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遗传算法最短路径

发布时间: 2023-01-06 06:04:42

❶ 数学建模中,给出非常多的节点,求这些节点的最短路径(类似一条线的路径),应该用什么算法

下面是我自己编写的一段代码,用来求过包含两千多个点的最短路,速度很快,比遗传、蚁群快而且最短路更短。你可以试试看,有问题再问我。
function [S,len]=short(P)
% 此程序用来求相同类型点间的最短路
% P表示某一类型的点的坐标矩阵
% p是最短路径
% d是路径权值和
%建立权值矩阵
n=length(P);%求该类型点的数量
W=zeros(n,n);
for i=1:n %计算权值并填充权值矩阵,由于各点联通,此权值矩阵就是该图的最短路矩阵
for j=(i+1):n
W(i,j)=sqrt((P(i,1)-P(j,1))^2+(P(i,2)-P(j,2))^2);
end
end
for i=2:n
for j=1:(i-1)
W(i,j)=W(j,i);
end
end
%求通过所有点的最短路
%先求从i点至j点,必须通过指定其他n-2个点的最短路,选出其中的的最短路
S=zeros(1,n);
S(1)=1; %先插入1,2点,以此为基准,每次插进一个新点
S(2)=2;
d1=2*W(1,2);
for i=3:n %新加入的点的标号
d1i=zeros(1,i); %插入第i个点,有i中可能的距离,其中最小值将为该轮的d1
for j=1:i %新加入点的位置,插入第i个点是有i个空位可供选择
if j==1 %在第一个空位插入
d1i(j)=d1+W(i,S(1))+W(i,S(i-1))-W(S(1),S(i-1)); %插入点在首端时,距离为原距离与第i点与上一次插入后的第1位置的点之间距离之和
end
if j>1 & j<i %在中间的空位插入
d1i(j)=d1+W(S(j-1),i)+W(i,S(j))-W(S(j-1),S(j));
end
if j==i
d1i(j)=d1+W(S(i-1),i)+W(S(1),i)-W(S(1),S(i-1));
end
end
[d1,I]=min(d1i);
S((I+1):i)=S(I:(i-1)); %将第I位后面的点后移一位
S(I)=i;%将第i点插入在I位置
end
len=d1;

下面这段代码是我用来把上面的结果保存到txt文件中的代码,如果你需要,可以用用。代码是我上次用过的没有改,你自己按照需要自己改吧。
clear
close all
clc
loaddata
X=[C;E;I;J];
[S,len]=short(X);
DrawPath(S,X);
print(1,'-dpng','cmeiju3.png');
% 将结果保存至txt文件
fid=fopen('cmeijulujin.txt','wt'); %创建alunjin.txt文件
fprintf(fid,'c号刀具\n');
fprintf(fid,'%d %d\n',X(S));
save('cmeijus','S');
save('cmeijulen','len');

❷ 怎么在matlab中运用遗传算法求解车辆最短路径问题

建议先在论坛里面搜一下吧,之前很多帖子都有就这个问题进行讨论的,有不少帖子写的很好的:)

❸ 遗传算法tsp问题求解~80高分求解还会继续加分

遗传算法GA
遗传算法:
旅行商问题(traveling saleman problem,简称tsp):
已知n个城市之间的相互距离,现有一个推销员必须遍访这n个城市,并且每个城市只能访问一次,最后又必须返回出发城市。如何安排他对这些城市的访问次序,可使其旅行路线的总长度最短?
用图论的术语来说,假设有一个图 g=(v,e),其中v是顶点集,e是边集,设d=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,旅行商问题就是求出一条通过所有顶点且每个顶点只通过一次的具有最短距离的回路。
这个问题可分为对称旅行商问题(dij=dji,,任意i,j=1,2,3,…,n)和非对称旅行商问题(dij≠dji,,任意i,j=1,2,3,…,n)。
若对于城市v={v1,v2,v3,…,vn}的一个访问顺序为t=(t1,t2,t3,…,ti,…,tn),其中ti∈v(i=1,2,3,…,n),且记tn+1= t1,则旅行商问题的数学模型为:
min l=σd(t(i),t(i+1)) (i=1,…,n)
旅行商问题是一个典型的组合优化问题,并且是一个np难问题,其可能的路径数目与城市数目n是成指数型增长的,所以一般很难精确地求出其最优解,本文采用遗传算法求其近似解。
遗传算法:
初始化过程:用v1,v2,v3,…,vn代表所选n个城市。定义整数pop-size作为染色体的个数,并且随机产生pop-size个初始染色体,每个染色体为1到18的整数组成的随机序列。
适应度f的计算:对种群中的每个染色体vi,计算其适应度,f=σd(t(i),t(i+1)).

