高级逻辑算法
Ⅰ 逻辑表达式运算规则
逻辑表达式运算规则如下:
1、公式化简法
①并项法 利用公式AB+AB’=A 将两个与项合并为一个,消去其中的一个变量。
②吸收法 利用公式A+AB=A 吸收多余的与项。
③消因子法 利用公式A+A’B=A+B 消去与项多余的因子
④消项法 利用公式AB+A’C=AB+A’C+BC 进行配项,以消去更多的与项。
⑤配项法 利用公式A+A=A,A+A’=1配项,简化表达式
3、卡诺图化简法
逻辑函数的卡诺图表示法将n变量的全部最滑团小项各用一册散个小方块表示,并使具有逻辑相邻性的最小项在几何位置上相邻排列,得到的图形的变量是最小项的卡诺州让氏图。
Ⅱ 二进制逻辑运算有哪三种
二进制逻辑运算主要包括三种基本运算:逻辑加法(又称“或”运算)、逻辑乘法(又称“与”运算)和逻辑否定(又称“非”运算)。此外,“异或”运算也很有用。
具体算法:
一、逻辑加法(“或”运算)
逻辑加法通常用符号“+”或“∨”来表示。逻辑加法运算规则如下:
0+0=0, 0∨0=0
0+1=1, 0∨1=1
1+0=1, 1∨0=1
1+1=1, 1∨1=1
从上式可见,逻辑加法有“或”的意义。也就是说,在给定的逻辑变量中,A或B只要有一个为1,其逻辑加的结果就为1;只有当两者都为0时逻辑加的结果才为0。
二、逻辑乘法(“与”运算)
逻辑乘法通常用符号“×”或“∧”或“·”来表示。逻辑乘法运算规则如下:
0×0=0, 0∧0=0, 0·0=0
0×1=0, 0∧1=0, 0·1=0
1×0=0, 1∧0=0, 1·0=0
1×1=1, 1∧1=1, 1·1=1
不难看出,逻辑乘法有“与”的意义。它表示只当参与运算的逻辑变量都同时取值为1时,其逻辑乘积才等于1。
三、逻辑否定("非"运算)
逻辑非运算又称逻辑否运算。其运算规则为:
0=1 “非”0等于1
1=0 “非”1等于0
Ⅲ 计数 计算 逻辑 算法的区别与联系
【计数、计算、逻辑、算法在数学学科中的一般解释】
(1)计数:求出事物的个数或种类的过程,具体方法可以是数数,可以是计算,可以是测量,可以是核算,也可以是推理,但目的都是求出事物的个数或种类。
(2)计算:核算数目,根据已知量算出未知量。计算要根据各种计算法则、计算原理来进行。
(3)逻辑:思维的规律和规则,是对思维过程的抽象。我们往往采用判断、推理、计算、分析等多种方法由一个逻辑得出另一个逻辑,这就是我们常常说的逻辑推理。
(4)算法:解决问题的完整步骤和规范,由一个个清晰的指令组成。算法是一个比较新的概念,对于大多数人来说不太容易理解。历史上最初算法是指运算法则,现在的算法一般是指计算机可以实现的一个指令系统。算法有五个必备特征,有穷性、确切性、输入项、输出项、可行性。计算机要实现一个算法,基本运算和操作有如下四类:算术运算,加减乘除等运算;逻辑运算,或、且、非等运算;关系运算,大于、小于、等于、不等于等运算;数据传输,输入、输出、赋值等运算。
【计数、计算、逻辑、算法的区别与联系】
(1)在计数的时候,除了最简单的一个一个的数,为了更加方便准确的得出事物的个数或种类,经常要用到计算或者逻辑推理的方法;
(2)同样,在计算的时候,为了方便准确也可能用到计数或者逻辑推理;
(3)在逻辑推理的过程中,有时候也会用到计算和计数。
(4)无论是计数、计算还是进行逻辑推理,只要是解决一个问题的完整过程,具备“有穷性、确切性、输入项、输出项、可行性”五大特征,都可以称之为一个算法。而算法的各个步骤,往往是依据计数、计算、逻辑推理进行的。
综上所述,计数、计算、逻辑、算法是四个完全不同的概念,既相互区别又相互联系,可谓你中有我,我中有你。计数和计算都是一种过程,不同的是,计数是求出事物个数或种类的过程,计算是根据已知量求出未知量的过程。 逻辑和算法严格的讲都是名词,逻辑是思维的规律或规则,进行逻辑推理就是依据已知条件和已知规律推导出另一个规律。算法是解决问题的步骤。计数、计算、逻辑推理,都是由一个个步骤组成的,只要其过程具备“算法”的五大特征,就是算法。而一个算法的实现,往往会用到计数、计算、逻辑推理等多种形式。
