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数据库的数据一致性

发布时间: 2023-01-29 08:42:22

1. 数据库系统中 数据的一致性指的是什么

同步更新。

简单说来就是一条column的数据在多个表中保持同步更新, 一般用foreign key实现mapping

比如两张表table1,table2

其中table1的uid column是primary key,table2的uid column是foreign key,

则当修改table1的uid column的一row时,table2的对应row也会自动更新。

(1)数据库的数据一致性扩展阅读:

常用的一致性模型有:

1、严格一致性(linearizability, strict/atomic Consistency):读出的数据始终为最近写入的数据。这种一致性只有全局时钟存在时才有可能,在分布式网络环境不可能实现。

2、顺序一致性(sequential consistency):所有使用者以同样的顺序看到对同一数据的操作,但是该顺序不一定是实时的,等。

2. 数据库中数据一致性是什么意思,又是如何做到的

比如,你有两张表一张是用户表,用户编号,用户名称,一张是借书表,用户编号,书籍编号,这样这里边如果你更改了用户表中的用户编号的数据,那么,对应的借书表中对应的用户编号也要跟着更新,才能使数据保持一致,像这种的操作,在数据库里可以设置级联更新~

3. 什么是数据库一致性

数据库一致性(Database
Consistency)
是指事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。
保证数据库一致性是指当事务完成时,必须使所有数据都具有一致的状态。在关系型数据库中,所有的规则必须应用到事务的修改上,以便维护所有数据的完整性。
保证数据库的一致性是数据库管理系统的一项功能.比如有两个表(员工\职位),员工表中有员工代码、姓名、职位代码等属性,职位表中有职位代码、职位名称、职位等级等属性。你在其中员工表中进行了插入操作,你插入了一个新员工的信息,而这个新员工的职位是公司新创建的一个职位。如果没有一致性的保证,就会出现有这么一个员工,但是不知道他到底担当什么职责!这个只是它的一个小小方面。
读一致性也是数据库一致性的一个重要方面,在实际中,我们会遇到这种情况:我们对一个表中的某些数据进行了更新操作,,但是还没有进行提交,这时另外一个用户读取表中数据.这个时候就出现了读一致性的问题:到底是读什么时候的数据呢?是更新前的还是更新后的?在DBMS中设有临时表,它用来保存修改前的值,在没有进行提交前读取数据,会读取临时表中的数据,这样一来就保证了数据是一致的.(当前用户看到的是更新后的值)
但是还有一种情况:用户user1对表进行了更新操作,用户user2在user1还没有进行提交前读表中数据,而且是大批量的读取(打个比方:耗时3分钟)而在这3分钟内user1进行了提交操作,那又会产生什么影响呢?这个时候怎么保证读写一致性呢?这个时候DBMS就要保证有足够大的临时表来存放修改前的数值,,以保证user2读取的数据是修改前的一致数据.然后下次再读取时候就是更新后的数据了.

4. 信息系统中的数据一致性是指数据库中的数据类型一致,哪里错了

不是数据类型一致,是指数据库中多个有关联的表中数据需要一致。同一数据可能在不同表中,比如常见的学生管理系统中,学生表中有学生学号,成绩表中有学生学号,一但学生表中某个学号删除,那么成绩表中对应学号的成绩记录也不应该存在。这叫做信息系统中的数据一致性。

