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爱微源码社区

发布时间: 2023-02-05 20:41:19

1. 很多人都说爱微筹不错,有人知道到底是怎样的吗

觉得爱心筹是可以信赖的,这两个平台都用过,爱心筹比较安全,而且筹款效率也高,收取的费用也少。

2. 爱微电影网的发展

2010年南方小镇(爱微电影网成立),2012年8月南方小镇正式改版成为爱微电影网,开始专注于微电影的分享,相对于众多视频网站,该网优点是“专”,专注于微电影领域。
爱微电影网作为微电影商业化研究的先行者为微电影人提供微电影营销推广教程、微电影营销案例,和微电影导演、编剧、演员共同发展,建立合作。

3. golang 多人开发怎么保证源码安全

随着php有着越来越深入的了解,以及遇到越来越多的不同业务时,使用PHP总会让我有一种莫名的无力感。当然,并不是我一个人在使用PHP的时候遇到了问题。事实上,每个略微有一些经验,接触过一些需求的人都会有同样的困惑。各种配合LAMP(或者LNMP?)架构的后端技术也因此被发明或被发现,进而整合到PHP的开发的技术体系中。从简单的Memcached作为数据中转,cron后端定时处理;到Gearman、RabbitMQ这些队列神器;最近Laruence甚至封装了利用libcurl的异步特性实现并发RPC调用的yar扩展。几乎整个社区都在寻找PHP的摩西之路。好吧,说了一大堆,回归主题。之前我写了一篇英文练笔《》,获得不少国际友人的关注。排除拼写和语法被他们诟病外,主要是有许多朋友觉得我没把事情说清楚。所以这里我用母语重新聊聊这个事情,只是这些国际友人什么时候能学会阅读中文呢?;)Go或者Golang,是由Google支持的快速、一致、稳定的,有活跃的社区支持的开源编程语言。越来越多的应用选择使用Golang进行构建。虽然RobPike说“…我们希望C++程序员来了解Go并作为一个可选的语言…”,不过我真得认为:PHPer应当学习Golang!接下来我们就来谈谈原因。容易学习PHP相当容易学习。Golang也是!在这点上,一群大老外对我的观点进行了猛烈的抨击。他们认为我羞辱了PHPer,说得好像只有简单的东西PHPer才能学会一样。但是,这难道不是事实吗?或者换个说法:像我一样的喜欢PHP的人,或多或少都会更喜欢简单的东西。PHP的语法接近C族编程语言(C/C++/java等等)。如果有这些语言的经验,在第一次遇到PHP的时候立刻就能开始上手编写代码。在我看来,编写PHP代码或许更加考验程序员的记忆力,而不是智力(当你面对各种不同风格的函数定义、各种扩展的特殊约定时,你一定会相当认同我的观点)。Golang同样是一个C族编程语言。呃,或者有一些不同吧。例如关键字“for”,功能上和PHP的接近,但是没有括号。条件语句“if”同样无需括号。可以阅读EffectiveGo了解内容。Golang只有3025个关键字和47个操作符号、分隔符号或其他特殊标记。记住这些标记确实不需要什么特别的努力。精巧的类型系统相当容易使用。实用的,具有方法的结构体类型代替了笨重的对象系统。接口的设计是Golang中我最喜欢的部分。当完成了《Go指南》的学习之后,利用PHP积累的经验,立刻就可以开始使用Golang处理一些简单的任务。容易使用PHP脚本是由SAPI组件进行解析执行的,如Web服务器模块、PHP-FPM或者CLI。部署PHP所需要的全部东西就是一个SAPI环境。配置这个环境对于新手来说可能是学习PHP过程中最为困难的部分。所有的Golang代码会编译和链接为本地码。所以除了编译环境,执行时无需再为其进行任何特别的部署。对比PHP环境的配置,这要简单很多。你真得认为配置PHP环境很复杂吗?我不觉得,真的!而配置Golang编译环境比那还要简单点。我确信已经有大量的Golang相关的书籍、文章介绍过如何进行编译环境的配置了。为了更加清晰,我这里梳理一下思路。有三个步骤需要处理:下载Golang的源代码;根据《[翻译]Go环境设置》的提示设置环境变量;运行源代码src目录中的all.bash。或者一步到位:使用二进制包进行安装。然后就会得到一个叫做“go”的工具集合。使用“go”工具和使用PHP的CLI工具一样简单。《[翻译]go工具》对此进行了详细的解释。