赶路算法
㈠ 主打轻简,科达视讯新品发力通用市场
衣红胜枫,肤白若雪,女子一袭红衣翩翩起舞,身姿轻盈,在《大鱼海棠》余音绕梁曲调中,我们仿佛置身歌舞剧场。
舞美人美是真,表演者却远在天边,这场身临其境式的魔术体验来自全息网呈的功劳。
你能想象这全是技术宅男们的杰作吗?这场视觉盛宴的主谋苏州科达让你不得不信。
11月19日,科达2020视讯新品发布会在北京举行,发布会聚焦“轻简”,推出系列新品,面向更广泛的通用政企市场,提供下一代视讯解决方案。
这一次,科达一口气发布了全息网呈、多功能网呈、ZEN系列终端、新一代视讯云平台、会议方舱、会议屏、音频处理引擎APE3.0等多款新品。
公检法司的视讯大佬,要发力通用市场了。我们暂且一看这次出招的成色如何。
全息网呈,全方位真实体验
此次开场的舞者之所以能栩栩如生,得益于科达的新品全息网呈。
科达视讯产品线网呈产品部总监罗东礼介绍,其新品Nex9000全息网呈是业界第一套全息沉浸式会议系统,这套系统由全息显示屏、全息全息阵列摄像机、网呈编解码器、图像处理器和移动控制终端组成。
“沉浸“二字如何体现?
科达全息网呈提供了比电影屏幕还宽的全景宽幅图像,摆脱了常规液晶显示器尺寸限制,从16:9的图像到48:9的宽幅图像,可以让更多的人员参会,所有人物图像、背景都非常连续,没有拼接线。另外,全息阵列摄像机,采用了三目深度学习,裸眼具备3D效果,1:1的真人比例,让画面更真实。
除了在画面上下功夫,科达对声音也吹毛求疵。全息网呈采用了多声道的“听音辨位”,保证不同声音对方位特征,来自左、中、右不同方位人讲话时,声音就从不同方位传出,让参会体验更加真实。
另外,这套系统还能触控操作,多种文档观看方式,适用于各类远程培训、远程医疗、指挥调度、工作汇报和新闻发布等场景。
ZEN系列,聪明、简单、颜值高
如果说全息网呈是专业会议的扛把子,那么科达ZEN系列就是日常办公的小能手。
正如科达视讯产品线终端产品部总监王雪宁介绍,即使没用过硬件视讯产品的人,不用看说明书,都能够快速上手。
设备部署快捷,即插即用,单双屏显示模式自动切换,不需要任何手动设置。连接方式简单,遥控器、扫码、APP多种途径。
王雪宁介绍,ZEN系列终端支持混合云平台,不仅可以支持自建平台,摩云会议的公有云平台,还可以接入阿里云音视频通信平台。
ZEN系列终端采用H.265 SCC编解码,支持1080P、60HZ刷新率。还具有信息窗功能,用户能够自定义主题,比如可以发布信息通告、展示企业文化建设内容等。产品还搭载3D Plus声学设计,6麦克风环形阵列,提升拾音效果。
值得一提的是,ZEN系列一改往届科达的产品风格,质感十足,颜值到位。
会议屏,聚焦专业视频会议应用和体验
会上,科达首次发布会议屏,秉持ALL IN ONE一体化设计理念,将阵列麦、摄像头、屏体、会议编解码器集成一体,智能语音助手,还能智能降噪。
同样,会议屏兼容性良好,可接入公有云、私有云、混合云和阿里云音视频通信平台。
与阿里云合作,集成了阿里云MeetingSDK,从生产制造、注册登录、安全认证、算法处理、数据传输、会议管理等全领域的全面打通。
不同于市场上其他产品仅提供本地白板功能,科达会议屏还能提供多方实时互动的远程协作白板,配套投屏码、无线投屏器、双流等内容源,可实现多方互动协作功能。并且,配置4K嵌入式摄像头,具有120 超广角镜头,能够满足大多数会场部署。
视讯云平台,轻量化、数智化、国产化
高清流畅的视频会议体验,离不开能够平衡高并发与媒体能力的视讯云平台。
在轻量化上,科达视讯平台提供超大容量,科达采用RTC超元媒体通讯技术,能够实现千方1080p终端,即使百组会议,仅需10核,一台通用服务器即可满足需求,缩减平台媒体资源占用,降低用户成本。
在智能化上,科达视讯平台采用最新算法,智能检测实际可用带宽,不同场景下对音频、主流、双流进行最优的带宽分配,动态调整音视频码流,使系统具有超强的网络适应性,让会议在共享网络下更流畅更清晰。
新技术下的会议体验怎么样?以多方会议1080p会议合成为例,传统处理技术端到端至少需要400ms。新技术端到端时延200ms,下降50%,沟通更畅快。
会议或者说沟通是一场视觉与听觉的交互,除了视觉信息,声音信息也是视讯不变的主题。
