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linux读写usb

发布时间: 2023-03-31 12:53:22

linux usb读写速度问题

那要看你修改了什么,是不是你修改的地方影响了读取的效率。
还要考虑会不会是外围设备影响了读取的速度

❷ linux中怎么测试单个口 USB 的读写速度的问题

第一,你把方向搞反了
第二,测试的/dev/null文件也是错的

先了解以下概念:
(1)首先null文件时一个黑洞文件,你把它理解为垃圾桶就行,什么废旧不需要的文件只需往里扔,进入它的内容都会永远丢失
(2)zero文件当你读它的时候,它会提供无限的空字符(NULL, ASCII NUL, 0x00),最长用的做法就是想你这样生产一个特定大小的空白文件。
(3)if是读出来 of是写进去。

所以应该是这样
你还得把你的U盘设置一个挂载点,挂载到一个位置上,然后再往里写入,如

mount /dev/sda1 /mnt

应该如下:
1、测试写入应该这样:
dd if=/dev/zero of=/mnt/test.txt bs=100M count=1
2、测试读取是这样:
dd if=/mnt/test.txt of=/dev/null bs=100M count=1

纯手打,采取吧。。。。

❸ linux操作系统怎么识别USB接口设备

linux系统会自动识别USB接口为串口磁盘sda(通常为sda1,可通过fdisk
-l命令查询),挂载就可用。
例:新建挂载目录mkdir
/mnt/usb,挂载mount
/dev/sda1
/mnt/usb,用完卸载挂起点unmount
/dev/sda1
/mnt/usb。

❹ linux怎么读取usb口的输入

Linux不直接支持NTFS文件系统,如果U盘是NTFS文件系统就无法直接挂载使用。首先用lsblk列出所有块设备:
1
lsblk
sd表示SCSI磁盘,后面跟a,b,c之类的字母表示第几个磁盘,字母之后再跟数字表示这个磁盘的第几个分区。大部分人只有一个硬盘,此时再接一个U盘,这个U盘就是sdb,U盘上的分区就是sdb1。除此以外,还可以根据显示的容量判断U盘设备名是sdb还是sdc。其他情况以此类推。
然后可以在用户目录创建一个usb目录:(也可以根据喜好设置在其他地方,下面的挂载地址跟着改变即可)
1
mkdir ~/usb1
最后把U盘分区挂载到这个目录即可:(可能会提示输入密码,输入密码后回车即可)
1
sudo mount /dev/sdb1 ~/usb1
然后就可以通过访问 ~/usb1目录来访问U盘:
1
2
cd ~/usb1
ls

最后要拔出U盘以前,要卸载U盘:(卸载时要退出usb1目录,不然无法卸载)(可能会提示输入密码,输入密码后回车即可)

❺ Linux系统写入U盘方法教程

之前我们介绍过怎么把Windows系统放进U盘备份,那么对于Linux系统方法也一样吗?有一些地方不同的,需要注意,所以下面我们就来教大家如何在U盘中安装Linux系统,把Linux系统写入U盘。

操作步骤

第一步:首先插入u盘到电脑主机usb接口处(建议插入到主机箱后置的usb接口),然后打开UltraISO软件,再打开选择需要写入u盘的Ubuntu 10.04或者其他版本的Linux系统的iso镜像包

3 第二步:点击“启动光盘”,然后鼠标移动选择到“写入硬盘映像”并点击鼠标左键

弹出一个写入硬盘映像的窗口,值得注意的是:硬盘驱动器那里我们要看清楚,是我们刚才插入usb接口的那个u盘,也就是我们需要写入的u盘,千万别搞错了。

写入方式我们默认即可,然后点击“便捷启动”,选择到“写入新的驱动器引导区”,再鼠标右移选择到“Syslinux”项,点击鼠标!

