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数据加载算法

发布时间: 2023-02-12 22:57:10

1. 数据仓库数据集成算法

数据仓库将源系统数据抽取到ODS或者ODS提供数据给数据仓库后,需要将不同来源的数据根据业务需求集成在同一模型中。总体来说,集成算法与ODS算法基本相同,区别在于集成时当日数据来源并不是唯一的。从模型上来说,大体分为历史表模型,当前表模型,流水表模型,特殊数据模型将根据业务需求特殊加载。

历史表指当源系统数据被删除(物理删除或逻辑删除)或者失效后,数据仓库不会将数据物理删除,只将数据的结束日期闭链,从而保证将源系统数据变化的过程保留下来。基本加载算法如下:

通常流水表只保留在ODS层,但某些流水数据可能来源于多个源系统,为了后续数据使用方便,也将多个来源的流水表集成到一起。

当前表是指只保留最新的数据,源系统失效或者删除(物理删除或逻辑删除)的数据,在数据仓库集成的时候,不再保留,直接物理删除。当前表只保留有效的数据。算法与历史表基本相同(只是wt_u是直接删除,而不是关链)

2. python数据分析的一般步骤是什么

下面是用python进行数据分析的一般步骤:
一:数据抽取
从外部源数据中获取数据
保存为各种格式的文件、数据库
使用Scrapy爬虫等技术
二:数据加载
从数据库、文件中提取数据,变成DataFrame对象
pandas库的文件读取方法
三:数据处理
数据准备:
对DataFrame对象(多个)进行组装、合并等操作
pandas库的操作
数据转化:
类型转化、分类(面元等)、异常值检测、过滤等
pandas库的操作
数据聚合:
分组(分类)、函数处理、合并成新的对象
pandas库的操作
四:数据可视化
将pandas的数据结构转化为图表的形式
matplotlib库
五:预测模型的创建和评估
数据挖掘的各种算法:
关联规则挖掘、回归分析、聚类、分类、时序挖掘、序列模式挖掘等
六:部署(得出结果)
从模型和评估中获得知识
知识的表示形式:规则、决策树、知识基、网络权值
更多技术请关注python视频教程。

3. 如何最佳地使用memcached

如何最佳地使用memcached?

Memcached是由DangaInteractive开发的,高性能的,分布式的内存对象缓存系统,如何最佳地使用memcached,以提升站点性能?大家一起来了解一下。

一、Memcached简介

memcached 常被用来加速应用程序的处理,在这里,我们将着重于介绍将它部署于应用程序和环境中的最佳实践。这包括应该存储或不应存储哪些、如何处理数据的灵活分布以 及如何调节用来更新 memcached 和所存储数据的方法。我们还将介绍对高可用性的解决方案的支持,比如 IBM WebSphere® eXtreme Scale。

所有的应用程序,特别是很多 web 应用程序都需要优化它们访问客户机和将信息返回至客户机的速度。可是,通常,返回的都是相同的信息。从数据源(数据库或文件系统)加载数据十分低效,若是每次想要访问该信息时都运行相同的查询,就尤显低效。

虽然很多 web 服务器都可被配置成使用缓存发回信息,但那与大多数应用程序的动态特性无法相适。而这正是 memcached 的用武之地。它提供了一个通用的内存存储器,可保存任何东西,包括本地语言的对象,这就让您可以存储各种各样的信息并可以从诸多的应用程序和环境访问这些信息。

二、基础知识

memcached 是一个开源项目,旨在利用多个服务器内的多余 RAM 来充当一个可存放经常被访问信息的内存缓存。这里的关键是使用了术语缓存:memcached 为加载自他处的信息提供的是内存中的暂时存储。

比如,考虑这样一个典型的基于 web 的应用程序。即便是一个动态网站可能也会有一些组件或信息常量是贯穿页面整个生命周期的。在一个博客站点内,针对单个 blog post 的类别列表不大可能在页面查看间经常性地变更。每次都通过一个对数据库的查询加载此信息相对比较昂贵,特别是在数据没有更改的情况下,就更是如此。从图 1 可以看到一个博客站点内可被缓存的页面分区。

图1.一个典型的博客页面内的可缓存元素

将这种结构放在 blog 站点的其他元素,poster 信息、注释 — 设置 blog post 本身 — 进行推断,可以看出为了显示主页的内容很可能需要发生 10-20 次数据库查询和格式化。 每天对数百甚至数千的的页面查看重复此过程,那么您的服务器和应用程序执行的查询要远远多于为了显示页面内容所需执行的查询。

通过使用 memcached,可以将加载自数据库的格式化信息存储为一种可直接用在 Web 页面上的格式。并且由于信息是从 RAM 而不是通过数据库和其他处理从磁盘加载的,所以对信息的访问几乎是瞬时的。

再强调一下,memcached 是一个用来存储常用信息的缓存,有了它,您便无需从缓慢的资源,比如磁盘或数据库,加载并处理信息了。

对 memcached 的接口是通过网络连接提供的。这意味着您可以在多个客户机间共享单个的 memcached 服务器(或多个服务器,如本文稍后所示的)。这个网络接口非常迅速,并且为了改善性能,服务器会故意不支持身份验证或安全性通信。但这不应限制部署选项。 memcached 服务器应该存在于您网络的内部。网络接口的实用性以及可以部署多个 memcached 实例的简便性让您可以使用多个机器上的多余 RAM 来提高您缓存的整体大小。