在会议中,噪音、回声、多方说话等因素都会影响音频体验,传统音频处理算法在突发噪声、混响、声学环境不好情况下的回声处理等上具有局限性。
科达推出的音频处理引擎APE3.0,采用的是人工智能深度学习算法,采用深度学习模型,针对会议室常见噪声进行优化,有效去除会议室的突发噪声。
通过增益控制对人声进行检测和处理,可以提升或降低人声,另外,在提升双讲的效果同时,还能降低回声出现的概率。
通过科达的演示,现场观众更直观的感受到了APE的“功力:增益控制下,不同距离参会人员发声都能得到智能增强;回声控制下,多方会谈时回音频次减少;降噪控制下,人声和敲打键盘等声音被剥离,降低杂音干扰。
会上,科达还推出了一款WIND 3D Plus-IP界面麦克风,搭载了科达音频处理引擎APE3.0,抗混响,能实现360 全拾音,拾音范围可选,拾音距离达到9米,还能AI人声美化、智能降噪/跟踪等智能化功能。
会议方舱,隔音降噪可移动
科达会议方舱是为公共开放空间打造的专属会议空间,配备了科达专业的视频会议设备,隔音降噪,声光电一体化的设计,进门即亮灯,系统自动开关。
正如我们所熟知的方舱概念,科达会议方舱占地面积小,占地4-6平米,1天就能安装完毕并投入适用,还可随时移动。
科达在设计上使用了全环保材料,铝合金的结构框体,整个设备没有一处螺钉,能够移动和重复安装。
科达会议方舱保证开放办公空间的私密沟通体验,让参会者既能无拘无束的沟通,又不打扰到其他人,非常适用于小型会议、远程培训、工作汇报等场景。
每一年,科达都会以低调的赶路人姿态,给市场带来惊喜。
如今,科达将在公检法司打磨多年的专业与严谨,融入通用政企市场,从设备到平台,轻装上阵,从轻从简。
一场席卷全球的疫情也给无数产业带来动荡,视频会议首当其冲。“新冠疫情将整个视频会议行业往前推进了3-5年。”某行业高管如此断言。
数字化办公将是未来办公的发展趋势,由人力驱动转变为数据驱动,将脑力价值数字化,实现高效协同,提高执行力。科达视频会议在行业客户中的经验、技术积累,势必也能发挥到企业、大众用户市场,创造高效、畅通的视频会议体验。
视频会议的大好时代,深耕视频会议20年的科达将以新的姿态,迎接新的时代与机遇。雷锋网雷锋网雷锋网
㈡ 50分钟走路能走多远
正常情况下,成年男子的步行速度在3~6公里/小时.
有两种算法, 一个是按照1米/秒的速度计算, 折合3.6公里/小时.
另一个是按齐步走计算,每秒两步,每步75厘米,那么就是1.5米/秒, 折合5.4公里.
在赶路的时候, 往往会超过齐步走的速度,但是也很少超过6公里的.
㈢ 西游记中孙悟空的单挑实力到底有多强
孙悟空单挑能力其实也就那样
孙悟空打架,靠的还是体术,单就体术而言,孙悟空还是挺厉害的,但是不管妖怪还是神仙,谁跟你玩体术啊,次一点的玩法器(青牛精的金刚圈),高级一点的直接用法术(红孩儿的三昧真火)
金箍棒说是神器,大禹治水用的定海神针,但法术只是携带方便,对作战来说基本没用,论打斗这只是一件兵器,不算法器,所以孙悟空打架吃亏就吃亏在没好的法器。
而孙悟空学的法术,筋斗云,逃跑和赶路能用,七十二变,续命和伪装能用,铜头铁骨,也就物理防御强一些,发现没?一个进攻法术都没带。至于定身术之类,只对小妖有用,碰到神仙菩萨大妖怪就直接被魔免了。
然后大闹天宫那次,孙悟空也就打到凌霄殿门口,被个值班的灵官就给拦下了,打了很久不分胜负,然后被几个小兵给围了,再被人下个黑手就直接躺了。大闹天宫时1v1获胜的好像也只有体术流的巨灵神了。
㈣ 人一生必备的生活常识 全面的
会读说明书,总不能买了什么新玩意都不会用;
要会用微波炉,不然不会做饭的你恐怕要饿死;
·要会洗衣服,至少不至于把帆布鞋扔进洗衣机;
·要会换灯泡和修马桶,动不动就叫物管,很麻烦的; ·
要会给垃圾分类,你不会愚昧到乱扔废旧电池吧; ·
要会用安全套,安全期算法,对自己负责,也对别人负责;
·要知道自己的皮肤属于干性中性混合性,不然花老贵的钱结果还是油的更油干的更干; ·
要知道什么时候健身最有效,工作10小时之后还去锻炼,那不叫健身,叫伤身; ·
至少要会一种娱乐方式,打牌或者五子棋; ·
不记得父母的衣服尺码爱吃什么,至少要记得他们的生日;
至少要知道自己父母称家父家母,别人的父母称令尊令堂; ·
要知道什么身体情况可以结婚什么情况不可以,打定主意一辈了不婚就算了;
·要会看地图,至少能在示意图上能找到自己的位置吧; ·