PHP的迷思如果一个编程语言容易学习和使用,我们是不是就应当学习它呢?有许多容易学习和使用的编程语言。难道要把它们都学一遍?答案是显然的:NO!但是呢?只是因为它很酷!是的,我在开玩笑,但是这是真的。无论如何先从PHP自身谈起吧。PHP“原本是为了开发动态的Web页面而设计的服务器端通用语言(Wikipedia)”。PHP一个重要的特性就是可以嵌入到HMTL中。代码编写在“”标签内;HTML写在标签外。它有一个强大的扩展系统。扩展使用C调用ZendAPI编写。数据的处理实际上要利用这些扩展完成。在我看来,PHP是世界上最好的模板语言。但是当积累了一些PHP的经验,并且开始面对一些更加复杂的Web应用时,你一定会对PHP产生一种无力的感觉。它没有内建的并行机制,没有线程、进程(你真得认为那个简陋的进程控制可以不加改造的用在高并发的生产环境?),或者其他某“程”。一个慢数据源可以阻塞整个页面的处理。消息队列、缓存、代理……系统开始不仅仅是PHP这么单纯,还包括了许多服务和系统组件。这时,PHP只处理很少的业务逻辑,成为真正的模板语言了。PHPer们总是在寻找解决这一问题的法,如“PHPmultithread”或者PHPRPC并发框架。我很难说哪种会更好一些。不过我肯定你会需要选择一些编程语言用于后端工作的开发。就我自己的经验,我尝试过C(一直在和malloc/free进行搏斗)/Java(陷入到了jar地狱中)/python(从来没能做到Pythonic不说,还总是在错误的类型中打转)……如果想要获得性能,就得同内存管理进行搏斗;如果用GC,就得部署和调优VM;当获得便利性的时候,同时也是走在刀尖上,一个小错误就引起巨大的灾难……每个都有优势,同样每个都有问题。好吧!现在回到Golang!Golang有GC,无需关心内存管理(或者可以用较少的精力去关注它)。代码被编译为本地码,因此“cp”和“mv”就是部署Golang编写的应用所需要的全部工具。噢,我刚才已经说过了,Golang是一个具有静态类型系统的编译语言。所以你没有机会弄乱变量的类型。当然,PHPer应该学习Golang的一个重要原因是“转到Go是因为他们并未放弃太多的表达能力,但是获得了性能,并且与并发共舞(RobPike)”。《WhyNotGo?(英文)》对此进行了深入的分析。我可以分享一些我的经验:有一个Gearman的worker用于处理后端数据。PHP通过其API连接到Gearman的JobServer向worker发起请求。最初worker是使用python编写的(还有更加原始的版本,PHP的,但是你能想象它工作起来……唉,不说了……)。这个版本有许多的问题(是我们自己的问题,不关Python的事),但是至少它能工作。后来用Golang重写了这个worker。为此我开发了Golang的GearmanAPI,并使用ZendAPI编写了一个在Golang中执行PHP脚本的包。然后将它们放在一起:一个可以执行PHP的Gearmanworker。它已经工作了一段时间了,看起来还不错!哦,受到Yar的启发,这里还有一个Golang编写的RPC合并器,用来合并PHP脚本中的RPC调用。现在还是个玩具,不过或许日后能用得着。这其实是将Golang的channel当作消息队列来用。我在《Golang:有趣的channel应用》中对此有一些说明。世界真美好啊。谢谢Golang!无论如何,大多数PHPer在进行后端开发的时候都会需要学习一些其他语言。如果你正在寻找,或者已经尝试了一些其他语言。为什么不来试试Golang?它真得可以让你的生活更加轻松和快乐。让你可以有的时间陪伴你的家人和朋友,吃你爱吃的东西,去你想去的地方。貌似我还是没说清楚啊?好吧,没关系,在下个月的中国软件开发者大会上再跟大家就这个话题做一个探讨吧。

4. 爱微赚怎么进不去啊

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6. 什么代码编辑器比较好用

着名的代码编辑器:Microsoft Visual Studio Code、Github Atom、Sublime text、Adobe Brackets

最推荐的一种:Atom

推荐理由:

链接:如何评价 GitHub 发布的文本编辑器 Atom?

