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遗传算法慢

发布时间: 2023-01-31 11:48:41

‘壹’ 我用matlab实现的遗传算法,种群大小为300,迭代次数是900,运行时间是10s,请问这算慢吗

迭代次数可以多一点,运行时间不算慢!

‘贰’ 遗传算法--GA

        遗传算法(GA)属于 人工智能启发式算法 ,启发式算法的目标就是 寻找原始问题的最优解 ,该算法的定义为

         人类通过直观常识和生活经验,设计出一种以搜索最优解为目的,通过仿真大自然规律的算法,该算法在可以在接受的花销(计算时间和存储空间)范围内找到问题实例的一个可行解,且该可行解和真实最优解的误差一般不可以被估计

        当下主要有的启发式算法包括 遗传算法、退火法,蚁群算法、人工神经网络等 ,这篇文章主要介绍遗传算法

        遗传算法的基本原理是模拟达尔文进化论 "物竞天择,适者生存" 的自然法则,其核心思想为

(1)将原始问题的参数,抽象为基因编码

(2)将原始问题的可行解,抽象为基因排列的染色体组合

(3)将原始问题的解集规模,抽象为一定数量染色体组成的种群

(4)寻找可行解的过程,抽象为种群的进化过程(染色体选择、交叉、变异等)

(5)比较可行解的优劣,抽象为量化比较不同种群对当前环境的适应程度

(6)逼近最优解的过程,抽象为淘汰适应度差的种群,保留适应度高的种群进行下一次进化

(7)问题的最优解,抽象为经过多次进化后,最终生存下来的精英种群

        理论上,通过有限次种群进化,生存下来的种群都是 精英染色体 ,是最适合当前环境条件的种群,也就可以无限逼近原始问题的最优解

相关生物学术语:

    为了大家更好了解遗传算法,在此之前先简单介绍一下相关生物学术语,大家了解一下即可。

基因型(genotype):性状染色体的内部表现;

表现型(phenotype):染色体决定的性状的外部表现,或者说,根据基因型形成的个体的外部表现;

进化(evolution):种群逐渐适应生存环境,品质不断得到改良。生物的进化是以种群的形式进行的。

适应度(fitness):度量某个物种对于生存环境的适应程度。

选择(selection):以一定的概率从种群中选择若干个个体。一般,选择过程是一种基于适应度的优胜劣汰的过程。

复制(reproction):细胞分裂时,遗传物质DNA通过复制而转移到新产生的细胞中,新细胞就继承了旧细胞的基因。

交叉(crossover):两个染色体的某一相同位置处DNA被切断,前后两串分别交叉组合形成两个新的染色体。也称基因重组或杂交;

变异(mutation):复制时可能(很小的概率)产生某些复制差错,变异产生新的染色体,表现出新的性状。

编码(coding):DNA中遗传信息在一个长链上按一定的模式排列。遗传编码可看作从表现型到基因型的映射。

解码(decoding):基因型到表现型的映射。

个体(indivial):指染色体带有特征的实体;

种群(population):个体的集合,该集合内个体数称为种群

大体实现过程

遗传算法中每一条染色体,对应着遗传算法的一个解决方案,一般我们用适应性函数(fitness function)来衡量这个解决方案的优劣。所以从一个基因组到其解的适应度形成一个映射。 遗传算法的实现过程实际上就像自然界的进化过程那样。

基本遗传算法概述

    1.[开始]生成n个染色体的随机群体(适合该问题的解决方案)

    2.[适应度]评估群体中每个染色体x的适应度f(x)

    3.[新种群]通过重复以下来创建新种群直到新种群完成的步骤

        3.1 [选择]根据种群的适合度选择两个亲本染色体(更好的适应性,更大的选择机会)

        3.2 [交叉]以交叉概率跨越父母形成新的后代(儿童) )。如果没有进行交叉,后代就是父母的确切副本。

        3.3 [突变]突变概率突变每个基因座(染色体中的位置)的新后代。

    4.[接受]在新种群中放置新后代[替换]使用新生成的种群进一步运行算法

    5.[测试]如果满足结束条件,则停止并返回当前种群中的最佳解

    6。[循环]转到步骤2

影响GA的因素

    从遗传算法概述可以看出,交叉和变异是遗传算法中最重要的部分。性能主要受这两个因素的影响。在我们解释有关交叉和变异的更多信息之前,我们将给出一些有关染色体的信息。

染色体编码

染色体应该以某种方式包含它所代表的解决方案的信息。最常用的编码方式是二进制字符串。然后染色体看起来像这样:

每个染色体由二进制字符串表示。字符串中的每个位都可以表示解决方案的一些特征。另一种可能性是整个字符串可以表示一个数字 - 这已在基本的GA小程序中使用。当然,还有许多其他的编码方式。编码主要取决于解决的问题。例如,可以直接编码整数或实数,有时对某些排列等进行编码很有用。

染色体交叉

在我们确定了将使用的编码之后,我们可以继续进行交叉操作。 Crossover对来自亲本染色体的选定基因进行操作并产生新的后代。最简单的方法是随机选择一些交叉点,并在此点之前从第一个父项复制所有内容,然后在交叉点之后复制另一个父交叉点之后的所有内容。交叉可以说明如下:( |是交叉点):

还有其他方法可以进行交叉,例如我们可以选择更多的交叉点。交叉可能非常复杂,主要取决于染色体的编码。针对特定问题进行的特定交叉可以改善遗传算法的性能。

4.染色体突变

在执行交叉之后,发生突变。突变旨在防止群体中的所有解决方案落入解决问题的局部最优中。突变操作随机改变由交叉引起的后代。在二进制编码的情况下,我们可以将一些随机选择的位从1切换到0或从0切换到1.突变可以如下所示:

突变(以及交叉)技术主要取决于染色体的编码。例如,当我们编码排列时,可以将突变作为两个基因的交换来进行。

GA的参数

    1.交叉和突变概率

    GA有两个基本参数 - 交叉概率和变异概率。

     交叉概率 :交叉的频率。如果没有交叉,后代就是父母的精确副本。如果存在交叉,则后代由父母染色体的部分组成。如果交叉概率为100%,那么所有后代都是由交叉产生的。如果它是0%,那么全新一代都是从旧种群的染色体的精确拷贝制成的(但这并不意味着新一代是相同的!)。交叉是希望新染色体将包含旧染色体的良好部分,因此新染色体将更好。但是,将旧人口的一部分留给下一代是好的。

     突变概率 :染色体部分突变的频率。如果没有突变,则在交叉(或直接复制)后立即生成后代而不进行任何更改。如果进行突变,则改变染色体的一个或多个部分。如果突变概率为100%,则整个染色体发生变化,如果是0%,则没有变化。突变通常会阻止GA陷入局部极端。突变不应该经常发生,因为GA实际上会改变为随机搜索。

    2.其他参数

     种群规模 :种群中有多少染色体(一代)。如果染色体太少,GA几乎没有可能进行交叉,只探索了一小部分搜索空间。另一方面,如果染色体太多,GA会减慢。研究表明,经过一定的限制(主要取决于编码和问题),使用非常大的种群是没有用的,因为它不能比中等规模的种群更快地解决问题。

     3      选择

正如您从GA概述中已经知道的那样,从群体中选择染色体作为交叉的父母。问题是如何选择这些染色体。根据达尔文的进化论,最好的进化能够创造出新的后代。选择最佳染色体的方法有很多种。例如轮盘赌选择,Boltzman选择,锦标赛选择,等级选择,稳态选择和其他一些选择。

1.轮盘赌选择

父母根据他们的健康状况选择。染色体越好,它们被选择的机会就越多。想象一下轮盘赌轮,人口中的所有染色体都放在那里。轮盘中截面的大小与每条染色体的适应度函数的值成比例 - 值越大,截面越大。有关示例,请参见下图。

轮盘赌中放入一块大理石,并选择停止的染色体。显然,具有较大适应值的染色体将被选择更多次。

该过程可以通过以下算法来描述。

[Sum]计算总体中所有染色体拟合度的总和 - 总和S.