评价函数eval(vi):用来对种群中的每个染色体vi设定一个概率,以使该染色体被选中的可能性与其种群中其它染色体的适应性成比例,既通过轮盘赌,适应性强的染色体被选择产生后台的机会要大,设alpha∈(0,1),本文定义基于序的评价函数为eval(vi)=alpha*(1-alpha).^(i-1) 。[随机规划与模糊规划]
选择过程:选择过程是以旋转赌轮pop-size次为基础,每次旋转都为新的种群选择一个染色体。赌轮是按每个染色体的适应度进行选择染色体的。
step1 、对每个染色体vi,计算累计概率qi,q0=0;qi=σeval(vj) j=1,…,i;i=1,…pop-size.
step2、从区间(0,pop-size)中产生一个随机数r;
step3、若qi-1<r<qi,则选择第i个染色体 ;
step4、重复step2和step3共pop-size次,这样可以得到pop-size个复制的染色体。
grefenstette编码:由于常规的交叉运算和变异运算会使种群中产生一些无实际意义的染色体,本文采用grefenstette编码《遗传算法原理及应用》可以避免这种情况的出现。所谓的grefenstette编码就是用所选队员在未选(不含淘汰)队员中的位置,如:
8 15 2 16 10 7 4 3 11 14 6 12 9 5 18 13 17 1
对应:
8 14 2 13 8 6 3 2 5 7 3 4 3 2 4 2 2 1。
交叉过程:本文采用常规单点交叉。为确定交叉操作的父代,从 到pop-size重复以下过程:从[0,1]中产生一个随机数r,如果r<pc ,则选择vi作为一个父代。
将所选的父代两两组队,随机产生一个位置进行交叉,如:
8 14 2 13 8 6 3 2 5 7 3 4 3 2 4 2 2 1
6 12 3 5 6 8 5 6 3 1 8 5 6 3 3 2 1 1
交叉后为:
8 14 2 13 8 6 3 2 5 1 8 5 6 3 3 2 1 1
6 12 3 5 6 8 5 6 3 7 3 4 3 2 4 2 2 1
变异过程:本文采用均匀多点变异。类似交叉操作中选择父代的过程,在r<pm 的标准下选择多个染色体vi作为父代。对每一个选择的父代,随机选择多个位置,使其在每位置按均匀变异(该变异点xk的取值范围为[ukmin,ukmax],产生一个[0,1]中随机数r,该点变异为x'k=ukmin+r(ukmax-ukmin))操作。如:
8 14 2 13 8 6 3 2 5 7 3 4 3 2 4 2 2 1
变异后:
8 14 2 13 10 6 3 2 2 7 3 4 5 2 4 1 2 1
反grefenstette编码:交叉和变异都是在grefenstette编码之后进行的,为了循环操作和返回最终结果,必须逆grefenstette编码过程,将编码恢复到自然编码。
循环操作:判断是否满足设定的带数xzome,否,则跳入适应度f的计算;是,结束遗传操作,跳出。