三、存储方法

memcached 的存储方法是一个简单的键/值对,类似于很多语言内的散列或关联数组。通过提供键和值来将信息存储到 memcached 内,通过按特定的键请求信息来恢复信息。

信息会无限期地保留在缓存内,除非发生如下的情况:

为缓存分配的内存耗尽 — 在这种情况下,memcached 使用 LRU(最近最少使用)方法从此缓存删除条目。最近未曾使用的条目会从此缓存中先删除,最旧的最先访问。
条目被明确删除 — 总是可以从此缓存内删除条目。
条目过期失效 — 各条目均有一个有效的期限以便针对此键存储的信息在过于陈旧时可从缓存中清除这些条目。
上述这些情况可以与您应用程序的逻辑综合使用以便确保缓存内的信息是最新的。有了这些基础知识后,让我们来看看在应用程序内如何能最好地利用 memcached。

四、何时使用memcached?

在使用 memcached 改进应用程序性能时,可以对一些关键的过程和步骤进行修改。

在加载信息时,典型的场景如图 2 所示。

图2.加载要显示的信息的典型顺序
一般而言,这些步骤是:

执行一个或多个查询来从数据库加载信息
格式化适合于显示(或进一步处理)的信息
使用或显示格式化了的数据
在使用 memcached 时,为配合这个缓存,可对应用程序的逻辑进行稍许修改:

尽量从缓存加载信息
如果存在,使用信息的被缓存版本
如果它不存在:
执行一个或多个查询来从数据库加载信息
格式化适合于显示或进一步处理的信息
将信息存储到缓存内
使用格式化了的数据
图 3 是对这些步骤的总结。

图3.在使用memcached时加载适合于显示的信息

数据加载成为了至多三个步骤的一个过程,从缓存加载数据或从数据库(视情况而定)加载数据并存储在缓存内。

当这个过程首次发生时,数据将正常地从数据库或其他数据源加载,然后再存储到 memcached 内。当下一次访问此信息时,它就会从 memcached 拉出,而不是从数据库加载,节省了时间和 CPU 循环。

问题的另一个方面是要确保如果更改了要存储在 memcached 内的信息,在更新后端信息的同时还要更新 memcached 的版本。这会让图 4 内所示的这个典型顺序发生稍许变化,如 图 5 所示。

图4.在一个典型的应用程序内更新或存储数据

图 5 显示了使用 memcached 后发生了变化的流程。

图5.在使用memcached时更新或存储数据

比如,仍以博客站点为例,在博客系统更新数据库内的类别列表时,更新应该遵循如下顺序:

更新数据库内的类别列表
格式化信息
将信息存储到 memcached 内
将信息返回至客户机
memcached 内的存储操作是原子的,所以信息的更新不会让客户机只获得部分数据;它们获得的或者是老版本,或者是新版本。

对于大多数应用程序,这两个操作是您惟一需要注意的。在访问他人使用的数据时,它会自动被添加到这个缓存内,而且如果对该数据进行了更改,此缓存内也会自动进行更新。

五、键、名称空间和值

memcached 另一个需要重点考虑的因素是如何组织和命名存储在缓存内的这些数据。从之前博客站点的例子中,不难看出需要使用一种一致的命名结构以便您能加载博客类别、历史和其他信息,然后再在加载信息(并更新缓存)时或者在更新数据(同样也要更新缓存)时使用。

使用的何种具体的命名系统特定于应用程序,但通常可以使用一种与现有应用程序类似的结构,并且这种结构很可能基于某种惟一识别符。当从数据库拉出信息或在整理信息集时,就会发生这种情况。

以 blog post 为例,可以在一个具有键 category-list 的项中存储类别列表。与此 post ID 对应的单个 post,比如 blogpost-29 相关的值都可以使用,而该项的注释则可以存储在 blogcomments-29内,其中 29 就是这个 blog post 的 ID。这样一来, 您就可以将各种各样的信息存储在缓存内,使用不同的前缀来标识这些信息。

memcached 键/值存储的简便性(以及安全性的缺乏)意味着如果您想要在使用同一个 memcached 服务器的同时支持多个应用程序,那么就可以考虑使用其他格式的量词来标识数据属于某种特定的应用程序。比如,可以添加像 blogapp:blogpost-29 这样的应用程序前缀。这些键是没有格式的,所以可以使用任何字符串作为键的名称。

在存储值的方面,应该确保存储在缓存内的信息适合于您的应用程序。比如,对于这个博客系统,您可能想要存储被博客应用程序使用的对象以便格式化博客信息,而不是原始的 HTML。如果同一个基础结构用在应用程序内的多个地方,这一点更具实用性。

大多数语言的接口,包括 Java™、Perl、PHP 等,都能串行化语言对象以便存储在 memcached 内。这就让您可以存储并随后从内存存储恢复全部对象,而不是在您的应用程序内手动重构它们。 很多对象,或它们使用的结构,都基于某种散列或数组结构。对于跨语言的环境,比如在 JSP 环境和 JavaScript 环境间共享相同信息,可以使用一种架构中立的格式,比如 JavaScript Object Notation (JSON) 甚或 XML。