作者:韦易笑

用过不少编辑器:UltraEdit / EditPlus / (G) Vim / GEdit / NotePad++ / TextMate / ProgrammerPad / Sublime 。确实是工作上用他们写过代码的。而 VSC / Emacs 只是体验了一下基本使用方法,算不上真用。用下来的结论是:Atom 比 Vim 更 Vim,比 Emacs 更 Emacs,同样,比 Sublime 更 Sublime。


Atom 唯一的槽点就是“卡”,不过那是去年的情况了,1.0后性能数次大提升,比起sublime/vsc之类虽不算流畅,但同时编辑20个数千行的文件没有压力。如今让人感觉慢的地方主要是启动loading(也大大短于eclipse, idea),使用时并没察觉它比其他编辑器慢再哪。而文本编辑器的快慢,更重要的是“让你工作更快更有效率”。下面说说为何 Atom比其他更有效率:


兼容VIM模式


这无疑团结了一大班 Vim过来的用户,Sublime虽然也有VIM模式,但是Sublime在 mac下面的vim模式有bug,我习惯用 hjkl来移动光标,sublime再mac下hjkl移动有问题,且我习惯CTRL_[来返回NORMAL,手指不离开主键盘区,而sublime的vim模式只支持ESC返回,加上其作者经常神秘消失,最稳定的2.x版本已三年没有更新,这些问题一直得不到修正。


由于Atom的定制程度直追 Vim/Emacs,它的vim模式能够使用插件来实现,而不像sublime必须builtin,Atom的VIM模式除了官方实现外还有很多用户实现,各有所长,你不喜欢可以换,Sublime就傻逼了,觉得builtin的不行,你就没办法了,而且作者不更新你也没办法。


Atom里的Vim模式并不是强制的,你可以用也可以不用,这样入门用户也不会觉得困难,但是如果你用惯Vim的话,使用Vim模式可以取得更好的效率,我觉得Vim/Atom-VimMode能够提升效率的地方有以下三方面:


1. 手指不离开主键盘区:

所有功能皆能在主键盘区完成,不用去按方向键,不用把手挪去按Home/End,更不用动鼠标。就像咏春中强调中线理论,认为一切动作围绕中轴线开展,守护自己中轴线的同时攻击别人的中轴线。Vim/Atom-VimMode中,双手不但从不离开主键盘,并且八根手指随时守护再HOME位(ASDF, JKL;)有动作就移动,然后马上归位。


2. 细粒度微操作:

星际/dota玩的好,微操基本功,微操又快又精确,Vim/Atom-VimMode一样,比如:

if (xxxx) {}

很多人编码时习惯“成对编码”,写了申请资源的代码,先把释放资源写了,写了左括号,先把右括号给补充完,当你写完第二行代码时,需要用到“再1-2行中间插入一行”,此时你的光标停留在第二行,传统编辑器你需要:按上箭头移动光标到第一行 -> 按END键去到第一行末尾 -> 按回车插入一行,mac下的END键还需要用CMD+右来组合出来,而Vim/Atom-VimMode中,你只需要shift+o即可,手指完全不离开主键盘区,不用像传统编辑器那样,右手先移动到箭头区又移动到HOME的小键盘区,再移动回主键盘区这么麻烦,类似还有:

使用o直接再下一行插入,避免 END/回车

使用I再行首插入,避免移动半天光标。

向前/后移动一个单词到单词头、尾。

快速更改当前单词,用/来快速搜索移动光标。

dd+p来快速移动代码块,取代shift+方向键半天。

shift-j 来两行合并成一行,代替 HOME, back 若干次。

。。。

你再编辑代码的时候,90%的情况可以直接一步完成,这就叫细粒度微操,而且整个过程手都不需要离开主键盘,不像传统编辑器那样,若干笨重的操作组合再一起,操作不够细步骤多的同时手还要再:主键盘区,方向键区,扩展键区 来回移动,效率奇低。而Vim/Atom-VimMode下,手指随时守护在home区(ASDF JKL;),所有微操都是围绕HOME区进行,不会移动到任何主键盘以外的区域,更别说用鼠标、触摸板。


3. 批量操作:

比如要给下面代码每行后面加一个分号:

var x = 1var y = 2var z = 3console.log('result is ' + (x + y + z).toString())

一般做法是:移动光标到行末->END->分号->移动光标到下一行,Vim里面不需要移动光标到行末,只需循环敲入:“A;<ESC>j” 即可,本来操作就少很多。这还不是最少操作,更少操作是利用Vim里面的句号“.”功能重复上一次操作,即第一行“A;”补充了一个分号后,第二行只需要按一下"."即可重复,于是最后操作变为:

第一行:A;<ESC>

后面所有行:J.