//c++的程序
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
template<class T>
class Graph
{
public:
Graph(int vertices=10)
{
n=vertices;
e=0;
}
~Graph(){}
virtual bool Add(int u,int v,const T& w)=0;
virtual bool Delete(int u,int v)=0;
virtual bool Exist(int u,int v)const=0;
int Vertices()const{return n;}
int Edges()const{return e;}
protected:
int n;
int e;
};
template<class T>
class MGraph:public Graph<T>
{
public:
MGraph(int Vertices=10,T noEdge=0);
~MGraph();
bool Add(int u,int v,const T& w);
bool Delete(int u,int v);
bool Exist(int u,int v)const;
void Floyd(T**& d,int**& path);
void print(int Vertices);
private:
T NoEdge;
T** a;
};
template<class T>
MGraph<T>::MGraph(int Vertices,T noEdge)
{
n=Vertices;
NoEdge=noEdge;
a=new T* [n];
for(int i=0;i<n;i++){
a[i]=new T[n];
a[i][i]=0;
for(int j=0;j<n;j++)if(i!=j)a[i][j]=NoEdge;
}
}
template<class T>
MGraph<T>::~MGraph()
{
for(int i=0;i<n;i++)delete[]a[i];
delete[]a;
}
template<class T>
bool MGraph<T>::Exist(int u,int v)const
{
if(u<0||v<0||u>n-1||v>n-1||u==v||a[u][v]==NoEdge)return false;
return true;
}
template<class T>
bool MGraph<T>::Add(int u,int v,const T& w)
{
if(u<0||v<0||u>n-1||v>n-1||u==v||a[u][v]!=NoEdge){
cerr<<"BadInput!"<<endl;
return false;
}
a[u][v]=w;
e++;
return true;
}
template<class T>
bool MGraph<T>:delete(int u,int v)
{
if(u<0||v<0||u>n-1||v>n-1||u==v||a[u][v]==NoEdge){
cerr<<"BadInput!"<<endl;
return false;
}
a[u][v]=NoEdge;
e--;
return true;
}
template<class T>
void MGraph<T>::Floyd(T**& d,int**& path)
{
d=new T* [n];
path=new int* [n];
for(int i=0;i<n;i++){
d[i]=new T[n];
path[i]=new int[n];
for(int j=0;j<n;j++){
d[i][j]=a[i][j];
if(i!=j&&a[i][j]<NoEdge)path[i][j]=i;
else path[i][j]=-1;
}
}
for(int k=0;k<n;k++){
for(i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
if(d[i][k]+d[k][j]<d[i][j]){
d[i][j]=d[i][k]+d[k][j];
path[i][j]=path[k][j];
}
}
}
template<class T>
void MGraph<T>::print(int Vertices)
{
for(int i=0;i<Vertices;i++)
for(int j=0;j<Vertices;j++)
{

cout<<a[i][j]<<' ';if(j==Vertices-1)cout<<endl;
}
}
#define noEdge 10000
#include<iostream.h>
void main()
{
cout<<"请输入该图的节点数:"<<endl;
int vertices;
cin>>vertices;
MGraph<float> b(vertices,noEdge);
cout<<"请输入u,v,w:"<<endl;
int u,v;
float w;
cin>>u>>v>>w;
while(w!=noEdge){
//u=u-1;
b.Add(u-1,v-1,w);
b.Add(v-1,u-1,w);
cout<<"请输入u,v,w:"<<endl;
cin>>u>>v>>w;
}
b.print(vertices);
int** Path;
int**& path=Path;
float** D;
float**& d=D;
b.Floyd(d,path);
for(int i=0;i<vertices;i++){
for(int j=0;j<vertices;j++){
cout<<Path[i][j]<<' ';
if(j==vertices-1)cout<<endl;
}
}
int *V;
V=new int[vertices+1];
cout<<"请输入任意一个初始H-圈:"<<endl;
for(int n=0;n<=vertices;n++){

cin>>V[n];
}
for(n=0;n<55;n++){
for(i=0;i<n-1;i++){
for(int j=0;j<n-1;j++)
{
if(i+1>0&&j>i+1&&j<n-1){
if(D[V[i]][V[j]]+D[V[i+1]][V[j+1]]<D[V[i]][V[i+1]]+D[V[j]][V[j+1]]){
int l;
l=V[i+1];V[i+1]=V[j];V[j]=l;
}
}
}
}
}
float total=0;
cout<<"最小回路:"<<endl;
for(i=0;i<=vertices;i++){

cout<<V[i]+1<<' ';
}
cout<<endl;
for(i=0;i<vertices;i++)
total+=D[V[i]][V[i+1]];
cout<<"最短路径长度:"<<endl;
cout<<total;
}

这个你 看得懂么?

