按键精灵自瞄源码
① cf按键精灵发源码
源代码错了把先下个按键精灵 在按键精灵里面录入For ∞ VBSCall GetCursorPos(x,y) Delay 200 MoveTo x,y+550 Delay 200 KeyPress 52,1 Delay 200 LeftClick 1 Delay 200 KeyPress 17,1 Delay 200 KeyDown 87,1 Delay 700EndFor 保存退出 设置启动热键启动CF进入地图后 开启启动热键
cf按键精灵发源码电脑常识
② 怎么看按键精灵的源码
打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索
然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思
看多了,用多了,自然能记得这些命令的含义
③ 求个好心的易语言大神把这按键精灵源代码改成E语言写法有重谢哟!
.版本 2
.子程序 子程序_冲锋枪
.局部变量 intX, 整数型
.局部变量 intY, 整数型
.局部变量 intX1, 整数型
.局部变量 intY1, 整数型
.局部变量 X, 整数型
.局部变量 Y, 整数型
.局部变量 intX2, 整数型
.局部变量 intY2, 整数型
.局部变量 intX3, 整数型
.局部变量 intY3, 整数型
.局部变量 intXX1, 整数型
.局部变量 intYY1, 整数型
.局部变量 intXX2, 整数型
.局部变量 intYY2, 整数型
.循环判断首 ()
' 绿色准心
FindCenterColor( (宽 / 2) - 50 + Ux, (高 / 2) - 50 + Uy, (宽 / 2) + 50 + Ux, (高 / 2) + 50 + Uy, "00FD00", intX, intY)
.如果真 (intX > 0 且 intY > 0)
' 寻找敌人身上(或头上)醒目的颜色(这里颜色仅做参考)
' 找到后鼠标偏移过去
' 找敌人颜色1
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "2A334F", 1, 0.85, intX1, intY1)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX1 - intX
Y = intY1 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.否则
' 找敌人颜色2
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "232A43", 1, 0.85, intX2, intY2)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.否则
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "323B50", 1, 0.85, intX3, intY3)
.如果真 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.如果真结束
.如果结束
.如果结束
' 自瞄锁定敌人后,就单单循环找红名,知道敌人死亡
' 找红名
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX1, intYY1)
.如果真 (intXX1 > 0 且 intYY1 > 0)
LeftClick (1)
.循环判断首 ()
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX2, intYY2)
.如果 (intXX2 > 0 且 intYY2 > 0)
LeftClick (1)
.否则
跳出循环 ()
.如果结束
.循环判断尾 ()
.如果真结束
.如果真结束
.循环判断尾 ()
我没有大漠插件,所以无法调试。你自己试试吧
④ 如何从别人制作的按键精灵小精灵中找出源代码
软件是经过加密加壳预防破解的,只能反汇编读取源码。但是反汇编是高手才能搞,建议放弃念头。
⑤ 按键精灵 CF自瞄源码 哪错了 求修改
ZMTIME = Var1 / 5
r = 1
h = 1
t = 1
s = sex
izz = 0
ixx = 0
a=1
xy=0
zmxh=3
zmkz=0
If acc < 5 Then
acc = 5
End If
X1 = 380
Y1 = 345
X2 = 420
Y2 = 355
ZX = 400
ZY = 300
XA = 392
YA = 292
XB = 408
YB = 308
Dim sColor(4)
sColor(0) = "33389E"
sColor(1) = "303AA5"
sColor(2) = "303AA6"
sColor(3) = "313AA4"
sColor(4) = "2F3AA8"
DO
For i = 1 To 4 Step 1
r = r + 1
If r = acc Then
r = 1
ElseIf r = 1 Then
h = int((10 * Rnd)+2)
t = int((8 * Rnd)+2)
s = int((3 * Rnd)+1)
ElseIf r = acc - 1 Then
h = int((35 * Rnd)+70)
t = int((25 * Rnd)+80)
s = int((15 * Rnd) + 40)
ElseIf r = Int(acc/2 - 1) then
h = int((15 * Rnd)+2)
t = int((10 * Rnd)+1)
s = int((5 * Rnd) + 2)
ElseIf r = Int(acc/3 + 1) then
h = int((30 * Rnd)+70)
t = int((20 * Rnd)+80)
s = int((20 * Rnd) +40)
ElseIf a = 1 Then
h = int((10 * Rnd )+ 5)
t = int((40 * Rnd ) + 10)
s = sex
ElseIf a = 2 Then
h = int((10 * Rnd) + 10)
t = int((40 * Rnd )+ 30)
s = sex + (30 * Rnd)
ElseIf a = 3 Then
h = int((10 * Rnd) + 20)
t = int((70 * Rnd) + 30)
s = sex + (60 * Rnd)
Else
h = int((10 * Rnd) + 3)
t = int((40 * Rnd )+ 26)
s = int((sex * Rnd) + 5)
End If
Call FindColorEx(X1,Y1,X2,Y2,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 And iY > 0 And zmkz = 0 Then
Delay h
Call zm()
End If
Next
Delay 4
Loop
sub zm
For Var1 //自瞄时间 及循环
FindColorEx XA,YA,XB,YB,"111111",0,0.75,X,Y
If X > 0 Then
MoveRS (X - ZX), (Y - ZY)
End If
Delay 5 //延时 自瞄时间
Next
End Sub
⑥ 按键精灵 获取网页按钮.click后生成的源码
无刷新加载了些源码,是因为网页采用的是 Ajax 技术,使用 Javascript 动态获取服务器的返回信息,然后写入网页之中。
想要获取这一段源码,那就只有执行这一段 JS 代码,否则只是获取网页源码是静态的。
执行 JS 解析一般用 Chrome 的 V8 引擎,这在 PHP、Node.js 等脚本语言中广泛使用,至于 VB,,因该也是没问题的,毕竟那个引擎是开源的。
但我觉得还是算了吧,还是换一个方式解决问退:
1、按键精灵创建一个浏览器窗口,鼠标模拟点击,然后鼠标模拟复制操作,获取数据。
2、网页版按键精灵,直接调用 IE 解析网页,也可以使用自带的 Plugin.Web.RunJS 命令直接运行 Javascript 语句,直接返回需要的数据。
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希望我的回答对你有帮助!
⑦ 怎么做用按键精灵自动瞄准脚本
按键精灵用的都是找色,例如CF游戏的你我准星对上敌人的时候是自动显示红色名字的。这样就可以用按键精灵找色啊,当屏幕准星位置显示红色的时候就可以用让鼠标自动点击就行了。这样自动开枪的外挂功能就有了,
⑧ 求教按键精灵很简单的按键源码
代码如下:
Do
IfWaitKey=65Then
Delay5000
KeyPress"A",1
EndIf
Loop