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linux进程时间

发布时间: 2023-01-05 22:50:46

① 如何查看系统运行时间 linux

可以在终端执行top命令,如下图即显示linux的运行时间
(红圈里的位置,我的电脑运行了7小时57分).

② Linux - 进程调度

进程调度算法也称 CPU 调度算法,毕竟进程是由 CPU 调度的。

当 CPU 空闲时,操作系统就选择内存中的某个“就绪状态”的进程,并给其分配 CPU。

什么时候会发生 CPU 调度呢?通常有以下情况:

其中发生在 1 和 4 两种情况下的调度称为“非抢占式调度”,2 和 3 两种情况下发生的调度称为“抢占式调度”。

非抢占式的意思就是,当进程正在运行时,它就会一直运行,直到该进程完成或发生某个事件而被阻塞时,才会把 CPU 让给其他进程。

而抢占式调度,顾名思义就是进程正在运行的时候,可以被打断,使其把 CPU 让给其他进程。那抢占的原则一般有三种,分别是时间片原则、优先权原则、短作业优先原则。

你可能会好奇为什么第 3 种情况也会发生 CPU 调度呢?假设有一个进程是处于等待状态的,但是它的优先级比较高,如果该进程等待的事件发生了,它就会转到就绪状态,一旦它转到就绪状态,如果我们的调度算法是以优先级来进行调度的,那么它就会立马抢占正在运行的进程,所以这个时候就会发生 CPU 调度。

那第 2 种状态通常是时间片到的情况,因为时间片到了就会发生中断,于是就会抢占正在运行的进程,从而占用 CPU。

调度算法影响的是等待时间(进程在就绪队列中等待调度的时间总和),而不能影响进程真在使用 CPU 的时间和 I/O 时间。

最简单的一个调度算法,就是非抢占式的先来先服务(First Come First Severd, FCFS)算法了。

顾名思义,先来后到,每次从就绪队列选择最先进入队列的进程,然后一直运行,直到进程退出或被阻塞,才会继续从队列中选择第一个进程接着运行。

这似乎很公平,但是当一个长作业先运行了,那么后面的短作业等待的时间就会很长,不利于短作业。

FCFS 对长作业有利,适用于 CPU 繁忙型作业的系统,而不适用于 I/O 繁忙型作业的系统。

最短作业优先(Shortest Job First, SJF)调度算法同样也是顾名思义,它会优先选择运行时间最短的进程来运行,这有助于提高系统的吞吐量。

这显然对长作业不利,很容易造成一种极端现象。

比如,一个长作业在就绪队列等待运行,而这个就绪队列有非常多的短作业,那么就会使得长作业不断的往后推,周转时间变长,致使长作业长期不会被运行。

前面的“先来先服务调度算法”和“最短作业优先调度算法”都没有很好的权衡短作业和长作业。

那么,高响应比优先 (Highest Response Ratio Next, HRRN)调度算法主要是权衡了短作业和长作业。

每次进行进程调度时,先计算“响应比优先级”,然后把“响应比优先级”最高的进程投入运行,“响应比优先级”的计算公式:

从上面的公式,可以发现:

最古老、最简单、最公平且使用最广的算法就是时间片轮转(Round Robin, RR)调度算法。

每个进程被分配一个时间段,称为时间片(Quantum),即允许该进程在该时间段中运行。

另外,时间片的长度就是一个很关键的点:

通常时间片设为 20ms~50ms 通常是一个比较合理的折中值。

前面的“时间片轮转算法”做了个假设,即让所有的进程同等重要,也不偏袒谁,大家的运行时间都一样。

但是,对于多用户计算机系统就有不同的看法了,它们希望调度是有优先级的,即希望调度程序能从就绪队列中选择最高优先级的进程进行运行,这称为最高优先级(Highest Priority First,HPF)调度算法。

进程的优先级可以分为,静态优先级或动态优先级:

该算法也有两种处理优先级高的方法,非抢占式和抢占式:

但是依然有缺点,可能会导致低优先级的进程永远不会运行。

多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue)调度算法是“时间片轮转算法”和“最高优先级算法”的综合和发展。

顾名思义:

工作原理:

设置了多个队列,赋予每个队列不同的优先级,每个队列优先级从高到低,同时优先级越高时间片越短;