5. SQLServer数据库中如何保持数据一致性

根据实现策略的不同,主要有快照复制、事务复制、合并复制等三种类型。这三种复制类型,各有各的特点,分别适用于不同的场合。一般来说,在考虑采用哪种复制类型比较合适的时候,主要考虑的是性能与数据同步的时间间复制是SQLServer数据库中保持数据一致性的一种手段。根据实现策略的不同,主要有快照复制、事务复制、合并复制等三种类型。这三种复制类型,各有各的特点,分别适用于不同的场合。一般来说,在考虑采用哪种复制类型比较合适的时候,主要考虑的是性能与数据同步的时间间隔。那么在什么情形下比较适用快照复制呢?笔者就跟大家来讨论一下这个话题。 为了在恰当的时候采用快照复制,数据库管理员首先需要知道快照复制的特点。快照复制是指将数据以特定时刻的瞬时状态转发,而不坚实对数据的更新。在发生同步时,将生成完整的快照并将其发送到订阅服务器。简单的说,快照复制就是每隔一段时间发生数据同步操作。而不是发布服务器的数据一有更新就出发这个快照复制。显然这种快照复制的数据同步性稍微差一点。在订阅服务器与发布服务器之间有一段时间会存在数据不一致的情况。但是这可以在很大程度上提高订阅服务器与发布服务器的性能。这就好像汽车运输。采用快照复制的话可以将一个集装箱装满后在送货,而不是有多少送多少。掌握这个数据库复快照复制的具体特点之后,数据库管理员就可以来考虑在什么情况下,采用快照复制更加的合理。 一、数据更改比较少的系统中。 快照复制与其他复制相比最主要的缺陷就是数据库中的数据无法及时同发布服务器一致。为此如果发布服务器中的内容很少更改的话,显然此时采用快照复制是比较合理的。此时采用快照复制的话,不仅数据一致性延迟的负面效应会越来越不明显,同时可以提高发布服务器与订阅服务器的性能。如在实际工作中,经常会遇到这样的客户。如一家企业在各地都有办事处或者销售机构,就像肯德基一样,各地的产品价格基本上都是相同的,不怎么会更改。即使更改的话,各地也是统一调整。由于此时产品价格表更改的比较少,那么在企业总部的数据库服务与各地的订阅服务器之间,采用快照复制的形式就会比较合适。其实类似的情况有很多。如不少的服装企业,像李宁、耐克等等,他们不仅自己生产,而且在各地又有自己的销售办事处。在价格方面也是统一的。在这种情况下,采用快照复制往往能够提高数据库复制的性能,同时又不影响其使用。 二、在某个时段内会出现数据大量的更改。 需要补充说明的一点是,上面说到的数据不怎么发生更改,指的是数据的延续性更改。如在一年中,每天或者每个小时更改的数据都比较平均。此时采用快照复制不怎么合适。但是如果数据的更改集中在一个时段内。而其他时间中数据库的内容不会有多大的更改。此时采用快照复制是可行的。如一些决策性系统,往往在起初导入数据的时候,需要进行大量的更改。而等到数据导入完毕,在大家对数据进行分析时,则数据库中的内容基本上保持不变。在这种情况下,笔者认为只要数据的更新集中在一个固定的时段,此时采用快照复制仍然是可行的。 再如上面这个KFC或者服装企业的案例中,如果市场部门维护一个产品的价格,而且这些价格往往在一个固定的时间进行几次更新。如在换季的时候会进行一些促销。此时数据库管理员可以在数据更新完毕后立即执行复制完成的数据快照。所以,以数据更新来判断是否适合采用快照复制,标准并不是数据的更新量。像上面提到的分析决策系统,其起初的数据更新量可能比有些数据库系统几年的数据更新量都要大。笔者认为,主要是根据数据更新的频率来进行判断。如果数据更新的比较频繁,那么即使数据更新的数据不多,像那种细水长流似的更新,则不适合采用快照复制。