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抽奖源码asp

发布时间: 2023-03-14 23:23:55

Ⅰ 求asp+flash 大转盘抽奖程序源码

flash+asp 的比较麻烦 还有创建mysql数据库
其实通过 flash + xml 就已经能实现了 何必搞得那么复杂。
几率可以在xml里面改 百分之一 千分之一 万分之一 ........
随你高兴怎么改就怎么改。
而且一样也可以按比例修改的。
可以设定各个奖项的几率是百分之几。

Ⅱ 谁给个网页抽奖源码,带后台(最好是要转盘类的)

discuz有个转盘抽奖插件,如果不是discuz论坛程序,估计是用不上。

Ⅲ FLASH+ASP用户后台管理抽奖大转盘源码谁给我一份

提供一个网址,你辛苦点自己下载一下。
http://www.asp300.com/View/15/28984.html

Ⅳ 谁有 九宫格抽奖的源码 注意:是可以设置抽奖概率的

  • 你是什么用途?


  • a.如果抽奖内容价值比较大,得考虑到算法的安全性,保证绝对的概率,也就是能彩票一样,如果是100W的大奖,不能重复出现好几次。计算机的随机概率是不稳定的,所以需要一套完整的算法来保持概率,进行矫正和干预。上面说道的是随机概率。

  • b.如果是奖池形的,就需要用维护奖池的算法来实现,比如1等奖10个二等奖100个三等奖1000个,10W的不中奖,这就形成了你的奖池,你每次抽奖是从这个池中取到一个号码,为了维护中奖率,你需要再拿走一个号码以后再给奖池补充一个新的号码。

  • c.总之这是一个非常复杂的过程,建议你使用国家的开奖中心的数据来维护你自己的抽奖内容,抽奖中心给的内容算法是完整的,你取到她们算出的结果当作你们计算的依据。


  • 如果是简单实现,不考虑后果的话,你可以去前端源码下载站就能轻松找到源码


  • 以上是我个人观点,如果错误,敬请原谅。


  • 这个拍版好难用

Ⅳ 求一款易语言抽奖源码,最好是图片抽奖,或者自行放入对方提供的头像。

.版本 2
.支持库 xplib
.支持库 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 b, 文本型
.程序集变量 图片框, 图片框
.程序集变量 开始音乐, 字节集
.程序集变量 结束音乐, 字节集
.程序集变量 人数, 整数型
.程序集变量 人数数组, 文本型, , "0"
.程序集变量 n, 整数型
.程序集变量 图片文件数组, 文本型, , "0"
.子程序 __启动窗口_创建完毕

XP风格 (#蓝色风格)
选择夹.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹.宽度) ÷ 2
选择夹.顶边 = (取屏幕高度 () - 选择夹.高度) ÷ 2
图片框1.标记 = “1”
图片框2.标记 = “2”
图片框3.标记 = “3”
图片框4.标记 = “4”
图片框5.标记 = “5”
图片框6.标记 = “6”
选择夹.现行子夹 = 1
透明标签1.左边 = (取屏幕宽度 () - 透明标签1.宽度) ÷ 2
选择夹2.顶边 = 选择夹.高度 + 选择夹.顶边
选择夹2.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹2.宽度) ÷ 2
初始化 ()
人数 = 取数组成员数 (图片文件数组)
_一个人_被选择 ()
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1键, &配置设置)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #回车键, &子程序1)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键1, &_一个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键2, &_二个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键3, &_三个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键4, &_四个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键5, &_五个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键6, &_六个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc键, &_退出_被选择)

.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按钮2_被单击 ()
.否则
_按钮1_被单击 ()
.如果结束
.子程序 配置设置
载入 (系统设置窗口, , 真)
系统设置窗口.可视 = 真

.子程序 _时钟1_周期事件
置随机数种子 ()
图片框1.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 抽奖停
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
b = “”
置随机数种子 ()
.计次循环首 (6, i)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环首 (寻找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环尾 ()
图片框 = 取标记组件 (i)
图片框.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [a])
b = b + “,” + 到文本 (a)
.计次循环尾 ()

.子程序 _一个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 假
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度) ÷ 2
.子程序 _二个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度 × 2 - 5) ÷ 2
图片框2.左边 = 图片框1.左边 + 图片框1.宽度 + 5
.子程序 _三个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _四个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _五个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 _六个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 真
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651

.子程序 图片初始化
.局部变量 k, 整数型
选择夹.现行子夹 = 1
选择夹.现行子夹 = 0
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)
.计次循环首 (6, k)
图片框 = 取标记组件 (k)
图片框.图片 = #图片
.计次循环尾 ()
.子程序 _标题_被选择
.局部变量 wb, 文本型
图片初始化 ()
输入框 (“请输入标题内容”, , , wb, )
透明标签1.标题 = wb
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, wb)

.子程序 _设定转奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
开始音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _设定中奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
结束音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _关闭音乐_被选择
图片初始化 ()
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)

.子程序 初始化
.局部变量 d, 整数型
_启动窗口.底图 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “背景图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\1024.jpg”))
开始音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\musi.wav”))
结束音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\finish.wav”))
透明标签1.标题 = 读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, “XX公司幸运抽奖”)
.计次循环首 (6, d)
图片框 = 取标记组件 (d)
图片框.图片 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\cj.jpg”))
.计次循环尾 ()
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.jpg”, )
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.bmp”, )
.如果真 (取数组成员数 (图片文件数组) < 6)
信息框 (“请把图片文件放到[Photots]文件夹下后重启软件!” + #换行符 + “图片文件格式支持[jpg bmp]”, 64, “提示:”)
结束 ()
.如果真结束

.子程序 _抽奖图片_被选择
.局部变量 a, 整数型
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “图片文件|*.jpg;*.bmp”
通用对话框1.打开 ()
.计次循环首 (6, a)
图片框 = 取标记组件 (a)
图片框.图片 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
.计次循环尾 ()
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 通用对话框1.文件名)

.子程序 _时钟2_周期事件
置随机数种子 ()
图片框2.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟3_周期事件
置随机数种子 ()
图片框3.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟4_周期事件
置随机数种子 ()
图片框4.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟5_周期事件
置随机数种子 ()
图片框5.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _时钟6_周期事件
置随机数种子 ()
图片框6.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])

.子程序 _退出_被选择
结束 ()

.子程序 _时钟7_周期事件
' 如果 (取鼠标垂直位置 () < 10)
系统设定.可视 = 真
设定抽奖人数.可视 = 真
' 系统设定.可视 = 假
' 设定抽奖人数.可视 = 假
.子程序 _按钮1_被单击, 逻辑型
.如果真 (选择夹.现行子夹 = 1)
选择夹.现行子夹 = 0
.如果真结束
_启动窗口.背景音乐 = 开始音乐
_启动窗口.播放次数 = 0
时钟1.时钟周期 = 100
时钟2.时钟周期 = 100
时钟3.时钟周期 = 100
时钟4.时钟周期 = 100
时钟5.时钟周期 = 100
时钟6.时钟周期 = 100
按钮2.禁止 = 假
按钮1.禁止 = 真
按钮2.获取焦点 ()
返回 (真)

.子程序 _按钮2_被单击
抽奖停 ()
_启动窗口.背景音乐 = 结束音乐
_启动窗口.播放次数 = 1
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
按钮2.禁止 = 真
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()

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