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C数据结构与算法第四版

发布时间: 2023-02-03 14:45:50

㈠ 自学计算机编程应该看些什么书

一:第一阶段
c语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强
大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。

《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。

《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton

二:第二阶段
这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。

C++ Primer, 4rd Edition

(入门类:
C++ Primer, 4rd Edition
Thinking in C++, 2nd Edition
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference

进阶类:
The C++ Programming Language, Special Edition
The Design and Evolution of C++
Inside C++ Object Model
C++ Templates: The Complete Guide
STL 源码剖析
Generic Programming and the STL
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied

应用技巧类:
Effective C++, 2nd Editon
More Effective C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Effective STL
Ruminations on C++)

三:第三阶段
API/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)
这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。

四:第四阶段
MFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重点学习的对象。

五:第五阶段
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》

未知阶段:
《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。

如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。

㈡ 数据结构与算法分析:C语言描述的目录

第1章 引论1.1 本书讨论的内容1.2 数学知识复习1.2.1 指数1.2.2 对数1.2.3 级数1.2.4 模运算1. 2.5 证明方法1.3 递归简论总结练习参考文献第2章 算法分析2.1 数学基础2.2 模型2.3 要分析的问题2.4 运行时间计算2.4.1 一个简单的例子2.4.2 一般法则2.4.3 最大子序列和问题的解.2.4.4 运行时间中的对数2.4.5 检验你的分析2.4.6 分析结果的准确性总结练习参考文献第3章 表、栈和队列3.1 抽象数据类型(adt)3.2 表adt3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 链表3.2.3 程序设计细节3.2.4 常见的错误3.2.5 双链表3.2.6 循环链表3.2.7 例子3.2.8 链表的游标实现3.3 栈adt3.3.1 栈模型3.3.2 栈的实现3.3.3 应用3.4 队列adt3.4.1 队列模型3.4.2 队列的数组实现3.4.3 队列的应用总结练习第4章 树4.1 预备知识4.1.1 树的实现4.1.2 树的遍历及应用4.2 二叉树4.2.1 实现4.2.2 表达式树4.3 查找树adt--二叉查找树4.3.1 makeempty4.3.2 find4.3.3 findmin和findmax4.3.4 insert4.3.5 delere4.3.6 平均情形分析4.4 avl树4.4.1 单旋转4.4.2 双旋转4.5 伸展树4.5.1 一个简单的想法4.5.2 展开4.6 树的遍历4.7 b-树总结练习参考文献第5章 散列5.1 一般想法5.2 散列函数5.3 分离链接法5.4 开放寻址法5.4.1 线性探测法5.4.2 平方探测法5.4.3 双散列5.5 再散列5.6 可扩散列总结练习参考文献第6章 优先队列(堆)6.1 模型6.2 一些简单的实现6.3 二叉堆6.3.1 结构性质6.3.2 堆序性质6.3.3 基本的堆操作6.3.4 其他的堆操作6.4 优先队列的应用6.4.1 选择问题6.4.2 事件模拟6.5 d-堆6.6 左式堆6.6.1 左式堆的性质6.6.2 左式堆的操作6.7 斜堆6.8 二项队列6.8.1 二项队列结构6.8.2 二项队列操作6.8.3 二项队列的实现总结练习参考文献第7章 排序7.1 预备知识7.2 插入排序7.2.1 算法7.2.2 插入排序的分析7.3 一些简单排序算法的下界7. 4 希尔排序7.4.1 希尔排序的最坏情形分析7.5 堆排序7.5.1 堆排序的分析7.6 归并排序7.6.1 归并排序的分析7.7 快速排序7.7.1 选取枢纽元7.7.2 分割策略7.7.3 小数组7.7.4 实际的快速排序例程7.7.5 快速排序的分析7.7.6 选择的线性期望时间算法7.8 大型结构的排序7.9 排序的一般下界7.9.1 决策树7.10 桶式排序7.11 外部排序7.11.1 为什么需要新的算法7.11.2 外部排序模型7.11.3 简单算法7.11.4 多路合并7.11.5 多相合并7.11.6 替换选择总结练习参考文献第8章 不相交集adt8.1 等价关系8.2 动态等价性问题8.3 基本数据结构8.4 灵巧求并算法8.5 路径压缩8.6 按秩求并和路径压缩的最坏情形8.6.1 union/find算法分析8.7 一个应用总结练习参考文献第9章 图论算法9.1 若干定义9.1.1 图的表示9.2 拓扑排序9.3 最短路径算法9.3.1 无权最短路径9.3.2 dijkstra算法9.3.3 具有负边值的图9.3.4 无圈图9.3.5 所有点对最短路径9.4 网络流问题9.4.1 一个简单的最大流算法9.5 最小生成树9.5.1 prim算法9.5.2 kruskal算法9.6 深度优先搜索的应用9.6.1 无向图9.6.2 双连通性9.6.3 欧拉回路9.6.4 有向图9.6.5 查找强分支9.7 np-完全性介绍9.7.1 难与易9.7.2 np类9.7.3 np-完全问题总结练习参考文献第10章 算法设计技巧10.1 贪婪算法10.1.1 一个简单的调度问题10.1.2 huffman编码10.1.3 近似装箱问题10.2 分治算法10.2.1 分治算法的运行时间10.2.2 最近点问题10.2.3 选择问题10.2.4 一些运算问题的理论改进10.3 动态规划10.3.1 用一个表代替递归10.3.2 矩阵乘法的顺序安排10.3.3 最优二叉查找树10.3.4 所有点对最短路径10.4 随机化算法10.4.1 随机数发生器10.4.2 跳跃表10.4.3 素性测试10.5 回溯算法10.5.1 收费公路重建问题10.5.2 博弈总结练习参考文献第11章 摊还分析11.1 一个无关的智力问题11.2 二项队列11.3 斜堆11.4 斐波那契堆11.4.1 切除左式堆中的节点11.4.2 二项队列的懒惰合并11.4.3 斐波那契堆操作11.4.4 时间界的证明11. 5 伸展树总结练习参考文献第12章 高级数据结构及其实现12.1 自顶向下伸展树12.2 红黑树12.2.1 自底向上插入12.2.2 自顶向下红黑树12.2.3 自顶向下删除12.3 确定性跳跃表12.4 aa-树12.5 treap树12.6 k-d树12.7 配对堆总结练习参考文献索引

㈢ 自学c语言中的数据结构与算法,看哪些书比较好

自学c语言中的数据结构与算法,我把它分为入门,巩固,应用,提高,进化这几个阶段,不同阶段可以看不同书籍。
《数据结构与算法分析——C语言描述》 ,一般大学普遍教程。
《算法设计与分析》
《算法引论》
《Elements of Programming》
《C Interfaces and Implementation》
这个相关书籍貌似没得,可以自己是一些功能,如下:
《Algorithm Design Manual》
《The Science of Programming》
《编程珠玑》
《Algorithms 4th》
《Advanced Data Structures》
如果你想成为一个码农或是熟练工(Code Monkey),你大可以不学算法,因为算法对你确实没有用;但如果你想成为一个优秀的开发者(Developer),扎实的算法必不可少,因为你会不断的掉进一些只能借助算法才能爬出去的坑里。所以,骚年加油把。

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