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DX引擎源码

发布时间: 2023-02-03 11:50:15

Ⅰ 关于DX图形引擎中判断人物图片

DX没有专门的函数做这个事情的,一般的做法是你的图片肯定是矩形的,而且显示成不规则图形是通过alpha混合来实现的,那么最终的实现方法就是,先拿你的鼠标的位置和图片的矩形框做判断,判断鼠标是否在这个图片的矩形显示范围里,如果不是的话,肯定不可能在你的不规则的图片上了。如果在矩形的现实范围里,就把鼠标当前所在的图片的像素取出来,如果鼠标当前指向的图片像素的alpha大于一定的值就表示你选在这个不规则图片上面了。

欢迎message我来询问更多问题。

Ⅱ 什么是DX9呀DX11是什么。如果打开会发生什么事

DirectX 9.0
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

DX11 是DX9的升级版。

简单说吧,DX系列是游戏的引擎库,3D游戏都是按照这个标准来制作的,玩3D游戏必须要它的支持。

Ⅲ 关于手办 DX是什么意思 比如DX11 DX12

手办DX是精装版或者豪华版的意思。如下图:

DX版的做工较为精细,其配色,造型的比例,都较为逼真。

Ⅳ 求助关于编程,directx和游戏引擎之间的关系

引擎和rpgmaker这种不是一个概念的。引擎就是个概念而已,你自己写游戏也会要有一个框架,那也算是个简陋的引擎。
所有的游戏引擎最后都是要调用Directx和Opengl。也就是说游戏引擎只是对Directx等底层API的一种包装,方便使用,当然也提供了很多游戏编程里可能会用到的强大功能。写游戏基本上是不得不使用引擎的,因为你没有必要从头造轮子,除非你打算显示一个图片就要手打上百行代码,或者只是做一个超简单的游戏做练习。

如果你会dx 懂底层再学习游戏引擎会更容易理解它的原理 用着更顺手,甚至自己写一个小引擎。
只是想写些小游戏 不学DX只学学游戏引擎也是完全可以的,但是要会用游戏引擎一定要学编程。
rpgmaker这些是属于游戏制作软件 不懂编程也可以上手 说白了它背后也有一套游戏引擎,我们用软件界面去改游戏设置,比如对话地图什么的,然后引擎载入设定好的东西,运行,就成了游戏了。不过远没有用C++等语言加上游戏引擎做出来的游戏类型灵活多变,你也用过,基本上RM只能做RPG类型的游戏,虽然也有内嵌的Ruby脚本但还是太多限制 ,而一个游戏引擎只要你会编程 写出什么样的游戏完全看你自己的,比点点鼠标就能生成一个游戏的成就感大多了, 当然游戏编程更难了。。。我也在研究游戏编程 想一起交流交流就发个私信什么的吧

Ⅳ “DXSDK_Feb10.exe”是什么东西

DXSDK是基于DirectX的游戏引擎开发包,SDK即software develop kit,开发包的意思。后边的Feb10代表发布时的日期,也算是SDK的版本号,一般来说有180-500MB不等,因为版本不一样,一般来讲,版本越高占用空间就越大。这个东西不属于系统文件,可有可无,除非搞游戏开发采用的到。如果不是你自己下载的而且你又不搞开发,就删掉吧。

Ⅵ dx9.0有什么用

Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2005年10月4日发布),这一版本同时面向开发者和最终用户使用。

Microsoft DirectX能做什么:

·Microsoft DirectX 9.0c 是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。
·本版本的 DirectX 可以替代所有以前发布的DirectX版本。

与先前发布的DirectX 9.0b相比较而言,新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性。

Microsoft DirectX 对操作系统的版本要求:

支持的操作系统: Windows 2000, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Professional Edition , Windows 2000 Server, Windows 2000 Service Pack 2, Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Home Edition , Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1 , Windows XP Service Pack 2

Microsoft DirectX 对操作系统的语系支持:

简体中文,繁体中文,捷克语,荷兰语,法语,德语,意大利,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语系,俄语,西班牙语,瑞典语及英语。

注意:安装后,将不能删除(卸载)DirectX 9.0c 运行时系统。安装过程将更改核心组件和操作系统中大量的注册信息。Microsoft 不支持卸载。

要使用第3方软件卸载

Ⅶ 怎么注册大漠插件和使用DX后台键盘(最好源码参考)

下载的大漠插件里有个大漠插件接口说明

PutAttachment "c:\test_game","*.*"
set ws=createobject("Wscript.Shell")
ws.run "regsvr32 c:\test_game\dm.dll /s"
set ws=nothing
Delay 1500

Set dm = CreateObject("dm.dmsoft")
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
MessageBox "创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限"
EndScript
End If

这是注册源码

后台键盘有多种模式 说明里也有

"normal" : 正常模式,平常我们用的前台键盘模式

"windows": Windows模式,采取模拟windows消息方式 同按键的后台插件.

"dx": dx模式,采用模拟dx后台键盘模式。有些窗口在此模式下绑定时,需要先激活窗口再绑定(或者绑定以后激活),否则可能会出现绑定后键盘无效的情况.

Ⅷ 倩女幽魂dx库是什么

是一个下载引擎。
dx库就是下载引擎,是客户端的网址。
显卡是计算机最基本配置的配件之一,主要分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡。[1]显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

Ⅸ 求助关于dxsdk自带的示例amcap源码编译时的链接错误问题。我用vs2005打开工程,编译总报链接错误lnk2005.

你需要编译dx sdk的其他相应的库。
unicode对unicode
debug对debug

我意思是,你需要自己编译一些库。默认的distribution貌似只有release的吧。你手动编译dx sdk的库就可以了

Ⅹ 谁有这本电子书《Teach Yourself Game Programming with DirectX in 21 Days》

联系:QQ513306007,说清楚要用这本书,呵呵... ...
附其他的相关资料:
Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戏开发者杂志电子版(含源码)
Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,图形编程黑书,Id software的Michael Abrash编着
Game Programming Gems I.rar ,游戏编程精粹I、II(含源码)
Game Programming Gems II.rar
Graphics Gems I.rar ,图形学精粹I、II、III、IV、V
Graphics Gems II.rar
Graphics Gems III IBM.rar
Graphics Gems IV IBM.rar
Graphics Gems V.rar
Computer Graphics, C Version (2nd Ed.).rar ,计算机图形学C版(第二版)
half_life2_engine.zip ,半条命2游戏引擎源代码
D3DTutorial10_Half-Life2_Shading.pdf ,半条命2游戏引擎光照分析
Course.PTR.3D.Game.Engine.Programming.eBook-LinG.rar ,3D游戏引擎编程
3D Game Engine Design.rar ,3D游戏引擎设计
3D Game Engine Design source code.rar ,3D游戏引擎设计源代码
3D.Game.Programming.All.In.One.zip ,3D游戏编程大全
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game.programming.all.in.one.zip ,游戏编程大全
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Real-Time Shader Programming.rar ,实时着色器编程
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OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超级宝典

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Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip ,策略游戏编程用DirectX9.0(源代码)
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