要记得110、119、120、122、114、10086或10010,中国的国际区号是0086; ·
要会用灭火器,没准什么时候就用上了; ·
要会看合同,至少要会看跟自己切身相关的聘用合同; ·
要知道三险一金怎么交怎么用,糊里糊涂不如不交; ·
要知道个人所得税怎么计算,不要一不小心偷税漏税;
·该买什么保险不该买什么保险,不要被保险经纪一忽悠心一软就从了; ·
要记得自己的银行卡密码,跟生日相关的,既没创意且不安全;
不会记账不要紧,可以学高木直子,把存折留着,让银行帮你记账; ·
不会理财,可以清银行或者理财顾问,总之不要把钱存在银行里什么都不做;
应该会用电子银行,会在网上购物,这是大势所趋;
·可以不知道GDP,但总应该知道CPI吧,“你可以跑不过刘翔,但不能跑不过CPI”; ·
可以不知道ISO9001或ISO9002,但总应该知道家用电器上的CE是指质量认证吧; ·
要知道塑料袋是用石油做的,所以谨记少用塑料袋; ·
不一定要会看云识天气,总要会看星星吧; ·
要知道打雷下雨的成因,不然人家说北京6月飞雪你居然也敢信。
㈤ 茅山道士怎么控制僵尸赶路
一、洪金宝开创灵幻动作片
1973年李小龙的离世让香港功夫电影界突然陷入迷茫。此时的影业大鳄邵氏,选择开始重视古龙小说的影视化,导演楚原声名鹊起,出现了多部千万票房的影片。
而另一边,邹文怀与何冠昌的嘉禾,选择了喜剧方向,率先实行独立制片人制度,扶持嘉禾的卫星公司,许冠文的许氏影业。
当时的洪金宝就是在许氏影业的大片 《鬼马双星》中跑龙套,并担任武术指导。后来经验值刷满的洪金宝,向邹文怀提出当导演的想法。
邹文怀出于提携年轻人的想法,让他一试,于是有了《三德和尚与舂米六》。影片票房还不错,位列年度票房榜第6名。
《三德和尚与舂米六》的成功,让洪金宝慢慢成为独当一面的嘉禾大将,下面的洪家班也是人才济济,之后又拍了《杂家小子》、《林世荣》等一系列动作片。
但洪金宝的野心不止于此,1980年,在嘉禾的支持下成立宝禾电影公司,出品的第一部电影就是《鬼打鬼》,香港电影史上真正意义的灵幻动作片,开启了一个全新的类型。
二、百无禁忌的广东民俗,茅山道士入门教学片
《鬼打鬼》之后,洪金宝和嘉禾又快马加鞭推出了《人吓人》,本片是林正英第一次饰演茅山道士,通篇充斥着广东民俗,祠堂、丧仪和甚至起死回生之术。
1、茅山道士技术之一:看鬼捉鬼。用柚子的叶子,沾上符水(火烧纸符后的灰水),放在眼睛上,就能看得到鬼魂。这个设定被后来1985年的《僵尸先生》延续了下来。
柳条打鬼,打一下短三寸。
2、茅山道士技术之二:用法术让马麟祥也就是午马的灵魂进入洪金宝的身体,洪金宝的灵魂出窍。
法术施展有时间限制,天亮前一定要回来。
3、茅山道士技术之三:返魂
影片中小云(钟楚红饰)一心要救洪金宝。二叔公给她指了一个方法:用一只公鸡和她举行婚礼,代表着她与已死的洪金宝成婚,因为这个方法只有妻子才能使用。
同时理论也是十分复杂:人死之后第七天叫做头七,头七是朱宏利(洪金宝)出殃的日子。
“殃”是死人憋在心里的一道活气,是生人精魂所在。这一道气透过尸体,就会化作一股阴风,叫阴魂,也就是“阴魂不散”的那个“阴魂”。
小云需要在棺材后面点一盏永明灯,目的是让朱宏利的阴魂记住,这里到黄泉的路是怎么走的,还需要一碗“倒头饭”。
之前介绍了头七的操作,二叔公林正英继续对钟楚红进行理论教学:二七是回煞,回煞就是阴魂回家的日子。她要准备一把五色梯,一枝芦苇花,放在烟囱里。
阴魂会变成甲虫,但晚上有很多昆虫,辨别哪一只是朱宏利的方法是,在屋顶铺满石灰,如果有一只昆虫的脚上沾满了石灰,就是朱宏利。把甲虫捉住后,用“大姨妈”带包住它,阴差就找不到它了。
回煞的时候朱宏利由阴差押着,不能逗留很久。所以需要准备很多祭品。
给阴差特供的菜色:酒坛子里放鸡蛋,因为影片中的设定是阴差都喜欢吃鸡蛋,而放进酒坛里,要吃鸡蛋就必须把酒喝光。
这样阴差一定会醉酒,小云才有时间找到变成昆虫的朱宏利进行上面的操作。只要能挨到天光,朱宏利就能返魂。
阴差的造型设计非常ET风,也是当时香港电影癫狂的创造力和模仿力的一种表现。
㈥ 在农村怎么赚钱
1.种地
农村嘛,土地是最大的资源,锄禾日当午,汗滴禾下土。
或许有些地方实现机械化生产了,但我们这里还是部分机械化,比如耕田和收割小麦,都有机器来完成。