[Select]从区间(0,S)-r生成随机数。

[循环]遍历总体并从0 - 总和中求和。当总和s大于r时,停止并返回您所在的染色体。当然,对于每个群体,步骤1仅执行一次。

2.排名选择

当健身值之间存在很大差异时,先前的选择类型会出现问题。例如,如果最佳染色体适应度是所有拟合度总和的90%,那么其他染色体将很少被选择的机会。等级选择首先对群体进行排序,然后每个染色体接收由该等级确定的适合度值。最差的将是健身1,第二个最差的2等等,最好的将具有适应度N(人口中的染色体数量)。您可以在下面的图片中看到,在更改适应性与排名确定的数字后情况如何变化。

排名前的情况(适合度图)

排名后的情况(订单号图)

现在所有染色体都有机会被选中。然而,这种方法会导致收敛速度变慢,因为最好的染色体与其他染色体的差别不大。

3.稳态选择

这不是选择父母的特定方法。这种选择新种群的主要思想是染色体的很大一部分可以存活到下一代。稳态选择GA以下列方式工作。在每一代中,选择一些好的(具有更高适应性)染色体来创建新的后代。然后去除一些不好的(具有较低适合度)染色体并将新的后代放置在它们的位置。其余人口幸存下来。

4.精英

精英主义的想法已经被引入。当通过交叉和变异创建新的种群时,我们有很大的机会,我们将失去最好的染色体。精英主义是首先将最佳染色体(或少数最佳染色体)复制到新种群的方法的名称。其余人口以上述方式构建。精英主义可以迅速提高GA的性能,因为它可以防止丢失最佳找到的解决方案。

交叉(Crossover)和突变 (Mutation)

交叉和变异是GA的两个基本运算符。 GA的表现非常依赖于它们。运算符的类型和实现取决于编码以及问题。有多种方法可以执行交叉和变异。在本章中,我们将简要介绍一些如何执行多个编码的示例和建议。

1.二进制编码

交叉

单点交叉 - 选择一个交叉点,从第一个父项复制从染色体开始到交叉点的二进制字符串,其余从另一个父项复制

选择两点交叉 - 两个交叉点,从第一个父节点复制从染色体开始到第一个交叉点的二进制字符串,从第一个父节点复制从第一个交叉点到第二个交叉点的部分,其余的是再次从第一个父级复制

均匀交叉 - 从第一个父项或第二个父项中随机复制位

算术交叉 - 执行一些算术运算以产生新的后代

突变

位反转 - 选择的位被反转

2.置换编码

交叉

单点交叉 - 选择一个交叉点,将排列从第一个父项复制到交叉点,然后扫描另一个父项,如果该数字还没有在后代中,则添加它注意:还有更多方法如何在交叉点之后产生休息

(1 2 3 4 5 6 7 8 9) + (4 5 3 6 8 9 7 2 1) = (1 2 3 4 5 6 8 9 7)

变异

顺序更改 - 选择并交换两个数字

(1 2 3 4 5 6 8 9 7) => (1 8 3 4 5 6 2 9 7)

3.值编码

交叉

可以使用来自二进制编码的所有交叉

变异

添加一个小数字(用于实数值编码) - 将一个小数字添加到(或减去)所选值

(1.29 5.68 2.86 4.11 5.55)=>(1.29 5.68 2.73 4.22 5.55)

4.树编码

交叉

树交叉 - 在父母双方中选择一个交叉点,父母在该点被分割,交换点下面的部分被交换以产生新的后代

变异

更改运算符,数字 - 选定节点已更改

补充:

疑惑点:

初始种群是啥:

利用二进制(一般)表示最终解

例如:需要求解z=x^2+y^2的最大值,x={1,5,3,8},y={5,4,0,6}

用六位二进制数表示由x,y组成的解,例如:001100 表示x=1,y=4

001100 称为一条基因序列,表示的是该问题的一种解决 方案

种群是包含多个基因序列(解决方案/个体)的集合

适应度函数是啥,有什么作用:

适应度函数可以理解成“ 游戏 规则”,如果问题较为复杂,需要自定义适应度函数,说明如何区分优秀与不优秀的个体; 如果问题比较简单,例如上述求最大值的问题,则直接用此函数式作为适应度函数即可。作用:评定个体的优劣程度,从而决定其遗传机会的大小。

怎么选择:

定义“适者生存不适者淘汰”的规则,例如:定义适应度高的被选择的概率更大

怎么交叉:

利用循环,遍历种群中的每个个体,挑选另一个体进行交叉。例如,通过遍历为基因序列A挑选出B配对,则取A的前半部分,B的后半部分,组合成新的个体(基因序列)C

如何变异:

