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学习图像算法

发布时间: 2023-01-13 15:52:12

‘壹’ 零基础入行图像算法工程师需要学习哪些课程

零基础入行 图像算法工程师课程(只说课程):
1 计算机方面:《c语言》,《数据结构》
2 算法理论方面:《高等数学》《概率论》《矩阵论》或《线性代数》 《最优化方法》 《模式识别》 《数字图像处理》《matlab图像处理与模式识别》等
另外:学习图像,最好先从matlab或者python入门,然后再用c。
以上就够了,电子书网上应该能搜索到。

‘贰’ 图像识别算法都有哪些

图像识别,是指利用计算机对图像进行处理、分析和理解,以识别各种不同模式的目标和对像的技术。一般工业使用中,采用工业相机拍摄图片,然后再利用软件根据图片灰阶差做进一步识别处理,图像识别软件国外代表的有康耐视等,国内代表的有图智能等。另外在地理学中指将遥感图像进行分类的技术。

‘叁’ 图像分割算法总结

       图像处理的很多任务都离不开图像分割。因为图像分割在cv中实在太重要(有用)了,就先把图像分割的常用算法做个总结。

        接触机器学习和深度学习时间已经不短了。期间看过各种相关知识但从未总结过。本文过后我会尽可能详细的从工程角度来总结,从传统机器学习算法,传统计算机视觉库算法到深度学习目前常用算法和论文,以及模型在各平台的转化,量化,服务化部署等相关知识总结。

        图像分割常用算法大致分为下面几类。由于图像的能量范函,边缘追踪等方法的效果往往只能解决特定问题,效果并不理想,这里不再阐述。当然二值化本身也可以分割一些简单图像的。但是二值化算法较多,我会专门做一个文章来总结。这里不再赘述。

        1.基于边缘的图像分割算法:

            有利用图像梯度的传统算法算子的sobel,roberts,prewitt,拉普拉斯以及canny等。

            这些算法的基本思想都是采用合适的卷积算子,对图像做卷积。从而求出图像对应的梯度图像。(至于为什么通过如图1这样的算子卷积,即可得到图像的梯度图像,请读者复习下卷积和倒数的概念自行推导)由于图像的边缘处往往是图像像素差异较大,梯度较大地方。因此我们通过合适的卷积核得到图像的梯度图像,即得到了图像的边缘图像。至于二阶算子的推导,与一阶类似。优点:传统算子梯度检测,只需要用合适的卷积核做卷积,即可快速得出对应的边缘图像。缺点:图像边缘不一定准确,复杂图像的梯度不仅仅出现在图像边缘,可以能出现在图像内部的色彩和纹理上。

             也有基于深度学习方法hed,rcf等。由于这类网络都有同一个比较严重的缺陷,这里只举例hed网络。hed是基于FCN和VGG改进,同时引出6个loss进行优化训练,通过多个层输出不同scale的粒度的边缘,然后通过一个训练权重融合各个层的边缘结果。hed网络结构如下:

可以得到一个比较完整的梯度图像,可参考github的hed实现。优点:图像的梯度细节和边缘完整性,相比传统的边缘算子要好很多。但是hed对于边缘的图像内部的边缘并不能很好的区分。当然我们可以自行更改loss来尝试只拟合外部的图像边缘。但最致命的问题在于,基于vgg的hed的网络表达能力有限,对于图像和背景接近,或者图像和背景部分相融的图片,hed似乎就有点无能为力了。

        2.基于区域分割的算法:

            区域分割比较常用的如传统的算法结合遗传算法,区域生长算法,区域分裂合并,分水岭算法等。这里传统算法的思路是比较简单易懂的,如果有无法理解的地方,欢迎大家一起讨论学习。这里不再做过多的分析。

            基于区域和语意的深度学习分割算法,是目前图像分割成果较多和研究的主要方向。例如FCN系列的全卷积网络,以及经典的医学图像分割常用的unet系列,以及rcnn系列发展下的maskrcnn,以及18年底的PAnet。基于语意的图像分割技术,无疑会成为图像分割技术的主流。

            其中,基于深度学习语意的其他相关算法也可以间接或直接的应用到图像分割。如经典的图像matting问题。18年又出现了许多非常优秀的算法和论文。如Deep-Image-Matting,以及效果非常优秀的MIT的 semantic soft segmentation(sss).