收成是可以预估的,保守一点,种小麦、大豆和油菜,一亩地能挣800块就很舒服了。
搏一搏,种植蔬菜,投入的成本很精力加大,同时还有风险,有人一亩地挣一万,也有人菜全打烂在地里。
按政策,一个人也就分2亩地左右。也就是说保守的话,一个人单纯靠种地一年能挣3600块钱。冒风险的另当别论,而且一般可以400块钱每亩一年租别人的地来种,又是另外一种算法了。
至于辛苦,我特意去感受了一下,背着70斤左右的农药,在油菜地里来回走,反正发现肩膀上有血印了,而且打农药走到一半,是不能停下的。
油菜开花了
这个时候你会真正地感受到:什么是咬牙坚持和生活所迫。
总得来说,种地可以维持温饱,想多挣钱,多付出而且风险也增加。
2.赶工,做零活
不得不说,这几年村里种菜的人很多,基本形成产业链了。对于没种这么多地的人,平常也能靠劳动力挣钱。
疫情期间,真的大吃一惊。去砍白菜,一天能挣400到600,要是开拖拉机从地里运菜,一天能挣1000块。一个月就是一万多啊,这比上班挣得多多了。
当然了,日常就没这好事了,砍菜一天100来块钱,而且是连轴转的,没有假期什么的。每天早上6点左右起,晚上9点左右回。
砍菜
至于弯腰拔萝卜,你可以尝试弯腰10分钟感受一下。另外打一天农药也就200左右,赶工做活真心累。
3.其他副业
要说生活的乐趣,还得看副业。
比如种树,春天的时候,只要砍下白杨树的枝桠,插进地里,过段时间,就会发现树长大了,过个几年就能卖上几百块钱了。
抓知了猴或者捡知了壳,有树的地方,到了夏天,总能找到一些,只是需要找准时间点。去年的时候,知了猴一斤能卖到60元,知了壳一斤100块。当然了,据说现在已经划区域承包了。
抓知了猴
捕小龙虾去卖,真是童年记忆啊,现在在沟子里也可以抓了去卖,只是越来越少野生的了。
还有很多挣钱的事情,比如养鸡卖鸡蛋等等,生活下去真的不成问题。
但是我还是选择了离开村庄,到外面去谋生。因为太熟悉村庄了,想要去外面看看不一样的世界。当然了,干农活付出的艰辛,我也承受不来,什么向往的生活,只是有人已经把背后的心酸替你承受了。
很多人思维上会有一种惯性:总以为获得某个东西之后,生活才会如何如何开心,然后就试图用先苦后甜劝慰自己,为了以后,忍受现在,然后陷入长期的辛苦,疲惫的赶路中。
㈦ 优化算法笔记(一)优化算法的介绍
(以下描述,均不是学术用语,仅供大家快乐的阅读)
我们常见常用的算法有排序算法,字符串遍历算法,寻路算法等。这些算法都是为了解决特定的问题而被提出。
算法本质是一种按照固定步骤执行的过程。
优化算法也是这样一种过程,是一种根据概率按照固定步骤寻求问题的最优解的过程。与常见的排序算法、寻路算法不同的是,优化算法不具备等幂性,是一种 概率算法 。算法不断的 迭代 执行同一步骤直到结束,其流程如下图。
等幂性即 对于同样的输入,输出是相同的 。
比如图1,对于给定的鱼和给定的熊掌,我们在相同的条件下一定可以知道它们谁更重,当然,相同的条件是指鱼和熊掌处于相同的重力作用下,且不用考虑水分流失的影响。在这些给定的条件下,我们(无论是谁)都将得出相同的结论,鱼更重或者熊掌更重。我们可以认为,秤是一个等幂性的算法(工具)。
现在把问题变一变,问鱼与熊掌你更爱哪个,那么现在,这个问题,每个人的答案可能不会一样,鱼与熊掌各有所爱。说明喜爱这个算法不是一个等幂性算法。当然你可能会问,哪个更重,和更喜欢哪个这两个问题一个是客观问题,一个是主观问题,主观问题没有确切的答案的。当我们处理主观问题时,也会将其转换成客观问题,比如给喜欢鱼和喜欢熊掌的程度打个分,再去寻求答案,毕竟计算机没有感情,只认0和1(量子计算机我不认识你)。
说完了等幂性,再来说什么是概率算法。简单来说就是看脸、看人品、看运气的算法。
有一场考试,考试的内容全部取自课本,同时老师根据自己的经验给同学们划了重点,但是因为试卷并不是该老师所出,也会有考试内容不在重点之内,老师估计试卷中至少80%内容都在重点中。学霸和学渣参加了考试,学霸为了考满分所以无视重点,学渣为了pass,因此只看了重点。这样做的结果一定是score(学霸)>=score(学渣)。
当重点跟上图一样的时候,所有的内容都是重点的时候,学霸和学渣的学习策略变成了相同的策略,则score(学霸)=score(学渣)。但同时,学渣也要付出跟学霸相同的努力去学习这些内容,学渣心里苦啊。
