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仿电台源码

发布时间: 2023-02-26 18:58:38

① 一直想做个属于自己的网站,但是网上倒卖游戏源码和动漫源码的太多了,实在不知道该相信谁了..

呵呵,我个人觉得游戏站虽然多,可是做精的确很少,想找个安全点的小游戏源码最好去92game,他家有售后也有技术什么的、不懂还能帮你 花钱总比不花钱好.买个安心吧.我身边有不少在92game买的,希望对你有帮助。。

② 一套成功的仿抖音短视频APP源码在观看视频中需要开发哪些功能

短视频我们不陌生,其便捷的功能化极大的增加了我们的体验度,观看视频的核心功能就是,用户在此页面浏览视频,评论、点赞、关注、分享,具体细化有哪些方面呢,我们一起来学习一下一套成功的 仿抖音短视频APP源码 在观看视频中需要开发哪些功能。

1、关注跟推荐栏

点击关注则浏览之前关注主播发布的f作品,点击推荐则根据你看视频的喜好给你性荐视频2、自动循环播放

打开仿抖音短视频APP源码开发平台进入首页、自动播放推荐的视频

3、视频信息

显示视频标题,视频简介

4、底部标签栏

点击标签显示不同内容

5、搜索栏

点击跳转至搜索页面

6、作者头像栏

显示作者的头像

7、点赞

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8、评论

点击进入视频评论区,下方显示评论该视频的数量

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上述就是成功的仿抖音短视频APP源码需要开发的功能,在仿抖音短视频APP源码观看视频的核心功能未登陆用户只能在推荐页面浏览视频,已登录用户可以进行任何操作。

其页面逻辑是向下滑动浏览下一个视频,向上滑动浏览上次观看的视频,视频右边可以点赞.转发、评论,点击作者头像查看作者个人信息,点击底部标签栏里的标签显示不同的内容,点击关注则观看之前关注过作者发布的作品。

完全开源的仿抖音短视频APP源码,可直接搭建部署短视频平台,并且支持二次开发,可打造独立短视频平台,也可用于新媒体资讯、IM通讯、社区内容分享等场景。

③ 什么是仿真源代码

假如你的电脑里有个开关控制的电灯,你通过点击鼠标打开开关就可以使电脑里的电灯点亮,这就像现实的情况一样。如果你写程序的正确与否代表打开开关的动作,你写好的程序输入到电脑里,如果你的程序正确就能使电脑里的电灯亮否者就灭。就是说仿真是通过电脑模拟现实的情况。仿真源代码其实和源代码有时就是一样,只不过可能要适应某些不同的仿真软件而有修改。

④ 新手如何学好c语言

1、学好c语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。
2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。
3、不要把学习c语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好c语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。
4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。
5、c语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。
6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。
怎样学好c语言
1.
工欲善其事,必先利其器
准备工作:一个开发环境,如turbo
c
2.0、visual
c++等开发工具;一本好教材,如谭浩强主编的《c语言程序设计》(第二版)。我当时看的是他的第一版,就为它的简洁、完美所吸引,简直爱不释手,用了两个星期一口气看完。

⑤ Android双击飞小心心-仿抖音点赞

具体的需求就是双击视频任意位置可以冒出向上飞的小心心.之前写的太模糊,回来详细编辑一次,末尾附上源码好了.

自定义一个RelativeLayout,点击其内部任意一位置,将其坐标传入自定义布局,然后add一个💗的view,并给这个💗加上动画.

public class Love extends RelativeLayout {

private Context context;

    private LayoutParams params;

    private Drawable[]icons =new Drawable[4];

    private Interpolator[]interpolators =new Interpolator[4];

    private int mWidth;

    private int mHeight;

    public Love(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

        this.context =context;

        initView();

    }

private void initView() {

// 图片资源

        icons[0] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[1] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[2] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        icons[3] = getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red);

        // 插值器

        interpolators[0] =new (); // 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

        interpolators[1] =new AccelerateInterpolator();  // 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

        interpolators[2] =new DecelerateInterpolator(); // 在动画开始的地方快然后慢

        interpolators[3] =new LinearInterpolator();  // 以常量速率改变

    }

public void addLoveView(float x, float y) {

if (x <100) {

x =101;