【扩展阅读】
(1)计数
计数(count) 亦称数数。算术的基本概念之一。指数事物个数的过程。计数时,通常是手指着每一个事物,一个一个地数,口里念着正整数列里的数1,2,3,4,5,…,和所指的事物进行一一对应,这种过程称为计数。上述逐个地计算事物的方法,称为逐一计数。若按几个一组的方法计数,则称为分组计数。
此外,计数亦可以被(主要是被儿童)使用来学习数字名称和数字系统的知识。 由现今的考古证据可以推测人类计数的历史至少有五万年,并由此发展导致出数学符号及计数系统的发展。古代文化主要使用计数在记录如负债和资本等经济数据(即会计)。
(2)计算
计算,汉语词语,有“核算数目,根据已知量算出未知量;运算”和“考虑;谋虑”两种含义。
释义:
(1) 核算数目,根据已知量算出未知量;运算。造句:计算光速。
(2) 考虑;谋虑。亦作“ 计筭 ”。造句:该怎么办,还得计算计算。
计算与人类:
由于现代人类各个课题学科繁多,涉及面广,而分类又细。而当今的每个学科都需要进行大量的计算。
天文学研究组织需要计算机来分析太空脉冲(pulse),星位移动;生物学家需要计算机来模拟蛋白质的折叠(protein folding)过程,发现基因组的奥秘;药物学家想要研制治愈癌症或各类细菌与病毒的药物,医学家正在研制防止衰老的新办法;数学家想计算最大的质数和圆周率的更精确值;经济学家要用计算机分析计算在几万种因素考虑下某个企业/城市/国家的发展方向从而宏观调控;工业界需要准确计算生产过程中的材料,能源,加工与时间配置的最佳方案。由此可见,人类未来的科学,时时刻刻离不开计算。而分布式计算(Distributed Computing),以其独特的优点——便宜、高效而越来越受到社会的关注。
(3)逻辑
逻辑指的是思维的规律和规则,是对思维过程的抽象。
狭义上逻辑既指思维的规律,也指研究思维规律的学科即逻辑学。
广义上逻辑泛指规律,包括思维规律和客观规律。逻辑包括形式逻辑与辩证逻辑,形式逻辑包括归纳逻辑与演绎逻辑,辩证逻辑包括矛盾逻辑与对称逻辑。对称逻辑是人的整体思维(包括抽象思维与具象思维)的逻辑。
(4)算法
算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。
Ⅳ 布尔逻辑检索算法有什么规则
布尔逻辑算符的运算顺序:从高至低依次是not、and、near、with、or,可以使用括号改变运算次此档粗序。优先算符是not、括号。
如:(A or B) and C先运算(A or B),再运算and C。
检索中逻辑算符使用是最频繁的,逻辑算符使用的技巧决定检索结果的满意程度。用布尔逻辑表达检索要求,除要掌握检索课题的相关因素外,还应在布尔算符对检索结果的影响方面引起注意。另外,对同一个布尔逻辑提问式来说,不同的运算次序会有不同的检索结果。
相关内容解释:
严格意义上的布尔检索法是指利用布尔逻辑运算符连接各个检索词,然后由计算机进行相应逻辑运算,以找出所需信息的方法。它使用面最广、使用频率最高。
用“NOT”或“—”号表示。用于蠢返连接排除关森镇系的检索词,即排除不需要的和影响检索结果的概念。用NOT连接检索词A和检索词B,检索式为:ANOTB(或A—B)。表示检索含有检索词A而不含检索词B的信息,即将包含检索词B的信息集合排除掉。
如:查找“动物的病毒(不要人的)”的文献的检索式为:hepatitis B virus(病毒)nothuman(人类)。
Ⅳ SAR,SHR,SAL,SHL区别
SHL,SAL分别是逻辑左移和算术左移,运行结果是一样的,都是数歼铅据往左移动,然后在右边补零;
SHR是逻辑右移,数据往右移动,在左边补零。如:1000 0000->0010 0000(逻辑右移两位)
SAR是算术氏慧好右移碧碧,比较特殊。他的最高位一直是不变的。如1000 0000算术右移7位后就成了1111 1111.