u启动温馨提示:“Syslinux”这一项选择很重要,网络上流传的很多关于此类的教程由于都忽略了这一步,导致最终制作失败。

点击“是(Y)”继续

接下来会弹出一个“写入引导扇区成功”的提示窗口

第三步:也就是继续上一步的操作,我们点击“写入”继续,意思是把整个iso镜像包写入到我们的u盘里面

点击了“写入”按钮以后将会弹出一个确定窗口,其表达的意思是让您进一步确认是否将iso镜像包写入到该u盘里面,我们只要点击“是(Y)”按钮即可,如下图:

现在开始写入Linux系统的iso镜像包到u盘

在写入u盘的时候我们要注意的是:尽量不要去做其他操作,建议耐心等待其写入成功!

OK,大功告成,u盘写入Ubuntu Linux系统就完成了,我们接下来可以做的就是利用这个制作好引导的u盘来安装Ubuntu系统了。

补充:系统常用维护技巧

1,在 “开始” 菜单中选择 “控制面板” 选项,打开 “控制面板” 窗口,单击 “管理工具” 链接

2,在打开的 “管理工具” 窗口中双击 “事件查看器” 图标

3, 接着会打开 “事件查看器” 窗口

4,在右侧窗格中的树状目录中选择需要查看的日志类型,如 “事件查看器本地--Win日志--系统日志,在接着在中间的 “系统” 列表中即查看到关于系统的事件日志

5,双击日志名称,可以打开 “事件属性” 对话框,切换到 “常规” 选项卡,可以查看该日志的常规描述信息

6,切换到 “详细信息” 选项卡,可以查看该日志的详细信息

7,打开 “控制面板” 窗口,单击 “操作中心” 链接,打开 “操作中心” 窗口,展开 “维护” 区域

8,单击 “查看可靠性历史记录” 链接,打开 “可靠性监视程序” 主界面,如图所示, 用户可以选择按天或者按周为时间单位来查看系统的稳定性曲线表,如果系统近日没出过什么状况, 那么按周来查看会比较合适。观察图中的曲线可以发现,在某段时间内,系统遇到些问题,可靠性指数曲线呈下降的趋势,并且在这段时间系统遇到了三次问题和一次警告,在下方的列表中可以查看详细的问题信息。

相关阅读:系统故障导致死机怎么解决

1、病毒原因造成电脑频繁死机

由于此类原因造成该故障的现象比较常见,当计算机感染病毒后,主要表现在以下几个方面:

①系统启动时间延长;

②系统启动时自动启动一些不必要的程序;

③无故死机

④屏幕上出现一些乱码。

其表现形式层出不穷,由于篇幅原因就介绍到此,在此需要一并提出的是,倘若因为病毒损坏了一些系统文件,导致系统工作不稳定,我们可以在安全模式下用系统文件检查器对系统文件予以修复。

2、由于某些元件热稳定性不良造成此类故障(具体表现在CPU、电源、内存条、主板)

对此,我们可以让电脑运行一段时间,待其死机后,再用手触摸以上各部件,倘若温度太高则说明该部件可能存在问题,我们可用替换法来诊断。值得注意的是在安装CPU风扇时最好能涂一些散热硅脂,但我在某些组装的电脑上却是很难见其踪影,实践证明,硅脂能降低温度5—10度左右,特别是P Ⅲ 的电脑上,倘若不涂散热硅脂,计算机根本就不能正常工作,曾遇到过一次此类现象。该机主要配置如下:磐英815EP主板、PⅢ733CPU、133外频的128M内存条,当该机组装完后,频繁死机,连Windows系统都不能正常安装,但是更换赛扬533的CPU后,故障排除,怀疑主板或CPU有问题,但更换同型号的主板、CPU后该故障也不能解决。后来由于发现其温度太高,在CPU上涂了一些散热硅脂,故障完全解决。实践证明在赛扬533以上的CPU上必须要涂散热硅脂,否则极有可能引起死机故障。