            基于语意的图像分割效果明显要好于其他的传统算法。我在解决图像分割的问题时,首先尝试用了hed网络。最后的效果并不理想。虽然也参考github,做了hed的一些fine-tune,但是还是上面提到的原因,在我多次尝试后,最终放弃。转而适用FCN系列的网络。但是fcn也无法解决图像和背景相融的问题。图片相融的分割,感觉即需要大的感受野,又需要未相融部分原图像细节,所以单原FCN的网络,很难做出准确的分割。中间还测试过很多其他相关的网络,但都效果不佳。考虑到感受野和原图像细节,尝试了resnet和densenet作为图像特征提取的底层。最终我测试了unet系列的网络:

                unet的原始模型如图所示。在自己拍照爬虫等手段采集了将近1000张图片。去掉了图片质量太差的,图片内容太过类似的。爬虫最终收集160多张,自己拍照收集200张图片后,又用ps手动p了边缘图像,采用图像增强变换,大约有300*24张图片。原生unet网络的表现比较一般。在将unet普通的卷积层改为resnet后,网络的表达能力明显提升。在将resnet改为resnet101,此时,即使对于部分相融的图像,也能较好的分割了。但是unet的模型体积已经不能接受。

                在最后阶段,看到maskrcnn的实例分割。maskrcnn一路由rcnn,fasterrcnn发展过来。于是用maskrcnn来加入自己的训练数据和label图像进行训练。maskrcnn的结果表现并不令人满意,对于边缘的定位,相比于其他算法,略显粗糙。在产品应用中,明显还不合适。                

        3.基于图的分割算法

            基于深度学习的deepgrab,效果表现并不是十分理想。deepgrab的git作者backbone采用了deeplabv2的网络结构。并没有完全安装原论文来做。

论文原地址参考: https://arxiv.org/pdf/1707.00243.pdf

整体结构类似于encode和decoder。并没有太仔细的研究,因为基于resent101的结构,在模型体积,速度以及deeplab的分割精度上,都不能满足当前的需求。之前大致总结过计算机视觉的相关知识点,既然目前在讨论移动端模型,那后面就分模块总结下移动端模型的应用落地吧。

由于时间实在有限。这里并没有针对每个算法进行详细的讲解。后续我会从基础的机器学习算法开始总结。

‘肆’ 图像处理的算法有哪些

图像处理基本算法操作从处理对象的多少可以有如下划分:
一)点运算:处理点单元信息的运算
二)群运算:处理群单元 (若干个相邻点的集合)的运算
1.二值化操作
图像二值化是图像处理中十分常见且重要的操作,它是将灰度图像转换为二值图像或灰度图像的过程。二值化操作有很多种,例如一般二值化、翻转二值化、截断二值化、置零二值化、置零翻转二值化。
2.直方图处理
直方图是图像处理中另一重要处理过程,它反映图像中不同像素值的统计信息。从这句话我们可以了解到直方图信息仅反映灰度统计信息,与像素具体位置没有关系。这一重要特性在许多识别类算法中直方图处理起到关键作用。
3.模板卷积运算
模板运算是图像处理中使用频率相当高的一种运算,很多操作可以归结为模板运算,例如平滑处理,滤波处理以及边缘特征提取处理等。这里需要说明的是模板运算所使用的模板通常说来就是NXN的矩阵(N一般为奇数如3,5,7,...),如果这个矩阵是对称矩阵那么这个模板也称为卷积模板,如果不对称则是一般的运算模板。我们通常使用的模板一般都是卷积模板。如边缘提取中的Sobel算子模板。

‘伍’ [图像算法]-Faster RCNN详解

paper: Faster R-CNN: Towards Real-Time Object Detection with Region Proposal Networks
Tensorflow-faster r-cnn github: Tensorflow Faster RCNN for Object Detection

faster rcnn是何凯明等大神在2015年提出目标检测算法,该算法在2015年的ILSVRV和COCO竞赛中获得多项第一。该算法在fast rcnn基础上提出了RPN候选框生成算法,使得目标检测速度大大提高。

(1)image input;
(2)利用selective search 算法在图像中从上到下提取2000个左右的Region Proposal;
(3)将每个Region Proposal缩放(warp)成227*227的大小并输入到CNN,将CNN的fc7层的输出作为特征;
(4)将每个Region Proposal提取的CNN特征输入到SVM进行分类;
(5)对于SVM分好类的Region Proposal做边框回归,用Bounding box回归值校正原来的建议窗口,生成预测窗口坐标.
缺陷:
(1) 训练分为多个阶段,步骤繁琐:微调网络+训练SVM+训练边框回归器;
(2) 训练耗时,占用磁盘空间大;5000张图像产生几百G的特征文件;
(3) 速度慢:使用GPU,VGG16模型处理一张图像需要47s;
(4) 测试速度慢:每个候选区域需要运行整个前向CNN计算;
(5) SVM和回归是事后操作,在SVM和回归过程中CNN特征没有被学习更新.