六、填充并使用memcached

作为一种开源产品以及一种最初开发用来工作于现有开源环境内的产品,memcached 受大量环境和平台支持。与 memcached 服务器通信的接口有很多,并常常具有针对所有语言的多个实现。参见参考资料 以获得常用的库和工具箱。

要列出所有受支持的接口和环境不太可能,但它们均支持 memcached 协议提供的基础 API。这些描述已经被简化并应用在不同语言的上下文内,在这些语言中,使用不同的值可指示错误。主要的函数有:

get(key) — 从存储了特定键的 memcached 获得信息。 如果键不存在,就返回错误。
set(key, value [, expiry]) — 使用缓存内的标识符键存储这个特定的值。如果键已经存在,那么它就会被更新。期满时间的单位为秒,并且如果值小于 30 天 (30*24*60*60),那么就用作相对时间,如果值大于 30 天,那么就用作绝对时间 (epoch)。
add(key, value [, expiry]) — 如果键不存在就将这个键添加到缓存内,如果键已经存在就返回错误。如果您想要显式地添加一个新键而又不会因它已经存在而更新它,那么这个函数将十分有用。
replace(key, value [, expiry]) — 更新此特定键的值,如果键不存在就返回一个错误。
delete(key [, time]) — 从缓存中删除此键/值对。如果您提供一个时间,那么添加具有此键的一个新值就会被阻塞这个特定的时期。超时让您可以确保此值总是可以重新读取自您的数据中心。
incr(key [, value]) — 为特定的键增 1 或特定的值。只适用于数值。
decr(key [, value]) — 为特定的键减 1 或特定的值,只适用于数值。
flush_all — 让缓存内的所有当前条目无效(或到期失效)。
比如,在 Perl 内,基本 set 操作可以如清单 1 所示的那样处理。

清单 1. Perl 内的基本 set 操作

use Cache::Memcached;

my $cache = new Cache::Memcached {
'servers' => [
'localhost:11211',
],
};

$cache->set('mykey', 'myvalue');
Ruby 内的相同的基本操作如清单 2 所示。

清单 2. Ruby 内的基本 set 操作

require 'memcache'
memc = MemCache::new '192.168.0.100:11211'

memc["mykey"] = "myvalue"
在两个例子中可以看到相同的基本结构:设置 memcached 服务器,然后分配或设置值。其他的接口也可用,包括适合于 Java 技术的那些接口,让您可以在 WebSphere 应用程序内使用 memcached。memcached 接口类允许将 Java 对象直接序列化到 memcached 以便于存储和加载复杂的结构。当在像 WebSphere 这样的环境内进行部署时,有两个事情非常重要:服务的弹性(在 memcached 不可用时如何做)以及如何提高缓存存储量来改进在使用多个应用程序服务器或在使用像 WebSphere eXtreme Scale 这样的环境时的性能。我们接下来就来看看这两个问题。

七、弹性和可用性

有关 memcached 最常见的一个问题是:“若缓存不可用了,会发生什么情况呢?”正如之前章节中明示的,缓存内的信息不应该成为信息的的惟一资源。必须要能够从其他位置加载存储在缓存内的数据。

虽然,无法从缓存访问信息将会减缓应用程序的性能,但它不应该阻止应用程序的运转。可能会发生这样几个场景:

如果 memcached 服务宕掉,应用程序应该回退到从原始数据源加载信息并对信息进行显示所需的格式化。此应用程序还应继续尝试在 memcached 内加载和存储信息。
一旦 memcached 服务器恢复可用,应用程序就应该自动尝试存储数据。没有必要强制重载已缓存了的数据,可以使用标准的访问来用信息加载和填充缓存。最终,缓存将会被最常用的数据重新填充。
再次重申,memcached 是信息的缓存但并非惟一的数据源。memcached 服务器不可用不应该是应用程序的终结,虽然这意味着在 memcached 服务器恢复正常之前性能会有所降低。实际上,memcached 服务器相对简单,并且虽然不是绝对无故障的,但它的简单性的结果就是它很少会出错。

八、分配缓存

memcached 服务器只是网络上针对一些键存储值的一个缓存。如果有多台机器,那么很自然地会想要在所有多余机器上设置一个 memcached 的实例来提供一个超大的联网 RAM 缓存存储。

有了这个想法后,还有一种想当然是需要使用某种分配或复制机制来在机器之间复制键/值对。这种方式的问题是如果这么做反而会减少可用的 RAM 缓存,而不是增加。如图 6 所示,可以看出这里有三个应用程序服务器,每个服务器都可以访问一个 memcached 实例。

图6.多重memcached实例的不正确使用

尽管每个 memcached 实例都是 1 GB 的大小(产生 3 GB 的 RAM 缓存),但如果每个应用程序服务器只有其自己的缓存(或者在 memcached 之间存在着数据的复制),那么整个安装也仍只能有 1 GB 的缓存在每个实例间复制。

