跳房子算法
‘壹’ Pascal编程【USACO】"跳房子"
1、起点在何处?不同的起点会得出不同的结果。
2、要考虑去重的算法悄丛。按照你的示例,会有大量的重复数字串,必须绝运友并槐去重。
‘贰’ C++数组 跳格子
算法:按行DP,大整数加法,预处理然后一次性输入输出。
‘叁’ 地上画了个4×4方格图,小红和小明准备玩跳格子的游戏,要求两人跳入既不在同一行也不在同一列的格子里,
共A(2 2)C(1 4)C(1 4)C(1 3)C(1 3)=288种
4×4方格图,有四行四茄陆列。
首先,其中一陵纳隐个人在4行中选一行,在4列中选一列,尺厅那么可以确定一个格子的位置。共有C(1 4)C(1 4)种选法。
然后另一个人在余下的3行和3列中选一格,共C(1 3)C(1 3)种选法。
两个人的位置可以互换,有A(2 2)种选法。
故,共有A(2 2)C(1 4)C(1 4)C(1 3)C(1 3)=288种选法。
‘肆’ “尺”字加个偏旁部首都有哪些字
尽、迟、伬、蚇、呎
‘伍’ 跳房子游戏规则
跳房子游戏规则如下:
1、第一步是画房格子:在地上画房子,房子由大小相似的格子组成,格子长宽约40厘米,共9个格子,然后按顺序在每个格子里面写上1~9的数字。
2、玩游戏时,站在1号格子外面,将沙包丢进1号格,然后单脚跳进2号格,接下3号格,不换脚,依次完成单排格,遇到两格并列及“天堂”(9号格称之为“天堂”)时可以双脚落地,两脚分立两格,就这样按照1~9的顺序,到终点后再按同样的方法跳回来,返回时顺便捡起沙包,最终跳出来;然后将沙包丢进方格2,再次重复刚才的跳法。
3、一个人把沙包丢完所有格子就可以获得盖房子的权利,即站在起点,背对格子丢沙包,沙包落到的格子就是他的专属房子,可以写上他的名字,在接下来的游戏中,别人就不能踩到这个格子,必须跳过去。
4、当所有格子都被盖上房子,拥有房子最多的人获胜。
其他:
跳房子的游戏规则很简单。用粉笔在地上画出派派几个格子(下图是最简单的一种)。然后按照顺序,将小石头(或沙包)踢进第一格,单没则脚跳进这一格,再用另外一只脚将小石头踢进第二格,再单脚跳进(并列的格子可以双脚跳进),依次跳到“天”字格。
顺利完成后,站在“天”枯羡棚字格内反身将小石头扔到1到8中的一格里,这一格就变成自己的“家”(再跳时,这一格可以双脚落地),谁的“家”多谁就赢。
‘陆’ 编程题跳格子(递归算法,一定!!),谢谢
递归啊。。。递归函数大概就是:
int dfs(int x, int y) {
if (x > 4 || x < 1 || y > 5 || y < 1) return 0;
if (x == 1 && y == 1) return 1;
return dfs(x - 1, y) + dfs(x, y - 1);
}
主函数里面输出dfs(4, 5)的值就可以了。
‘柒’ 标字的草书写法
[标]字历代名家名帖的草书写法