3、由于各部件接触不良导致计算机频繁死机

此类现象比较常见,特别是在购买一段时间的电脑上。由于各部件大多是靠金手指与主板接触,经过一段时间后其金手指部位会出现氧化现象,在拔下各卡后会发现金手指部位已经泛黄,此时,我们可用橡皮擦来回擦拭其泛黄处来予以清洁。

4、由于硬件之间不兼容造成电脑频繁死机

此类现象常见于显卡与其它部件不兼容或内存条与主板不兼容,例如SIS的显卡,当然其它设备也有可能发生不兼容现象,对此可以将其它不必要的设备如Modem、声卡等设备拆下后予以判断。

5、软件冲突或损坏引起死机

此类故障,一般都会发生在同一点,对此可将该软件卸掉来予以解决。

❻ Linux怎么测试USB口读写速度

1、先熟悉两个特殊的设备:
(1)/dev/null:回收站、无底洞。
(2)/dev/zero:产生字符。
2、测试磁盘写能力
代码如下:
time dd if=/dev/zero of=/testw.dbf bs=4k count=100000
因为/dev//zero是一个伪设备,它只产生空字符流,对它不会产生IO,所以,IO都会集中在of文件中,of文件只用于写,所以这个命令相当于测试磁盘的写能力。命令结尾添加oflag=direct将跳过内存缓存,添加oflag=sync将跳过hdd缓存。
3、测试磁盘读能力
代码如下:
time dd if=/dev/sdb of=/dev/null bs=4k
因为/dev/sdb是一个物理分区,对它的读取会产生IO,/dev/null是伪设备,相当于黑洞,of到该设备不会产生IO,所以,这个命令的IO只发生在/dev/sdb上,也相当于测试磁盘的读能力。(Ctrl+c终止测试)
4、测试同时读写能力
代码如下:
time dd if=/dev/sdb of=/testrw.dbf bs=4k
在这个命令下,一个是物理分区,一个是实际的文件,对它们的读写都会产生IO(对/dev/sdb是读,对/testrw.dbf是写),假设它们都在一个磁盘中,这个命令就相当于测试磁盘的同时读写能力。

❼ 怎样写linux下的USB设备驱动程序

写一个USB的驱动程序最 基本的要做四件事:驱动程序要支持的设备、注册USB驱动程序、探测和断开、提交和控制urb(USB请求块)
驱动程序支持的设备:有一个结构体struct usb_device_id,这个结构体提供了一列不同类型的该驱动程序支持的USB设备,对于一个只控制一个特定的USB设备的驱动程序来说,struct usb_device_id表被定义为:
/* 驱动程序支持的设备列表 */
static struct usb_device_id skel_table [] = {
{ USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },
{ } /* 终止入口 */
};
MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);
对 于PC驱动程序,MODULE_DEVICE_TABLE是必需的,而且usb必需为该宏的第一个值,而USB_SKEL_VENDOR_ID和 USB_SKEL_PRODUCT_ID就是这个特殊设备的制造商和产品的ID了,我们在程序中把定义的值改为我们这款USB的,如:
/* 定义制造商和产品的ID号 */
#define USB_SKEL_VENDOR_ID 0x1234
#define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0x2345
这两个值可以通过命令lsusb,当然你得先把USB设备先插到主机上了。或者查看厂商的USB设备的手册也能得到,在我机器上运行lsusb是这样的结果:
Bus 004 Device 001: ID 0000:0000
Bus 003 Device 002: ID 1234:2345 Abc Corp.
Bus 002 Device 001: ID 0000:0000
Bus 001 Device 001: ID 0000:0000
得到这两个值后把它定义到程序里就可以了。
注册USB驱动程序:所 有的USB驱动程序都必须创建的结构体是struct usb_driver。这个结构体必须由USB驱动程序来填写,包括许多回调函数和变量,它们向USB核心代码描述USB驱动程序。创建一个有效的 struct usb_driver结构体,只须要初始化五个字段就可以了,在框架程序中是这样的:
static struct usb_driver skel_driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "skeleton",
.probe = skel_probe,
.disconnect = skel_disconnect,
.id_table = skel_table,
};
探测和断开:当 一个设备被安装而USB核心认为该驱动程序应该处理时,探测函数被调用,探测函数检查传递给它的设备信息,确定驱动程序是否真的适合该设备。当驱动程序因 为某种原因不应该控制设备时,断开函数被调用,它可以做一些清理工作。探测回调函数中,USB驱动程序初始化任何可能用于控制USB设备的局部结构体,它 还把所需的任何设备相关信息保存到一个局部结构体中,
提交和控制urb:当驱动程序有数据要发送到USB设备时(大多数情况是在驱动程序的写函数中),要分配一个urb来把数据传输给设备:
/* 创建一个urb,并且给它分配一个缓存*/
urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);
if (!urb) {
retval = -ENOMEM;
goto error;
}
当urb被成功分配后,还要创建一个DMA缓冲区来以高效的方式发送数据到设备,传递给驱动程序的数据要复制到这块缓冲中去:
buf = usb_buffer_alloc(dev->udev, count, GFP_KERNEL, &urb->transfer_dma);
if (!buf) {
retval = -ENOMEM;
goto error;
}

