娱乐聊天源码
① 谁知道简单的聊天程序源代码(Android的)
代码如下:
package com.neusoft.e.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务器端代码
* 获取客户端发送的信息,显示并且返回对应的回复
* 1、创建ServerSocket对象
* 2、调用accept方法获取客户端连接
* 3、使用输入流读取客户端发送的数据
* 4、使用输出流向客户端写入数据
* 5、关闭对应的对象
* @author L
*
*/
public class ChatServer {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建ServerSocket对象,8875为自定义端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8857);
//简单提示
System.out.println("等待客户端连接……");
//2、获取客户端连接
Socket client = server.accept();
//获取客户端的相关信息
System.out.println(client.getInetAddress().getHostAddress() + "连接上来了……");
//3.1、定义输入流和输出流对象
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
client.getInputStream()));
//用来获取从控制台输入的数据,将该数据发送给客户端
BufferedReader inByServer = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
//读取到的数据
String data = null;
String answer = null;
//循环和客户端进行通信
do
{
//3.2、读取客户端发送的数据
data = in.readLine();
//在服务器端显示读取到的数据
System.out.println("客户端发送信息:" + data);
//获取服务器端要发送给客户端的信息
System.out.print("服务器端回复客户端:");
answer = inByServer.readLine();
//3.3、将数据写入到客户端
out.println(answer);
out.flush();
}while(!"bye".equals(data));
//4、关闭相关资源
out.flush();
in.close();
inByServer.close();
out.close();
//关闭Socket对象
client.close();
server.close();
System.out.println("服务器端关闭……");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
② 求网络聊天室源码,用JSP或Servlet都行
用ajax和jsp写的,可以实现无刷新页面显示聊天记录js/js.js文件varnbsp;obj;varnbsp;getId=document.getElementById;functionnbsp;objXMLHttp(){nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;varnbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;false;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;if(window.ActiveXObject)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;newnbsp;ActiveXObject(“MSXML2.XMLHTTP.3.0“);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;elsenbsp;ifnbsp;(window.XMLHttpRequest)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;newnbsp;XMLHttpRequest();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;returnnbsp;XmlHttpObj;}functionnbsp;sendMsg(auto){nbsp;obj=objXMLHttp();nbsp;if(!auto)//nbsp;{nbsp;nbsp;varnbsp;myContentnbsp;=nbsp;getId(“myText“).value;nbsp;nbsp;if(myContentnbsp;!=nbsp;““)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;if(obj)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.onreadystatechangenbsp;=nbsp;addChat;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.open(“POST“,“do.jsp“,nbsp;true);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.setRequestHeader(“Content-Type“,“application/x-www-form-urlencoded;“);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.send(“myContent=“nbsp;+nbsp;myContent);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;getId(“myText“).value=““;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;getId(“myText“).focus();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Scroll();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;elsenbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;alert(“nbsp;(*^__^*)nbsp;你不告诉我们,我们怎么知道你们保持沉默呢“);nbsp;nbsp;nbsp;getId(“myText“).value=“保持沉默“;nbsp;nbsp;nbsp;getId(“myText“).focus();nbsp;nbsp;}nbsp;}nbsp;else//nbsp;{nbsp;nbsp;if(obj)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;obj.onreadystatechangenbsp;=nbsp;addChat;nbsp;nbsp;nbsp;obj.open(“POST“,“do.jsp“,nbsp;true);nbsp;nbsp;nbsp;obj.setRequestHeader(“Content-Type“,“application/x-www-form-urlencoded;“);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.send(null);nbsp;nbsp;nbsp;Scroll();nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;addChat()//添加聊天记录{nbsp;varnbsp;docnbsp;=nbsp;““;nbsp;if(obj.readyStatenbsp;==nbsp;4nbsp;amp;amp;nbsp;obj.statusnbsp;==nbsp;200)nbsp;{nbsp;nbsp;doc=obj.responseText;nbsp;nbsp;if(docnbsp;!