而那些井喷似的数据更新,所有的更新都集中在一个固定的时刻,那么此时采用快照复制是比较合理的。 三、在一段时间内是否允许具有相对发布服务器已过时的数据副本? 现在不少超市也已经连锁了,如世纪联华等等。为了提高利润,增加市场的份额,这些超市纷纷推出了冲值卡,即消费者先将一定金额的人民币打入到冲值卡中。然后每次消费完成后从卡中扣费。但前些天经常有新闻报道,说一个客户的消费卡在一家联华超市挂失了。但是捡到这张卡的人仍然可以在其他的联华超市中消费。为此消费者就想不明白了,为什么挂失了的消费卡仍然可以在其他超市中消费?挂失后的损失该由谁来承担呢?其实这就使超市在不适当的时候采用了快照复制所造成的。由于采用快照复制,在各个联华超市的数据库之间数据无法在短时间内取得一致。如有些商户说挂失当日之内的损失他们不承担,这就说明他们可能是每天下班后进行一次快照复制。一般情况下这不会有问题。但是像遇到消费卡被偷了等情况,就会遇到类似的问题了。 所以,在考虑是否适合采用快照复制的时候,还需要考虑在一段时间内是否允许具有相对发布服务器来说已过时的数据副本。如果不允许的话,那么就不允许采用这个快照复制。如果允许的话,那么数据库管理员就需要评估这段时间最长是多少。如果是24个小时,那么就需要每隔24小时进行一次快照复制。但是需要注意的是,如果时间的间隔比较短,如才允许十分钟的数据延迟,那么采用快照复制就没有必要了。此时采用事务复制或则和合并复制可能更加的合适。 四、复制少量的数据。 快照复制跟其他复制类型相比,还有一个比较显着的特点,即当发生数据同步时,将生成完整的快照并将其从发布服务器传送到订阅服务器。这是一个什么概念呢?如订阅服务器中有10G的数据,而在一个快照复制的周期内,只有1M的数据发生了更改。此时发生快照复制的话,数据库系统会将10G的数据都传送到订阅服务器上。此时更改的数据只有1M,却需要在网络上传送10G的数据流量,显然会对企业的网络产生比较大的压力。由于在发布服务器上快照复制的连续开销低于事务复制的开销,一次数据库系统不会启用跟踪增量更改。但是像这种情况,如果要复制的数据量非常的大,而平时的更新又不多。此时数据库系统要生成和应用快照,就将耗用大量的资源,包括网络资源和服务器资源。所以说,当发布服务器中的数据比较多时,采用快照复制不怎么合适。因为此时网络传输反而会成为其最重大的瓶颈资源。相反若能够采取细水长流的事务复制策略,那么对于企业网络性能的影响就会小的多,甚至可以忽略不计。 所以在采用快照复制的时候,数据库管理员一定要明白,快照复制会传送整个数据库对象。从而在快照复制传输过程中会侵蚀大量的网络带宽,从而明显的降低企业网络的性能,甚至导致网络拥塞。有时候为了保障快照能够准确、迅速的传递到其他的订阅服务器,还不得不采用VPN等技术来保障传输的准确性。为此,笔者认为只有发布服务器的数据库并不是很大的情况下,才适合采用快照复制。否则的话,采用快照复制是得不偿失。 从以上的分析中,可以得到一个结论。在考虑采用快照复制是否合适时,往往不能够采用一个指标来判断。而需要考虑多个因素,如数据库的大小、数据更新的频率、允许数据延迟的时间等等因素来进行判断。最后在数据的一致性与数据库的性能之间取得一个均衡。说实话,对于大部分数据库管理员来说,要做出一个抉择,确实有困难。因为这没有固定的指标可以拿来参考。如数据库容量小于多少时该采用快照复制。任何一个数据库管理专家都不能够下这个结论。所以在掌握影响其选择的相关因素外,就要依靠数据库管理员的经验了。在遇到类似的选择题时,往往经验可以帮助管理员迅速解决问题。最后需要提醒的是,无论最终采取了什么方案,最好能够持续跟踪一段时间,看看自己的选择是否合理。