if (_from_user(buf, user_buffer, count)) {
retval = -EFAULT;
goto error;
}
当数据从用户空间正确复制到局部缓冲区后,urb必须在可以被提交给USB核心之前被正确初始化:
/* 初始化urb */
usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev,
usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr),
buf, count, skel_write_bulk_callback, dev);
urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
然后urb就可以被提交给USB核心以传输到设备了:
/* 把数据从批量OUT端口发出 */
retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);
if (retval) {
err("%s - failed submitting write urb, error %d", __FUNCTION__, retval);
goto error;
}
当urb被成功传输到USB设备之后,urb回调函数将被USB核心调用,在我们的例子中,我们初始化urb,使它指向skel_write_bulk_callback函数,以下就是该函数:
static void skel_write_bulk_callback(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)
{
struct usb_skel *dev;

dev = (struct usb_skel *)urb->context;

if (urb->status &&
!(urb->status == -ENOENT ||
urb->status == -ECONNRESET ||
urb->status == -ESHUTDOWN)) {
dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d",
__FUNCTION__, urb->status);
}

/* 释放已分配的缓冲区 */
usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length,
urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma);
}
有时候USB驱动程序只是要发送或者接收一些简单的数据,驱动程序也可以不用urb来进行数据的传输,这是里涉及到两个简单的接口函数:usb_bulk_msg和usb_control_msg ,在这个USB框架程序里读操作就是这样的一个应用:
/* 进行阻塞的批量读以从设备获取数据 */
retval = usb_bulk_msg(dev->udev,
usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),
dev->bulk_in_buffer,
min(dev->bulk_in_size, count),
&count, HZ*10);

