到您喜欢电影《电子情书》和《西雅图夜未眠》,它可能会向您推荐另一部相同类别和/或演员阵容的电影,例如《跳火山的人》。
混合推荐系统结合了上述类型系统的优势,以便创建更全面的推荐系统。
上下文过滤包括推荐过程中用户的背景信息。Netflix 在 NVIDIA GTC 大会上提出,将推荐内容框定为上下文序列预测,以便作出更好的推荐。此方法使用一系列上下文用户操作和当前上下文来预测下一个操作的概率。在 Netflix 示例中,鉴于每位用户的序列(用户在观看电影时的国家/地区、设备、日期和时间),他们训练出一个模型,来预测用户接下来要观看的内容。
❺ 深度学习常用方法
蓝海大脑AIGC深度学习一体机研究人员表示:现在在应用领域应用的做多的是DNN,CNN和RNN。
DNN是传统的全连接网络,可以用于广告点击率预估,推荐等。其使用embedding的方式将很多离散的特征编码到神经网络中,可以很大的提升结果。
CNN主要用于计算机视觉(Computer Vision)领域,CNN的出现主要解决了DNN在图像领域中参数过多的问题。同时,CNN特有的卷积、池化、batch normalization、Inception、ResNet、DeepNet等一系列的发展也使得在分类、物体检测、人脸识别、图像分割等众多领域有了长足的进步。同时,CNN不仅在图像上应用很多,在自然语言处理上也颇有进展,现在已经有基于CNN的语言模型能够达到比LSTM更好的效果。在最新的AlphaZero中,CNN中的ResNet也是两种基本算法之一。
GAN是一种应用在生成模型的训练方法,现在有很多在CV方面的应用,例如图像翻译,图像超清化、图像修复等等。
❻ 深度学习有哪些算法
只有简单的了解:
常见的深度学习算法有三种:来卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络。具体的需要自己去钻研了
❼ 机器学习深度学习讲的都是一些算法吗
1、普通机器学习一般指的是像决策树、逻辑回归、支持向量机、xgboost等
2、深度学习主要特点是使用深度神经网络:深度卷积网络、深度循环网络、递归网络等
区别的话:
1、算法层面上没有任何相似的地方,硬要说相似可能就是大家的功能都是对高维函数的拟合吧。
2、普通机器学习比较擅长分析维度较低,可解释性很强的任务。比如数据挖掘、推荐算法。他们的特点是一般情况下采集的数据维度都不高,以广告推送任务为例,一般分析的数据维度只会包含性别、年龄、学历、职业等。可解释性很强,调参方向较为明确。
3、深度学习算法擅长分析高维度的数据。比如图像、语音等。以图片为例,一张图片像素可能几十上百万,相当于特征向量维度达到几十上百万,而且像素点与像素点之间的关系又不是特别明显。这种时候用卷积神经网络能很有效的处理这种问题,基本很精确的抓取出图片的特征。但是每个维度的权重可解释性极弱,调参方向很不明朗(神经元数量、隐含层层数等)
综上,其实两者差别很大的。深度学习是近几年才发展起来的。传统机器学习算法大都来源于概率论,信息学。对于程序编写的话,传统机器学习模型基本上都集成在sklearn这个包里面,深度学习可以用tensorflow作为框架
想详细了解的话,传统机器学习可以看李航老师的《统计学原理》或者周志华老师的《机器学习》(也叫西瓜书)。深度学习因为是这两年才发展起来的相关书籍很少,可以去查近两年的深度学习论文
当然两者都需要比较扎实的数学基础,主要是这三本:《线性代数》或《高等代数》、《高等数学》或《数学分析》、《概率论》或《随机过程》
谢谢
❽ 推荐算法小结
输入 :与用户相关的包含众多特征(feature)的数据:
用户的注册信息(职业、年龄、性别等 显信息),行为信息(使用功能、有效使用时长等 隐信息)。
