太吾绘卷源码
① 太吾绘卷cdk是什么意思
太吾绘卷cdk意思是游戏激活码。因为《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。太吾绘卷游戏激活码cdk购买后需要在STEAM平台进行激活。所以太吾绘卷cdk意思是游戏激活码。《太吾绘卷》是ConchShipGames研发,于2018年9月21日发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏。
② 太吾绘卷怎样进行采集和制作
太吾绘卷是最近很火的一个国产单机游戏,拥有着许多忠实的用户,下面我就看介绍一下怎么在游戏中进行采集和制作∶
工具/材料
一台安装了太吾绘卷的电脑
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采集∶首先移动到一个有资源采集的地方,点击下方菜单栏里的采集按钮
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在出现的选项里选择自己在采集的物资,点击对应的图标
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点击之后进去自动采集的动画,动画放完后采集结束
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制作∶在太吾村的界面选择制作的场所,要制作金属器具点击进入火炼室,要制作木制器具进入木工房,这里以木工房为例
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点击进入木工房后有一个“制木”的选项,单击鼠标进入
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在制木的界面选择相应的工具和材料
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在界面中央的加号处不断点击增加制作需要的资源
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资源添加完毕后点击上方火焰的图案,开始制作
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制作过程结束后,点击绿色圆圈确认结束制作过程
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最后可以看到制作的成品
③ 太吾绘卷要怎么使用 操作步骤是什么
1、首先去网上下载好MOD,在MOD里面都会有UnityModManager,在太吾绘卷的文件夹中将其解压出来。
2、打开UnityModManager应用程序,在当前版本的旁边,往下拉选择the scaroll of taiwu,找到安装太吾绘卷的文件夹,并选择确定,这样路径就配置好了。
3、路径找好了,就选择上面的MODS,然后选择下方的安装MOD,把那些MOD全部框起来,然后点确定就会开始一个一个的进行安装,然后打开游戏,就能用了,不过需要注意的是游戏版本必须和MOD的版本相对应,否则很可能出现错误而导致无法使用。
④ 在《太吾绘卷》进入正式版之前,最后一次聊聊这款国产游戏的背后
“待到秋来九月八,我花开后百花杀”
4月8日上午10点56分,茄子发布了 游戏 中最后一个门派功法的特殊效果。自此,《太吾绘卷》中十五个门派的功法特殊效果全部实装,茄子将它们称为“初版设计”。
不管茄子会如何未来会如何调整这一块内容,单就目前来讲,《太吾绘卷》中的核心战斗系统已经趋近完整。
为什么笔者会非常青睐《太吾绘卷》?
2018年,在笔者对国产3A单机心灰意冷的那一年,《太吾绘卷》横空出世,仿佛一剂强心针,让笔者愿意继续等待优秀国产单机的出现。
在那之前,网络上经常经常会出现这些问题:”国产3A 游戏 什么时候能够出现?”或是“我们有没有能力去制作国产3A 游戏 ?”其实这些问题的答案非常简单:高投入,高风险。单单这两点就足以让国产3A大作胎死腹中,更不用提国产3A 游戏 的品质如何如何。
连国产3A 游戏 都做不出来,玩家难道要横跨一个时空去评价国产3A 游戏 的好坏吗?