6. 如何保证数据库缓存的最终一致性

对于互联网业务来说,传统的直接访问数据库方式,主要通过数据分片、一主多从等方式来扛住读写流量,但随着数据量的积累和流量的激增,仅依赖数据库来承接所有流量,不仅成本高、效率低、而且还伴随着稳定性降低的风险。

鉴于大部分业务通常是读多写少(读取频率远远高于更新频率),甚至存在读操作数量高出写操作多个数量级的情况。因此, 在架构设计中,常采用增加缓存层来提高系统的响应能力 ,提升数据读写性能、减少数据库访问压力,从而提升业务的稳定性和访问体验。

根据 CAP 原理,分布式系统在可用性、一致性和分区容错性上无法兼得,通常由于分区容错无法避免,所以一致性和可用性难以同时成立。对于缓存系统来说, 如何保证其数据一致性是一个在应用缓存的同时不得不解决的问题 。

需要明确的是,缓存系统的数据一致性通常包括持久化层和缓存层的一致性、以及多级缓存之间的一致性,这里我们仅讨论前者。持久化层和缓存层的一致性问题也通常被称为双写一致性问题,“双写”意为数据既在数据库中保存一份,也在缓存中保存一份。

对于一致性来说,包含强一致性和弱一致性 ,强一致性保证写入后立即可以读取,弱一致性则不保证立即可以读取写入后的值,而是尽可能的保证在经过一定时间后可以读取到,在弱一致性中应用最为广泛的模型则是最终一致性模型,即保证在一定时间之后写入和读取达到一致的状态。对于应用缓存的大部分场景来说,追求的则是最终一致性,少部分对数据一致性要求极高的场景则会追求强一致性。

为了达到最终一致性,针对不同的场景,业界逐步形成了下面这几种应用缓存的策略。


1

Cache-Aside


Cache-Aside 意为旁路缓存模式,是应用最为广泛的一种缓存策略。下面的图示展示了它的读写流程,来看看它是如何保证最终一致性的。在读请求中,首先请求缓存,若缓存命中(cache hit),则直接返回缓存中的数据;若缓存未命中(cache miss),则查询数据库并将查询结果更新至缓存,然后返回查询出的数据(demand-filled look-aside )。在写请求中,先更新数据库,再删除缓存(write-invalidate)。


1、为什么删除缓存,而不是更新缓存?

在 Cache-Aside 中,对于读请求的处理比较容易理解,但在写请求中,可能会有读者提出疑问,为什么要删除缓存,而不是更新缓存?站在符合直觉的角度来看,更新缓存是一个容易被理解的方案,但站在性能和安全的角度,更新缓存则可能会导致一些不好的后果。

首先是性能 ,当该缓存对应的结果需要消耗大量的计算过程才能得到时,比如需要访问多张数据库表并联合计算,那么在写操作中更新缓存的动作将会是一笔不小的开销。同时,当写操作较多时,可能也会存在刚更新的缓存还没有被读取到,又再次被更新的情况(这常被称为缓存扰动),显然,这样的更新是白白消耗机器性能的,会导致缓存利用率不高。

而等到读请求未命中缓存时再去更新,也符合懒加载的思路,需要时再进行计算。删除缓存的操作不仅是幂等的,可以在发生异常时重试,而且写-删除和读-更新在语义上更加对称。

其次是安全 ,在并发场景下,在写请求中更新缓存可能会引发数据的不一致问题。参考下面的图示,若存在两个来自不同线程的写请求,首先来自线程 1 的写请求更新了数据库(step 1),接着来自线程 2 的写请求再次更新了数据库(step 3),但由于网络延迟等原因,线程 1 可能会晚于线程 2 更新缓存(step 4 晚于 step 3),那么这样便会导致最终写入数据库的结果是来自线程 2 的新值,写入缓存的结果是来自线程 1 的旧值,即缓存落后于数据库,此时再有读请求命中缓存(step 5),读取到的便是旧值。


2、为什么先更新数据库,而不是先删除缓存?

另外,有读者也会对更新数据库和删除缓存的时序产生疑问,那么为什么不先删除缓存,再更新数据库呢?在单线程下,这种方案看似具有一定合理性,这种合理性体现在删除缓存成功。

但更新数据库失败的场景下,尽管缓存被删除了,下次读操作时,仍能将正确的数据写回缓存,相对于 Cache-Aside 中更新数据库成功,删除缓存失败的场景来说,先删除缓存的方案似乎更合理一些。那么,先删除缓存有什么问题呢?