新的进程会被放入到第一级队列的末尾,按先来先服务的原则排队等待被调度,如果在第一级队列规定的时间片没运行完成,则将其转入到第二级队列的末尾,以此类推,直至完成;

当较高优先级的队列为空,才调度较低优先级的队列中的进程运行。如果进程运行时,有新进程进入较高优先级的队列,则停止当前运行的进程并将其移入到原队列末尾,接着让较高优先级的进程运行;

可以发现,对于短作业可能可以在第一级队列很快被处理完。对于长作业,如果在第一级队列处理不完,可以移入下次队列等待被执行,虽然等待的时间变长了,但是运行时间也会更长了,所以该算法很好的兼顾了长短作业,同时有较好的响应时间。

整体架构如下,即调度策略是模块化设计的,调度器根据不同的进程依次遍历不同的调度策略,找到进程对应的调度策略,调度的结果即为选出一个可运行的进程指针,并将其加入到进程可运行队列中。

以一棵红黑树管理所有需要调度的进程,
红黑树,左边节点小于右边节点的值,运行到目前为止vruntime最小的进程,同时考虑了CPU/IO和nice,总是找vruntime最小的线程调度。
vruntime = pruntime/weight × 1024;
vruntime是虚拟运行时间,pruntime是物理运行时间,weight权重由nice值决定(nice越低权重越高),则运行时间少、nice值低的的线程vruntime小,将得到优先调度。这是一个随运行而动态变化的过程。

③ LINUX下怎么看一个进程一共运行了多少时间

终端使用 time命令,比如 time ls,可以显示ls命令执行的时间。
或者使用top 命令,里面有进程对应的运行时间。

④ linux下的一个进程在一天内的运行时间

用一个shell脚本在后台监控。假设软件模块的进程名为 proc1

#!/bin/sh
isStart=0
while true
do
ps -aux | grep proc1 >/dev/null 2>&1
if [ $? -ne 0 ]; then
isStart=1
hour=`date +%H`
min=`date +%M`
sec=`date +%S`
else
if [ $isStart -eq 1 ]; then
isStart=0
hourEnd=`date +%H`
minEnd=`date +%M`
secEnd=`date +%S`
fi
fi
sleep 1
done

⑤ Linux 进程管理之进程调度与切换

我们知道,进程运行需要各种各样的系统资源,如内存、文件、打印机和最

宝贵的 CPU 等,所以说,调度的实质就是资源的分配。系统通过不同的调度算法(Scheling Algorithm)来实现这种资源的分配。通常来说,选择什么样的调度算法取决于资源分配的策略(Scheling Policy)。

有关调度相关的结构保存在 task_struct 中,如下:

active_mm 是为内核线程而引入的,因为内核线程没有自己的地址空间,为了让内核线程与普通进程具有统一的上下文切换方式,当内核线程进行上下文切换时,让切换进来的线程的 active_mm 指向刚被调度出去的进程的 active_mm(如果进程的mm 域不为空,则其 active_mm 域与 mm 域相同)。

在 linux 2.6 中 sched_class 表示该进程所属的调度器类有3种:

进程的调度策略有5种,用户可以调用调度器里不同的调度策略:

在每个 CPU 中都有一个自身的运行队列 rq,每个活动进程只出现在一个运行队列中,在多个 CPU 上同时运行一个进程是不可能的。

运行队列是使用如下结构实现的:

tast 作为调度实体加入到 CPU 中的调度队列中。

系统中所有的运行队列都在 runqueues 数组中,该数组的每个元素分别对应于系统中的一个 CPU。在单处理器系统中,由于只需要一个就绪队列,因此数组只有一个元素。

内核也定义了一下便利的宏,其含义很明显。

Linux、c/c++服务器开发篇-------我们来聊聊进程的那些事

Linux内核 进程间通信组件的实现

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在分析调度流程之前,我们先来看在什么情况下要执行调度程序,我们把这种情况叫做调度时机。

Linux 调度时机主要有。

时机1,进程要调用 sleep() 或 exit() 等函数进行状态转换,这些函数会主动调用调度程序进行进程调度。

时机2,由于进程的时间片是由时钟中断来更新的,因此,这种情况和时机4 是一样的。

时机3,当设备驱动程序执行长而重复的任务时,直接调用调度程序。在每次反复循环中,驱动程序都检查 need_resched 的值,如果必要,则调用调度程序 schele() 主动放弃 CPU。