超级爽快的操作,这样的操作还很多,你还可以单条命令对一万行代码重复上述步骤,或者把c代码拷贝到go里面先一句话把所有分号给删除了。Vim下面的名言:绝不重复。


总之如果你熟悉 VIM模式,用 Atom能感到完全自由的方式,随心所欲的书写代码,而不是被书写这件事情费脑筋,解放大脑完全用于思考而不用于打字。但是同时对不习惯VIM的人照样友好,或者对想使用VIM的便利却又痛恨VIM这个软件的简陋的人带来了福音。


脊椎记忆


“同样动作重复300次,肌肉就会有记忆,而一个动作重复600次,脊椎就会有记忆”
-- 李小龙


编辑器就是关于脊柱记忆的东西,所以多投入一些时间去了解你使用的编辑器,掌握他们的各种快捷操作和高级功能是一个能让你事半功倍的好主意。


格斗游戏玩的好的人有很多,下等高手靠熟练,中等高手靠反应,上等高手靠意识。更熟练的掌握你的编辑器,让更多日常工作固化成记忆记录再你的脊椎上,使用的时候,脊椎这枚协处理器就能完成代码编写,一个操作,刚一想到,脊椎就自动执行出来了,小脑腾出空间来组织判断,大脑腾出空间来思考更重要的东西,就像你走路,你不用思考迈腿那么自然,别人一拳过来,你潜意识一动,一连串动作就出去了,一只飞蛾飞过来,你潜意识的闭上眼睛保护眼部,这就是脊椎记忆,如果还要经过大脑绕一圈,反应慢不说,大脑这颗cpu都用在这些琐事上了,思考的时间自然少了不少。


所以从内到外的了解你的编辑器,并且熟练掌握他们,是对你提高工作效率的最佳投资,Atom的全平台支持,开放源代码,深度可定制等三个特点,比起其他闭源的,平台支持不全的,扩展少的编辑器来说能让你有不同层面的了解机会,同时为你提供足够的空间。


深度可定制系统


Vim/Emacs的精髓在于:“可以调教”,本来不顺手的东西,只要容易调教,假以时日,都会慢慢变得越来越顺手,越来越“懂你”,越来越“贴心”,以至于后面大家都离不开它了。而 Atom 也同样是一款容易被你调教的编辑器。先前给vim写过插件,给sublime写过插件,如今给Atom写过插件,横向对比下来,几个结论:


插件能做事情多少:Atom > Vim >> sublime

插件开发学习门槛:Vim > Atom > sublime

插件开发文档丰富:Atom > sublime >> Vim


Atom 的定制化程度远远高过sublime之类(不用实际看法,看看双方开发文档即可),直追 Vim / Emacs,sublime的大部分定制无外乎改改json,插件能做的事情相当有限。


Atom 的定制化系统主要有三方面:


1. 细致:

设计之初就考虑的事情,方方面面都能定制,见官方文档,以及插件:vim-mode,minimap (稍微了解下这两个类似的功能再 Atom 和 sublime的实现就能知道 sublime被甩了多少条街了)。可以细粒度的控制编辑器内所有行为,小到移动一下光标,删除当前一个字符,大到打开一个面板,比如 “core:more-up” 可以向上移动一行光标,“window:focus-pane-on-left” 可以把焦点设置到左边的面板,atom内核和大量第一方第三方packages 都是以命令的方式把基础功能提供出来,你可以随意互相调用或者设置热键。

除去命令外的API层面,几乎每个部件每个像素点都可控,比如这样的插件你永远无法再 Vim / Emacs / Sublime 下面见得到:activate-power-mode。


2. 直观:

由于使用 javascript/coffee进行开发,但 javascript/coffee是属于即便你没写过他们,读都能读得懂,VimScript就不一样了,虽然也能做相同的事情,但实话实说,晦涩难写,比如我要取得当前文件的路径和文件名,在 VimScript里面需要这么写:

let l:path = expand('%:p:h')let l:name = expand('%:t:r') 或者 let l:name = expand('%<')

而在 Atom 里我们用atom自己的功能直接取出路径来,然后进行切割:

var fullpath =atom.workspace.getActiveTextEditor().getPath();var filename = path.basename(fullpath);var filepath = path.dirname(fullpath);

就问大家一下?哪段代码更友好直观?你一眼就知道在做什么?你更愿意用按照哪段代码进行插件开发?是上面的VimScript?还是下面的 javascript ?


