禹源码
A. 怎样让门户网站源码成为赚钱的工具
网络营销是大家在熟悉不过的字眼,但是却显得格外困惑。企业拥有门户网站源码不会应用,更不会营销。门户网站源码推广做来做去效果还是一般。另外还存在一些企业观念落后、不求上进、竞争意识不够强烈、领导对网络营销不重视、员工对网络营销不了解、网络公司业务员不够专业、诸多因素造成企业网络营销一塌糊涂,效率级低,甚至根本放弃网络营销这一块。因为他们无法找到最适合自己的网络营销的方法。 从网络、谷歌等各大搜索引擎的竞价排名到现在炒的火热的SEO,还有那些在网上靠操控舆论炒作网络红人起身的网络推手。究竟谁才是网络推广的王道?电子商务在过去几年的发展过程中缺少跟传统商务营销的紧密结合。缺少灵巧、自主、广博、参与性。最有效的网络营销应该是开放自然流畅的,他们的主宰体应该是市场里的大众,而绝非是那些非数据统计部门事先设计好的技术模板和规矩。一个缺少灵巧和有效沟通的推广方式将是阻碍网络营销的败笔所在。全球性B2B贸易平台阿里巴巴为广大商人提供了一个商机展示和交易平台,阿里就好象是一个大的贸易市场为此提供服务,记得06年的中科院数据分析在B2B市场中阿里占据87.2%,将近垄断,因为管理和要求上严格也获得了较高的诚信度。在加上一系列的服务软件和安全支付等功能为自己赢得了一定的市场份额。但是这个B2B似乎被大家认定是为商人开设的,和普通大众毫无关系。只有商人、只有群求合作、只有网上交易购买等等才可以应用的平台,在这个今非昔比的网络社会似乎还是存在了一些局限性,令人感到可惜。对于阿里展示的企业,不是商人不一定就不感兴趣,不是会员也不一定就不需要资源信息。信息海量、资源无限、互助平等、没有限制、自由灵活我想应该会更完美。
门户网站源码的访问流量是衡量企业推广效果的重要标准。它代表了多少人看到了你的门户网站源码,多少人知道了你的产品或服务。你是否多了一个机会、一个客户。然而,当某种事物被大众高度称赞到广为应用之时,这个过程就是一个未知数字。谁也不能估计这里面有多少欢喜,多少苦恼。这里面必定包含欣喜若狂,也会有失望茫然。当我们冷静下来进行思考的时候你会发现:在过去几年门户网站源码推广的过程中,门户网站源码流量似乎并没有和企业的经济效益直接挂钩。被人们寄予厚望的电子商务也好像没有传说中的那么神奇!借用小沈阳的一句话说:“那是为什么呢?”难道真的是我们错了吗?不是的,其实我们并没有错。只不过是我们过去的方法有一些小偏差而已。专业的工作需要专业的人来完成。电子商务首先需要的是商务精英。但是在过去的过程中大家做的更多的却是“技术为王”。在此基础上产生的门户网站源码流量更多的是技术手段制造的企业与客户之间的偶然性接触。而缺少了细分市场,锁定目标客户等传统销售的最基本的流程。而这些都是不符合商业的游戏规则的。长期下来,这样的结果可想而知。经过八年的网络生涯对于网络营销的探索之后禹含总结:网络营销最重要是网络推广。网络推广是一个长期持续的过程。而且在门户网站源码推广的过程中不要单一盲目的追求流量。而是要采用多种方式相结合,并且充分了解每种推广方式的性价比,然后来调节其所占比重。做到网络资源整合传播的综合推广方法才会是最有效的。 门户网站源码成为企业赚钱工具,曾经让人们寄予了多少希望。在现实企业经营当中,长久的品牌效益影响、声势巨大的广告品牌影响、人际复杂的社交关系影响、地域性的受限阻碍性、再加上一些企业的苦赢资金周转问题等等,都会限制企业发展,损失客户资源,带来直接的经济薄弱。会出现人们常说的“适者生存,弱者灭亡”。但是这些弱者中又有多少是苦于多种原因而没有发挥出来,丧失了自己的其它长处呢?而那些长期存在的企业就万万俱全吗?这其中就存在一个机遇问题,企业要长期稳定存在下去,就必须要跟上社会进步的形式,要敢于突破和创新。跟上社会进步的节奏不断完善自己壮大自己。网络资源是平等的,无限的,是靠自己发挥创造的。禹含提示通过网络,我们可以打造自己的品牌效益,企业形象、塑造深入人心的经营理念、把最好的用最直接的方式表达给大家,引起广泛的重视。从而在最短的时间内宣传企业、树立品牌、带来客户、成交订单。做出最好的展示效果和市场氛围,从而直接或者间接的创造利润。 现在某些网络运营商提供建设门户网站源码服务,而且会同时提供给企业很多现成的模板,但是对于企业自身来讲千万不可以盲从和盲目的选择,而是要充分的考虑企业特点产品卖点业务流程中哪些模块需要加大宣传、需要对外针对展示、或者结合门户网站源码某些内容来更好的实现现有的功能和突出优势。另外多数企业在网络营销的道路上会发现门户网站源码带来的客户成交率低、门户网站源码还留不住客户、或者潜在客户根本找不到门户网站源码等困境。企业网络营销苦于没有办法进行。禹含提示想让门户网站源码成为企业赚钱的工具的前提是:企业门户网站源码要在搜索引擎获得靠前的排名机会,方便潜在客户找到自己的门户网站源码。其次,企业门户网站源码要能提供具有独特价值,满足客户需求的产品与服务,突出产品的竞争优势与差异化竞争卖点,与竞争对手拉开距离。另外,企业门户网站源码要让客户使用方便,负责接待网上客户的人员要专业、负责、优秀。做到以上三点网络营销你已经很成功了。 好的网络营销方案应该集成于市场营销中业务能力、品牌策划中创新理念、电子商务中技术应用、网络推广中细节规划及社区互动中网民特点等多项领域中的丰富经验,致力于打造中国式电子商务模式。围绕着市场营销充分结合网络资源带给企业的发展空间,善于分析传统的商务模式。有效结合门户网站源码所需、吸引大众关注,刺激购买欲望,从而获得经济利益。以对网络的深入了解为基础,通过全面分析企业的传播目标、市场的现状和需求提供覆盖全面和精确导向的网络互动传播服务,适时根据热点事件进行互动,以达到理想的传播效果。把企业最完美的一面展示给大众人群。互联网就像一个浩瀚的海洋。当你拥有了可以展示自己的一块标牌以后,千万不要扔在那里就不管不顾,而是必须要想办法让大家都知道你、熟悉好、感谢你、传播你这就是网络营销的过程所在。