时机4 , 如前所述, 不管是从中断、异常还是系统调用返回, 最终都调用 ret_from_sys_call(),由这个函数进行调度标志的检测,如果必要,则调用调用调度程序。那么,为什么从系统调用返回时要调用调度程序呢?这当然是从效率考虑。从系统调用返回意味着要离开内核态而返回到用户态,而状态的转换要花费一定的时间,因此,在返回到用户态前,系统把在内核态该处理的事全部做完。

Linux 的调度程序是一个叫 Schele() 的函数,这个函数来决定是否要进行进程的切换,如果要切换的话,切换到哪个进程等。

从代码分析来看,Schele 主要完成了2个功能:

进程上下文切换包括进程的地址空间的切换和执行环境的切换。

对于 switch_mm 处理,关键的一步就是它将新进程页面目录的起始物理地址装入到寄存器 CR3 中。CR3 寄存器总是指向当前进程的页面目录。

switch_to 把寄存器中的值比如esp等存放到进程thread结构中,保存现场一边后续恢复,同时调用 __switch_to 完成了堆栈的切换。

在进程的 task_struct 结构中有个重要的成分 thread,它本身是一个数据结构 thread_struct, 里面记录着进程在切换时的(系统空间)堆栈指针,取指令地址(也就是“返回地址”)等关键性的信息。

关于__switch_to 的工作就是处理 TSS (任务状态段)。

TSS 全称task state segment,是指在操作系统进程管理的过程中,任务(进程)切换时的任务现场信息。

linux 为每一个 CPU 提供一个 TSS 段,并且在 TR 寄存器中保存该段。

linux 中之所以为每一个 CPU 提供一个 TSS 段,而不是为每个进程提供一个TSS 段,主要原因是 TR 寄存器永远指向它,在任务切换的适合不必切换 TR 寄存器,从而减小开销。

在从用户态切换到内核态时,可以通过获取 TSS 段中的 esp0 来获取当前进程的内核栈 栈顶指针,从而可以保存用户态的 cs,esp,eip 等上下文。

TSS 在任务切换过程中起着重要作用,通过它实现任务的挂起和恢复。所谓任务切换是指,挂起当前正在执行的任务,恢复或启动另一任务的执行。

在任务切换过程中,首先,处理器中各寄存器的当前值被自动保存到 TR(任务寄存器)所指定的任务的 TSS 中;然后,下一任务的 TSS 被装入 TR;最后,从 TR 所指定的 TSS 中取出各寄存器的值送到处理器的各寄存器中。由此可见,通过在 TSS 中保存任务现场各寄存器状态的完整映象,实现任务的切换。

因此,__switch_to 核心内容就是将 TSS 中的内核空间(0级)堆栈指针换成 next->esp0。这是因为 CPU 在穿越中断门或者陷阱门时要根据新的运行级别从TSS中取得进程在系统空间的堆栈指针。

thread_struct.esp0 指向进程的系统空间堆栈的顶端。当一个进程被调度运行时,内核会将这个变量写入 TSS 的 esp0 字段,表示这个进程进入0级运行时其堆栈的位置。换句话说,进程的 thread_struct 结构中的 esp0 保存着其系统空间堆栈指针。当进程穿过中断门、陷阱门或者调用门进入系统空间时,处理器会从这里恢复期系统空间栈。

由于栈中变量的访问依赖的是段、页、和 esp、ebp 等这些寄存器,所以当段、页、寄存器切换完以后,栈中的变量就可以被访问了。

因此 switch_to 完成了进程堆栈的切换,由于被切进的进程各个寄存器的信息已完成切换,因此 next 进程得以执行指令运行。

由于 A 进程在调用 switch_to 完成了与 B 进程堆栈的切换,也即是寄存器中的值都是 B 的,所以 A 进程在 switch_to 执行完后,A停止运行,B开始运行,当过一段时间又把 A 进程切进去后,A 开始从switch_to 后面的代码开始执行。

schele 的调用流程如下:





⑥ Linux 下怎样查看进程运行时间

查看Linux 进程命令 ps -aux 或者ps -ef linux 进程很多 如果需要查找某一个进程可以使用 管道和grep命令Linux下常用命令 grep 匹配字符 ps 查询Linux进程