当课本如下图时
学霸?学霸人呢,哪去了快来学习啊,不是说学习一时爽,一直学习一直爽吗,快来啊,还等什么。
这时,如果重点内容远少于书本内容时,学渣的学习策略有了优势——花费的时间和精力较少。但是同时,学渣的分数也是一个未知数,可能得到80分也可能拿到100分,分数完全取决于重点内容与题目的契合度,契合度越高,分数越高。对学渣来说,自己具体能考多少分无法由自己决定,但是好在能够知道大概的分数范围。
学霸的学习策略是一种遍历性算法,他会遍历、通读全部内容,以保证满分。
学渣的学习策略则是一种概率算法,他只会遍历、学习重点内容,但至于这些重点是不是真重点他也不知道。
与遍历算法相比,概率算法的结果具有不确定性,可能很好,也可能很差,但是会消耗更少的资源,比如时间(人生),空间(记忆)。概率算法的最大优点就是 花费较少的代价来获取最高的收益 ,在现实中体现于节省时间,使用很少的时间得到一个不与最优解相差较多的结果。
“庄子:吾生也有涯,而知也无涯;以有涯随无涯,殆矣。”的意思是:人生是有限的,但知识是无限的(没有边界的),用有限的人生追求无限的知识,是必然失败的。
生活中概率算法(思想)的应用其实比较广泛,只是我们很少去注意罢了。关于概率算法还衍生出了一些有趣的理论,比如墨菲定律和幸存者偏差,此处不再详述。
上面说到,优化算法就是不停的执行同样的策略、步骤直到结束。为什么要这样呢?因为优化算法是一种概率算法,执行一次操作就得到最优结果几乎是不可能的,重复多次取得最优的概率也会增大。
栗子又来了,要从1-10这10个数中取出一个大于9的数,只取1次,达到要求的概率为10%,取2次,达到要求的概率为19%。
可以看出取到第10次时,达到要求的概率几乎65%,取到100次时,达到要求的概率能接近100%。优化算法就是这样简单粗暴的来求解问题的吗?非也,这并不是一个恰当的例子,因为每次取数的操作之间是相互独立的,第2次取数的结果不受第1次取数结果的影响,假设前99次都没达到要求,那么再取一次达到要求的概率跟取一次达到要求的概率相同。
优化算法中,后一次的计算会依赖前一次的结果,以保证后一次的结果不会差于前一次的结果。这就不得不谈到马尔可夫链了。
由铁组成的链叫做铁链,同理可得,马尔可夫链就是马尔可夫组成的链。
言归正传, 马尔可夫链(Markov Chain, MC) ,描述的是 状态转移的过程中,当前状态转移的概率只取决于上一步的状态,与其他步的状态无关 。简单来说就是当前的结果只受上一步的结果的影响。每当我看到马尔可夫链时,我都会陷入沉思,生活中、或者历史中有太多太多与马尔可夫链相似的东西。西欧封建等级制度中“附庸的附庸不是我的附庸”与“昨天的努力决定今天的生活,今天的努力决定明天的生活”,你的下一份工作的工资大多由你当前的工资决定,这些都与马尔可夫链有异曲同工之处。
还是从1-10这10个数中取出一个大于9的数的这个例子。基于马尔可夫链的概率算法在取数时需要使当前取的数不小于上一次取的数。比如上次取到了3,那么下次只能在3-10这几个数中取,这样一来,达到目标的概率应该会显着提升。还是用数据说话。
取1次达到要求的概率仍然是
取2次内达到要求的概率为
取3次内达到要求的概率为
取4次内……太麻烦了算了不算了
可以看出基于马尔可夫链来取数时,3次内能达到要求的概率与不用马尔可夫链时取6次的概率相当。说明基于马尔可夫链的概率算法求解效率明显高于随机概率算法。那为什么不将所有的算法都基于马尔可夫链呢?原因一,其实现方式不是那么简单,例子中我们规定了取数的规则是复合马尔可夫链的,而在其他问题中我们需要建立适当的复合马尔科夫链的模型才能使用。原因二,并不是所有的问题都符合马尔科夫链条件,比如原子内电子出现的位置,女朋友为什么会生(lou)气,彩票号码的规律等,建立模型必须与问题有相似之处才能较好的解决问题。
介绍完了优化算法,再来讨论讨论优化算法的使用场景。
前面说了优化算法是一种概率算法,无法保证一定能得到最优解,故如果要求结果必须是确定、稳定的值,则无法使用优化算法求解。
例1,求城市a与城市b间的最短路线。如果结果用来修建高速、高铁,那么其结果必定是唯一确定的值,因为修路寸土寸金,必须选取最优解使花费最少。但如果结果是用来赶路,那么即使没有选到最优的路线,我们可能也不会有太大的损失。