结论是很清晰的,Atom的 javascript开发插件更简单直观,即便没文档,看别人怎么写的自己也会了,同时灵活性大大高于VmScript,各种事件处理回调,javascript天生擅长做这些事情,还有第二行,第三行,我们用到了 node.js 的 path模块,进行文件路径切割。这样的写法,再VimScript 里面基本是无法想象的。


Vim是强大,但是毕竟是30年前的东西了,即便最熟练的 Vimer 也都承认 VimScript 的晦涩难懂,阻碍了很多人为其开发插件。而给Atom开发插件,只需要掌握javascript,掌握 javascript的人很多,学习了javascript你也可以用在很多地方。不像VimScript那样只能用在Vim里面,而正因为其晦涩,Vim新版本开始支持内嵌 python的写法:

python << EOF
import random
print random.randint(0,10)EOF


VimScript中 Python等动态的支持正是说明其开发维护者也承认 VimScript本身的古老,对比现代编程语言已经有些格格不入了,缺乏强大的描述能力,难以构建复杂的功能模块,才会去支持Python内嵌这样的写法。可大量的工作还是需要再Python之外完成,同时,并非所有平台自带的Vim都支持python,除了mac外,所有debian / ubuntu 发行版自带的Vim都不支持 Python。导致你想写一个通用的扩展还得判断下是否 has('python') 没有的话老老实实用 VimScript 去实现它,这不是折磨人么?


Sublime里面可以用原生 Python 写扩展,比 VimScript爽,但是 sublime 的插件能做的事情还不及VimScript的一半,所以怎么能指望他们能写出高端的功能来呢?


3. 强大:

Atom的内核 Electron (原来的 Atom-shell)可以理解成:Chromium + Node.JS,而整个Atom的界面,你可以理解成就是一颗 HTML 的 DOM 树结构,这意味着你可以这样:

var div = document.createElement("div"); div.innerText = "abc"; atom.workspace.addBottomPanel(div);

就可以简单的在 atom 里面增加一个显示对象,这意味着再给div加个 html的 onclick就可以实现GUI交互,界面上的对象随便写点html代码就可以控制效果,意味着你可以使用 jQuery 来为atom增加新面板,意味着你只需要写一个简单的 .css 文件就可以把 Atom 整个编辑器的外观给修改了。这在 Vim/Emacs 中是几乎不可想象的事情,sublime基本就别提了。


大量的前端开发技术和 Node.JS 基础模块供你任意使用,正是由于近年 Chromium / node.js 系列技术的成熟,和 Atom / Visual Studio Code 这类基于前端技术的客户端软件的成功,让我看到了客户端(桌面+移动)软件开发的新方向。


做VIM/Emacs不能做的事情


Vim/Emacs过去给人的映像是:几乎能做任何事情,确实如此,但毕竟是二三十年前的东西了,而他们一直坚挺到现在一方面是操作便利,更重要的是这么长时间还没有出现一款又开源又具备同样操作便利性和可扩展性的编辑器,所以Vimer, Emacser 们最乐意展示给别人看的就是他们又安装了什么插件,急于展示可以把 Vim / Emacs 装扮成了一个多像 IDE 的东西,而今天这个“可以做任何事情”的高度可定制特性已经被Atom所吸收并完全超越,就像 Atom 的开发blog:“ Introcing Atom” 上说的一样,对易用性和可展性 “决不妥协” :

We think we can do better. Our goal is a zero-compromise combination of hackability and usability: an editor that will be welcoming to an elementary school student on their first day learning to code, but also a tool they won't outgrow as they develop into seasoned hackers.


抛开易用性的这个 Atom 的明显优势不说,前面其实已说了不少 Atom 比 Vim/Emacs 更灵活强大的地方,可能有些人还有疑惑,不是说 Emacs “没有不能做的事情” 么?你看 Atom的面板里面可以嵌入一个 Terminal,Vim/Emacs一样可以嵌入啊,为何还说 Atom 比它强啊?