随机挑选基因序列上的某一位置,进行0-1互换

建议 GA的参数

如果您决定实施遗传算法,本章应该为您提供一些基本建议。这些建议非常笼统。您可能希望尝试使用自己的GA来解决特定问题,因为没有一般理论可以帮助您针对任何问题调整GA参数。

建议通常是对GA的经验研究的结果,这些研究通常仅在二进制编码上进行。

交叉率

交叉率一般应高,约为80%-95%。 (但是有些结果表明,对于某些问题,交叉率约为60%是最好的。)

突变率

另一方面,突变率应该非常低。最佳利率似乎约为0.5%-1%。

人口规模

可能令人惊讶的是,非常大的人口规模通常不会改善GA的性能(从找到解决方案的速度的意义上说)。良好的人口规模约为20-30,但有时大小为50-100是最好的。一些研究还表明,最佳种群规模取决于编码字符串(染色体)的大小。这意味着如果你有32位染色体,那么人口应该高于16位染色体。

选择

可以使用基本的轮盘赌选择,但有时排名选择可以更好。查看有关选择优缺点的章节。还有一些更复杂的方法可以在GA运行期间更改选择参数。基本上,这些表现类似于模拟退火。如果您不使用其他方法来保存最佳找到的解决方案,则应确保使用精英主义。您也可以尝试稳态选择。

编码

编码取决于问题以及问题实例的大小。查看有关编码的章节以获取一些建议或查看其他资源。

交叉和变异

运算符取决于所选的编码和问题。查看有关操作员的章节以获取一些建议。您还可以查看其他网站。

搜索空间

    如果我们正在解决问题,我们通常会寻找一些最好的解决方案。所有可行解决方案的空间(所需解决方案所在的解决方案集)称为搜索空间(也称为状态空间)。搜索空间中的每个点代表一种可能的解决方案。每个可能的解决方案可以通过其对问题的值(或适应度)进行“标记”。通过GA,我们在众多可能的解决方案中寻找最佳解决方案 - 以搜索空间中的一个点为代表。然后寻找解决方案等于在搜索空间中寻找一些极值(最小值或最大值)。有时可以很好地定义搜索空间,但通常我们只知道搜索空间中的几个点。在使用遗传算法的过程中,随着进化的进行,寻找解决方案的过程会产生其他点(可能的解决方案)。

    问题是搜索可能非常复杂。人们可能不知道在哪里寻找解决方案或从哪里开始。有许多方法可用于寻找合适的解决方案,但这些方法不一定能提供最佳解决方案。这些方法中的一些是爬山,禁忌搜索,模拟退火和遗传算法。通过这些方法找到的解决方案通常被认为是很好的解决方案,因为通常不可能证明最佳方案。

NP-hard Problems

NP问题是一类无法用“传统”方式解决的问题。我们可以快速应用许多任务(多项式)算法。还存在一些无法通过算法解决的问题。有很多重要问题很难找到解决方案,但是一旦有了解决方案,就很容易检查解决方案。这一事实导致了NP完全问题。 NP代表非确定性多项式,它意味着可以“猜测”解决方案(通过一些非确定性算法),然后检查它。如果我们有一台猜测机器,我们或许可以在合理的时间内找到解决方案。为简单起见,研究NP完全问题仅限于答案可以是或否的问题。由于存在输出复杂的任务,因此引入了一类称为NP难问题的问题。这个类并不像NP完全问题那样受限。 NP问题的一个特征是,可以使用一个简单的算法,可能是第一眼看到的,可用于找到可用的解决方案。但是这种方法通常提供了许多可能的解决方案 - 只是尝试所有可能的解决方案是非常缓慢的过程(例如O(2 ^ n))。对于这些类型问题的更大的实例,这种方法根本不可用。今天没有人知道是否存在一些更快的算法来提供NP问题的确切答案。对于研究人员来说,发现这样的算法仍然是一项重大任务(也许你!:-))。今天许多人认为这种算法不存在,因此他们正在寻找替代方法。替代方法的一个例子是遗传算法。 NP问题的例子是可满足性问题,旅行商问题或背包问题。可以获得NP问题汇编。

