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封包源码

发布时间: 2023-01-11 12:04:46

① 谁有洛克王国辅助源码(我用的是易语言)

用WPE封包发送。WPE封包的源码是没有人会给你的,不过你可以自己做一个。

  1. 下载洛克记忆辅助

  2. 截取战斗封包(点开始截取---跟一个怪物打一盘,打完了点停止截取)

  3. 用易语言写发送代码

易语言WPE发送要用到DLL命令,具体是什么我忘了,希望对你有帮助

② VB的截取封包和发送封包源码

参考资料:VB截取封包 关于VB开发外挂 尤其是API HOOK方面的分歧较多 其实vb做外挂一点也不逊色!
上过MSDN的开发者都知道 vb vc c# vj的样例是统一的 仅仅是语法表达不一样罢了!也就是说用VC写的功能 同样也能用VB写出来!
下面提供一段VB利用API截获RAW SOCKET封包的代码,请不吝赐教!
Dim soc As Long, dwRc As Long
Dim RemoteAddr As sockaddr
Dim LocalAddr As sockaddr
Dim inBuffer, outBuffer As String
Dim byteReturn As Long
Dim RetMsg As String
Dim strData As String
Dim nReceived As Long
Const MAX_PACK_LEN = 4096
Dim keepRun As Boolean
Dim asc() As Byte
Private Type TcpHeader 'typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部
th_sport As Integer '; //16位源端口
th_dport As Integer '; //16位目的端口
th_seq As Long '; //32位序列号
th_ack As Long '; //32位确认号
th_lenres As Byte '; //4位首部长度/6位保留字
th_flag As Byte '; //6位标志位
th_win As Integer '; //16位窗口大小
th_sum As Integer '; //16位校验和
th_urp As Integer '; //16位紧急数据偏移量
End Type
........ 资料地址: http://hi..com/zyq0ting/blog/item/ab10783eca88783b70cf6ceb.html

③ 请问怎么改一个工具的名称,封包助手E源码谁有!

鼠标右击工具,重命名

④ 易语言 封包发送 源码 怎么写

添加客户控件
客户1.连接("127.0.0.1",80)
客户1.发送数据(“”)//这里写封包内容!

⑤ c++写一个封包发送源代码

SOCKETtcpConnect(char*IP,intport)//TCP连接函数
{
DWORDip=inet_addr(IP);

SOCKETsock;

sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(sock==INVALID_SOCKET)
returnsock;

sockaddr_insin;sin.sin_addr.s_addr=ip;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(port);

if(connect(sock,(sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(sock);
returnINVALID_SOCKET;
}

returnsock;
}

int WinMain()



{

char* data="GET./.HTTP/1.1..Accept-Encoding:.identity..Connection:.close..User-Agent:.Dr.COM.Client....";
WSADATA wsaData = {0};
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

SOCKET tcp294261691 = tcpConnect("61.142.108.96",9002);

send(tcp29426169,data,sizeof(data)*sizeof(char),0);

closesocket(tcp294261691);



}







写了一会,,,,多给点分.

⑥ 易语言发送封包源码

哦,如果是使用TCP协议的话使用组件- 客户 .版本 2.如果真 (客户1.连接 (“要发送的ip”, 端口号) = 真)
客户1.发送数据 (这里是通用型,直接把数据包保存的文件发送出去。建议把数据包保存为一个文件再发送)
返回 (真)
.如果真结束
信息框 (“连接失败”, 0, )
返回 (假)
如果是udp协议使用数据报 组件源码类同
以上回答你满意么?

⑦ 易语言如何发送封包

易语言自带的有客户端,而且是可以发送的,还需要一个网截,E上面带的都有!

⑧ 易语言网页发送wpe封包源码

调发送 事件 所属对象:网截 操作系统支持:Windows

当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的参数。如不更改任何参数并保持处理默认调用,返回0、#拦截操作.默认调用;如要处理本次调用为无效,返回1、#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回2、#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回3、#拦截操作.关闭拦截。

语法: 整数型 _网截_调发送 (调用者信息,套接字句柄,网络数据,调用方式)

参数名
描 述

调用者信息
调用者信息;传址;调用者的进程及当前使用线程的相关信息。

套接字句柄
整数型;传址;WinSock的SOCKET句柄。

网络数据
网络数据;传址;要发送的网络数据。

调用方式
整数型;传址;该参数使用方法请参见WinSock2文档(建议参考MSDN)中关于"send"函数 "flags"参数的使用方法。

例程:

说明:

当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的参数。如不更改任何参数并保持处理默认调用,返回0、#拦截操作.默认调用;如要处理本次调用为无效,返回1、#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回2、#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回3、#拦截操作.关闭拦截。

参见:例程 网络服务安装文件1.1版

⑨ 易语言怎么写截封包的源码

网络游戏的数据都是通过客户端发送给服务器。

只要拦截到数据,并且修改它的值就达到了外挂的效果,这就是网络游戏外挂的原理。

这个软件源码是做封包拦截的。

⑩ 求C# socket 封包拆包源码

看这个题目就知道你对“协议”的概念还不了解。
所谓的封包和拆包,值得是在指定协议下,将若干个不同数据类型的值整合到一个报文帧里面。
拆包是封包的反向过程,将报文帧还原为原始数据。
不论是封包也好拆包也好,都必然是在指定协议下进行的。
脱离协议约定,这两个动作是没有意义的,无法独立存在。

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