B. MTK的开发环境怎么搭建
一、开发环境设立
以下表述中提到的相关压缩包或安装文件到华禹ftp服务器下载,部分文件要到群共享里面下,那里是最新的。
华禹ftp服务器:IP:220.113.15.15,帐号为study-bbs.com,密码为study-bbs0304
P1300的QQ群号: 15762255
P1300_Build_Guide.rar来自ftp服务器,“华禹\MTK相关部分”目录下
手机开发板C语言开发视频.rar来自ftp服务器,“华禹\MTK相关部分”目录下
huayu109_ads1.2.rar来自ftp服务器,“华禹\旋风001手机模块\1.工具类”目录下
huayu102_ADS12_Patch_Windows.rar同上
huayu106_perlzip.rar同上
huayu108_SourceInsight3.5.rar同上
huayu101_p1300软件使用工具及开发指南.rar同上
huayu201_P1300_V1.7_Release.rar文件来自群共享
huayu203_P1300_V1.7_Release_patch.rar文件来自群共享
FlashTool_v3.0844.00.rar文件来自群共享
1、开发主机要求及所需工具:
操作系统:Windows 2000, WinXP. 推荐Windows 2000 with SP2 or later.
编 译 器:ADS (Arm Developer Suite) v1.2 [Build 842]
Perl解析:ActivePerl, 推荐使用ActivePerl 5.6.1版本
仿真工具:MTK PC Simulator
跟踪工具:Catcher_L1 v3.10.01,从串口输出调试信息,只做普通UI应用的话,大致不会用到,用PC仿真工具就好了
烧录工具:FlashTool_UI v3.1.05 或 FlashTool_v3.0844.00
其他:PL2303_Driver_XP2K v20,这是下载线用到的USB串口驱动,以前机器上装过PL2303驱动的就不必再装了
二、开发环境建立过程:
新建一个目录,英文的好了,否则有些工具不认识中文路径,这里以E:\MTK_P1300为例说明,下面我用文字和图片简单说明下安装过程,更详细的安装过程可以看压缩文件“手机开发板C语言开发视频.rar”中的Flash文件“P1300_Build_Env.swf”。
(1)安装ADS1.2
解压文件huayu109_ads1.2.rar到某个目录,比如说解压到“E:\MTK_P1300”,解压完后运行“E:\MTK_P1300\ADS1.2\Setup.exe”,一路按下一步,最后安装License时选定文件“E:\MTK_P1300\ADS1.2\CRACK\ license.dat”,然后接着一路下一步直到安装完。安装完后删掉目录“E:\MTK_P1300\ADS1.2\”,节省磁盘空间。
(2)安装ADS补丁
运行huayu102_ADS12_Patch_Windows.rar压缩文件中的ADS_Patch_Window.exe,这是个自解压的压缩文件,选Unzip解压到上一步ADS的安装目录(缺省是C:\Program Files\ARM\ADSv1_2),解压过程中如果问到是否覆盖,全部选覆盖好了。
(3)安装脚本解释器Perl
直接运行压缩包huayu106_perlzip.rar里面扩展名为msi的安装文件,缺省安装就好,一路Next,呵呵。
上述几步完成后,编译环境基本建立,此时可以开一个dos窗(开始菜单->运行->输入cmd->确定)看一下,安装正常应该能顺利执行以下命令,如下图:
注意看版本号,应该是ADS1.2 [Build 842],不是的话可能没打补丁,或补丁打的位置不对,请看第2步ADS补丁部分的说明并重新打一次,直到版本号对为止,哈哈。
这是perl解释器的运行画面。
注1:上述安装过程会自动创建编译环境所需的环境变量,如果发现编译不正常了,可能是安装了其他编译工具导致冲突,这时建议查看下系统环境变量,把Perl和ADS的安装目录调到最前面,同时从path中去掉可能会产生冲突的编译工具链的路径(例如winavr),如下图所示(我是安装到D盘滴,缺省是C盘,不过我C盘几乎被我塞满了):
如果嫌改path麻烦(因为要用到其他编译工具链的时候还得改回去),还有一种办法,就是改make.bat批处理,具体见注4中相关说明。
注2: 如果安装ADS时,改变了默认安装路径,需要修改源码中的设置,源码目录树解压过程见模拟器编译环节相关介绍。
1. make\Option.mak
2. ----------------------------------
3. ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)
4. DIR_ARM= c:\progra~1\arm\adsv1_2 # 修改这里