问题仍然出现在并发场景下,首先来自线程 1 的写请求删除了缓存(step 1),接着来自线程 2 的读请求由于缓存的删除导致缓存未命中,根据 Cache-Aside 模式,线程 2 继而查询数据库(step 2),但由于写请求通常慢于读请求,线程 1 更新数据库的操作可能会晚于线程 2 查询数据库后更新缓存的操作(step 4 晚于 step 3),那么这样便会导致最终写入缓存的结果是来自线程 2 中查询到的旧值,而写入数据库的结果是来自线程 1 的新值,即缓存落后于数据库,此时再有读请求命中缓存( step 5 ),读取到的便是旧值。


另外,先删除缓存,由于缓存中数据缺失,加剧数据库的请求压力,可能会增大缓存穿透出现的概率。

3、如果选择先删除缓存,再更新数据库,那如何解决一致性问题呢?

为了避免“先删除缓存,再更新数据库”这一方案在读写并发时可能带来的缓存脏数据,业界又提出了延时双删的策略,即在更新数据库之后,延迟一段时间再次删除缓存,为了保证第二次删除缓存的时间点在读请求更新缓存之后,这个延迟时间的经验值通常应稍大于业务中读请求的耗时。

延迟的实现可以在代码中 sleep 或采用延迟队列。显而易见的是,无论这个值如何预估,都很难和读请求的完成时间点准确衔接,这也是延时双删被诟病的主要原因。


4、那么 Cache-Aside 存在数据不一致的可能吗?

在 Cache-Aside 中,也存在数据不一致的可能性。在下面的读写并发场景下,首先来自线程 1 的读请求在未命中缓存的情况下查询数据库(step 1),接着来自线程 2 的写请求更新数据库(step 2),但由于一些极端原因,线程 1 中读请求的更新缓存操作晚于线程 2 中写请求的删除缓存的操作(step 4 晚于 step 3),那么这样便会导致最终写入缓存中的是来自线程 1 的旧值,而写入数据库中的是来自线程 2 的新值,即缓存落后于数据库,此时再有读请求命中缓存(step 5),读取到的便是旧值。

这种场景的出现,不仅需要缓存失效且读写并发执行,而且还需要读请求查询数据库的执行早于写请求更新数据库,同时读请求的执行完成晚于写请求。足以见得,这种 不一致场景产生的条件非常严格,在实际的生产中出现的可能性较小 。


除此之外,在并发环境下,Cache-Aside 中也存在读请求命中缓存的时间点在写请求更新数据库之后,删除缓存之前,这样也会导致读请求查询到的缓存落后于数据库的情况。


虽然在下一次读请求中,缓存会被更新,但如果业务层面对这种情况的容忍度较低,那么可以采用加锁在写请求中保证“更新数据库&删除缓存”的串行执行为原子性操作(同理也可对读请求中缓存的更新加锁)。 加锁势必会导致吞吐量的下降,故采取加锁的方案应该对性能的损耗有所预期。


2

补偿机制


我们在上面提到了,在 Cache-Aside 中可能存在更新数据库成功,但删除缓存失败的场景,如果发生这种情况,那么便会导致缓存中的数据落后于数据库,产生数据的不一致的问题。

其实,不仅 Cache-Aside 存在这样的问题,在延时双删等策略中也存在这样的问题。针对可能出现的删除失败问题,目前业界主要有以下几种补偿机制。

1、删除重试机制

由于同步重试删除在性能上会影响吞吐量,所以常通过引入消息队列,将删除失败的缓存对应的 key 放入消息队列中,在对应的消费者中获取删除失败的 key ,异步重试删除。这种方法在实现上相对简单,但由于删除失败后的逻辑需要基于业务代码的 trigger 来触发 ,对业务代码具有一定入侵性。