例2,求城市a与城市b间的最短路线,即使有两条路径,路径1和路径2,它们从a到b的距离相同,我们也可以得出这两条路径均为满足条件的解。现在将问题改一下,求城市a到城市b耗时最少的线路。现在我们无法马上得出确切的答案,因为最短的线路可能并不是最快的路线,还需要考虑到天气,交通路况等因素,该问题的结果是一个动态的结果,不同的时间不同的天气我们很可能得出不同的结果。
现实生产、生活中,也有不少的场景使用的优化算法。例如我们的使用的美图软件,停车场车牌识别,人脸识别等,其底层参数可能使用了优化算法来加速参数计算,其参数的细微差别对结果的影响不太大,需要较快的得出误差范围内的参数即可;电商的推荐系统等也使用了优化算法来加速参数的训练和收敛,我们会发现每次刷新时,推给我们的商品都有几个会发生变化,而且随着我们对商品的浏览,系统推给我们的商品也会发生变化,其结果是动态变化的;打车软件的订单系统,会根据司机和客人的位置,区域等来派发司机给客人,不同的区域,不同的路况,派发的司机也是动态变化的。
综上我们可以大致总结一下推荐、不推荐使用优化算法的场景的特点。
前面说过,优化算法处理的问题都是客观的问题,如果遇到主观的问题,比如“我孰与城北徐公美”,我们需要将这个问题进行量化而转换成客观的问题,如身高——“修八尺有余”,“外貌——形貌昳丽”,自信度——“明日徐公来,孰视之,自以为不如;窥镜而自视,又弗如远甚”,转化成客观问题后我们可以得到各个解的分数,通过比较分数,我们就能知道如何取舍如何优化。这个转化过程叫做问题的建模过程,建立的问题模型实际上是一个函数,这个函数对优化算法来说是一个黑盒函数,即不需要知道其内部实现只需要给出输入,得到输出。
在优化算法中这个黑盒函数叫做 适应度函数 , 优化算法的求解过程就是寻找适应度函数最优解的过程 ,使用优化算法时我们最大的挑战就是如何将抽象的问题建立成具体的模型,一旦合适的模型建立完成,我们就可以愉快的使用优化算法来求解问题啦。(“合适”二字谈何容易)
优化算法的大致介绍到此结束,后面我们会依次介绍常见、经典的优化算法,并探究其参数对算法性能的影响。
——2019.06.20
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㈧ 古代没有GPS,古人外出赶路是通过什么方式定位的
在科技进步,信息发达的现代社会,无论是在荒郊野外还是茫茫大海,只要我们有一部手机或GPS定位器,便可以清楚的了解到自己的位置和周边环境,所以,现代人可以骄傲的说,妈妈再也不用担心我会迷路了。
但在科技落后,交通不便的古代,人们又是如何进行“GPS定位”的呢?
首先,我们来看看中国古代版的GPS。
通常测量某一时刻太阳或其他天体与海平线或地平线的夹角,紧接着用船钟来记录下精确到秒的时间,时间作引数查表可得到天体的实际高度和方位,用实际高度和观测高度的差值和方位两个数值在海图上可画出一条船位线,再用同样方法再得到一条船位线,两条船位线相交就可求出本船的船位。而船钟的走时精准度决定了最后船只所求得的经纬度的最终结果,就像做数学应用题一样,数据一旦出错会影响整个结果。
㈨ CLANNAD游戏 光玉 CG 什么意思 光玉怎样获得(通谁的线)
看攻略就行了...
看你的问题好像是个新手..那么其他名词我解释一下、
顺便说下.,.你没拿到光玉有2个可能..
你没打到ture end
该线没有光玉
1.CLANNAD是KEY社在04年出的galgame
2.光玉..是游戏开启After story(收集8减1个)和游戏TURE END的钥匙
在游戏标题界面亮的光点就是..(要仔细看= =)
剧透下..所谓光玉是幻想世界少女的思念..在现实世界可以实现一个愿望
在所有人觉得幸福的时候可以得到
.
3.CG是游戏中的图片..
专业术语如下
英文缩写,多指计算机图形。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
4.如何获得光玉..
下面有攻略上面写的很清楚了
5.通线的顺序...
随意..注意相乐美佐枝线的光玉要在智代线获得,,,
(在一个角色结局前先保存下就没什么大问题)
--------------------------------攻略------------------------------
学院篇的...