/*如果读成功,复制到用户空间 */
if (!retval) {
if (_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, count))
retval = -EFAULT;
else
retval = count;
}
usb_bulk_msg接口函数的定义如下:
int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev,unsigned int pipe,
void *data,int len,int *actual_length,int timeout);
其参数为:
struct usb_device *usb_dev:指向批量消息所发送的目标USB设备指针。
unsigned int pipe:批量消息所发送目标USB设备的特定端点,此值是调用usb_sndbulkpipe或者usb_rcvbulkpipe来创建的。
void *data:如果是一个OUT端点,它是指向即将发送到设备的数据的指针。如果是IN端点,它是指向从设备读取的数据应该存放的位置的指针。
int len:data参数所指缓冲区的大小。
int *actual_length:指向保存实际传输字节数的位置的指针,至于是传输到设备还是从设备接收取决于端点的方向。
int timeout:以Jiffies为单位的等待的超时时间,如果该值为0,该函数一直等待消息的结束。
如果该接口函数调用成功,返回值为0,否则返回一个负的错误值。
usb_control_msg接口函数定义如下:
int usb_control_msg(struct usb_device *dev,unsigned int pipe,__u8 request,__u8requesttype,__u16 value,__u16 index,void *data,__u16 size,int timeout)
除了允许驱动程序发送和接收USB控制消息之外,usb_control_msg函数的运作和usb_bulk_msg函数类似,其参数和usb_bulk_msg的参数有几个重要区别:
struct usb_device *dev:指向控制消息所发送的目标USB设备的指针。
unsigned int pipe:控制消息所发送的目标USB设备的特定端点,该值是调用usb_sndctrlpipe或usb_rcvctrlpipe来创建的。
__u8 request:控制消息的USB请求值。
__u8 requesttype:控制消息的USB请求类型值。
__u16 value:控制消息的USB消息值。
__u16 index:控制消息的USB消息索引值。
void *data:如果是一个OUT端点,它是指身即将发送到设备的数据的指针。如果是一个IN端点,它是指向从设备读取的数据应该存放的位置的指针。
__u16 size:data参数所指缓冲区的大小。
int timeout:以Jiffies为单位的应该等待的超时时间,如果为0,该函数将一直等待消息结束。
如果该接口函数调用成功,返回传输到设备或者从设备读取的字节数;如果不成功它返回一个负的错误值。
这两个接口函数都不能在一个中断上下文中或者持有自旋锁的情况下调用,同样,该函数也不能被任何其它函数取消,使用时要谨慎。
我们要给未知的USB设备写驱动程序,只需要把这个框架程序稍做修改就可以用了,前面我们已经说过要修改制造商和产品的ID号,把0xfff0这两个值改为未知USB的ID号。
#define USB_SKEL_VENDOR_ID 0xfff0
#define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0
还 有就是在探测函数中把需要探测的接口端点类型写好,在这个框架程序中只探测了批量(USB_ENDPOINT_XFER_BULK)IN和OUT端点,可 以在此处使用掩码(USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)让其探测其它的端点类型,驱动程序会对USB设备的每一个接口进行一次探测, 当探测成功后,驱动程序就被绑定到这个接口上。再有就是urb的初始化问题,如果你只写简单的USB驱动,这块不用多加考虑,框架程序里的东西已经够用 了,这里我们简单介绍三个初始化urb的辅助函数:
usb_fill_int_urb :它的函数原型是这样的:
void usb_fill_int_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,
unsigned int pipe,void *transfer_buff,
int buffer_length,usb_complete_t complete,
void *context,int interval);
这个函数用来正确的初始化即将被发送到USB设备的中断端点的urb。
usb_fill_bulk_urb :它的函数原型是这样的:
void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,
unsigned int pipe,void *transfer_buffer,
int buffer_length,usb_complete_t complete)
这个函数是用来正确的初始化批量urb端点的。
usb_fill_control_urb :它的函数原型是这样的:
void usb_fill_control_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,unsigned int pipe,unsigned char *setup_packet,void *transfer_buffer,int buffer_length,usb_complete_t complete,void *context);
这个函数是用来正确初始化控制urb端点的。
还有一个初始化等时urb的,它现在还没有初始化函数,所以它们在被提交到USB核心前,必须在驱动程序中手工地进行初始化,可以参考内核源代码树下的/usr/src/~/drivers/usb/media下的konicawc.c文件。

❽ Linux 系统下可以用U盘吗

可以,需要挂载。

插好usb之后
先用disk -l命令看一下你的usb设备在linux下名称是什么,命令列出的表格里面有fat格式的就是你的usb设备名字,可能是sda1,或者sda2什么的
假设是sda1的话


mount -t vfat /dev/sda1(注意这里是你usb在linux设备名) /mnt/

就可以了。

然后进入mnt目录就是你usb内容了。

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