鉴于上述方案对业务代码具有一定入侵性,所以需要一种更加优雅的解决方案,让缓存删除失败的补偿机制运行在背后,尽量少的耦合于业务代码。一个简单的思路是通过后台任务使用更新时间戳或者版本作为对比获取数据库的增量数据更新至缓存中,这种方式在小规模数据的场景可以起到一定作用,但其扩展性、稳定性都有所欠缺。

一个相对成熟的方案是基于 MySQL 数据库增量日志进行解析和消费,这里较为流行的是阿里巴巴开源的作为 MySQL binlog 增量获取和解析的组件 canal(类似的开源组件还有 Maxwell、Databus 等)。

canal sever 模拟 MySQL slave 的交互协议,伪装为 MySQL slave,向 MySQL master 发送 mp 协议,MySQL master 收到 mp 请求,开始推送 binary log 给 slave (即 canal sever ),canal sever 解析 binary log 对象(原始为 byte 流),可由 canal client 拉取进行消费,同时 canal server 也默认支持将变更记录投递到 MQ 系统中,主动推送给其他系统进行消费。

在 ack 机制的加持下,不管是推送还是拉取,都可以有效的保证数据按照预期被消费。当前版本的 canal 支持的 MQ 有 Kafka 或者 RocketMQ。另外, canal 依赖 ZooKeeper 作为分布式协调组件来实现 HA ,canal 的 HA 分为两个部分:


那么,针对缓存的删除操作便可以在 canal client 或 consumer 中编写相关业务代码来完成。这样,结合数据库日志增量解析消费的方案以及 Cache-Aside 模型,在读请求中未命中缓存时更新缓存(通常这里会涉及到复杂的业务逻辑),在写请求更新数据库后删除缓存,并基于日志增量解析来补偿数据库更新时可能的缓存删除失败问题,在绝大多数场景下,可以有效的保证缓存的最终一致性。

另外需要注意的是,还应该隔离事务与缓存,确保数据库入库后再进行缓存的删除操作。 比如考虑到数据库的主从架构,主从同步及读从写主的场景下,可能会造成读取到从库的旧数据后便更新了缓存,导致缓存落后于数据库的问题,这就要求对缓存的删除应该确保在数据库操作完成之后。所以,基于 binlog 增量日志进行数据同步的方案,可以通过选择解析从节点的 binlog,来避免主从同步下删除缓存过早的问题。

3、数据传输服务 DTS


3

Read-Through


Read-Through 意为读穿透模式,它的流程和 Cache-Aside 类似,不同点在于 Read-Through 中多了一个访问控制层,读请求只和该访问控制层进行交互,而背后缓存命中与否的逻辑则由访问控制层与数据源进行交互,业务层的实现会更加简洁,并且对于缓存层及持久化层交互的封装程度更高,更易于移植。


4

Write-Through


Write-Through 意为直写模式,对于 Write-Through 直写模式来说,它也增加了访问控制层来提供更高程度的封装。不同于 Cache-Aside 的是,Write-Through 直写模式在写请求更新数据库之后,并不会删除缓存,而是更新缓存。


这种方式的 优势在于读请求过程简单 ,不需要查询数据库更新缓存等操作。但其劣势也非常明显,除了上面我们提到的更新数据库再更新缓存的弊端之外,这种方案还会造成更新效率低,并且两个写操作任何一次写失败都会造成数据不一致。

如果要使用这种方案, 最好可以将这两个操作作为事务处理,可以同时失败或者同时成功,支持回滚,并且防止并发环境下的不一致 。另外,为了防止缓存扰动的频发,也可以给缓存增加 TTL 来缓解。

站在可行性的角度,不管是 Write-Through 模式还是 Cache-Aside 模式,理想状况下都可以通过分布式事务保证缓存层数据与持久化层数据的一致性,但在实际项目中,大多都对一致性的要求存在一些宽容度,所以在方案上往往有所折衷。

Write-Through 直写模式适合写操作较多,并且对一致性要求较高的场景,在应用 Write-Through 模式时,也需要通过一定的补偿机制来解决它的问题。首先,在并发环境下,我们前面提到了先更新数据库,再更新缓存会导致缓存和数据库的不一致,那么先更新缓存,再更新数据库呢?