❹ 遗传算法求最短路径

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;

#define OVERFLOW -2
#define OK 1
#define ERROR 0

#define INFINITY 200//最大值
#define MAX_VERTEX_NUM 20//最大顶点个数

typedef char VertexType;//定义为char类型

//以下是全局变量,用于保存弗洛伊德算法的路径和长度
int D[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//记录最短路径长度
int P[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//记录最短路径标记
//以下是全局变量,用于保存迪杰斯特拉算法的路径和长度
int Distance[MAX_VERTEX_NUM];
VertexType former[MAX_VERTEX_NUM];//终点的前一个顶点
bool final[MAX_VERTEX_NUM];//记录顶点是否在V-S中

typedef struct ArcCell
{
int adj; //顶点关系类型
int weight; //该弧相关信息的指针,在此记录为权值
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];

typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum; //顶点数
int arcnum; //弧数
}MGraph;

void InitialMGraph(MGraph &G)//初始化
{
G.arcnum=G.vexnum=0; //初始化边数跟顶点数都为零
for(int i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++)
for(int j=0;j<MAX_VERTEX_NUM;j++)
{
if(i==j)
G.arcs[i][j].weight=0;
else
G.arcs[i][j].weight=INFINITY; //初始化为200,以200认为是无穷大
}
}

void InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//插入顶点
{
if(G.vexnum<=MAX_VERTEX_NUM)
G.vexs[G.vexnum++]=v;
}

void InsertArc(MGraph &G,VertexType v1,VertexType v2)//插入边
{
int m,n;
G.arcnum++;
for(int k=0;k<G.vexnum;k++)
{
if(G.vexs[k]==v1)
m=k;
if(G.vexs[k]==v2)
n=k;
}
//插入
ArcCell A;
cout<<"请输入权值:";
cin>>A.weight;
G.arcs[m][n].weight=A.weight;
}

//迪杰斯特拉最短路径,假设始点就存储在数组中的第一个
void ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0)
{
//初始化距离
for(int v=0;v<G.vexnum;++v)
{
final[v]=false;
Distance[v]=G.arcs[v0][v].weight;
if(Distance[v]<INFINITY&&Distance[v]!=0)
{
former[v]=G.vexs[v0];
}
else
former[v]='#';
}
final[v0]=true;
former[v0]=G.vexs[v0];
for(int i=1;i<G.vexnum;++i)//剩余的G.vexnum-1个顶点
{
int w;
int min=INFINITY;
int v=-1;
for(w=0;w<G.vexnum;++w)
{
if(!final[w]&&Distance[w]<min)
{
v=w;
min=Distance[w];
}
}
if(v!=-1)
{
final[v]=true;//将离顶点V0最近的顶点v加入S集合中
for(w=0;w<G.vexnum;++w)//更新当前的最短路径及距离
{
if(!final[w]&&(min+G.arcs[v][w].weight<Distance[w])&&G.arcs[v][w].weight<INFINITY)
{
Distance[w]=min+G.arcs[v][w].weight;
former[w]=G.vexs[v];
}
}
}
}
}
//输出迪杰斯特拉中的最短路径
void output_ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0)
{
int i;
for(i=1;i<G.vexnum;i++)
{
cout<<G.vexs[v0]<<"->"<<G.vexs[i]<<":";
if(Distance[i]!=INFINITY)
{
cout<<"最短路径长度为:"<<Distance[i]<<" 最短路径的前一个顶点为:"<<former[i];
cout<<endl;
}
else
cout<<"此两顶点之间不存在路径"<<endl;
}
}
//弗洛伊德最短路径
void shortestPath_FLOYD(MGraph G)
{
for(int v=0;v<G.vexnum;++v)
{
for(int w=0;w<G.vexnum;++w)
{
D[v][w]=G.arcs[v][w].weight;
for (int k=0;k< G.vexnum;k++)
P[v][w][k]=-1;
if(D[v][w]<INFINITY) //从v到w有直接路径
P[v][w][v]=w;
}
}
for(int k=0;k<G.vexnum;++k)
{
for(int v=0;v<G.vexnum;v++)
for(int w=0;w<G.vexnum;++w)
if(D[v][w]>D[v][k]+D[k][w])
{
D[v][w]=D[v][k]+D[k][w];
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
{
if(P[v][k][i]!=-1)//原来存了顶点
P[v][w][i]=P[v][k][i];
else
P[v][w][i]=P[k][w][i];
}
}
}
}
//输出弗洛伊德中的最短路径
void output_shortestPath_FLOYD(MGraph G)
{
for(int i=0;i<G.vexnum;++i)
{
for(int j=0;j<G.vexnum;++j)
{
if(i!=j)//自己不能到达自己
{
cout<<G.vexs[i]<<"->"<<G.vexs[j]<<":";
if(D[i][j]==INFINITY)
{
cout<<"此两顶点之间不存在路径"<<endl;
}
else
{
cout<<"最短路径长度为:"<<" "<<D[i][j]<<" ";
cout<<"最短路径为:";
cout<<G.vexs[i];
for(int k=i;k!=-1;k=P[i][j][k])
{
if(k!=i)
cout<<G.vexs[k];
}
cout<<endl;
}
}
}
}
}

