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java数据库队列

发布时间: 2023-02-01 03:26:12

java 如何 从数据库批量取数入队列,再逐条处理。关键是消息队列的实现。谢谢

为什么要用到消息队列?
你这个需求貌似只需要队列这个数据结构就行了
使用JDK中自带的就行,LinkedList是实现Queue的

Queue queue = new LinkedList();
queue.add(Object )//尾部添加

queue.remove()//头部取出

你只需要将通过JDBC把数据库取出的对象用循环依次add到queue, 然后再通过循环依次remove就行了

Ⅱ java任务队列用缓存还是数据库表实现较好

不能简单说谁好谁坏,各有适用场景。
数据库在持久化方面比较好,服务宕机,数据还在,但并发性能方面不如缓存。
如果用缓存,最主要是要处理好多线程时线程安全、宕机缓存丢失的问题。如果是分布式部署,同步缓存也要考虑。

Ⅲ java中怎么实现队列

public class Queue<E> {
private Object[] data=null;
private int maxSize; //队列容量
private int front; //队列头,允许删除
private int rear; //队列尾,允许插入

//构造函数
public Queue(){
this(10);
}

public Queue(int initialSize){
if(initialSize >=0){
this.maxSize = initialSize;
data = new Object[initialSize];
front = rear =0;
}else{
throw new RuntimeException("初始化大小不能小于0:" + initialSize);
}
}

//判空
public boolean empty(){
return rear==front?true:false;
}

//插入
public boolean add(E e){
if(rear== maxSize){
throw new RuntimeException("队列已满,无法插入新的元素!");
}else{
data[rear++]=e;
return true;
}
}

//返回队首元素,但不删除
public E peek(){
if(empty()){
throw new RuntimeException("空队列异常!");
}else{
return (E) data[front];
}
}

//出队
public E poll(){
if(empty()){
throw new RuntimeException("空队列异常!");
}else{
E value = (E) data[front]; //保留队列的front端的元素的值
data[front++] = null; //释放队列的front端的元素
return value;
}
}

//队列长度
public int length(){
return rear-front;
}
}

Ⅳ 到底什么是消息队列Java中如何实现消息队列

通俗的说,就是一个容器,你把消息丢进去,不需要立即处理。然后有个程序去从你的容器里面把消息一条条读出来处理。
消息队列,可以是activeMQ,kafka之类的,也可以是数据库的一张任务表。

个人觉得消息队列,主要有两个作用:

  1. 降低耦合
  2. 消息可以暂时存在在消息队列中,等待消息接收者根据自身的负载处理能力控制处理消息的处理速度,减小在大并发访问时候的压力。

Ⅳ java 队列

java类库有Queue类,但是如果楼主想自己定义队列的话,可以模仿C++指针定义队列的方式。java和C#虽然没有指针,但是它们的对象默认都是传引用的,也就像指针传递地址一样,呵呵。

Ⅵ java常用的几种数据结构,堆栈,队列,数组,链

下面给你简单介绍:堆栈,队列,数组,链表

堆栈

采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

栈的入口、出口的都是栈的顶端位置

压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

队列

采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。队列的入口、出口各占一侧。

数组

采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

查找快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

增删慢:

指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。

链表

采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

节点:两个部分:数据域(存储的数值),指针域(存储地址)

查找慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

增删快:

增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

Ⅶ java中的队列,栈,map和集合有什么关系啊,和collection有什么关系啊!各位大神解释一

Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable

如何在它们之间选择

一、Array , Arrays

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.array():array的复制。

二、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、各自旗下的子类关系

Collection
--List: 将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重复的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap

3、其他特征

* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

三、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 对list中元素排序

四、如何选择?

1、容器类和Array的区别、择取
* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息一份至数列某位置。
* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、
* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
* 在各种Maps中
HashMap用于快速查找。
* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
* hashing
哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复

Ⅷ 在java中,什么是队列

好比现实生活中排队先进先出

Ⅸ java中的队列都有哪些,有什么区别

阻塞队列、普通队列,非阻塞队列。

阻塞队列与普通队列的而区别在于,当队列是空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞,或则当队列是满的时,往队列中增加元素会被阻塞,试图从空的队列中取元素的线程或从满的队列中添加元素的线程同样会被阻塞。

Ⅹ 到底什么是消息队列Java中如何实现消息队列

消息队列,顾名思义
首先是个队列。
队列的操作有入队和出队
也就是你有一个程序在产生内容然后入队(生产者)
另一个程序读取内容,内容出队(消费者)
这是最最基本的概念。
我想你应该是缺乏一个使用场景。
当你不需要立即获得结果,但是并发量又不能无限大的时候,差不多就是你需要使用消息队列的时候。
比如你写日志,因为可能一个客户端有多个操作去写,又有很多个客户端,显然并发不能无穷大,于是你就需要把写日志的请求放入到消息队列里,在消费者那边依次把队列中产生的日志写到数据库里。
至于怎么实现消息队列,其实你本身一个普通的队列就行呀~看你需要什么附加功能而已。

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