        }

if (y <100) {

y =101;

        }

mWidth = (int) (x -100);

        mHeight = (int) (y -100);

        final ImageView iv =new ImageView(context);

        params =new LayoutParams(200, 200);

        iv.setLayoutParams(params);

        iv.setImageDrawable(icons[new Random().nextInt(4)]);

        addView(iv);

        // 开启动画,并且用完销毁

        AnimatorSet set = getAnimatorSet(iv);

        set.start();

        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

            public void onAnimationEnd(Animator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                super.onAnimationEnd(animation);

                removeView(iv);

            }

});

    }

/**

    * 获取动画集合

    *

    * @param iv

    */

    private AnimatorSet getAnimatorSet(ImageView iv) {

// 1.alpha动画

        ObjectAnimator alpha =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0.3f, 1f);

        // 2.缩放动画

        ObjectAnimator scaleX =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.2f, 1f);

        ObjectAnimator scaleY =ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleY", 0.2f, 1f);

        // 动画集合

        AnimatorSet set =new AnimatorSet();

        set.playTogether(alpha, scaleX, scaleY);

        set.setDuration(2000);

        // 贝塞尔曲线动画

        ValueAnimator bzier = getBzierAnimator(iv);

        AnimatorSet set2 =new AnimatorSet();

        set2.playTogether(set, bzier);

        set2.setTarget(iv);

        return set2;

    }

/**

    * 贝塞尔动画

    */

    private ValueAnimator getBzierAnimator(final ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs = getPointFs(iv); // 4个点的坐标

        BasEvaluator evaluator =new BasEvaluator(PointFs[1], PointFs[2]);

        ValueAnimator valueAnim =ValueAnimator.ofObject(evaluator, PointFs[0], PointFs[3]);

        valueAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

// TODO Auto-generated method stub

                PointF p = (PointF)animation.getAnimatedValue();

                iv.setX(p.x);

                iv.setY(p.y);

                iv.setAlpha(1 -animation.getAnimatedFraction()); // 透明度

            }

});

        valueAnim.setTarget(iv);

        valueAnim.setDuration(2000);

        valueAnim.setInterpolator(interpolators[new Random().nextInt(4)]);

        return valueAnim;

    }

private PointF[]getPointFs(ImageView iv) {

// TODO Auto-generated method stub

        PointF[]PointFs =new PointF[4];

        PointFs[0] =new PointF(); // p0

        PointFs[0].x = ((int)mWidth);

        PointFs[0].y =mHeight;

        PointFs[1] =new PointF(); // p1

        PointFs[1].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[1].y =new Random().nextInt(mHeight /2) +mHeight /2 +params.height;

        PointFs[2] =new PointF(); // p2

        PointFs[2].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[2].y =new Random().nextInt(mHeight /2);

        PointFs[3] =new PointF(); // p3

        PointFs[3].x =new Random().nextInt(mWidth);

        PointFs[3].y =0;

        return PointFs;

    }

}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<com.example.technology.lovedemo.Love xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:id="@+id/lovelayout"

    android:layout_width="match_parent"

    android:background="#d2aab7"

    android:layout_height="match_parent">

        android:id="@+id/iamge"

        android:layout_width="300dp"

        android:layout_height="300dp"

        android:layout_centerInParent="true"

        android:background="@drawable/ceshi" />

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private GestureDetector myGestureDetector;

    private Love ll_love;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        ll_love = (Love) findViewById(R.id.lovelayout);

        ImageView iamge = findViewById(R.id.iamge);

        //实例化GestureDetector

        myGestureDetector =new GestureDetector(this, new myOnGestureListener());

        //增加监听事件

        iamge.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override//可以捕获触摸屏幕发生的Event事件

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

//使用GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener

                myGestureDetector.onTouchEvent(event);

                return true;

            }

});

    }

class myOnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

@Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

ll_love.addLoveView(e.getRawX(),e.getRawY());

            return super.onDoubleTap(e);

        }

}

}

https://github.com/liumaomao0209/LoveDemo

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