输出 :推荐给用户的功能列表(根据得分高低排序)
函数 : 传统算法 、 机器学习算法 (Machine Learning)、 深度学习算法 (Deep Learning)
基于流行度的算法非常简单粗暴,类似于各大新闻、微博热榜等,根据VV、UV、日均PV或分享率等数据来按某种热度(加权)排序来推荐给用户。
访问次数 (VV):记录1天内所有访客访问了该网站多少次,相同的访客有可能多次访问该网站,且访问的次数累加。
独立访客 (UV):记录1天内所有访客访问了该网站多少次,虽然相同访客能多次访问网站,但只计算为1个独立访客。
PV访问量 (Page View):即页面访问量,每打开一次页面或者刷新一次页面,PV值+1。
优点:该算法简单,适用于刚注册的新用户
缺点:无法针对用户提供个性化的推荐
改进:基于该算法可做一些优化,例如加入用户分群的流行度进行排序,通过把热榜上的体育内容优先推荐给体育迷,把政要热文推给热爱谈论政治的用户。
基于用户的协同过滤推荐算法 (UserCF):针对目标用户(A),先通过兴趣、爱好或行为习惯找到与他相似的“其他用户”(BCD...),然后把BCD...喜欢的并且A没有浏览过的物品或功能推给A。
基于物品的协同过滤推荐算法 (ItemCF):例如由于我之前看过张艺谋导演的《英雄》这部电影,会给我推荐《红高粱》、《归来》等同导演电影。
1)分析各个用户对物品的评价,通过浏览记录、购买记录等得到用户的隐性评分;
2)根据用户对物品的隐性评分计算得到所有用户之间的相似度;
3)选出与目标用户最相似的K个用户;
4)将这K个用户隐性评分最高并且目标用户又没有浏览过的物品推荐给目标用户。
优点:
基于用户的协同过滤推荐算法是给目标用户推荐那些和他有共同兴趣的用户喜欢的物品,所以该算法推荐较为社会化,即推荐的物品是与用户兴趣一致的那个群体中的热门物品;
适于物品比用户多、物品时效性较强的情形,否则计算慢;
能实现跨领域、惊喜度高的结果。
缺点:
在很多时候,很多用户两两之间的共同评分仅有几个,也即用户之间的重合度并不高,同时仅有的共同打了分的物品,往往是一些很常见的物品,如票房大片、生活必需品;
用户之间的距离可能变得很快,这种离线算法难以瞬间更新推荐结果;
推荐结果的个性化较弱、较宽泛。
改进:
两个用户对流行物品的有相似兴趣,丝毫不能说明他们有相似的兴趣,此时要增加惩罚力度;
如果两个用户同时喜欢了相同的物品,那么可以给这两个用户更高的相似度;
在描述邻居用户的偏好时,给其最近喜欢的物品较高权重;
把类似地域用户的行为作为推荐的主要依据。
1)分析各个用户对物品的浏览记录;
2)依据浏览记录分析得出所有物品之间的相似度;
3)对于目标用户评价高的物品,找出与之相似度最高的K个物品;
4)将这K个物品中目标用户没有浏览过的物品推荐给目标用户
优点:
基于物品的协同过滤推荐算法则是为目标用户推荐那些和他之前喜欢的物品类似的物品,所以基于物品的协同过滤推荐算法的推荐较为个性,因为推荐的物品一般都满足目标用户的独特兴趣。
物品之间的距离可能是根据成百上千万的用户的隐性评分计算得出,往往能在一段时间内保持稳定。因此,这种算法可以预先计算距离,其在线部分能更快地生产推荐列表。
应用最广泛,尤其以电商行业为典型。
适于用户多、物品少的情形,否则计算慢
推荐精度高,更具个性化
倾向于推荐同类商品
缺点:
不同领域的最热门物品之间经常具有较高的相似度。比如,基于本算法,我们可能会给喜欢听许嵩歌曲的同学推荐汪峰的歌曲,也就是推荐不同领域的畅销作品,这样的推荐结果可能并不是我们想要的。
在物品冷启动、数据稀疏时效果不佳
推荐的多样性不足,形成信息闭环
改进:
如果是热门物品,很多人都喜欢,就会接近1,就会造成很多物品都和热门物品相似,此时要增加惩罚力度;