由于 memcached 通过一个网络接口提供信息,因此单个的客户机可以从它所能访问的任何一个 memcached 实例访问数据。如果数据没有跨每个实例被复制,那么最终在每个应用程序服务器上,就可以有 3 GB 的 RAM 缓存可用,如图 7 所示。

图7.多重memcached实例的正确使用

这个方法的问题是选择哪个服务器来储存键/值对,以及当想要重新获得一个值时,如何决定要与哪个 memcached 服务器对话。问题的解决方案就是忽略复杂的东西,比如查找表,或是寄望 memcached 服务器来为您处理这个过程。而 memcached 客户机则必须要力求简单。

memcached 客户机不必决定此信息,它只需对在存储信息时指定的键使用一个简单的散列算法。当想要从一列 memcached 服务器存储或获取信息时,memcached 客户机就会用一个一致的散列算法从这个键获取一个数值。举个例子,键 mykey 被转换成数值 23875 。是保存还是获取信息无关紧要,这个键将总是被用作惟一标识符来从 memcached 服务器加载,因此在本例中,“mykey” 散列转化后对应的值总是 23875。

如果有两个服务器,那么 memcached 客户机将对这个数值进行一个简单的运算(例如,系数)来决定它应将此值存储在第一个还是第二个配置了的 memcached 实例上。

当存储一个值时,客户机会从这个键确定出散列值以及它原来存储在哪个服务器上。当获取一个值时,客户机会从这个键确定出相同的散列值并会选择相同的服务器来获取信息。

如果在每个应用程序服务器上使用的是相同的服务器列表(并且顺序相同),那么当需要保存或检索同一个键时,每个应用程序服务器都将选择同一个 服务器。现在,在这个例子中,有 3GB 的 memcached 空间可以共享,而不是同一个 1 GB 的空间的复制,这就带来了更多的可用缓存,并很有可能会提高有多个用户情况下的应用程序的性能。

九、如何能不使用memcached?

尽管 memcached 很简单,但 memcached 实例有时候还是会被不正确地使用。

memcached不是一个数据库

最常见的 memcached 误用就是把它用作一个数据存储,而不是一个缓存。memcached 的首要目的就是加快数据的响应时间,否则数据从其他数据源构建或恢复需要很长时间。一个典型的例子就是从一个数据库中恢复信息,特别是在信息显示给用户前 需要对信息进行格式化或处理的时候。Memcached 被设计用来将信息存储在内存中以避免每次在数据需要恢复时重复执行相同的任务。

切不可将 memcached 用作运行应用程序所需信息的惟一信息源;数据应总是可以从其他信息源获取。此外,要记住 memcached 只是一个键/值的存储。不能在数据上执行查询,或者对内容进行迭代来提取信息。应该使用它来存储数据块或对象以备批量使用。

不要缓存数据库行或文件

虽然可以使用 memcached 存储加载自数据库的数据行,但这实际上是查询缓存,并且大多数数据库都提供各自的查询缓存的机制。其他的对象,比如文件系统的图像或文件的情况与此相同。很多应用程序和 web 服务器针对此类工作已经有了一些很好的解决方案。

如果在加载和格式化后,使用它来存储全部信息块,就可以从 memcached 获得更多的实用工具和性能上的改善。仍以我们的博客站点为例,存储信息的最佳点是在将博客类别格式化为对象,甚至是在格式化成 HTML 后。博客页面的构造可通过从 memcached 加载各个组件(比如 blog post、category list、post history 等)并将完成的 HTML 写回至客户机实现。

memcached并不安全

为了确保最佳性能,memcached 并未提供任何形式的安全性,没有身份验证,也没有加密。这意味着对 memcached 服务器的访问应该这么处理:一是通过将它们放到应用程序部署环境相同的私有侧,二是如果安全性是必须的,那么就使用 UNIX® socket 并只允许当前主机上的应用程序访问此 memcached 服务器。

这多少牺牲了一些灵活性和弹性,以及跨网络上的多台机器共享 RAM 缓存的能力,但这是在目前的情况下确保 memcached 数据安全性的惟一一种解决方案。

十、不要限制自己

除了不应该使用 memcached 实例的情况外,memcached 的灵活性不应忽视。由于 memcached 与应用程序处于相同的架构水平,所以很容易集成并连接到它。并且更改应用程序以便利用 memcached 也并不复杂。此外,由于 memcached 只是一个缓存,所以在出现问题时它不会停止应用程序的执行。如果使用正确的话,它所做的是减轻其余服务器基础设施的负载(减少对数据库和数据源的读操 作),这意味着无需更多的硬件就可以支持更多的客户机。

但请记住,它仅仅是个缓存!

结束语

在本文中,我们了解了 memcached 以及如何最佳地使用它。我们看到了信息如何存储、如何选择合理的键以及如何选择要存储的信息。我们还讨论了所有 memcached 用户都要遇到的一些关键的部署问题,包括多服务器的使用、当 memcached 实例消亡时该怎么做,以及(也许最为重要的)在哪些情况下不能使用 memcached。

作为一种开源的应用程序并且是目的简单而直白的应用程序,memcached 的功能和实用性均来自于这种简单性。通过为信息提供巨大的 RAM 存储空间、让它在网络上可用,然后再让它可通过各种不同的接口和语言访问到,memcached 可被集成到多种多样的安装和环境中。

4. APP中的6种常见数据加载

1.