int main()
{
int num1;//顶点个数
int num2;//弧个数
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>num1;
cout<<"请输入弧个数:";
cin>>num2;
VertexType v;
MGraph G;
InitialMGraph(G);
cout<<"请输入顶点的信息:"<<endl;
for(int i=0;i<num1;++i)
{
cin>>v;;
InsertVex(G,v);
}
VertexType v1,v2;
for(int j=0;j<num2;++j)
{
cout<<"请输入两个结点数据来表示的边:";
cin>>v1>>v2;
InsertArc(G,v1,v2);
}
ShortestPath_DIJ(G,0);
cout<<"迪杰斯特拉中的最短路径如下:"<<endl;
output_ShortestPath_DIJ(G,0);
cout<<endl<<endl;
shortestPath_FLOYD(G);
cout<<"弗洛伊德中的最短路径如下:"<<endl;
output_shortestPath_FLOYD(G);
return 0;
}

❺ 利用遗传算法求解TSP问题 从北京出发 四个城市

作为一种模拟生物自然遗传与进化过程的优化方法,遗传算法(GA)因其具有隐并行性、不需目标函数可微等特点,常被用于解决一些传统优化方法难以解决的问题。旅行商问题(TSP)是典型的NP难题组合优化问题之一,且被广泛应用于许多领域,所以研究遗传算法求解TSP具有重要的理论意义和应用价值。具有量子计算诸多特点的量子遗传算法(OGA)作为—新的概率进化算法,在解决实际问题时,其高度并行性能极大地提高计算效率,因而研究OGA求解TSP同样有重要的价值;而将具有遍历性和随机性的“混沌”概念引入量子遗传算法求解较复杂的组合优化问题又为求解优化问题开拓了一个新的思路。

❻ 遗传算法求解最短路径问题

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h" //标准输入输出库
#include "stdlib.h" //标准函数库
#include "time.h"
#include "iostream.h"
#include "iomanip.h"
#include "math.h" //数学函数库

#define MAX 1 //设定求最大适应值
#define MIN 2
#define CHROMLENGTH 15 //染色体长度,注意编码变化时,要随时修改
#define MAXNUM 1000
#define Cmax 30 //估计最大值
#define Cmin 0 //估计最小值

int PopSize = 150; //每代最大个体数
int FunctionMode = MIN;
double m_fPc = 0.9; //交叉概率
double m_fPm = 0.009; //变异概率
int MaxGeneration = 20; //最大世代数
int d[150][15]; //找到染色体并拷贝到这个数组中
int s[150][15];
int generation; //世代数
int Best_Index; //最好个体下标
int Worst_Index; //最坏个体下标

struct indivial //定义个体数据结构
{
double chrom[CHROMLENGTH+1]; //染色体
double value; //函数值
double fitness; //适应度
};

struct indivial
BestIndivial; //当代最佳个体
struct indivial
WorstIndivial;
struct indivial
Group[150]; //种群

double Random(double Low, double High)//本函数实现随机产生Low-High之间的实数 .意思:随机
{
return((double)rand()/RAND_MAX)*(High-Low)+Low;
}