⑦ Linux下如何查看进程准确启动时间

使用
ps命令
,命令执行参数及运行结果如下:
#ps
-A
-opid,stime,etime,args
结果:
root:src#
ps
-A
-opid,stime,etime,args
PID
STIME
ELAPSED
COMMAND
1
09:21
08:56:14
init
[3]
2
09:21
08:56:14
[migration/0]
3
09:21
08:56:14
[ksoftirqd/0]
4
09:21
08:56:14
[watchdog/0]
5
09:21
08:56:14
[events/0]
6
09:21
08:56:14
[khelper]
7
09:21
08:56:14
[kthread]
10
09:21
08:56:14
[kblockd/0]
11
09:21
08:56:14
[kacpid]
47
09:21
08:56:14
[cqueue/0]
说明:PID指的是进程ID号,STIME即启动时间,ELAPSED
即运行时间。

⑧ Linux:怎么查看一个进程的详细的启动时间

linux系统下查看进程打开文件在/proc下,对应每个进程有一个以进程号命名的目录,该目录下有一个fd目录,该目录下面的每个文件是一个符号连接,其文件名对应该进程占用的一个文件描述符,而连接指向的内容表示文件描述符对应的实际文件,有多少个文件描述符表示该进程打开了多少文件。另外Linux默认的进程打开文件上限是1024个,可以通过ulimit -n查看。很多系统上限可以通过修改/etc/security/limits.conf文件改变,这个文件有详细的注释,对如何修改做了说明。如果希望把所有用户的进程打开文件上限改为65536,可以加入下面两行* soft nofile 65535* hard nofile 65535还可以只真对某个用户或某个组做修改,具体方法参见文件注释。修改后需要重新启动系统才能生效。学习linux基本命令,推荐《linux就该这么学》!

⑨ Linux 进程调度

Linux的调度策略区分实时进程和普通进程,实时进程的调度策略是SCHED_FIFO和SCHED_RR,普通的,非实时进程的调度策略是SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER)。

实时调度策略被实时调度器管理,普通调度策略被完全公平调度器来管理。实时进程的优先级要高于普通进程(nice越小优先级越高)。

SCHED_FIFO实现了一种简单的先入先出的调度算法,它不使用时间片,但支持抢占,只有优先级更高的SCHED_FIFO或者SCHED_RR进程才能抢占它,否则它会一直执行下去,低优先级的进程不能抢占它,直到它受阻塞或自己主动释放处理器。

SCHED_RR是带有时间片的一种实时轮流调度算法,当SCHED_RR进程耗尽它的时间片时,同一优先级的其它实时进程被轮流调度,时间片只用来重新调用同一优先级的进程,低优先级的进程决不能抢占SCHED_RR任务,即使它的时间片耗尽。SCHED_RR是带时间片的SCHED_FIFO。

Linux的实时调度算法提供了一种软实时工作方式,软实时的含义是尽力调度进程,尽力使进程在它的限定时间到来前运行,但内核不保证总能满足这些进程的要求,相反,硬实时系统保证在一定的条件下,可以满足任何调度的要求。

SCHED_NORMAL使用完全公平调度算法(CFS),之前的算法直接将nice值对应时间片的长度,而在CFS中,nice值只作为进程获取处理器运行比的权重,每个进程都有一个权重,nice优先级越高,权重越大,表示应该运行更长的时间。Linux的实现中,每个进程都有一个vruntime字段,vruntime是经过量化的进程运行时间,也就是实际运行时间除以权重,所以每个量化后的vruntime应该相等,这就体现了公平性。

CFS当然也支持抢占,但与实时调度算法不同,实时调度算法是根据优先级进行抢占,CFS是根据vruntime进行抢占,vruntime小就拥有优先被运行的权利。

为了计算时间片,CFS算法需要为完美多任务中的无限小调度周期设定近似值,这个近似值也称作目标延迟,指每个可运行进程在目标延迟内都会调度一次,如果进程数量太多,则时间粒度太小,所以约定时间片的默认最小粒度是1ms。

进程可以分为I/O消耗型和处理器消耗型,这两种进程的调度策略应该不同,I/O消耗型应该更加实时,给对端的感觉是响应很快,同时它一般又不会消耗太多的处理器,因而I/O消耗型需要调度频繁。相对来说,处理器消耗型不需要特别实时,应该尽量降低它的调度频度,延长其运行时间。

参考: linux内核分析——CFS(完全公平调度算法) - 一路向北你好 - 博客园

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