全屏加载

全屏加载也叫白屏加载,就是整个屏幕白屏进行数据加载,一般会有菊花转或进度条配合,常用于手机网页的加载中,例如列表页进入详情页,图片详情等。(可考虑融入趣味性较强的小动画,增强愉悦感,从用户心理上去缩短等待时间。

优点:能保证内容的整体性,全部加载完才能够系统化的阅读。

缺点:有非常强烈的等待感,3s以上会产生焦躁情绪,所以在地铁等信号   不好的地方,使用手机网    页获取内容实在是比较灾难的一件事情。

2.分布加载

分布加载就是分步骤的加载网页,优先加载占网络资源较小的元素,包括优先加载,懒加载,预加载,渐进加载。

a.优先加载

如果一个页面有图片有文字,可以先把文字都加载出来,保证用户可以有内容可读,然后再加载比较费流量的图片。但是活动页什么的,千万不能把重要信息全部放在图片上,导致加载不出来。这种加载形式更加适用于内容阅读型的APP。

懒加载主要是针对前端页面比较大而设计出来的一种方式,假如一个网页很大,又含有很多图片、视频内容,那么想一次性加载就会等待很久,懒加载就是只有在屏幕显示范围内的资源,被用户看到的内容才会真正去加载。

   预加载就是提前加载,比如启动APP时,当显示启动画面时,就可以预先把首页内容加载出来,这样可以减少用户加载内容时的等待时间,还有一个很典型的使用场景就是浏览视频网站或者购物网站,当我们快要滑到页面底部时,下面图片已经几乎加载完成了,这就是预加载的好处,在使用上感觉更加流畅。

渐进加载

在 PC 端用浏览器看图片的时候,经常是先看到一张模糊图,然后再渐渐的变得清晰,这种效果就叫做渐进式加载。

优点:可以帮助用户快速阅读内容,了解信息。

缺点:也许会丢失掉重要的关键信息,无法建立信息获取的闭环。

3.整页加载

当当前页与下一页是整页切换的时候,可以考虑采用整页加载的形式,但是要保证每个页面的数据量不是特别的大。一般适用于宫格图片模式、全屏图片模式、网状详情页模式。

优点:能保证每个页面的完整性,体验比较整体。

缺点:不好保证整页的加载效率,且有可能影响浏览的流畅度。

4.自动加载

当你浏览信息时,不停的向上滑动,新的内容会不停的从底部出现,这种方式称为自动加载。关于自动加载,要注意每次加载多少条内容,或者多少屏的内容,我无聊的数了数今日头条每次会自动加载60条新闻。

优点:把用户代入无尽浏览模式,让用户一直向下滚动,不需要手动点击下一页。

缺点:没有尽头,容易迷失,不方便快速索引定位到某个内容。

5.智能加载

这个加载模式我经常使用到,假如是在WIFI情况下,使用QQ浏览器去看视频,那么它会自动加载视频播放,而使用4G的流量去访问视频页面的话,会有一个弹窗来确认是否要播放,以免耗费大量流量造成用户扣费。智能加载模式就是根据用户使用场景来改变加载形式的。

例如今日头条在WiFi模式下,图片大图展示,当处于非WiFi模式下时,展示小缩略图,当用户觉得某张图有足够的吸引力时,点击小缩略图加载大图,帮助用 户节省流量。再比如爱奇艺在非WiFi的模式下播放视频时,会提示用户继续播放会产生流量费用,这类设计就比较人性化,也容易让用户产生好感,建户忠诚 度。(用户知道你是在为他着想,毕竟流量还是挺贵的!)

优点:根据具体场景来控制流量和加载速度。

缺点:不一定真实有效的命中用户需求,所以还是需要给予用户一定的查看详情的入口,或者是设置项。

6.离线加载

当用户没网的时候,往往很多功能都不能用了,内容也无法加载出来,导致APP变得根本不可用,这时候就要考虑预加载 离线缓存的设计了。首先在有网 的时候把数据提前加载下来,缓存到本地,当没网的时候,直接加载已经缓存下来的内容。一般会提供给用户选择,是否开启有WiFi的情况下预加载功能,或者 是否开始WiFi下全部离线缓存的功能。这样便可在一定程度上减少地铁上信号时好时差而无法正常使用产品所带来的困扰了。但考虑到手机空间,要设计合适的离线机制。并配合一定的清理缓存的机制。适用于小说阅读、新闻阅读、视频类APP。

优点:解决了没网获取数据的问题,且节约了流量,保证了流畅。

 缺点:占用本地存储空间,而且有时候预加载的内容根本没有用到。

三、4种减少等待感的设计

1.使用模态加载

尽量使用非模态的加载方式,在加载的过程不打断用户,不需要等待加载完就可以做别的事情的,而不用傻傻等待数据加载完成,大大降低了等待的焦躁感,提升用户体验流畅度。

模态加载:app在触发加载后,出现模态提示层,防止用户在加载过程中进行其他操作,导致当前加载出错。如果采用模态加载,会因为网络原因或内容过多导致长时间处于加载状态,建议提供一个“取消”的操作。同时在安卓中的后退按钮能关闭模态提示。

2. 情感化的加载动画

用户等待加载的过程是相当痛苦的,因为他迫切的想看到页面内容,通过设计一些呆萌可爱的加载动画,让用户在等待的过程中享受动画的愉悦感,让产品情感化,在心理层面上去减少用户的急躁感。

3.