没错,Vim用久了会产生心理舒适区,多模式编辑使人神清气爽,命令化文本处理让你赏心悦目,但是受限于本身机制用久了会容易痛苦挣扎:虽然vim的各种扩展似乎什么事情都能做,但每个扩展却只能做到70分,总有那么30%的地方做不到位。所以用的时间长了,上半身爽的要死,下半身痛不欲生。。。。


Vim/Emacs即便大部分扩展功能也都可以称为“能用”,可几十年的历史包袱太沉,很多事情对他们来讲就是禁区,比如诡异的标签功能,容易误操作的buffer/窗口切换,缺乏异步机制,编译时间长只有傻等着,无法跟Atom一样边读代码,边运行程序看结果,对照输出结果和源代码找问题,连实现个内嵌终端都用了若干年,还实现的那么别扭。。。。。。。。。


这类硬伤有许多,再举个最简单的例子,minimap,就是 sublime那种大家喜欢的文档缩略图,这个现代编辑器必备的功能,谁能用 Vim/Emacs 实现一下看看?Atom 可以衍生出 Visual Studio Code 这样漂亮的编辑器,Vim/Emacs能衍生么?Atom可以随便用各种先进的前端技术,不当可以嵌 Terminal我甚至可以再 Atom 嵌入一个 js版本的 DOSBOX 玩老游戏《命令与征服》:

https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games

Play DOS games online


当然这样并没有任何卯用,但是如果在 Atom里面内嵌一个浏览器,方便的实时预览html/css的效果呢?或者 Atom 里面内嵌一个 Markdown Previewer ,实时查看 Markdown 的效果呢?请问 Vim/Emacs 里怎么实现法?


Atom插件演示:markdown实时预览,左边写右边即时更新,100%兼容github的markdown语法


短短两年的时间,这么多优秀的插件,只想说,如今 Atom 作为 Vim/Emacs 的继承者和超越者出现了,所以社区对 Atom 的反应也是热烈的,看看下面一组数据,截止今天(2016年3月15日),Atom共有扩展插件 3500+ 个,发布不到两年的时间,这是什么概念呢?

  • Sublime的插件(Stats - Package Control)大概 3500+个,但是sublime发布了5年的时间。

  • Emacs 的插件大概有2900个,可Emacs发布到今天已经过去 25+年的时间。

  • Vim 的各种插件虽然有9000个,但是Vi/Vim系列的历史长达 30+年,是atom的15倍。

  • 这就叫社区的活跃度的区别,为什么短短两年那么多开发者先后给atom贡献了各种高质量的扩展,为什么大家对atom的热情那么高?为何好多人接触了atom一段时间后都深深的爱上了它?这是有原因的。

    再谈性能优化

    很多人错误的觉得 Atom慢是因为使用了 JavaScript/Coffee 等 Web 技术,所以先天慢,其实这是个误区,即便使用 Web 技术它也还能快很多,同时再慢可以往C++层的 Electron 挪啊,这也是这几个版本优化的一些方向,基于 Atom 开发的 Visual Studio Code 可以那么流畅, Atom 性能优化空间还很大,了不起多参考下自己的儿子,同样开源的 vscode怎么做的。

    同时 Atom编辑器1.0版本以来性能得到了很大的提升,主要是两个方面,一方面是js层的各种渲染优化,控件优化,延迟绘制,延迟加载,只绘制当前需要的东西等,另外一方面是将一些核心数据结构移动到 Electron 的 C++层,如今1.54版本性能较去年版本已经有了本质区别,运行时加载是慢些(但也比eclipse快很多),实际使用并没觉得不如别的编辑器,况且,js层的优化和C层的优化未来还有很大的空间可以进步。

    不过我不太喜欢 vscode 使用 Typed Script 进行开发,用点标准技术不行么,Atom使用 JavaScript/Coffee 写的多爽,如今 Atom 正在准备慢慢的切换到 JavaScript 的新标准 ES6 上。其次 vscode 快是快在“做的事情少”,主要是可扩展性方面的努力远不及 Atom,插件机制相对弱智,所以 vscode 的社区如今还不是特别活跃,扩展也少,发布一年多只有差不多300+个扩展,远不如 Atom 的情况,如果 vscode 还是按照现有结构开发下去,可能永远不会拥有 Atom的灵活度,这样再未来就无法拥有各种丰富多彩的插件。