5. DIR_ARM := $(strip $(DIR_ARM))
6. DIR_TOOL = $(DIR_ARM)\bin
7. DIR_ARMLIB = $(DIR_ARM)\lib
8. DIR_ARMINC = $(DIR_ARM)\include
9. endif
10. ------------------------------------------------
比如改装到D盘了,这里把红色部分“c”改成“d”就好了
(4)代码编辑环境
运行压缩文件huayu108_Source Insight3.5.rar中的安装文件安装即可。至于编辑器,这个看个人喜好了,不过Source Inside看代码蛮方便的。
(5)PC机模拟器
模拟器MTK PC Simulator是用来在PC上仿真调试用的,要安装VC6 SP6(同时要安装Uuicode 静态和动态库,没有装Unicode库的可以用“huayu103_MTK模拟器DLL补丁.zip”中的库,拷到系统目录“%windir%\system32”下即可)。我机器上的VC是有装Unicode库的,没装过Unicode库的如果在模拟器编译或运行中出现问题,建议重装下VC6,安装时勾选Unicode库,并打上相关补丁到SP6。
模拟器能模拟真机的大部分行为,这样能给调试带来很大便利,不需要每次改动都要烧录。
模拟器要从源码编译,解压压缩包“huayu201_P1300_V1.7_Release.rar”里面的文件“HUAYU_P1300_V1.7_Release.rar”到目录“E:\MTK_P1300”,此时会出现目录“E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release”,这就是P1300的代码目录树了;接着打上最新的补丁,解压压缩包“huayu203_P1300_V1.7_Release_patch.rar”里面的压缩文件“HUAYU_P1300_V1.7_Release_patch.rar”到目录
“E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release”,解压时选择全覆盖以替换被修改过的文件,打补丁之前对目录树里面的文件进行修改过的,需要手动再加上去。
编译PC仿真器之前需要先把刚才上面得到的目录树build一次,开一个dos窗,盘符和目录转到代码目录树对应的盘符和目录,例如:
1. E:
2. cd E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release\
3. make new
注3:第一次make的时候要用“make new”,make new的时间比较长(慢的机器搞不好要2小时以上),编译过程中间会出现一些文件找不到的信息,只要编译过程没意外终止,那些信息可以忽略。编译日志文件位置: build\NEOTEL25_06B\log\,要查看编译过程有啥问题就看这个目录下的文件了;生成的bin文件位置: build\NEOTEL25_06B\*.bin,下载烧录就是烧bin文件。
这里顺带介绍下build的命令格式:
make new 清除后重新编译整个项目
make resgen 重新生成资源
make remake重新编译链接项目
make viewlog xxx 查看模块xxx的编译日志
make查看可以用make选项帮助信息
注4:如果机器上装了其他gcc编译工具链(比如winavr之类)的话可能要手动改下Path,否则编译会出错,修改Path的方法见注1,也可以修改批处理文件“E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release\make.bat”,在“perl make2.pl %*”之前加上下面两句:
1. set PERL5LIB=D:\perl\lib
2. set PATH=D:\perl\bin;d:\progra~1\arm\adsv1_2\bin;E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release\tools;c:\windows\system32;c:\windows;c:\windows\system
注意,上面的路径是我机器上的,不是缺省安装路径,要根据自己的实际安装路径做修改。
下面开始编译PC仿真器了,用VC6打开工程文件“E:\MTK_P1300\P1300_V1.7_Release\plutommi\mmi\ PC_Simulator.dsw”,然后开始编译,编译时间比较长,具体看机器配置了,这时又可以干点别的啥了,呵呵。
因为仿真器工程涉及文件较多,编译费时,建议编译过程中电脑上少开窗口,特别是网络类的,如QQ,有时会发现开QQ后,编译过程中VC会挂死,呵呵。有可能是开QQ后防火墙过滤网络数据占用较多系统资源,如果发现VC编译特别慢或干脆挂死,可以重启动一下电脑,只开必要的窗口,然后开始编译。
如果编译过程中发现怪异的问题,如:
1. incomingstringiddef.h(120) : error C2059: syntax error : 'constant'
2. 或者
3. error C2065: 'STR_CM_REDIAL' : undeclared identifier
4. 之类
5.