《太吾绘卷》自然不是3A大作。它没有像欧美 游戏 的拟真世界,但是它却给 游戏 制作人与玩家指明了一条国产单机 游戏 的方向:当我们因为种种原因没有办法去让 游戏 的画面华丽拟真, 我们可以从 游戏 的 游戏 性上着重下手 。
《太吾绘卷》的核心机制一直在强化玩家与 游戏 的交互,并通过 游戏 的正负反馈来弥补其他方面的不足,扬长避短。
笔者会简单总结《太吾绘卷》在测试版的一些优点与不足之处,简要分析太吾绘卷测试版目前存在的一些问题。
在此本文不讨论 游戏 中的主线剧情部分,因为《太吾绘卷》的主线剧情完善与否并不影响整个 游戏 的基本框架,因此本文主要讨论自由模式。
自由模式是《太吾绘卷》测试版游玩时的核心模式。在 游戏 中,玩家种田也好,读书也好,学习功法也好,甚至娶老婆老公也好, 游戏 中所有行为都旨在完成自由模式的终极目标——挑战七个剑冢。
所以,战斗系统是《太吾绘卷》最核心的机制,茄子也在战斗系统上下足了功夫。从 游戏 中途更新的内容,比如摧破特效的补全、推出奇书奇遇也可以看出,《太吾绘卷》已经不断地将 游戏 内战斗部分的“伤害数值”积累方式逐渐补全。
摧破特效的不断完善是《太吾绘卷》目前推动玩家游玩 游戏 最主要的动力之一。 游戏 中十五个门派上百个功法,它们通过不同的搭配和变换来形成一套新的战斗方式。所以 游戏 在前段时间每更新一次功法摧破特效,就会有新的套路出现,旧有的玩法也在不断地革新改进。
战斗方式的不断迭代与更换成了目前测试阶段 游戏 最大的动力,它有些类似于《暗黑破坏神2》中随着等级的提升,怪物会掉落更有价值的装备,然后玩家穿着更强的装备挑战难度更高的敌人。在《太吾绘卷》中,玩家通过挑战剑冢,解锁新的功法和难度,然后通过新的装备与功法继续挑战剑冢,以此来获得成就感。
游戏 中各个门派,各种武器,各种属性的摧破功法特效各不相同,这本是《太吾绘卷》 游戏 特色所在,但是“乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄。”这也在无形之中拔高了 游戏 的门槛。
游戏 中的剑冢类似于其他 游戏 中的关卡,只有挑战剑冢成功, 游戏 中一些事件才会出现。所以,如果玩家不打败前期的剑冢,那么他也就不会得到完整的 游戏 体验。
很多玩家在玩《太吾绘卷》时都会被第一个剑冢劝退,包括笔者也不例外。新玩家很难理解 游戏 最为重要的战斗系统,就连剧情模式的新手教程,在实际游玩自由模式的时候近乎等于没有帮助。 游戏 内不同的特效,不同的数值,和近乎为零的新手教程成了《太吾绘卷》最大的门槛。
《太吾绘卷》最核心的 游戏 机制就是它的战斗系统,虽然完整,但不完善。
当一个人将全部的注意力投注于某活动,并且可以在其中获得“幸福感”,不愿被打扰中断。心理学将这种状态称之为“心流”。
我们常说一打 游戏 就忘记了时间,甚至忘记了吃饭。那时的我们就属于心理学中“心流”的状态。
米哈里·契克森(Csikszentmihalyi)概括了心流体验的九个特征:
《太吾绘卷》在核心 游戏 机制完整的情况下,其 游戏 性质很适合让玩家有置入感,也就是前文提到的“心流”状态。
在此之前,我们可以将《太吾绘卷》看做是一个诸多零件拼接而成模型, 游戏 的战斗部分核心可以当做整个模型的主体躯干。从 游戏 性的角度而言,仅仅具有“躯干”远远不够,它需要有其他元素共同组成,比如一个rpg式的主支线剧情,或者恋爱系统,或是像《太吾绘卷》加入“斗促织”元素。
打个比方,在《星露谷物语》中,玩家在 游戏 中最重要的事情就是种菜,养动物,来获得经济来源,模拟经营是《星露谷物语》的核心。但在此之上,《星露谷物语》中还有其他的NPC,这些NPC有独特的好感度系统,玩家可以在 游戏 中结交异性恋人甚至结婚,诸多元素共同构成了《星露谷物语》的完整样貌。
我们通过《星露谷物语》的整体游玩方式可以看出,玩家想进入心流状态并长期保持这个状态,不仅仅需要核心玩法的支持,多样化的 游戏 体验也是维持“心流”状态的必要手段。
回到《太吾绘卷》,制作人茄子在一次采访中说,他希望将《太吾绘卷》打造一个真正自由开放的武侠世界,它从某种程度上来说并不仅仅是空间上的开放,在玩法上、逻辑上,也尽可能的开放自由。
茄子的“自由”该如何让玩家进入“心流”状态并长期维持这种状态?基于《太吾绘卷》的 游戏 表现逻辑,笔者将其称为“讲一个好故事”。
《太吾绘卷》诸多“零件”的目的就是让玩家的“心流”状态延长。