=nbsp;““)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;getId(“says“).value=doc;nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;getChatContent(){nbsp;tnbsp;=nbsp;setInterval(‘sendMsg(true)‘,800);}functionnbsp;quickSend(){nbsp;nbsp;if(getId(“sendType“).value==“ctrlEnter“)nbsp;{nbsp;nbsp;if(window.event.ctrlKeyamp;amp;window.event.keyCode==13)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;sendMsg(false);nbsp;nbsp;}nbsp;}nbsp;elsenbsp;if(getId(“sendType“).value==“enterKey“)nbsp;{nbsp;nbsp;if(window.event.keyCode==13)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;sendMsg(false);nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;loginConfirm(){nbsp;if(window.event.keyCode==13)nbsp;{nbsp;nbsp;checkUser();nbsp;}}functionnbsp;checkUser(){nbsp;if(getId(“userName“).value==nullnbsp;||nbsp;getId(“userName“).value=
③ 聊天App源码怎么开发搭建
直播APP源码开发,如果拥有自己的科研团队、场地费用等方面的支持,采用云厂商提供的视频直播服务,就可以选择自己开发了。如果没有相关技术团队和资金等方面的支持,可以选择购买直播软件源码。
首先,配合开发商部署。进入直播程序搭建以后,投资方需要配合开发公司进行一些部署,如提供服务器账号、网站域名和成品logo图标等。
然后,申请第三方服务。直播平台搭建部署时,很多基础功能的实现都需要第三方服务接口,才能保证直播平台后期稳定运行。
另外,还需要程序测试。我们将程序打包成APP安装包的过程叫封包。现在绝大多数直播软件都是以手机app的形式存在,几乎都是通过手机app来下载直播软件。
最后就是软件上线,需要将软件上架到应用市场。这样一款直播APP源码就可以上线运营了。
④ IM即时通讯聊天社交APP源码,交友APP源码
交友APP源码 IM带音视频源码Uniapp 即时通讯安卓苹果APP源码
前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)
服务器端开发语言: PHP+WebSocket
数据库:MySql + mongodb
前端打包工具:Hbuilder
服务器搭建工具:宝塔 + Xshell
短信接口: 支持阿里云
支付接口:支持支付宝
服务器配置: 4核8G宽带10兆以上
服务器系统:Linux Centos 7.6 64位
基本功能说明:
1.发消息:语音、图片、视频、文字、表情、表情包、文件、名片等。
2.聊天:单聊、群聊。
3.自定义消息:发红包、转账。
4.聊天记录:清空聊天记录、群管理、加群二维码控制是否可加。
5.自定义添加链接。
6.我的钱包:后台可以充值、用户充值、提现等。
7.创建群:可任意创建群,群成员数量不受限制,好友数量不受限。
8.群功能:设置群二维码、群公告、群共享文件、顶置聊天、消息免打扰,屏蔽群信息、禁言、举报、群管理、查找聊天记录、禁止全员相互加好友、清空聊天记录等。
9.好友聊天:文字、语音、音视频通话、收藏、照片、小视频、各种表情、传送文件、发送位置、引用回复、撤回、复制、删除、收藏、撤回、录制、多选、发红包,转账等。
10.生活圈动态:可以发送图文、语音、视频、可点赞,评论、举报等。
11.会员登录:注册登录、短信登录。
12.账号设置:修改密码、语言切换、字体设置、隐私设置、安全设置、一键群发好友消息等。
13.用户管理:登录时间、登陆IP、更换头像、更换名称、设置密码、批量生成用户。
14.后台功能: 管理员列表、系统设置、用户管理、群组管理、通讯录管理、财务管理、会话管理、自定义网站、手机通讯录
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⑤ 一套完整的视频直播聊天室源码怎么开发
视频直播聊天室源码怎么开发?首先,我们将其分为五部分:采集、编码,传输, 服务器处理,解码,渲染。
1、采集:采集就是我们平时“开摄像头录像”的部分,用户通过摄像头将视频传递到网络上,这里是比较简单的一部分,只是适配起来会比较麻烦,毕竟手机种类众多,但本身的技术要求和其他模块比起来还是简单很多的。
2、前处理:前处理阶段是视频直播聊天室源码在将视频传输到服务器之前要做好的处理工作,包括美颜算法、视频模糊、添加水印等,都在这一环节做成
3、编码:为什么要将视频进行编码呢?因为原音视频文件是很大的,会占用很大的带宽,只有在编码完成后,视频文件才会变得小一些,这样会更节省带宽。
难点在于:分辨率,帧率,码率,GOP等参数的平衡,视频直播聊天室源码如何使音视频文件又小又清晰,这是个问题
4、传输:将主播端文件传输给服务器
5、服务器处理:在服务器完成对文件的检测(包括鉴黄等)后,将文件通过CDN发送到观众的手机端。
6、解码和渲染:交给用户自己的手机吧。
这是一个视频直播聊天室源码的工作步骤,我们需要回避很多坑才能做好视频直播聊天室源码的开发,如有需要帮助的地方,可以追问我。
⑥ ThinkPHP微的H5聊天室即时通讯系统APP源码分享
ThinkPHP内核聊天室即时通讯系统源码是一款类似微信的H5聊天系统APP源码 。
源码功能:
消息提醒:有新的消息可以提醒(数字提醒、声音提醒)。
聊天列表:显示最近所有的聊天列表,点击列表某一项可以打开聊天窗口;还可以删除聊天列表项。
聊天窗口:可以发生文字消息、图片消息、表情;图片可以预览。
站内公告:在顶部显示可以及时显示后台发布的公告。
添加朋友:可以搜索对方的帐号名称然后添加到通讯录;添加前需要好友验证才能通过。
群聊:显示群聊信息。
列表:根据字母分组显示联系人;点击联系人可以查看详情资料;可以删除联系人。
游戏:可添加你的官方网站或者游戏网站其它~自定义嵌入第三方网站
个人信息:显示头像、昵称、帐号;可以修改头像和昵称。
修改密码:可以修改登录密码。
朋友圈:可以发动态。
各种源码每天更新,还有各种破解软件、破解游戏、福利写真图哦~
网址 www.xqwym.com
⑦ 语音聊天系统源码的实现,离不开这些功能
语音聊天系统源码的实现,首先离不开的是它的基础功能——语音通话。
1、创建用户界面
根据场景的需要,为项目创建语音通话的用户界面。
2、获取设备权限
调用 checkSelfPermission 方法,在开启 Activity 时检查并获取 Android 移动设备的麦克风使用权限。
3、 初始化 RtcEngine
在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 RtcEngine 对象。
将获取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一栏。调用 create 方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。
你还根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如远端用户下线或静音回调。注意不要在这些回调中进行 UI 操作。
