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战场荣誉算法

发布时间: 2023-02-22 11:04:51

❶ 魔兽世界荣誉点怎么计算的啊

誉点可以通过玩游戏得经验或者充值CF点、在CF游戏商城消费均可获得荣誉点,每消费1QB自动获得10个荣誉点(1Q币=100CF=10荣誉点)次日刷新
每日0:00——次日0:00为一个结算日
(系统不会马上把游戏经验或消费CF点转换成荣誉点要24小时后更新)
周末可以获得双倍荣誉点
游戏中500经验=1-2点荣誉
2500经验=2-4点荣誉
4000经验=3-6点荣誉
6000经验=4-8点荣誉
10000经验=5-10点荣誉
15000经验=6-12点荣誉
25000经验=7-14点荣誉
35000经验=8-16点荣誉
50000经验=9-18点荣誉
够30点后进入上网站点击升级图标.还有穿越火线你用荣誉点升级后
每星期一会扣除荣誉点9点扣除完后就会掉级灭掉
【温馨提示】要先绑定游戏大区,产生个人荣誉系统,再通过游戏或消费才可以获得荣誉点
【以上由“润仔”为您解答,如果还有什么不明白的地方请加我QQ交谈,请采纳,谢谢】

❷ 战场荣誉和JJC点数是怎么计算的

JJC 在每周结束时,你的队伍等级被用来计算你可以获得多少竞技场点数。你的队伍每周至少要参加10场比赛才能获得竞技场点数。并且一个玩家至少需要参加30%的比赛才能够获得该周的点数。从队伍等级到竞技场点数的计算由一个线形方程决定。当你等级到达一定高度之后,由一个对数来决定。也就是说在一定等级之后你可以看到胜利为你带来更多点数,但是顶端的点数则由减少你对低级队伍的失败来决定。 队伍等级和竞技场点数的换算公式: X=队伍等级,Y=竞技场点数 If X>1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X)) Else: Y = 0.206*X+99

❸ 3.3.5wow,战场荣誉是怎么计算的为什么我只有2000荣誉,队友却有7000荣誉

你是选择指定战场风暴之眼排进去的吧?而那些6000的是用随机战场排的,每天赢得的第一个随机战场要比指定战场要多3725荣誉。而现在战场里获得的荣誉都是把这些加进去即时结算。2000多加3700不正好是6000多吗。
3.3版本自己刷荣誉的话还是排随机战场好,每天的第一个胜利奖励3700,之后的每一场也有奖励1800多。
引用一下3.3.3文档,国服是直接3.3.5所以可能没有这一段:
“战斗的召唤”不再是任务,现在它被整合到了战场界面里。新的界面中一并增加了“随机战场”选项,参加随机战场或“战斗的召唤”可以赢取相同的荣誉奖励。

第一次完成“战斗召唤”或赢得“随机战场”可以获得相当于30荣誉击杀的荣誉奖励以及25点竞技场点数;
奖励以第一次胜利计算,之前输掉战场并不影响你的奖励,只需要重新排战场就行了;
再次完成的“战斗召唤”或赢得“随机战场”后可获得相当于15荣誉击杀的荣誉奖励;
每天只能通过“战斗召唤”或“随机战场”获得一次30荣誉击杀奖励(二选一),无论通过何等方式得到过一次30荣誉击杀奖励后,两者的奖励都会减少为15荣誉击杀奖励。

上面说的相当于30荣誉击杀的荣誉奖励就是单杀30个人的荣誉奖励,这算一下就是3700。.
就这么简单啦。

❹ 2.0大战场双倍荣誉是怎么算的

大战场不管输赢,最后结算的时候都给100多点荣誉

目前版本是3大战场都不一样,奥40人战场是杀死各种将军,烧塔,胜利,杀对立阵营的玩家都有荣誉奖励,阿拉希盆地是旗子每到333,666,999依次类推得到20荣誉奖励,胜利额外加20,战歌是每拿1个旗子奖励40,胜利额外加20,每个战场杀对立阵营玩家都有荣誉,不过是10%递减的!就是说杀相同玩家10次后完全没荣誉!
这2个战场双倍的话是直接奖励,不是最后结算!

❺ 率土之滨荣誉值计算比例

率土之滨荣誉值计算比例:赛季获得荣誉=PVE荣誉积分+PVP荣誉积分。

攻城杀敌/1万+攻城/100+杀敌/10万+翻地/10+拆除/1000+武勋/1万+势力值/100。

示例:攻城灭敌29.2/1+赛季拆除38400/1000+赛季攻城8622/100+赛季灭敌1058.6/10+翻地185/10+武勋133/1+势力值54025/100=29.2+38.4+86.2+105.86+18.5+540=818.16。

1、杀敌:根据累计消灭敌对玩家兵力计算积分。

2、武勋:根据在PVP战斗中获得的武勋计算积分。

3、翻地:根据累计占领敌方土地的数量计算积分,玩家只要翻对面的红地就可以增加数值。

4、拆除:根据累计造成的地方建筑耐久度降低量计算积分,如果打不过对面,那么可以考虑拆各种建筑。

❻ 关于魔兽TBC荣誉的计算

现在已经没有荣誉等级划分了。

你再怎么打,称号都不会变了,上面说的征服者也不可能出现, 如果你真的要找的话,有以下等级数据:00~01-列兵-侦察兵,2000-3000-荣誉;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-军士长-资深士官8000-12000;04~05-士官长 一等士官12000-18000。

魔兽TBC等级说明:

军衔的升降是根据每周的荣誉点数和排名二者综合决定的,等级低的时候升的较快,等级越高升得越慢。根据我的经验,军衔10级以下,每周40W左右的荣誉就可以了,再多的话效果不明显。

但是到了10级以上,就得注意自己的排名了,比如元帅到大元帅这一级,接近升级的时候,如果你的排名在该服务器LM排名中不达到前3位,军衔不升,反而会降。

我的建议是,想要有效率,10级以前每周40W左右荣誉,10级以后再日挂夜挂吧!这样大概3个月到大元帅。

❼ CTM 4.1 战场 荣誉 计算 问题以及 荣誉作用

1,荣誉算法跟你杀敌量没关系,只要死人在你附近就能曾到荣誉,话说你干站着晃悠也能蹭到荣誉,一个人的荣誉被所有能蹭到的人分掉就是你得到的荣誉
扛旗护旗跟荣誉没关系,团队合作,大家都懂得,谁抗无所谓个,问题是能抗到那。
你之所以比人少,就是因为蹭到的少,
2满荣誉了就不能再给你荣誉了,所以说赶紧用掉,不用涨荣誉也涨不了
网易就这么坑爹。
你用荣誉换什么都行,换坐骑,也可以,换你说的那些,看你目的是什么了,现在荣誉性价比不高,刚起步时候高,但荣誉能换点韧装,初期打竞技场有用,正义点数啥的你毕业了就不用换,材料那玩意更不值,后期荣誉纯属附带品,上战场是为了玩的,功利性已经不大了。

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