如果说玩家在玩《荒野大镖客2》时,主线任务做累了,可以回去休息一会,看看风景。但《太吾绘卷》显然不可能有给玩家看风景的条件,《太吾绘卷》的表现逻辑不能满足玩家“看风景”的愿望。
《太吾绘卷》的表现逻辑主要在于文字的反馈,这一点其实有些类似于AVG 游戏 。 游戏 中,只有通过文字的选项才能达到推进整个 游戏 进程的作用。但是就测试版而言,如今的文本量只能满足整个 游戏 的逻辑不会崩溃,不能撑起茄子所说的“自由的武侠世界”。
《太吾绘卷》需要更多的文本量与“ 游戏 支线”来写下“好的故事”。但现如今的文本却只能满足噱头,缺乏维持“心流”的动力。
纪录片《电子竞技在中国》赞赏过一些 游戏 对于发扬中国传统文化起到的贡献。
游戏 与文化相辅相成,在此笔者不多一一累述。《太吾绘卷》的 游戏 题材已经证明了《太吾绘卷》在结合传统文化后所展现的优异,比如说它的促织系统。
中国古代八艺——琴棋书画花鸟鱼虫。除了花鸟鱼,剩下的五艺都在《太吾绘卷》中有所体现。而“虫”,也就是促织,更是《太吾绘卷》灵魂所在。
中国古代对虫贬多褒少,如“雕虫小技”一词可见一斑,然而却对蟋蟀情有独钟。《诗经》中《唐风·蟋蟀》曾道“蟋蟀在堂,岁聿其莫”,意思是天寒蟋蟀进堂屋,一年匆匆临岁暮,以蟋蟀喻光阴稍纵即逝。《唐风·蟋蟀》起笔感物惜时的手法影响了整个汉魏六朝诗。
古人谓蟋蟀有五德:“鸣不失时,谓之信也;遇敌必斗,谓之勇也;伤重不降,谓之忠也;败则不鸣,谓知耻也;寒则归宇,谓识时务也。”《太吾绘卷》的时令过场动画中即展现过“蟋蟀五德”。
《太吾绘卷》参考了《促织经》、《蟋蟀谱》一类的书籍,结合 游戏 制作人茄子的想象,添加了很多新名词,将斗促织添加到了 游戏 之中。
然而更加令笔者惊艳的是《太吾绘卷》对于中国传统文化的考究。
在贴吧,有人详细查找了《太吾绘卷》中门派与功法的来源出处, 游戏 中很多内容都有迹可循。倘若只是粗略地了解中国传统文化并不能找到对应出处,一些物品或是功法的来源甚至要追溯到特定的神话故事,或是特定的章节。
遵循 历史 ,尊重传统,并赋予它们想象,《太吾绘卷》的魅力,就此彰显,这也是《太吾绘卷》所包含内容中做的最好的一处。
《太吾绘卷》在正式版放出后,如若能完善 游戏 的网络部分,不仅能帮助玩家快速理解 游戏 内容,更重要的是能传承一种古色古香的传统韵味。
《太吾绘卷》称不上什么特别优秀的 游戏 ,自它发售以来到今天,就一直饱受争议。
如果抛去“国产”二字,《太吾绘卷》的压力也许会小很多,但也许就不会有销售数百万份的傲人成绩。
《太吾绘卷》不会去解释这款 游戏 好在哪里,坏在哪里,就像中国 游戏 行业也不会去解释为什么不会诞生3A大作一样。
微创新、借鉴、换皮、抄袭、圈钱,这些名词每隔一段时间都会莫名其妙出现在耳边,笔者已经分不清对错与否。资本只青睐金钱,而玩家却想玩到好 游戏 ,这是阶级矛盾,是永远无法调和的矛盾,不是一两句孰对孰错就能讲清楚的。
我们会感慨着宫本茂缔造了“超级马里奥”帝国,我们也会感慨着G胖让《半条命》创造的新奇迹,我们会感慨着外国的 游戏 多么具有创意,多么好玩。
茄子没有卷了钱就跑,更没有将这块热乎的招牌卖个好价钱。《太吾绘卷》自发售近两年来,一篇篇开发日记弥足珍贵,茄子近乎住在了nga和贴吧里,听取着玩家的意见,不断更新着 游戏 。
也许《太吾绘卷》不是最好玩的 游戏 ,但提及中国国产的 游戏 ,都绕不开《太吾绘卷》。
作为一名玩家,哪怕《太吾绘卷》今年还是出不来正式版,笔者也愿意继续等,等到它褪去稚嫩的一日。
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⑤ 太吾绘卷为什么悲极啊
这款游戏在18年发布抢先体验版本,如果光看它粗糙的画面,可以说是其貌不扬。然而可能连制作组自己都没想到游戏会在一年内狂卖200万份,在国产游戏中的热度一时无两。
在经历了漫长的抢先体验阶段之后,《太吾绘卷》总算在今年9月推出了“正式版”,然而在等待了4年、忍受了2年更新的停摆之后,正当大家以为“正式版”能够像当初制作组说的那样“我花开后百花杀”,可到手的半成品却给了玩家当头棒喝,导致游戏的好评率一度跌至43%。
究竟《太吾绘卷》为何能在当年够一鸣惊人?游戏开发的4年期间又经历了什么?正式版推出后又存在什么问题?最重要的是,作为玩家,我们应该用什么态度去看待《太吾绘卷》的口碑塌房?