参考:

         https://www.jianshu.com/p/ae5157c26af9

        https://www.jianshu.com/p/b36b520bd187

‘叁’ 遗传算法、数值算法、爬山算法、模拟退火 各自的优缺点

遗传算法:其优点是能很好地处理约束,跳出局部最优,最终得到全局最优解。缺点是收敛速度慢,局部搜索能力弱,运行时间长,容易受到参数的影响。

模拟退火:具有局部搜索能力强、运行时间短的优点。缺点是全局搜索能力差,容易受到参数的影响。

爬山算法:显然爬山算法简单、效率高,但在处理多约束大规模问题时,往往不能得到较好的解决方案。

数值算法:这个数值算法的含义太宽泛了,指的是哪种数值算法,阵列算法与爬山算法一样,各有优缺点。

(3)遗传算法慢扩展阅读:

注意事项:

遗传算法的机制比较复杂,在Matlab中已经用工具箱中的命令进行了打包,通过调用可以非常方便的使用遗传算法。

函数GA:[x,Fval,reason]=GA(@fitnessfun,Nvars,options)x为最优解,Fval为最优值,@Fitnessness为目标函数,Nvars为自变量个数,options为其他属性设置。系统的默认值是最小值,所以函数文档中应该加上一个减号。

要设置选项,您需要以下函数:options=GaOptimset('PropertyName1','PropertyValue1','PropertyName2','PropertyName3','PropertyValue3'…)通过该函数,可以确定一些遗传算法的参数。

‘肆’ 遗传算法

优化的算法有很多种,从最基本的梯度下降法到现在的一些启发式算法,如遗传算法(GA),差分演化算法(DE),粒子群算法(PSO)和人工蜂群算法(ABC)。

举一个例子,遗传算法和梯度下降:

梯度下降和遗传算法都是优化算法,而梯度下降只是其中最基础的那一个,它依靠梯度与方向导数的关系计算出最优值。遗传算法则是优化算法中的启发式算法中的一种,启发式算法的意思就是先需要提供至少一个初始可行解,然后在预定义的搜索空间高效搜索用以迭代地改进解,最后得到一个次优解或者满意解。遗传算法则是基于群体的启发式算法。

遗传算法和梯度下降的区别是:

1.梯度下降使用误差函数决定梯度下降的方向,遗传算法使用目标函数评估个体的适应度
2.梯度下降是有每一步都是基于学习率下降的并且大部分情况下都是朝着优化方向迭代更新,容易达到局部最优解出不来;而遗传算法是使用选择、交叉和变异因子迭代更新的,可以有效跳出局部最优解
3.遗传算法的值可以用二进制编码表示,也可以直接实数表示

遗传算法如何使用它的内在构造来算出 α 和 β :

主要讲一下选择、交叉和变异这一部分:
1.选择运算:将选择算子作用于群体。选择的目的是把优秀(适应值高)的个体直接遗传到下一代。选择操作是建立在群体中个体的适应度评估基础上的。

2.交叉运算:将交叉算子作用于群体。遗传算法中起核心作用的就是交叉算子。交叉算子是将种群中的个体两两分组,按一定概率和方式交换部分基因的操作。将交叉算子作用于群体。遗传算法中起核心作用的就是交叉算子。例如:(根据概率选取50个个体,两两配对,交换x,y,比如之前两个是(x1,y1),(x2,y2),之后变成了(x1,y2),(x2,y1))

3.变异运算:将变异算子作用于群体。即是对群体中的个体串的某些基因座上的基因值作变动。(x2可能变为x2+δ,y1变为y1+δ)
种群P(t)经过选择、交叉、变异运算之后得到下一代种群P(t+1)。

遗传算法就是通过对大量的数据个体使用选择、交叉和变异方式来进化,寻找适合问题的最优解或者满意解。

遗传算法参数的用处和设置:

1.编码选择:通常使用二进制编码和浮点数编码,二进制适合精度要求不高、特征较少的情况。浮点数适合精度高、特征多的情况
2.种群:种群由个体组成,个体中的每个数字都代表一个特征,种群个体数量通常设置在40-60之间;迭代次数通常看情况定若计算时间较长可以在100内,否则1000以内都可以。
3.选择因子:通常有轮盘赌选择和锦标赛选择,轮盘赌博的特点是收敛速度较快,但优势个体会迅速繁殖,导致种群缺乏多样性。锦标赛选择的特点是群多样性较为丰富,同时保证了被选个体较优。
4.交叉因子:交叉方法有单点交叉和两点交叉等等,通常用两点交叉。交叉概率则选择在0.7-0.9。概率越低收敛越慢时间越长。交叉操作能够组合出新的个体,在串空间进行有效搜索,同时降低对种群有效模式的破坏概率。
5.变异因子:变异也有变异的方法和概率。方法有均匀变异和高斯变异等等;概率也可以设置成0.1。变异操作可以改善遗传算法的局部搜索能力,丰富种群多样性。
6.终止条件:1、完成了预先给定的进化代数;2、种群中的最优个体在连续若干代没有改进或平均适应度在连续若干代基本没有改进;3、所求问题最优值小于给定的阈值.

‘伍’ MATLAB遗传算法,明明之前是可以运行求出结果的,今天运行却不行了

迭代次数超过的最大的迭代次数。遗传算法本身就是不稳定的,所以有时可以有时不行。建议1)结合实际问题,把无约束的ga改成带有约束的,然后再去迭代。或者调整遗传代数。2)修改适应度函数fitness四层循环,matlab本身就不善于干这个的,尽量把元素运算改成矩阵运算3)变量64个有点多,可以考虑减少一些变量,否则运行太慢了。

‘陆’ matlab遗传算法程序

在matlab里没有
for
i
=
1
to
80
...
endfor
这样的语法的
在matlab里应该是:
for
i
=
1:
1:
80
...
end
1:1:80
第一个1是初始值,第二个是每次+1的意思
当然如果是我古若寡闻那也请见谅~~哈哈~~

‘柒’ 遗传算法优化BP神经网络是不是会使训练时间变慢!

1、遗传算法优化BP神经网络是指优化神经网络的参数;
2、因此,对训练时间没有影响。

‘捌’ 遗传算法的优缺点

优点:

1、遗传算法是以决策变量的编码作为运算对象,可以直接对集合、序列、矩阵、树、图等结构对象进行操作。这样的方式一方面有助于模拟生物的基因、染色体和遗传进化的过程,方便遗传操作算子的运用。

另一方面也使得遗传算法具有广泛的应用领域,如函数优化、生产调度、自动控制、图像处理、机器学习、数据挖掘等领域。

2、遗传算法直接以目标函数值作为搜索信息。它仅仅使用适应度函数值来度量个体的优良程度,不涉及目标函数值求导求微分的过程。因为在现实中很多目标函数是很难求导的,甚至是不存在导数的,所以这一点也使得遗传算法显示出高度的优越性。

3、遗传算法具有群体搜索的特性。它的搜索过程是从一个具有多个个体的初始群体P(0)开始的,一方面可以有效地避免搜索一些不必搜索的点。

另一方面由于传统的单点搜索方法在对多峰分布的搜索空间进行搜索时很容易陷入局部某个单峰的极值点,而遗传算法的群体搜索特性却可以避免这样的问题,因而可以体现出遗传算法的并行化和较好的全局搜索性。

4、遗传算法基于概率规则,而不是确定性规则。这使得搜索更为灵活,参数对其搜索效果的影响也尽可能的小。

5、遗传算法具有可扩展性,易于与其他技术混合使用。以上几点便是遗传算法作为优化算法所具备的优点。

缺点:

1、遗传算法在进行编码时容易出现不规范不准确的问题。

2、由于单一的遗传算法编码不能全面将优化问题的约束表示出来,因此需要考虑对不可行解采用阈值,进而增加了工作量和求解时间。

3、遗传算法效率通常低于其他传统的优化方法。

4、遗传算法容易出现过早收敛的问题。

(8)遗传算法慢扩展阅读

遗传算法的机理相对复杂,在Matlab中已经由封装好的工具箱命令,通过调用就能够十分方便的使用遗传算法。

函数ga:[x, fval,reason]= ga(@fitnessfun, nvars, options)x是最优解,fval是最优值,@fitnessness是目标函数,nvars是自变量个数,options是其他属性设置。系统默认求最小值,所以在求最大值时应在写函数文档时加负号。

为了设置options,需要用到下面这个函数:options=gaoptimset('PropertyName1', 'PropertyValue1', 'PropertyName2', 'PropertyValue2','PropertyName3', 'PropertyValue3', ...)通过这个函数就能够实现对部分遗传算法的参数的设置。

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