活跃用户对物品相似度的贡献小于不活跃的用户;
同一个用户在间隔很短的时间内喜欢的两件商品之间,可以给予更高的相似度;
在描述目标用户偏好时,给其最近喜欢的商品较高权重;
同一个用户在同一个地域内喜欢的两件商品之间,可以给予更高的相似度。
(相似度计算:余弦相似度、Jaccard系数、皮尔森相关系数等)
常见经典 ML 分类算法:
逻辑回归 (Logistics Regression)
支持向量机 (SVM)
随机森林 (Random Forest)
提升类算法 (Boosting):Adaboost、GBDT、XGboost
一般处理流程:数据处理 -> 特征工程 -> 模型选择 -> 交叉验证 -> 模型选择与模型融合
特征清洗 :剔除不可信样本,缺省值极多的字段不予考虑
特征预处理 :单个特征(归一化,离散化,缺失值补全,数据变换),多个特征(PCA/LDA降维,特征选择)
使用工具 :pandas(python开源库)
模型选择与模型融合 :根据交叉验证得分选择前几名模型,然后进行模型融合(Bagging、Boosting、Stacking)
DL 优势 :ML 中特征工程是十分重要并且要根据行业经验确定,DL 可以自己从数据中学习特征。DL 能自动对输入的低阶特征进行组合、变换,得到高阶特征。对于公司产品应用领域来说,用户的注册信息(职业、年龄、性别等 显信息),行为信息(使用功能、有效使用时长等 隐信息)。这些就可以作为低阶特征输入。
RNN系列 (处理文本数据)
CNN系列 (处理图像数据)
DNN (处理一般性分类)
❾ 简述深度学习的基本方法。
深度学习,需要怎么做到?
最佳答案
1、深度学习,首先要学会给自己定定目标(大、小、长、短),这样学习会有一个方向;然后要学会梳理自身学习情况,以课本为基础,结合自己做的笔记、试卷、掌握的薄弱环节、存在的问题等,合理的分配时间,有针对性、具体的去一点一点的去攻克、落实。
2、可以学习掌握速读记忆的能力,提高学习复习效率。速读记忆是一种高效的学习、复习方法,其训练原理就在于激活“脑、眼”潜能,培养形成眼脑直映式的阅读、学习方式。速读记忆的练习见《精英特全脑速读记忆训练》,用软件练习,每天一个多小时,一个月的时间,可以把阅读速度提高5、6倍,记忆力、注意力、思维、理解力等也会得到相应的提高,最终提高学习、复习效率,取得好成绩。如果你的阅读、学习效率低的话,可以好好的去练习一下。
3、要学会整合知识点。把需要学习的信息、掌握的知识分类,做成思维导图或知识点卡片,会让你的大脑、思维条理清醒,方便记忆、温习、掌握。同时,要学会把新知识和已学知识联系起来,不断糅合、完善你的知识体系。这样能够促进理解,加深记忆。
4、做题的时候要学会反思、归类、整理出对应的解题思路。遇到错的题(粗心做错也好、不会做也罢),最好能把这些错题收集起来,每个科目都建立一个独立的错题集(错题集要归类),当我们进行考前复习的时候,它们是重点复习对象,保证不再同样的问题上再出错、再丢分。
❿ 深度学习算法是什么
深度学习算法是学习样本数据的内在规律和表示层次,这些学习过程中获得的信息对诸如文字,图像和声音等数据的解释有很大的帮助。它的最终目标是让机器能够像人一样具有分析学习能力,能够识别文字、图像和声音等数据。
深度学习是一个复杂的机器学习算法,在语音和图像识别方面取得的效果,远远超过先前相关技术。
区别于传统的浅层学习,深度学习的不同在于:
(1)强调了模型结构的深度,通常有5层、6层,甚至10多层的隐层节点。
(2)明确了特征学习的重要性。也就是说,通过逐层特征变换,将样本在原空间的特征表示变换到一个新特征空间,从而使分类或预测更容易。与人工规则构造特征的方法相比,利用大数据来学习特征,更能够刻画数据丰富的内在信息。