这样的操作时序仍然会导致下面这样线程 1 先更新缓存,最后更新数据库的情况,即由于线程 1 和 线程 2 的执行不确定性导致数据库和缓存的不一致。这种由于线程竞争导致的缓存不一致,可以通过分布式锁解决,保证对缓存和数据库的操作仅能由同一个线程完成。对于没有拿到锁的线程,一是通过锁的 timeout 时间进行控制,二是将请求暂存在消息队列中顺序消费。


在下面这种并发执行场景下,来自线程 1 的写请求更新了数据库,接着来自线程 2 的读请求命中缓存,接着线程 1 才更新缓存,这样便会导致线程 2 读取到的缓存落后于数据库。同理,先更新缓存后更新数据库在写请求和读请求并发时,也会出现类似的问题。面对这种场景,我们也可以加锁解决。


另在,在 Write-Through 模式下,不管是先更新缓存还是先更新数据库,都存在更新缓存或者更新数据库失败的情况,上面提到的重试机制和补偿机制在这里也是奏效的。


5

Write-Behind


Write behind 意为异步回写模式,它也具有类似 Read-Through/Write-Through 的访问控制层,不同的是,Write behind 在处理写请求时,只更新缓存而不更新数据库,对于数据库的更新,则是通过批量异步更新的方式进行的,批量写入的时间点可以选在数据库负载较低的时间进行。

在 Write-Behind 模式下,写请求延迟较低,减轻了数据库的压力,具有较好的吞吐性。但数据库和缓存的一致性较弱,比如当更新的数据还未被写入数据库时,直接从数据库中查询数据是落后于缓存的。同时,缓存的负载较大,如果缓存宕机会导致数据丢失,所以需要做好缓存的高可用。显然,Write behind 模式下适合大量写操作的场景,常用于电商秒杀场景中库存的扣减。


6

Write-Around


如果一些非核心业务,对一致性的要求较弱,可以选择在 cache aside 读模式下增加一个缓存过期时间,在写请求中仅仅更新数据库,不做任何删除或更新缓存的操作,这样,缓存仅能通过过期时间失效。这种方案实现简单,但缓存中的数据和数据库数据一致性较差,往往会造成用户的体验较差,应慎重选择。


7

总结


在解决缓存一致性的过程中,有多种途径可以保证缓存的最终一致性,应该根据场景来设计合适的方案,读多写少的场景下,可以选择采用“Cache-Aside 结合消费数据库日志做补偿”的方案,写多的场景下,可以选择采用“Write-Through 结合分布式锁”的方案 ,写多的极端场景下,可以选择采用“Write-Behind”的方案。

7. 如何检查数据库中数据的一致性

数据库一致性检查(dbcc)提供了一些命令用于检查数据库的逻辑和物理一致性。Dbcc主要有两个功能: 使用checkstorage 或 checktable 及 checkdb 在页一级和行一级检查页链及数据指针。 使用checkstorage, checkalloc, 或 checkverify, tablealloc, 及indexalloc 检查页分配。 在下列情况中需要使用 dbcc 命令: 作为数据库日常维护工作的一部分, 数据库内部结构的完整性决定于sa 或dbo 定期地运行 dbcc 检查。 在系统报错以后, 确定数据库是否有损坏。 在备份数据库之前, 确保备份的完整性。 如果怀疑数据库有损坏时, 例如, 使用某个表时报出表损坏的信息, 可以使用 dbcc 确定数据库中其他表是否也有损坏。 下面是dbcc的简单用法: dbcc checktable (table_name) 检查指定的表, 检查索引和数据页是否正确链接, 索引是否正确排序, 所有指针是否一致, 每页的数据信息是否合理, 页偏移是否合理。 dbcc checkdb (database_name) 对指定数据库的所有表做和checktable 一样的检查。 dbcc checkalloc (database_name,fix|nofix) 检查指定数据库, 是否所有页面被正确分配, 是否被分配的页面没被使用。当使用"fix"选项时,在检查数据库的同时会自动修复有问题的页面。(若数据库数据量很大,则该过程会持续很长时间。) dbcc tablealloc (table_name,fix|nofix) 检查指定的表, 是否所有页面被正确分配, 是否被分配的页面没被使用。是 checkalloc 的缩小版本, 对指定的表做完整性检查。当使用"fix"选项时,在检查数据表的同时会自动修复数据表中有问题的页面。 关于上述命令的其它选项及详细使用方法和checkstorage, checkverify, indexalloc 的详细使用方法, 请参阅有关命令手册。