锋芒初露
18年9月21日,《太吾绘卷》在Steam发布抢先体验版本,没有大张旗鼓的宣发,画面也是一股子硬核草莽气息,老实讲游戏的卖相并不算吸引人。
可即便如此,“太吾”的销量也是首周破30万,首月破80万,其火热的背后有着多层的原因。
首先,游戏自身的素质十分优秀,在经历了新手剧情后,玩家便可以自由地探索开放的武侠世界,15个门派,几百种武功招式可自由搭配,随机生成的NPC还会有自己的AI逻辑,性格各异,有各自的爱恨情仇,让每一位NPC都有血有肉,交织形成一个“会呼吸的江湖”。
即便是EA版本,《太吾绘卷》的内容就已十分扎实,沉迷其中成百乃至上千小时的玩家大有人在。
游戏品质是一方面,在如今这样一个酒香也怕巷子深的年代,《太吾绘卷》的热度势必和外因脱不开关系。
17年发售的《绝地求生》开启了大“吃鸡”时代,有不少国人玩家也正是在那个时候真正意义上接触到了 Steam,虽然可能对于某些玩家而言 Steam 还只是“吃鸡”启动器,但无疑《绝地求生》为 Steam 带来了可观的国人玩家基数。
而在视频网站上,一些头部游戏UP主的实况自然而然地就会起到宣传作用,其中肯定绕不过的要数B站UP主“怕上火暴王老菊”,他搞怪、不按常理出牌的野路子反而将《太吾绘卷》的自由度做了很好的展现,他的这篇《太吾绘卷》实况至今已经累积了430万的播放量,成为了他播放量第三高的视频,而这个在《太吾绘卷》发售次日便发布的实况,也为游戏带来第一波流量。
基于游戏自成体系的设定,和NPC们清奇的行为,什么“女主为全村男性生孩子”、“妻子三年怀胎竟诞下一只蛐蛐”之类的狗血奇葩故事屡见不鲜。
虽然毁三观,但这些小段子对于贴吧、论坛上的乐子人们又是甘之如饴,出色的吃瓜属性十分利于《太吾绘卷》在玩家间的人传人,使得游戏能够进一步传播。
藏锋内敛
占得了天时地利人和,可以说《太吾绘卷》的开局是很多同行可遇不可求的顺风顺水了,可即便人气再高,也只是阶段性的,游戏是否成功,还得看正式版。然而《太吾绘卷》自身却埋藏着一个巨大的隐患,导致制作组不得不将游戏推倒重做。
《太吾绘卷》的项目可以说是“逆练”的邪道,不仅制作团队初始的3人在3年的制作中未曾谋面,在游戏发售后才终于正式成立了“螺舟工作室”,整个游戏的代码也是“逆练”而来。
制作初期,团队的程序员跑路,编程的责任就落在了主创兼策划的“茄子”身上。
茄子
可大学专业是中文和土木的茄子压根就没啥编程经验,所以只能边学边做,最后总算是赶鸭子上架,把“太吾”的EA版本做了出来。
但编程代码不能仅仅只是实现功能,它必须得美观,能让其他同事能看懂;还得保证代码功能的模块化,方便调用和协同工作。
半路出家的茄子所写的代码很显然只应付到了功能的实现,作为EA版本修修补补倒也凑合,但如果还想要再加新功能进去,糟糕的底层代码有可能会像松动的地基一般,最终导致后续项目的崩塌。
很显然茄子注意到了这个问题,19年9月,螺舟工作室留下“待到秋来九月八,我花开后百花杀”的豪言壮语,宣布《太吾绘卷》进入封闭开发,决定将底层代码推翻,重做游戏。
在2020年4月对EA版本进行了最后的一次更新后,《太吾绘卷》进入了正式的闭关,期间仅有诸如制作组扩充到了30人、正式版会有大量新动画、新音乐等零星的消息流出。
而对于玩家来说,自然是希望赶紧玩到正式版。
彼时的不少玩家还惦记着19年那句“待到秋来九月八,我花开后百花杀”,认为正式版会在20年的9月发售,正敲着碗等着上菜呢,结果等来的只是螺舟的公告:原来当初的豪言壮语真的只是豪言壮语。
失望的同时,又有人发现了一篇由认证的官方UP主“F5进取游戏联合发布会”投稿的视频,赫然打着“《太吾绘卷》完整版定档2021”的标题,视频里不仅展现了游戏的新预告,末尾也大字写着“coming soon2021”。