(1)image input;
(2)利用selective search 算法在图像中从上到下提取2000个左右的建议窗口(Region Proposal);
(3)将整张图片输入CNN,进行特征提取;
(4)把建议窗口映射到CNN的最后一层卷积feature map上;
(5)通过RoI pooling层使每个建议窗口生成固定尺寸的feature map;
(6)利用Softmax Loss(探测分类概率) 和Smooth L1 Loss(探测边框回归)对分类概率和边框回归(Bounding box regression)联合训练.

相比R-CNN,主要两处不同:
(1)最后一层卷积层后加了一个ROI pooling layer;
(2)损失函数使用了多任务损失函数(multi-task loss),将边框回归直接加入到CNN网络中训练
改进:
(1) 测试时速度慢:R-CNN把一张图像分解成大量的建议框,每个建议框拉伸形成的图像都会单独通过CNN提取特征.实际上这些建议框之间大量重叠,特征值之间完全可以共享,造成了运算能力的浪费.
FAST-RCNN将整张图像归一化后直接送入CNN,在最后的卷积层输出的feature map上,加入建议框信息,使得在此之前的CNN运算得以共享.
(2) 训练时速度慢:R-CNN在训练时,是在采用SVM分类之前,把通过CNN提取的特征存储在硬盘上.这种方法造成了训练性能低下,因为在硬盘上大量的读写数据会造成训练速度缓慢.
FAST-RCNN在训练时,只需要将一张图像送入网络,每张图像一次性地提取CNN特征和建议区域,训练数据在GPU内存里直接进Loss层,这样候选区域的前几层特征不需要再重复计算且不再需要把大量数据存储在硬盘上.
(3) 训练所需空间大:R-CNN中独立的SVM分类器和回归器需要大量特征作为训练样本,需要大量的硬盘空间.FAST-RCNN把类别判断和位置回归统一用深度网络实现,不再需要额外存储.
(4) 由于ROI pooling的提出,不需要再input进行Corp和wrap操作,避免像素的损失,巧妙解决了尺度缩放的问题.

(1)输入测试图像;
(2)将整张图片输入CNN,进行特征提取;
(3)用RPN先生成一堆Anchor box,对其进行裁剪过滤后通过softmax判断anchors属于前景(foreground)或者后景(background),即是物体or不是物体,所以这是一个二分类;同时,另一分支bounding box regression修正anchor box,形成较精确的proposal(注:这里的较精确是相对于后面全连接层的再一次box regression而言)
(4)把建议窗口映射到CNN的最后一层卷积feature map上;
(5)通过RoI pooling层使每个RoI生成固定尺寸的feature map;
(6)利用Softmax Loss(探测分类概率) 和Smooth L1 Loss(探测边框回归)对分类概率和边框回归(Bounding box regression)联合训练.

相比FASTER-RCNN,主要两处不同:
(1)使用RPN(Region Proposal Network)代替原来的Selective Search方法产生建议窗口;
(2)产生建议窗口的CNN和目标检测的CNN共享

改进:
(1) 如何高效快速产生建议框?
FASTER-RCNN创造性地采用卷积网络自行产生建议框,并且和目标检测网络共享卷积网络,使得建议框数目从原有的约2000个减少为300个,且建议框的质量也有本质的提高.

从上面的三张图可以看出,Faster R CNN由下面几部分组成:
1.数据集,image input
2.卷积层CNN等基础网络,提取特征得到feature map
3-1.RPN层,再在经过卷积层提取到的feature map上用一个3x3的slide window,去遍历整个feature map,在遍历过程中每个window中心按rate,scale(1:2,1:1,2:1)生成9个anchors,然后再利用全连接对每个anchors做二分类(是前景还是背景)和初步bbox regression,最后输出比较精确的300个ROIs。
3-2.把经过卷积层feature map用ROI pooling固定全连接层的输入维度。
4.然后把经过RPN输出的rois映射到ROIpooling的feature map上进行bbox回归和分类。

SPP-Net是出自论文《Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition》
由于一般的网络结构中都伴随全连接层,全连接层的参数就和输入图像大小有关,因为它要把输入的所有像素点连接起来,需要指定输入层神经元个数和输出层神经元个数,所以需要规定输入的feature的大小。而SPP-NET正好解决了这个问题。

如果原图输入是224x224,对于conv5出来后的输出,是13x13x256的,可以理解成有256个这样的filter,每个filter对应一张13x13的activation map.如果像上图那样将activation map pooling成4x4 2x2 1x1三张子图,做max pooling后,出来的特征就是固定长度的(16+4+1)x256那么多的维度了.如果原图的输入不是224x224,出来的特征依然是(16+4+1)x256;直觉地说,可以理解成将原来固定大小为(3x3)窗口的pool5改成了自适应窗口大小,窗口的大小和activation map成比例,保证了经过pooling后出来的feature的长度是一致的.