这个时侯你可能需要看一下你VC相关路径的设置顺序,如下图:
把VC原本的头文件路径调整到最前面,我刚开始编译的时候SDK的头文件在前面,编译总是通不过,改一下就好了,库也一样都调整下比较保险,呵呵。
(6)Tracer跟踪工具
解压文件P1300_Build_Guide.rar到E:\MTK_P1300,然后在文件管理器进入目录“E:\MTK_P1300\P1300_Build_Guide”,接着解压Catcher_L1_v3.10.01.zip到当前目录下的Catcher_L1_v3.10.01子目录,进入子目录Catcher_L1_v3.10.01,发送一个Catcher.exe的快捷方式到桌面。
在需要用到TRACE的时候,在代码中使用函数
void kal_prompt_trace(mole_type mod_id, const kal_char *fmt,...); 打印需要查看的信息,使用Catcher跟踪查看。
这个有点类似Linux的Kernel Debug工具,具体使用方法见文档《cather使用手册.doc》,这个文档可在压缩包“huayu101_p1300软件使用工具及开发指南.rar”里面找到。
(7)烧录工具
解压文件“E:\MTK_P1300\P1300_Build_Guide\ FlashTool_UI_exe_v3.1.05.zip”到当前目录,然后进入目录“E:\MTK_P1300\P1300_Build_Guide\FlashTool_v3.1.05”,发送一个Flash_tool.exe的快捷方式到桌面好了。
还有个下载工具FlashTool_v3.0844.00.rar,也是不用安装,解压后直接用的,据说烧录速度比上面那个快。
具体使用方法见文档《flash_tool_MT平台使用教程.doc》,这个文档可在压缩包“huayu101_p1300软件使用工具及开发指南.rar”里面找到。
(8)USB串口下载线驱动
运行压缩文件
1. “E:\MTK_P1300\P1300_Build_Guide\ PL2303_Driver_XP2K_v20.zip”
里面的可执行文件进行安装,一路下一步,这里不再赘述。
nucleus实时操作系统MTK手机软件系统工程和配置简介
MTK使用了nucleus实时操作系统,在其上做了个内核抽象层的封装,以适应多种实时操作系统,如oscar、ThreadX、nucleus。整个软件系统包括nucleus操作系统、平台设备驱动、协议栈、文件系统、WGUI、MMI、J2ME等。在这里MMI部分几乎包括了操作系统内核、协议栈、文件系统之上的所有部分,其中WGUI也在其中。
MTK的PC模拟版使用VC的编译器和链接器生成,ARM版使用ADS1.2的编译器和链接器生成。因为MTK的整个软件系统是一个很庞大而且复杂的工程,并且要支持多个MTK的产品系列和多家客户的客户化支持,使用集成开发环境(IDE)已经无法胜任,而且很难做到整个工程的自动构建和资源、代码的生成。所以MTK的软件系统使用了windows下的GNU开发工具链(MinGW)来进行工程的管理、配置和构建,MTK将MinGW放到了第三方工具中。
另外还使用了perl脚本来解析用户输入的命令行参数,因此第三方工具中还包含了ActivePerl(windows下的perl解释器)。不过,整个软件系统并没有使用MinGW的全部工具,好象只使用了make这个工具,由几个Makefile控制了构建的过程,在编译和链接时根据最终生成PC模拟版还是ARM版而分别调用VC的编译器和链接器或ADS1.2的编译器和链接器。