8. 数据库事务一致性

一致性(Consistent)(Consistency) 事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。某些维护一致性的责任由应用程序开发人员承担,他们必须确保应用程序已强制所有已知的完整性约束。如,当开发用于转账的应用程序时,应避免在转账过程中任意移动小数点。隔离性(Insulation)(Isolation) 由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为隔离性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。当事务可序列化时将获得最高的隔离级别。在此级别上,从一组可并行执行的事务获得的结果与通过连续运行每个事务所获得的结果相同。由于高度隔离会限制可并行执行的事务数,所以一些应用程序降低隔离级别以换取更大的吞吐量。持久性(Duration)(Durability) 事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现致命的系统故障也将一直保持。

9. 如何理解数据库事务中的一致性的概念

定义:数据库一致性(Database Consistency)是指事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。

数据库状态如何变化?每一次数据变更就会导致数据库的状态迁移。如果数据库的初始状态是C0,第一次事务T1的提交就会导致系统生成一个SYSTEM CHANGE NUMBER(SCN),这是数据库状态从C0转变成C1。执行第二个事务T2的时候数据库状态从T1变成T2,以此类推,执行第Tn次事务的时候数据库状态由C(n-1)变成Cn。

定义一致性主要有2个方面,一致读和一致写。

一致写:事务执行的数据变更只能基于上一个一致的状态,且只能体现在一个状态中。T(n)的变更结果只能基于C(n-1),C(n-2), ...C(1)状态,且只能体现在C(n)状态中。也就是说,一个状态只能有一个事务变更数据,不允许有2个或者2个以上事务在一个状态中变更数据。至于具体一致写基于哪个状态,需要判断T(n)事务是否和T(n-1),T(n-2),...T(1)有依赖关系。

一致读:事务读取数据只能从一个状态中读取,不能从2个或者2个以上状态读取。也就是T(n)只能从C(n-1),C(n-2)... C(1)中的一个状态读取数据,不能一部分数据读取自C(n-1),而另一部分数据读取自C(n-2)。

摆事实

一致写:
定义100个事务T(1)...T(100)实现相同的逻辑 update table set i=i+1,i的初始值是0,那么并发执行这100个事务之后i的值是多少?可能很容易想到是100。那么怎么从一致性角度去理解呢?

数据库随机调度到T(50)执行,此时数据库状态是C(0),而其它事务都和T(50)有依赖关系,根据写一致性原理,其它事务必须等到T(50)执行完毕后数据库状态变为C(1)才可以执行。因此数据库利用锁机制阻塞其它事务的执行。直到T(50)执行完毕,数据库状态从C(0)迁移到C(1)。数据库唤醒其它事务后随机调度到T(89)执行,以此类推直到所有事务调度执行完毕,数据库状态最终变为C(100)。

一致读:
还是上面的例子,假设T(1)...T(100)顺序执行,在不同的时机执行select i from table,我们看到i的值是什么?
1. T(1)的执行过程中。数据库状态尚未迁移,读到的i=0
2. T(1)执行完毕,T(2)的执行过程中,数据库状态迁移至C(1),读到的i=1

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