相乐 美佐枝线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野 佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
“风子……参上”剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宫泽 有纪宁线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽 有纪宁的光玉)
1
藤林 椋线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林 杏线
注意:
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林 椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 胜平线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽 有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原 兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊 胜平的光玉)
春原 兄妹线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河 渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上 智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林 椋线/藤林 杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之濑 琴美线(未汉化)
注意:
进入古河 渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑 琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说‘不是’)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说‘想开点’)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑 琴美的光玉)
1
伊吹 风子线
注意:
伊吹 风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村 俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎 朋也,“布→石头”是春原 阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹 风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹 风子线的GE)
(End)
1
幸村 俊夫线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹 风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河 渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河 渚的毕业礼时,冈崎 朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余 棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹 风子,不邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输1分;
不邀请伊吹 风子,邀请芳野 佑介和春原 芽衣,输2分;
不邀请伊吹 风子、芳野 佑介和春原 芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句‘还有马桶盖’
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断 关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
无视 ムシする(*)
逃课 サボる(*)
(下,拒绝) 断る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ话を続ける(*)
继续看下去 成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣 兴味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去买 走って买いにいく(*)
帮忙 手伝う(*)
怎么可以这样 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 见に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
逃课 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓) どうでもいいので放っておく
合作伙伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
离开 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲开 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
图书馆 図书室(*)
(下,躲起来观察情况) 隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆) 図书室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她) 放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
帮忙 助ける(1)
会演什么样的话剧? どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃 もう、やめさせる
去旧校舍 旧校舎へ(*)
去资料室 资料室へ(*)
离开 立ち去る(*)
(上,在这里道别) ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆) 図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看 漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