进度条加载

如果是时间较长的加载过程,最好能清晰的告知过程进度,让用户有更加明确的知情权,和加载的时间预期。一个非常经典的体验设问,同样是3s的加载时 间,匀速的进度条、先慢后快的进度条、先快后慢的进度条,哪个让用户感觉上最快?经过科学的实验证实,先慢后快的进度条是让用户心理感受上最快的设计。这是因为用户最容易记住最后一瞬间的感觉,如果最后一瞬间,感知到了快,就觉得顺畅了。

4.

尽量提前加载

尽可能的利用预加载或有WiFi的情况下离线缓存的方式,把内容提前加载下来,这样能做到最大限度的降低加载给用户带来的卡顿感。如果能判断出来用户下一步要做的事情,提前帮用户加载相应的内容,肯定是最符合需求场景的事情。当我开始读第一页的时候,第二页第三页就开始陆续缓存下来了

5.启动页加载

这个主要是APP启动时的一个页面,由于APP启动需要时间,因此可以加入一个启动页来自然过渡,而且很多启动页是广告,这样也可以带来一些收益,这个页面一般可以点击跳过。

移动互联网的场景多种多样,我们在设计的时候需要考虑各种各样的场景,例如WiFi下、非WiFi下、无网络、又或者说电梯里、地铁上等等。但是咋们的目的也只有一个:优化用户体验,提高商业价值。所以无论设计什么功能模块都应该多考虑一下用户的使用场景。

如何降低用户的焦虑感?

由于存在网速不快,网络异常,服务器异常等情况,让用户等待的情况是必不可少的。但是我们都知道,等待会产生焦虑感,分分钟让用户卸载你的产品,那么我们可以通过哪些手段来降低或缓解用户的焦虑感?

第一:优化App的加载算法,使得App与服务器数据传输的时间减短。 这个需要开发人员的精益求精了。这个是从根本上解决了问题,因为直接减少了加载数据的时间,也就减少了用户需要等待的时间。

第二:采用预加载和智能加载的方式。 拿阅读App打比方,当用户在看第一页的时候,App在后台加载完后面的几页,等用户翻到第二页的时候就不需要等待加载了,因为App已经帮用户提前加载好了。这种加载机制对用户体验特别好,但是存在一个问题,就是要预测用户行为,加载其他数据,这样会消耗不少流量,所以建议在WiFi网络环境下采取这种预加载机制,而在蜂窝网络状态下则不采用预加载机制。这个要和开发人员讨论沟通,确保预加载机制完美运行。

第三:异步处理。 这一点做得好的App莫过于Instagram,不知道你有没有发现,用Instagram的时候会觉得特别流畅,即使在网络不好的情况下。这是为什么?因为在网络不好的情况下,你给好友点了赞,Instagram并不会提示你网络不好,操作失败,而是提示你点赞成功了,其实它只是将你点赞的操作记录了下来,等网络一好就将点赞的行为上传到服务器,从而完成点赞行为。这就是让产品自己去解决问题,而不是把问题抛给用户。

第四:设计有趣的loading动画,如上文介绍的美团APP奔跑的小人,这是提升产品情感的重要手段。

5. 带你了解数据挖掘中的经典算法

数据挖掘的算法有很多,而不同的算法有着不同的优点,同时也发挥着不同的作用。可以这么说,算法在数据挖掘中做出了极大的贡献,如果我们要了解数据挖掘的话就不得不了解这些算法,下面我们就继续给大家介绍一下有关数据挖掘的算法知识。
1.The Apriori algorithm,
Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。这个算法是比较复杂的,但也是十分实用的。
2.最大期望算法
在统计计算中,最大期望算法是在概率模型中寻找参数最大似然估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚领域。而最大期望算法在数据挖掘以及统计中都是十分常见的。
3.PageRank算法
PageRank是Google算法的重要内容。PageRank里的page不是指网页,而是创始人的名字,即这个等级方法是以佩奇来命名的。PageRank根据网站的外部链接和内部链接的数量和质量俩衡量网站的价值。PageRank背后的概念是,每个到页面的链接都是对该页面的一次投票,被链接的越多,就意味着被其他网站投票越多。这个就是所谓的“链接流行度”,这个标准就是衡量多少人愿意将他们的网站和你的网站挂钩。PageRank这个概念引自学术中一篇论文的被引述的频度——即被别人引述的次数越多,一般判断这篇论文的权威性就越高。
3.AdaBoost算法
Adaboost是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器,然后把这些弱分类器集合起来,构成一个更强的最终分类器。其算法本身是通过改变数据分布来实现的,它根据每次训练集之中每个样本的分类是否正确,以及上次的总体分类的准确率,来确定每个样本的权值。将修改过权值的新数据集送给下层分类器进行训练,最后将每次训练得到的分类器最后融合起来,作为最后的决策分类器。这种算法给数据挖掘工作解决了不少的问题。
数据挖掘算法有很多,这篇文章中我们给大家介绍的算法都是十分经典的算法,相信大家一定可以从中得到有价值的信息。需要告诉大家的是,我们在进行数据挖掘工作之前一定要事先掌握好数据挖掘需呀掌握的各类算法,这样我们才能在工总中得心应手,如果基础不牢固,那么我们迟早是会被淘汰的。职场如战场,我们一定要全力以赴。