总结而言,当网络输入的是一张任意大小的图片,这个时候我们可以一直进行卷积、池化,直到网络的倒数几层的时候,也就是我们即将与全连接层连接的时候,就要使用金字塔池化,使得任意大小的特征图都能够转换成固定大小的特征向量,这就是空间金字塔池化的意义(多尺度特征提取出固定大小的特征向量)。

ROI pooling layer实际上是SPP-NET的一个精简版,SPP-NET对每个proposal使用了不同大小的金字塔映射,而ROI pooling layer只需要下采样到一个7x7的特征图.对于VGG16网络conv5_3有512个特征图,这样所有region proposal对应了一个7*7*512维度的特征向量作为全连接层的输入.

为什么要pooling成7×7的尺度?是为了能够共享权重。Faster RCNN除了用到VGG前几层的卷积之外,最后的全连接层也可以继续利用。当所有的RoIs都被pooling成(512\×7\×7)的feature map后,将它reshape 成一个一维的向量,就可以利用VGG16预训练的权重,初始化前两层全连接.

那么经过何种变换才能从图11中的窗口P变为窗口呢?比较简单的思路就是:

注意:只有当Proposal和Ground Truth比较接近时(线性问题),我们才能将其作为训练样本训练我们的线性回归模型,否则会导致训练的回归模型不work(当Proposal跟GT离得较远,就是复杂的非线性问题了,此时用线性回归建模显然不合理).这个也是G-CNN: an Iterative Grid Based Object Detector多次迭代实现目标准确定位的关键. 线性回归就是给定输入的特征向量X,学习一组参数W,使得经过线性回归后的值跟真实值Y(Ground Truth)非常接近.即.那么Bounding-box中我们的输入以及输出分别是什么呢?

如上图中标识:
① rpn_cls:60*40*512-d ⊕ 1*1*512*18 > 60*40*92 逐像素对其9个Anchor box进行二分类
② rpn_bbox:60*40*512-d ⊕ 1*1*512*36>60*40*9*4 逐像素得到其9个Anchor box四个坐标信息

逐像素对Anchors分类标记
① 去除掉超过1000*600这原图的边界的anchor box
② 如果anchor box与ground truth的IoU值最大,标记为正样本,label=1
③ 如果anchor box与ground truth的IoU>0.7,标记为正样本,label=1
④ 如果anchor box与ground truth的IoU<0.3,标记为负样本,label=0
剩下的既不是正样本也不是负样本,不用于最终训练,label=-1

逐像素Bbox回归纠正
除了对anchor box进行标记外,另一件事情就是计算anchor box与ground truth之间的偏移量
令:ground truth:标定的框也对应一个中心点位置坐标x ,y 和宽高w ,h
anchor box: 中心点位置坐标x_a,y_a和宽高w_a,h_a
所以,偏移量:
△x=(x -x_a)/w_a △y=(y -y_a)/h_a
△w=log(w /w_a) △h=log(h /h_a)
通过ground truth box与预测的anchor box之间的差异来进行学习,从而是RPN网络中的权重能够学习到预测box的能力

接着进一步对Anchors进行越界剔除和使用nms非最大值抑制,剔除掉重叠的框;比如,设定IoU为0.7的阈值,即仅保留覆盖率不超过0.7的局部最大分数的box(粗筛)。最后留下大约2000个anchor,然后再取前N个box(比如300个);这样,进入到下一层ROI Pooling时region proposal大约只有300个。

参考文献:

‘陆’ 想了解学习一下图像算法, 零基础小白,不会什么代码的! 求大神推荐书籍,资料让我入入门!