double Max(double a, double b)
{
if(a>=b) return a;
else return b;
}

void GenerateInitialPopulation()//种群初始化,二进制编码初始化其中'1'表示路径顶点在最短路径中,'0'则反之
{
int i,j;

for(i = 0; i < PopSize; i++)
{
for(j = 1; j < CHROMLENGTH-2; j++)
{
Group[i].chrom[j] = (int)(Random(1,10)<6)?'\0':'\1';
}
Group[i].chrom[CHROMLENGTH-1] = '\1';
Group[i].chrom[0] = '\1';
}
}

void CalculateObjectValue() //计算个体值
{
int i,j,l;

int a[15][15]=
{{0, 3, 5, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,4, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,0, MAXNUM,9, 5, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,4, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,0, 4, 3, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,5, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,1, 5, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,2, MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, 8, 4, MAXNUM,MAXNUM,6, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,2, MAXNUM,4, MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,9, MAXNUM,6, MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,1, MAXNUM,MAXNUM,0, 7, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,4, 4, MAXNUM,0, 2, MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,5, MAXNUM,7, MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,1 ,MAXNUM,MAXNUM},
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, MAXNUM,MAXNUM,2 },
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0 ,2, 3 },
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0, 1 },
{MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,MAXNUM,0 },};
for(i=0; i < PopSize; i++)
{
for(l=0; l<CHROMLENGTH; l++)
{ if(Group[i].chrom[l]!=0)

{
d[i][l]=a[0][l];
s[i][l]=0;
}
}
d[i][0]=0;
s[i][0]=1;
}

for(i=0; i < PopSize; i++)
{

for(l=0; l<CHROMLENGTH-1; l++)
{
int u=0; //
for(j=0; j<CHROMLENGTH; j++)
{
if(!s[i][j]&&Group[i].chrom[j]=='\1')
{
u=j;
}
s[i][u]=1;
for(int w=0; w<CHROMLENGTH; w++)
if(!s[i][w]&&Group[i].chrom[w]=='\1')
{
d[i][w]=d[i][u]+a[u][w];
}
}
}
Group[i].value = d[i][14];
}
}

void CalculateFitnessValue()//根据优化函数值计算出个体适应度
{
int i;
double temp;

for(i=0; i<PopSize; i++)
{
if(FunctionMode==MAX) //求最大值情况
{
if((Group[i].value + Cmin) > 0.0)
{
temp=Cmin + Group[i].value;
}
else
{
temp=0.0;
}
}
else if(FunctionMode==MIN) //求最小值情况
{
if(Group[i].value<Cmax)
{
temp=Cmax-Group[i].value;
}
else
{
temp=0.0;
}
}
Group[i].fitness=temp;
}
}

void FindBestAndWorstIndivial()//从当前群体中找出适应度最好和最差个体
{
int i;
double sum = 0.0;

Best_Index = 0;
Worst_Index = 0;
BestIndivial = Group[0];
WorstIndivial = Group[0];

for(i = 1; i < PopSize; i++)
{
if(Group[i].fitness > BestIndivial.fitness) //适应度高为更优秀个体
{
BestIndivial = Group[i];
Best_Index = i;
}
else if(Group[i].fitness < WorstIndivial.fitness)
{
WorstIndivial = Group[i];
Worst_Index = i;
}
sum += Group[i].fitness;
}
}

void SelectionOperator()//采用比例选择算子产生新群体
{
int i, index;
double p,sum = 0.0;

struct indivial *NewGroup = new struct indivial[PopSize];
double *cfitness = new double[PopSize]; //存每个个体的概率

for(i = 0; i < PopSize; i++)
{
sum += Group[i].fitness ;
}

for(i = 0; i < PopSize; i++)
{
cfitness[i] = Group[i].fitness/sum;
}

for(i = 1; i < PopSize; i++) //计算累计概率
{
cfitness[i] = cfitness[i-1] + cfitness[i];
}

int temp=0;
for(i = 1; i < PopSize; i++)
{
if(cfitness[temp] > cfitness[i])
temp = i;
}

for(i = 0; i < PopSize; i++) //轮盘赌选择
{
p = (double)(rand()%1000)/1000.0;
index = 0;
while(p > cfitness[index])
{
index++;
}
if(index >= 10)
{
NewGroup[i] = Group[temp];
}
else
{
NewGroup[i] = Group[index];
}
}