的确不错 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻烦了 迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2 周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3 周目);
第一次进入After Story(3 周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3 周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野 佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
㈩ 关于长城的问题..急!
1.孟姜女
秦朝时候,有个善良美丽的女子,名叫孟姜女。一天,她正在自家的院子里做家务,突然发现葡萄架下藏了一个人,吓了她一大跳,正要叫喊,只见那个人连连摆手,恳求道:“别喊别喊,救救我吧!我叫范喜良,是来逃难的。”原来这时秦始皇为了造长城,正到处抓人做劳工,已经饿死、累死了不知多少人!孟姜女把范喜良救了下来,见他知书达理,眉清目秀,对他产生了爱慕之情,而范喜良也喜欢上了孟姜女。他俩儿心心相印,征得了父母的同意后,就准备结为夫妻。
成亲那天,孟家张灯结彩,宾客满堂,一派喜气洋洋的情景。眼看天快黑了,喝喜酒的人也都渐渐散了,新郎新娘正要入洞房,忽然只听见鸡飞狗叫,随后闯进来一队恶狠狠的官兵,不容分说,用铁链一锁,硬把范喜良抓到长城去做工了。好端端的喜事变成了一场空,孟姜女悲愤交加,日夜思念着丈夫。她想:我与其坐在家里干着急,还不如自己到长城去找他。对!就这么办!孟姜女立刻收拾收拾行装,上路了。
一路上,也不知经历了多少风霜雨雪,跋涉过多少险山恶水,孟姜女没有喊过一声苦,没有掉过一滴泪,终于,凭着顽强的毅力,凭着对丈夫深深的爱,她到达了长城。这时的长城已经是由一个个工地组成的一道很长很长的城墙了,孟姜女一个工地一个工地地找过来,却始终不见丈夫的踪影。最后,她鼓起勇气,向一队正要上工的民工询问:“你们这儿有个范喜良吗?”民工说:“有这么个人,新来的。”孟姜女一听,甭提多开心了!她连忙再问:“他在哪儿呢?”民工说:“已经死了,尸首都已经填了城脚了
猛地听到这个噩耗,真好似晴天霹雳一般,孟姜女只觉眼前一黑,一阵心酸,大哭起来。整整哭了三天三夜,哭得天昏地暗,连天地都感动了。天越来越阴沉,风越来越猛烈,只听“哗啦”一声,一段长城被哭倒了,露出来的正是范喜良的尸首,孟姜女的眼泪滴在了他血肉模糊的脸上。她终于见到了自己心爱的丈夫,但他却再也看不到她了,因为他已经被残暴的秦始皇害死了。
2.定城砖的传说
定城砖指放置在嘉峪关西瓮城门楼后檐台上的一块砖。
相传明正德年间,有一位名叫易开占的修关工匠,精通九九算法,所有建筑,只要经他计算,用工用料十分准确和节省。监督修关的监事管不信,要他计算嘉峪关用砖数量,易开占经过详细计算后说:"需要九万九千九百九十九块砖。"监事管依言发砖,并说:"如果多出一块或少一块,都要砍掉你的头,罚众工匠劳役三年。"竣工后,只剩下一块砖,放置在西瓮城门楼后檐台上。监事管发觉后大喜,正想借此克扣易开占和众工匠的工钱,哪知易开占不慌不忙的说:"那块砖是神仙所放,是定城砖,如果搬动,城楼便会塌掉。"监事管一听,不敢再追究。从此,这块砖就一直放在原地,谁也不敢搬动。现在,此砖仍保留在嘉峪关城楼之上。
3.冰道运石
当初,修建嘉峪关城时,需要成千上万块长2米、宽0.5米、厚0.3米的石条,工匠们在黑山将石条凿好后,却人抬不起,车拉不动,且山高路远,无法运输。大伙儿边凿石条边发愁,眼看隆冬季节就要到了,石条还没有从山里运出一块,若要耽误工期,没有工钱是小,这脑袋可就难保了。大家正在长嘘短叹,这时,忽然山顶一声闷雷,从白云中飘下一幅锦绸,众工匠赶紧接住,只见上面若隐若现有几行字,大家看后恍然大悟,按其行事。等到冬季到来后,众人从山上往关城修一条路,在路面上泼水,让其结成一条冰道,然后把石条放在冰道上滑行运输,结果非常顺利的把石条运到了嘉峪关城下,不但没有延误工期,反而节省了不少工期。众工匠为了感谢上苍的护佑,在关城附近修建庙宇,供奉神位,并成为工匠出师后必须参拜的地方。
4.山羊驮砖
嘉峪关城,城墙高9米,还要在城墙之上修建数十座大小不同的楼阁和众多的垛墙,用砖数量之大是非常惊人的,当时,施工条件很差,没有吊运设备,全靠人工搬运。而当时修关城所用的砖,都是在40里以外的地方烧制而成。砖烧好后,用牛车拉到关城之下,再用人工往上背。由于城高,唯一能上下的马道坡度大,上下很困难,尽管派了许多人往城墙上背砖,个个累得要死,但背上去的砖却仍然供不应求,工程进展受到了严重影响。一天,一个放羊的孩子来到这里放羊玩耍,看到这个情景,灵机一动,解下腰带,两头各捆上一块砖,搭在山羊身上,然后,用手拍一下羊背,身子轻巧的山羊,驮着砖一溜小跑就爬上了城墙。人们看了又惊又喜,纷纷仿效,大量的砖头很快就运上了城墙。
5.击石燕鸣
相传,古时有一对燕子筑巢于嘉峪关柔远门内。一日清早,两燕飞出关,日暮时,雌燕先飞回来,等到雄燕飞回,关门已闭,不能入关,遂悲鸣触墙而死,为此雌燕悲痛欲绝,不时发出"啾啾"燕鸣声,一直悲鸣到死。死后其灵不散,每到有人以石击墙,就发出"啾啾"燕鸣声,向人倾诉。古时,人们把在嘉峪关内能听到燕鸣声视为吉祥之声,将军出关征战时,夫人就击墙祈祝,后来发展到将士出关前,带着眷属子女,一起到墙角击墙祈祝,以至于形成一种风俗。
6.万年灰与燕京城
人们都说,是秦始皇最早修的万里长城。其实开始的长城并不是他修的。早在秦始皇之前的春秋战国时,有个燕王,他的国土小、兵马少、力量弱,随时都有被邻国吃掉的危险。为了保住国土,燕王就征用了民夫,在他的国土边界山顶上筑起高高的城墙,以防外敌入侵。
因为那时还没有石灰,他筑的城墙,石、砖都是用泥抹的。为了抢时间,早日修好城墙,他下令冬天也不停工。天冷,和泥得用热水,因此,民夫们就把大铁锅抬到工地上,用三块石头支起来,添柴烧开水。天长日久,铁锅被烧了个大窟窿,满锅的水全漏光了;把锅下的火浇灭了。可民夫们也意外地发现,水洒在支锅的石头上,热石头遇到水就炸开了,炸出许多白面面,民夫们瞅着、想着,好生奇怪。有个人把这白面面用水和和,觉得比泥还滋润,还有粘性,就把它抹在石条和砖缝里。
第二天,民夫们发现,用这白面面抹的石条和砖缝,要比用泥抹的结实的多。燕国人得到了启发,从此,就烧石灰,来抹城墙缝。
后来,秦始皇统一了中国,为了保住他的皇上宝座,也仿照燕王的办法兴工修起了万里长城。动工时,他下了一道旨令,让原来的燕国人包揽烧石灰的活儿。因此,那时修长城所用的百灰,全是燕国人烧的。长城修到哪儿,就在哪里山坡上烧灰,而且烧的灰质量非常好,被后人称为万年灰,意思是万年不变质。
长城修完后,别的民夫各回各地。因燕国人烧灰有功,秦始皇又拔下金银,建了个城镇,专为燕园人居住,这城镇就是现在的北京。因此,那时北京叫燕京,燕国人烧灰用过石头的山统称为燕山山脉。
1.不到长城非好汉
2.雄关万里
3.狼烟四起
4.烽火连天
5.兵临城下
6.众志成城
7.固若金汤