语音聊天室平台源码还要覆盖社交、 娱乐 、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景
语音聊天室平台源码可按需搭建直播系统,尤其是语音直播,是当下比较流行的直播产品,语音直播与其他直播不同点在于语音直播是通过声音传递,而无需出现在画面里,并且听众也不需要占用时间,可以边听直播边做其他,更加解放了双手双眼。语音聊天室平台源码的实时音视频能力保证了用户在房间内播放音乐的同时,实时语音沟通依旧流畅,同时提供包括耳返、变声的趣味化能力,保证最佳的K歌 娱乐 体验。
各类直播源码都少不了的社交动态
2、社交话题:语音社交系统源码用户在发布动态时,可以添加话题提高曝光度,也可以通过话题获取更多动态内容。
以上这些功能都是语音聊天系统源码需要实现的功能,在基础的语音聊天功能之上,还加入了互动和 娱乐 成分,带给用户丰富的体验。
⑧ 聊天App源码怎么开发搭建
1.明确具体需求,双方洽谈达成意愿,签订合同。2.协助客户申请搭建过程中所需资料,做好准备工作。3.专业技术团队进行程序源码搭建。网络
⑨ java聊天室源代码去哪里看更好
【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】 import java.net.*; import java.io.*; public class ClientSocketDemo { //声明客户端Socket对象socket Socket socket = null; //声明客户器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息 String response[]; //执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745 public ClientSocketDemo() { try { //创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745 socket = new Socket("localhost",10745); //创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //获取客户端地址及端口号 String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); //向服务器发送数据 out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); //从服务器接收数据 response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745 public ClientSocketDemo(String hostname) { try { //创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745 socket = new Socket(hostname,10745); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址 //第一个参数serverPort指定服务器端口号 public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort) { try { socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort)); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { String comd[] = args; if(comd.length == 0) { System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(); } else if(comd.length == 1) { System.out.println("Use default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]); } else if(comd.length == 2) { System.out.println("Hostname and port are named by user"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]); } else System.out.println("ERROR"); } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】 import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { //声明ServerSocket类对象 ServerSocket serverSocket; //声明并初始化服务器端监听端口号常量 public static final int PORT = 10745; //声明服务器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息 InetAddress ip = null; //声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息 String request[]; public ServerSocketDemo() { request = new String[3]; //初始化字符串数组 try { //获取本地服务器地址信息 ip = InetAddress.getLocalHost(); //以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接 serverSocket = new ServerSocket(PORT); //创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT); //创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //接收客户端发送来的数据信息,并显示 request[0] = in.readUTF(); request[1] = in.readUTF(); request[2] = in.readUTF(); System.out.println("Received messages form client is:"); System.out.println(request[0]); System.out.println(request[1]); System.out.println(request[2]); //向客户端发送数据 out.writeUTF("Hello client!"); out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]); out.writeUTF("Your port is:"+request[2]); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo(); } } www.csdn.com 你可以去这里看看
⑩ 聊天App源码如何开发
专业做技术研发的同学都知道,APP小程序开发是一个系统工程,出策划、产品和设计外,最终的实现需要前端和后端技术配合完成。
其中,前端开发涉及到了安卓APP开发、IOS APP开发,H5网站开发、小程序开发,多种应用平台要求我们使用不同的前端编程语言、前端UI框架、前端组件标准。
同时,后端开发又涉及了后端编程语言、接口、路由、数据库、缓存、分布式等等技术知识。
现如今可以借助在线免编程应用制作平台,你可以在零技术知识的情况下快速做出完全自定义的界面,各种组件供你自由组合自由设置属性,例如文本、图片、视频、语音、地图、滚动公告、轮播图等等。
提供了常用后端系统的支持,你所需的常规后端服务都有完整接口,包括用户系统、短信系统、电商系统、资讯系统、社交系统等等。