dij算法
㈠ 最佳优先搜索算法(Best-First-Search)
最佳优先搜索算法是一种启发式搜索算法(Heuristic Algorithm),其基于广度优先搜索算法,不同点是其依赖于估价函数对将要遍历的节点进行估价,选择代价小的节点进行遍历,直到找到目标点为止。BFS算法不能保证找到的路径是一条最短路径,但是其计算过程相对于Dijkstra算法会快很多。
n表示当前的点,g(n)为从起始点到点n的实际代价,h(n)为从点n到目标点的估价。
(1)BFS没有障碍物时的寻路
(2)BFS遇到障碍物时的寻路
结论:
(1)BFS算法通过估价函数,会将探测快速的导向目标点的方向,其不能够保证寻找到一条最短路径的点,但是其搜索的效率上相对于Dijestra算法会快上很多。
(2)在地图上有障碍物的情况,BFS寻找的路径一般都不是最短路径,在寻路过程中可以尝试配合其他的方法,对寻路进行修正。
㈡ 层次聚类的两类方法分别是什么
层次聚类的两类方法分别是聚合及分裂。
层次聚类的定义:
层次聚类假设类别之间存在层次结构,层次聚类的目标是将样本分类聚集到不同层次的类别中。
层次聚类主要有两种方法:
1.聚合(自下而上):聚合分类需要预先确定以下三要素:距离或相似度、合并规则、停止条件
2.分裂(自上而下):分裂分类需要预先确定以下三要素:距离或相似度、分裂规则、停止条件
聚合分类算法:
输入:n个样本组成的样本集合、聚合分类三要素
输出:样本集合的层次化聚类
计算样本集合中两两样本间的距离,形成距离矩阵D=[dij]n×n
构造n个类,每个类只包含一个样本;
依据合并规则,判断样本类别间距离或相似度是否满足合并条件,如果满足则构建一个新类,并将相关的两个样本分配到这个新类中,否则判断当前最新的类别数是否为1(聚合),如果是1,就终止计算;
计算这个新类与其他各类之间的距离或相似度,返回步骤3。
㈢ 来解释下spfa和Dijkstra的优缺点
DIJ算法和SPFA算法优缺点:
DIJ算法不能解决负权环,但是比SPFA快(特别是+入heap甚至fib heap后,当然当边数少的时候SPFA比DIJ快)。
SPFA算法能解决负权环,但是比DIJ慢。
㈣ Floyed算法,spfa算法,dij算法各自的优势都在哪里哪个适用于无向图哪个适用于负权边急!
直觉感觉是迪杰斯特拉的比较好。。。留个名。
㈤ Dijkstra算法的C语言实现:文件读取、图的存储、算法实现、路径输出
要现写,你的分太少了,至少也200分吧,我给你个模板,时间复杂度为nLOG2(n):
dij邻接阵
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MN 1001
#define INF (1<<29)
int graf[MN][MN];
struct node
{
int v;
int dis;
node(int vv,int dd){v=vv;dis=dd;}
node(){}
};
bool operator < (const node aa,const node bb)
{
return aa.dis>bb.dis;//最小堆
}
int dis[MN];
void dijkstra(int s,int n)//s是源点,[1..n]
{
node tmp;
int i,w;
for(i=1;i<=n;++i){dis[i]=INF;}
priority_queue < node,deque<node> > Q;
Q.push(node(s,0));
for(dis[s]=0;!Q.empty();)
{
tmp=Q.top();Q.pop();
if(tmp.dis!=dis[tmp.v])continue;
for(i=1;i<=n;++i)
{
w=graf[tmp.v][i];
if(w!=INF&&dis[tmp.v]+w<dis[i])
{
//必要时可保存路径pre[i]=tmp.v
dis[i]=dis[tmp.v]+w;
Q.push(node(i,dis[i]));
}
}
}
}