6. 数据挖掘的十大经典算法,总算是讲清楚了,想提升自己的赶快收藏

一个优秀的数据分析师,除了要掌握基本的统计学、数据分析思维、数据分析工具之外,还需要掌握基本的数据挖掘思想,帮助我们挖掘出有价值的数据,这也是数据分析专家和一般数据分析师的差距所在。

国际权威的学术组织the IEEE International Conference on Data Mining (ICDM) 评选出了数据挖掘领域的十大经典算法:C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, Naive Bayes, and CART.

不仅仅是选中的十大算法,其实参加评选的18种算法,实际上随便拿出一种来都可以称得上是经典算法,它们在数据挖掘领域都产生了极为深远的影响。今天主要分享其中10种经典算法,内容较干,建议收藏备用学习。

1. C4.5

C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法. C4.5算法继承了ID3算法的优点,并在以下几方面对ID3算法进行了改进:

1) 用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;

2) 在树构造过程中进行剪枝;

3) 能够完成对连续属性的离散化处理;

4) 能够对不完整数据进行处理。

C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效(相对的CART算法只需要扫描两次数据集,以下仅为决策树优缺点)。

2. The k-means algorithm 即K-Means算法

k-means algorithm算法是一个聚类算法,把n的对象根据他们的属性分为k个分割,k < n。它与处理混合正态分布的最大期望算法很相似,因为他们都试图找到数据中自然聚类的中心。它假设对象属性来自于空间向量,并且目标是使各个群组内部的均 方误差总和最小。

3. Support vector machines

支持向量机,英文为Support Vector Machine,简称SV机(论文中一般简称SVM)。它是一种监督式学习的方法,它广泛的应用于统计分类以及回归分析中。支持向量机将向量映射到一个更 高维的空间里,在这个空间里建立有一个最大间隔超平面。在分开数据的超平面的两边建有两个互相平行的超平面。分隔超平面使两个平行超平面的距离最大化。假定平行超平面间的距离或差距越大,分类器的总误差越小。一个极好的指南是C.J.C Burges的《模式识别支持向量机指南》。van der Walt 和 Barnard 将支持向量机和其他分类器进行了比较。

4. The Apriori algorithm

Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。

5. 最大期望(EM)算法

在统计计算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然 估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variabl)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚(Data Clustering)领域。

6. PageRank

PageRank是Google算法的重要内容。2001年9月被授予美国专利,专利人是Google创始人之一拉里·佩奇(Larry Page)。因此,PageRank里的page不是指网页,而是指佩奇,即这个等级方法是以佩奇来命名的。

PageRank根据网站的外部链接和内部链接的数量和质量俩衡量网站的价值。PageRank背后的概念是,每个到页面的链接都是对该页面的一次投票, 被链接的越多,就意味着被其他网站投票越多。这个就是所谓的“链接流行度”——衡量多少人愿意将他们的网站和你的网站挂钩。PageRank这个概念引自 学术中一篇论文的被引述的频度——即被别人引述的次数越多,一般判断这篇论文的权威性就越高。

7. AdaBoost

Adaboost是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器(弱分类器),然后把这些弱分类器集合起来,构成一个更强的最终分类器 (强分类器)。其算法本身是通过改变数据分布来实现的,它根据每次训练集之中每个样本的分类是否正确,以及上次的总体分类的准确率,来确定每个样本的权 值。将修改过权值的新数据集送给下层分类器进行训练,最后将每次训练得到的分类器最后融合起来,作为最后的决策分类器。

8. kNN: k-nearest neighbor classification

K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间中最邻近)的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。

9. Naive Bayes

在众多的分类模型中,应用最为广泛的两种分类模型是决策树模型(Decision Tree Model)和朴素贝叶斯模型(Naive Bayesian Model,NBC)。 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。

同时,NBC模型所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。理论上,NBC模型与其他分类方法相比具有最小的误差率。 但是实际上并非总是如此,这是因为NBC模型假设属性之间相互独立,这个假设在实际应用中往往是不成立的,这给NBC模型的正确分类带来了一定影响。在属 性个数比较多或者属性之间相关性较大时,NBC模型的分类效率比不上决策树模型。而在属性相关性较小时,NBC模型的性能最为良好。

10. CART: 分类与回归树

CART, Classification and Regression Trees。 在分类树下面有两个关键的思想。第一个是关于递归地划分自变量空间的想法(二元切分法);第二个想法是用验证数据进行剪枝(预剪枝、后剪枝)。在回归树的基础上的模型树构建难度可能增加了,但同时其分类效果也有提升。

参考书籍:《机器学习实战》

7. etc数据采集交换机算法有哪些

ETL(Extract-Transform-Load)数据采集交换机算法主要包括以下几种:

1. 数据抽取:从源系统中抽取数据,可以是文件、数据库或其他系统。

2. 数据转换:将抽取的数据转换为目标系统所需的格式,包括数据清洗、数据转换、数据校验等。

3. 数据加载:将转换后的数据加载到目标系统中,完成数据采集交换的过程。

ETL数据采集交换机算法可以帮助企业更有效地管理数据,提高数据分析的效率,改善企业的运营效率。

8. 高效空间数据索引R树及其批量加载方法STR简介

工作中经常需要跟空间数据打交道,因此频繁使用一个工具类 com.vividsolutions.jts.index.strtree.STRtree 。STRtree类似于一个集合,向其插入一些带空间信息的数据后可以很便利地按范围查询空间数据,如下图示意。

由于不清楚STRtree的查询实现逻辑,为探明原因及避免后续踩坑了解了一下,发现STRtree应用了非常精巧且应用广泛的空间索引结构R树(R-Tree)及优秀的批量加载算法STR。下文我们将从R树开始介绍,进一步了解STR算法,并说明一些STRtree相关的注意事项。

R树是一种层次数据结构,它是B树在k维空间上的自然扩展,因此和B树一样,R树是一种高度平衡树,在叶结点中包含指向实际数据对象的指针。

定义:

简单来说,R树种的每个节点都是一个矩形,而且是节点数据的最小外接矩形(MBR,Minimun Bounding Rectangle),即覆盖内部几何图形的最小矩形边界。

MBR本身通过x、y坐标容易计算,计算MBR相交也十分简单高效,适用于应用在索引结构中。

其中,叶子结点为实际结点空间数据的MBR;非叶子结点则为其所有子节点形成的MBR,即刚好包裹住所有子节点。

从定义中可以看出来,其结构与B树类似:

简单的部分到此为止,R树具体的插入删除规则涉及到复杂的规则,在节点分裂和合并之外还涉及父节点MBR的调整等,详情可参考原论文或 其他资料 。

在不使用R树时,最基础的范围搜索方法是遍历整个数据集,将所有落在范围内的数据返回,在较大数据集中这个代价显然是不可接受的。当然通过网格划分数据集的方式也可以大大缩小候选数据集,但仍需要遍历候选网格的全量数据。

而R树的搜索算法则类似B树,从根节点开始,根据搜索范围找到命中的节点,并不断向下查找到叶子结点,缩小范围,最终返回命中的数据。这非常易于理解:当我们要找到某个商场时,思考路径也是AA市->BB区->CC路->DD路口依次缩小范围。

但R树与B树最显着的区别在于R树在非一维空间使用MBR描述节点的上下界,无法像B树节点一样准确适应子节点的分布。虽然通过通过MBR提高了计算和求交的效率,不过这也势必牺牲了空间利用率(父节点包含了空白区域)及查询效率(兄弟节点MBR可能会重叠)。

在查询时,以下常见的情况会导致需要多路径搜索:

现在我们可以理解,R树中的R表示Rectangle,也表明其本质是一组有层次关系的“矩形”,在一维空间是线结构,在没有重叠的情况下结构很像B树,推广到三维则是长方体。

R树作为一个比较宽泛的结构定义,并未限定具体的构造方式,而基于R树的概念及各种组织方式衍生出了庞大的R树家族,不同组织方式的R树变体性能差距很大。其他比较有特点的一些变体索引结构:

通常从空树开始构建整个R树时,将记录逐个插入直至生成整个树的过程中会频繁触发索引结构的动态维护,这对于海量空间数据的初始化而言耗时巨大,代价过高。由此发展而来的Packing(批量加载)算法则可以在数据已知且相对静态的情况下尽可能提高R树的构建速度并优化索引结构。

其中Leutenegger等提出了一种STR(Sort-Tile-Recursive,递归网格排序) Packing算法,该算法易于实现且适用范围较广,在大多数场景下表现良好,且易于推广到高维空间。

STR算法本质上只是R树的一种构建算法,STR R-Tree本质上仍是R树。

STR可以理解为切蛋糕,首先确定一共应该切成N份,然后从左到右根据蛋糕上草莓个数竖切成sqrt(N)个中份,再从上到下把每个中份横切成sqrt(N)个小份,一趟递归就完成了。下一趟则是将小份蛋糕当作草莓,继续切直到不需要切为止,自下而上递归构成R树。

具体细节可以查看 作者原论文 ,算法介绍不到一页,概念好理解。

STR本身逻辑并不复杂,其排序和网格化的逻辑是与维度无关的,还可以拆分至按维度计算,对算法实现比较友好,构建效率也高;同时,其使用递归和网格化的思路可以较好地将兄弟MBR大致分离,尽可能减少重叠区域,大多数数据分布下查询效率较高。

R-Trees - A Dynamic Index Structure for Spatial Searching

STR: A Simple and Efficient Algorithm for R-Tree Packing

R树家族的演变和发展 - 中国科学院

空间数据索引RTree(R树)完全解析及Java实现 - 佳佳牛 - 博客园

MySQL :: MySQL 5.7 Reference Manual :: 11.4.9 Creating Spatial Indexes

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