//将最好个体复制下来,不参与进化
Group[Best_Index] = Group[Best_Index];
for(i = 0; i < PopSize; i++)
{
if(i != Best_Index)
Group[i] = NewGroup[i];
}

delete []cfitness;
delete []NewGroup;
}

void CrossoverOperator()//采用单点交叉方法产生新群体
{
int i,j;
int index;
int point, temp;
double p;
char ch;

for(i=0; i<PopSize; i++)
{
index=i;
}
for(i=0; i<PopSize; i++)
{
point = (int)Random(0,PopSize-i);
temp=index;
index = point+i;
index = temp;
} //对当前个体进行随机排序

for(i=0; i<PopSize-1; i+=2)
{
p=rand()%1000/1000.0;
if(p < m_fPc)
{
point = (int)Random(0,CHROMLENGTH-1)+1;
for(j = point; j<CHROMLENGTH; j++)
{
if(Group[index].value<MAXNUM&&Group[index+1].value<MAXNUM)
{
ch = (int)Group[index].chrom[j];
Group[index].chrom[j]=Group[index+1].chrom[j];
Group[index+1].chrom[j] = ch;
}
}
}
}
}

void MutationOperator()//随机产生变异位,进行染色体基因位的变异
{
int i,j;
double p;

for(i = 0; i < PopSize; i++)
{
if(i != Best_Index) //保证当前最优个体不参与进化
{
for(j = 0;j < CHROMLENGTH; j++)
{
p = rand()%1000/1000.0;
if(p < m_fPm)
{
if(Group[i].value<MAXNUM)
{
Group[i].chrom[j] = (Group[i].chrom[j]==0)?1:0;
}
}
}
}
}
}

void PerformEvolution()//用当前最好个体代替最差个体
{
Group[Worst_Index] = BestIndivial;
}

void OutPut()//输出计算结果
{
cout<<"所有路径顶点:";
for(int k=0;k<CHROMLENGTH;k++)
{
cout<<setw(3)<<k;
}
cout<<endl;
cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;
cout<<"最短路径顶点:";
for(int j=0; j<CHROMLENGTH; j++)
{

cout<<setw(3)<<BestIndivial.chrom[j];

}
cout<<endl;

cout<<"最短路径长度:";

cout<<setw(3)<<BestIndivial.value;
cout<<endl;
}

void main(void)
{

generation = 0; //意思:一代,代
GenerateInitialPopulation(); //二进制编码初始化'1'表示路径顶点在最短路径中。意思:最初的群体
CalculateObjectValue(); //计算优化函数值. 意思:计算个体值

CalculateFitnessValue(); //根据优化函数值计算出个体适应度
FindBestAndWorstIndivial(); //从当前群体中找出适应度最好和最差个体
while(generation < MaxGeneration)
{
generation++;
SelectionOperator(); //采用比例选择算子产生新群体。意思:选择
CrossoverOperator(); //采用单点交叉方法产生新群体。意思:交叉
MutationOperator(); //随机产生变异位,进行染色体基因位的变异。意思:突变操作

CalculateObjectValue(); //计算个体值。意思:计算个体值
CalculateFitnessValue(); //根据优化函数值计算出个体适应度。意思:适应度
FindBestAndWorstIndivial(); //从当前群体中找出适应度最好和最差个体。意思:个体
PerformEvolution(); //用当前最好个体代替最差个体。意思:实行进化

}
OutPut(); //输出计算结果

}

❼ 遗传算法求最短路径的matlab程序,急求!!

function [path, totalCost, farthestPreviousHop, farthestNextHop] = dijkstra(n, netCostMatrix, s, d, farthestPreviousHop, farthestNextHop)
% path: the list of nodes in the path from source to destination;
% totalCost: the total cost of the path;
% farthestNode: the farthest node to reach for each node after performing
% the routing;
% n: the number of nodes in the network;
% s: source node index;
% d: destination node index;