21年7月,螺舟发文称“距离游戏完整版的发布时间越来越近了”,玩家们再一次敲碗:“这回稳了吧?”,然而等来的又是一则道歉:“对不起,是我们宣传不严谨”。
再加上茄子在21年9月突然宣布游戏已经送审,让不少人觉得这只是为拖延发布找的借口,要知道之前敢于送审的《中国式家长》,从2020年7月开始便从Steam国区下架,至今未归。
这回玩家们是彻底炸了,一时间差评刷爆了游戏的评论区,30天内好评率一路跌至25%。
虽然事后玩家普遍接受了茄子的解释和道歉,能理解好事多磨,但说到底,大家心里还是对游戏的成品质量和发售日期没个数。
折戟
直到今年4月,螺舟宣布《太吾绘卷》正式版定档9月21日,玩家们欢欣鼓舞,奔走相告,人人都成了“急急国王”,恨不得坐上时光机穿越到5个月后。
然而9月20日,游戏发布在即,官方的公告上只字未提“《太吾绘卷》正式版”,对游戏的称呼措辞却成了“新版《太吾绘卷》”,或许螺舟心里也清楚,新版本的游戏质量称不上“正式版”。
结果“正式版”虽然增加了大量的内容,战斗特效比过去好上了一大截,但也难以掩盖致命的缺陷:糟糕的UI交互逻辑、频出的恶性BUG、需要玩家不断左键右键操作,极容易造成腻烦感的战斗;其中最夸张的要数游戏压根就没有新手引导,本来新版的游戏系统就十分繁杂、独特,没了引导,这下直接把新老玩家都给整懵了,而后续的内容,就像一盘被锁在保险柜里的大餐,即便再好再香,高额的学习成本也会把许多人拒之门外。
各种报错
⑥ 太吾绘卷安卓移植版真的吗
是的。太吾绘卷安卓移植版是真的,是正版的游戏,是由官方推出的。《太吾绘卷》是ConchShipGames研发,于2018年9月21日发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏。
⑦ 太吾绘卷正式版没有奇书
太吾绘卷正式版没有奇书。奇书还在测试中,奇书现在只有太吾绘卷测试版才有,待奇书测试完无任何技术问题后将会更新到正式版。太吾绘卷》是ConchShipGames研发,于2018年9月21日发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的太吾氏传人,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
⑧ 太吾绘卷产业代码修改不了
文件损坏了。太吾绘卷产业代码修改不了是因为文件损坏了,需要检测一下。代码,是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
⑨ 太吾绘卷安卓移植版真的吗
真的。
根据太吾绘卷官网查找,有太吾绘卷安卓移植版,可以下载。
太吾绘卷安卓移植版是一款移植版本的仙侠游戏,本款游戏中的画面是非常的唯美的,在不断的炫酷对决中我们是可以看到精彩的画面的国风美韵都是非常的不错的呢,且在本款游戏中我们的仙侠世界的神秘美妙都将会为大家打开一个位置的副本世界,简单的玩法非常自由,且在本款游戏中我们能够通过其中完善的游戏社交系统,在娱乐的同时交友。
⑩ 太吾绘卷人物特性怎么刷
1、人物特性栏显示的为当前人物的特性,蓝色为正面特性,红色为负面特性,白色为中立特性。每个特性在鼠标放置上方之后会显示详细说明。
2、特性中剑图标在战斗中会为队友提供攻击方面受益,盾图标会在战斗中提供防御方面收益,圆形图标会在战前提供计略。
3、父母都有好特性,子女也更容易获得好特性,一定程度上是可以遗传的。
电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:太吾绘卷游戏1.0
1、电脑上安装并打开太吾绘卷游戏。