    再说开源免费

    UltraEdit 单用户版本价格: 79 美刀

    UltraEdit 服务器版价格: 229 美刀(多人登录同一台服务器的桌面使用),企业版更贵

    EditPlus 单用户版价格: 35 美刀,而且还只有windows版本,

    Sublime 单用户版价格:70 美刀

    TextMate 单用户版价格:48 欧元,而且还只有mac版本。

    这些都是钱啊,可能你会说可以免费试用或者破解啊,是的个人可以,但正常来说sublime这些试用指不能拿来搞生产不能拿来工作的,个人你用用可以,但国外人家守规矩,不会乱用,这意味着失去一大批为其开发扩展的国外开发者,同时站在公司考虑IT方案的角度,免费试用和破解将来都是潜在的麻烦,现在上百人的公司微软都会来收windows的钱了,版权问题越来越严肃,你得把这笔潜在费用考虑进去,同时这些闭源的或者单平台的东西,并不值得再上面花费过多精力和投资。

    抛开扩展性问题和价格问题,我们再来看各个热门的免费编辑器的试用情况:

    Notepad++:免费,开源,只能运行于windows

    PSPad:免费,不开源,只能运行再 Windows

    Gedit:免费,开源,只能跑再 GNome下,Ubuntu用用,Windows/mac版本简直是残缺的。

    Programmer's Notepad : 免费开源,只能跑 Windows

    Notepad2:免费bu不开源,只能跑 Windows

    更关键的是:闭源的东西个人作者可能失去兴趣不再更新,商业公司的话,你需要一个功能,就只能无限期的等待他们发慈悲加入进去。而免费开源的很多其他编辑器除去平台兼容性问题外,更重要的时扩展性差。

    而同时满足:免费+开放+强扩展性的编辑器如今就只出现过三个:Vim / Emacs / Atom。他们是真正属于使用者的编辑器,他们能变成使用者希望变成的样子。这些曾经出现过得收费的或者免费的编辑器,凭借着一两个自身独有的 “卖点”,再某些时间段内都曾经流行过,可就像流星一样一闪而过,如今他们都统统完成了自己的历史使命,新的一页可以翻开了。终端环境的话确实 Vim / Emacs 继续下去,但桌面环境的话,Atom将会继续向前,走出新的一步。

7. 假期归来,有哪些编程书上了新书榜

新年小长假结束了,估计小伙伴们都已经加到工作岗位啦,小编今天看了一眼计算机新书排行榜,一上周有这样几本书上榜。现在就给大家来展示下。

1、机器学习的数学


典型的方法论书籍只关注工具和技术,面向对象社区期望有一本书能够突破这一局限,而这本开创性的着作正好满足了这一需求。在本书中,作者关注的是面向对象分析和设计的最终结果,也就是模型本身。作者在本书中分享了丰富的对象建模经验,以及识别重复问题并将其转化为可复用的模型的敏锐洞察力,并给出了一系列来自不同领域(包括交易、测量、会计和组织关系等)的模式。

概念模式无法孤立地存在,基于这一认识,作者还给出了一系列“支持模式”。这些模式探讨了如何将概念模型转化为软件,并使其适合于大型信息系统的架构。对每种模式的讲解都包含了其背后的设计思路、应该(或不应该)使用这些模式的时机以及实现中的诀窍。本书中展示的例子构成了一本实用手册,既包含有用的模型,又涵盖对复用技能的深刻洞见,这些都有助于改进分析、建模和实现。

大家了解过哪些呢?欢迎评论留言~

(本文图片与内容均来自于网络仅供参考,如涉及版权请留言,作者自行删帖。)大家看后什么想法,欢迎吐槽留言。喜欢记得关注哟!小编会一如既往的给您共享各类文章,观看辛苦了,祝您阅览开心,每天有个好心境,健康日子每一天。

8. 知识付费平台有哪些

目前网络上知识付费平台五花八门,从被叫做“知识付费元年”的2016年以来,知识付费的平台类型也越来越多样:

比如问答型的网络问咖,大咖们可以将经验,见解,知识,技能分享给需要的用户,其slogan是约见发现新世界。专栏型的豆瓣时间,就是以音频、文字等形式呈现的付费专栏。还有工具型的,比如美阅教育,提供专门的知识付费、教育行业小程序解决方案。

现在比较多从业者都会选择工具型的平台来搭建个人专属知识空间,还有一些早期选择流量平台型的从业者也都纷纷转向搭建个人的平台(可以参考吴晓波频道),其背后的原因,一方面是不容易流量被头部大v吸取,另一方面是专属知识空间可以实现粉丝的沉淀和留存。

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