% clear;
% noOfNodes = 50;
% rand('state', 0);
% figure(1);
% clf;
% hold on;
% L = 1000;
% R = 200; % maximum range;
% netXloc = rand(1,noOfNodes)*L;
% netYloc = rand(1,noOfNodes)*L;
% for i = 1:noOfNodes
% plot(netXloc(i), netYloc(i), '.');
% text(netXloc(i), netYloc(i), num2str(i));
% for j = 1:noOfNodes
% distance = sqrt((netXloc(i) - netXloc(j))^2 + (netYloc(i) - netYloc(j))^2);
% if distance = R
% matrix(i, j) = 1; % there is a link;
% line([netXloc(i) netXloc(j)], [netYloc(i) netYloc(j)], 'LineStyle', ':');
% else
% matrix(i, j) = inf;
% end;
% end;
% end;
%
%
% activeNodes = [];
% for i = 1:noOfNodes,
% % initialize the farthest node to be itself;
% farthestPreviousHop(i) = i; % used to compute the RTS/CTS range;
% farthestNextHop(i) = i;
% end;
%
% [path, totalCost, farthestPreviousHop, farthestNextHop] = dijkstra(noOfNodes, matrix, 1, 15, farthestPreviousHop, farthestNextHop);
% path
% totalCost
% if length(path) ~= 0
% for i = 1:(length(path)-1)
% line([netXloc(path(i)) netXloc(path(i+1))], [netYloc(path(i)) netYloc(path(i+1))], 'Color','r','LineWidth', 0.50, 'LineStyle', '-.');
% end;
% end;
% hold off;
% return;

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% all the nodes are un-visited;
visited(1:n) = 0;

distance(1:n) = inf; % it stores the shortest distance between each node and the source node;
parent(1:n) = 0;

distance(s) = 0;
for i = 1:(n-1),
temp = [];
for h = 1:n,
if visited(h) == 0 % in the tree;
temp=[temp distance(h)];
else
temp=[temp inf];
end
end;
[t, u] = min(temp); % it starts from node with the shortest distance to the source;
visited(u) = 1; % mark it as visited;
for v = 1:n, % for each neighbors of node u;
if ( ( netCostMatrix(u, v) + distance(u)) distance(v) )
distance(v) = distance(u) + netCostMatrix(u, v); % update the shortest distance when a shorter path is found;
parent(v) = u; % update its parent;
end;
end;
end;

path = [];
if parent(d) ~= 0 % if there is a path!
t = d;
path = [d];
while t ~= s
p = parent(t);
path = [p path];

if netCostMatrix(t, farthestPreviousHop(t)) netCostMatrix(t, p)
farthestPreviousHop(t) = p;
end;
if netCostMatrix(p, farthestNextHop(p)) netCostMatrix(p, t)
farthestNextHop(p) = t;
end;

t = p;
end;
end;

totalCost = distance(d);

return;

❽ 如何使用 Grasshopper 生成若干点之间的最短路径

用galapagos遗传算法模块计算
通过模拟退火算法和遗传算法结合,无限接近最优解

❾ 过n个点的最短路径怎么求

用遗传算法,模拟退火算法,这有可能得出次优解。 或者用每次从一个点遍历所有点,找到与它距离最短的点,连接,然后以下一个点为起点,找一个没有连接过的点并且是离它距离最短的点,连接,依次下去,知道找到最后的点。 这是有数学证明的 绝对是最短的 少年

❿ 节约里程法求解最短路问题

你只要记住2点之间直线最短。
节约里程法是用来解决运输车辆数目不确定的问题的最有名的启发式算法。

1、节约里程法优化过程分为并行方式和串行方式两种。核心思想是依次将运输问题中的两个回路合并为一个回路,每次使合并后的总运输距离减小的幅度最大,直到达到一辆车的装载限制时,再进行下一辆车的优化。

2、节约里程法最短路径是两点之间直线最短。最短路径是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

3、在路径优化问题还包括节约里程法,遗传算法,神经网络这几种算法。其中遗传算法相对简便,由于遗传算法不能直接处理问题空间的参数,因此必须通过编码将要求解的问题表示成遗传空间的染色体或者个体。这一转换操作就叫做编码。

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