关于计算机图像处理专业方面的算法知识,由于涉及到较多的数学方面理论知识,所以如果自己真的是没有扎实的数学基础,只凭靠自己的兴趣阅读相关书籍来学习图像算法,那是非常困难的。我的建议最好还是去相关的系别至少:旁听一些相关的数学课程和计算机图像处理的课程,这样对学习计算机图像处理方面的知识效率是最高的。

‘柒’ 学习fpga需要多久多少程度才能搞到图像处理和图像算法

FPGA范围比较广,从编程到制版到调试到生产都可以算到里面。既然你是想搞算法,我就帮你尽量跳过FPGA费时费力不出成绩的底层钻研阶段。
如果你只是想做算法而不是做应用,只需要了解FPGA的优势和实现原理,10-30天学习FPGA基础语法,这部分跟C比较相似应该能很快入门,这时候你差不多就了解FPGA跟CPU的区别和优势了,然后把重点放在算法研究上。根据算法复杂度研究时间不定。
比如图像处理,FPGA的优势在于可以一个时钟周期处理多个点或者矩阵,这时候你的算法就要偏向于怎么让不同点或者矩阵之间的运算尽量独立没有前后相关性。速度上4Ghz的CPU一次处理16个点速度就是64G点每秒,FPGA看资源如果一次可以处理1000点,200MHZ的速度就是200G点每秒,这图像处理速度的优势就出来了。而且CPU可能还要跑系统还有宕机风险,FPGA说多快就多快,稳定高效能长时间运行。
之前我们做4K视频的采集和预处理,FPGA很轻松就实现了。设计的时候最好找个高手听一下你的设计方案,帮忙做一下时序约束和PipeLine规划,这样保证你的算法尽量稳定,或者干脆点你算法完成直接找人给你写代码,你把代码看懂之后再慢慢调参数就行了。
直接根据自己需求买个成品板卡,这样上面的外接器件什么的都有现成example可以使用,比如DDR控制、视频输入输出、引脚约束这之类的,你可以直接用板卡资料,不需要浪费时间去自己调试,专心做算法。

‘捌’ 如何自学图像算法工程师

因为我学的就是计算机软件专业,所以我可以告诉你:你会 C 语言编程固然很好,但是如果仅仅依靠会 C 语言编程,想成为某一个具体领域的工程师(例如:计算机图像处理、或者是语音识别、汉字手写体识别等),那是绝对不可能的。

你还必须要学习其他的很多理论课程。例如:各种数学(高等数学、高等代数、概率统计、离散数学等)的学习就是必不可少的,因为在进行计算机图像算法程序设计时,就百分之百需要依靠建立数学模型。如果没有扎实的数学基础,就无法建立数学模型,那么即使会熟练使用 C 语言编程,那么也是无法成为一个合格的图像算法工程师。
另外,还有计算机软件的其它专业课:数据结构及其各种算法、计算机图形学等都是必须要熟练掌握的。

‘玖’ 在图像处理中有哪些算法

1、图像变换:

由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,可减少计算量,获得更有效的处理。它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。

2、图像编码压缩

图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量,以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。

压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。

编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。

3、图像增强和复原:

图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。

图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。

4、图像分割:

图像分割是数字图像处理中的关键技术之一。

图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。

5、图像描述:

图像描述是图像识别和理解的必要前提。

一般图像的描述方法采用二维形状描述,它有边界描述和区域描述两类方法。对于特殊的纹理图像可采用二维纹理特征描述。

6、图像分类:

图像分类属于模式识别的范畴,其主要内容是图像经过某些预处理(增强、复原、压缩)后,进行图像分割和特征提取,从而进行判决分类。

图像分类常采用经典的模式识别方法,有统计模式分类和句法模式分类。

(9)学习图像算法扩展阅读:

图像处理主要应用在摄影及印刷、卫星图像处理、医学图像处理、面孔识别、特征识别、显微图像处理和汽车障碍识别等。

数字图像处理技术源于20世纪20年代,当时通过海底电缆从英国伦敦到美国纽约传输了一幅照片,采用了数字压缩技术。

数字图像处理技术可以帮助人们更客观、准确地认识世界,人的视觉系统可以帮助人类从外界获取3/4以上的信息,而图像、图形又是所有视觉信息的载体,尽管人眼的鉴别力很高,可以识别上千种颜色,

但很多情况下,图像对于人眼来说是模糊的甚至是不可见的,通过图象增强技术,可以使模糊甚至不可见的图像变得清晰明亮。

‘拾’ 零基础入行图像算法工程师需要学习哪些课程

我们实验室就是做FPGA图像处理的。建议你学习一下《信号与系统》,《数字信号处理》。然后学习一下冈萨雷斯写的《数字图像处理》那本书。有了基础之后,选定一个方向进行具体研究。图像处理的方向比较多,图像增强,图像复原,图像压缩,图像分割等等。个人感觉FPGA做图像预处理(譬如图像去噪)比较好,如果涉及较为复杂的算法,用FPGA就需要深厚的功底。毕竟FPGA的计算能力不强。总之,你先把基础打好,然后选定一个喜欢的方向深入研究。FPGA只是实现的工具。

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