Ⅵ 急死,请问asp的逻辑算法都该怎么算呀
0101
0111 and
--------
0101
所有你提到的这些运算符在对数值表达式操作时都是进毁派行的位比较,其规则如下:
And 运算符对两个数值表达式中位置相同的位执行逐位比较,并根据下表设置 result 中相应的位:
result = expression1 And expression2
0____________0 ____________0
0____________0 ____________1
0____________1 ____________0
1____________1 ____________1
Or 运算符对两个数值表达式中位置相同的位执行逐位比较,并根据下表设置 result 中相应迹余衡的位:
result = expression1 Or expression2
0___________0 ___________0
1___________0 ___________1
1___________0 ___________1
1___________1 ___________1
Not 运算符将变量的位取反,并按下表设置 result 的相应位
result = Not expression
0____________1
1____________0
Xor 运算符可以姿做对两个数值表达式中位置相同的位执行逐位比较,并根据下表设置 result 中相应的位:
result = expression1 Xor expression2
0____________0 ____________0
1____________0 ____________1
1____________0 ____________1
0____________1 ____________1
Eqv 运算符执行两个数值表达式相应位的逐位比较,并按下表设置 result 相应位:
result = expression1 Eqv expression2
1____________0 ____________0
0____________0 ____________1
0____________1 ____________0
1____________1 ____________1
Ⅶ c语言怎么提高逻辑思维和算法
我刚开始学的时候也是和你一样,首先从选择题入手,把每章能有的题都刷一遍搞懂,然后做编程题,记住每一句都自己亲自打在电脑上运行测试,刚开始自己写不出来可以边看边打,哪怕死记硬背把开始的那些典型程序背下来,慢慢理解,时间长了自然会了。记住一定要亲自电脑上多打代码,哪一处不懂就问,切记不要复制粘贴
Ⅷ 9、逻辑式a +ab=a、abb、 a +bc、 ad、 +a
就是逻辑与、逻橘和猜辑或、逻辑非这三个关系组成的表达式.加号是逻辑或,乘号是逻辑与.其算法的优先级是逻辑非高于逻辑与,逻辑与高于逻辑或,有括号的当然先算括号.
比如你这个代数式也可以写成:f=AB+ABC+ABC+ABD,其中“ABC或者ABC”就等于“ABC”,即:f=AB+ABC+ABD,而“AB或ABC或ABD”中,因为“AB”的范围圆型大于“棚悄ABC”和“ABD”,所以,答案是A.
唉,只能这样解释了,具体的查相关教材吧!
Ⅸ 表达式!10的值是()
表达式!10的值是0。
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻桐拆辑值,即“true”或“false”。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”吵好,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”。
(9)高级逻辑算法扩展阅读:
逻辑算法介绍:
顺序结构是最简单的算法结构,框与框之间,语句与语句之间,都是按照它们出现的先后顺序依次进行的,即它是由若干个依次执行的处理步骤组局碰枣成的。可以说顺序结构是任何一个算法都离不开的一种基本逻辑结构。
需要重复执行同一操作的结构称为循环结构,即从某处开始,按照一定条件反复执行某一处理步骤,反复执行的处理步骤称为循环体。循环结构中通常都有一个起循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都包含在执行或终止循环的条件中。循环结构有while型循环(也称当型循环)和until型循环(也称直到型循环)两种。
参考资料来源:网络-逻辑表达式
Ⅹ 条件-----逻辑运算的具体算法
加上括号就能看明白了
(
0
&&
((!2)+5))
||
(1
&&
(!(2+(!0)))说顺序首先执行
(
0
&&
((!2)+5))
然后
因为
0
,所以
(
0
&&
((!2)+5))
=
0,后面的不会执行
然后
(1
&&
(!(2+(!0)))
因为
1
所以
看(!(2+(!0))所以好链运要看
2+(!0)
!0
=
1=>
2
+
!0
=
3=>
(!(2+(!0))
=
(!
3)
=
0=>(1
&&
(!(2+(!0)))
=
(1
&&
0)
=0
所友梁唤或以
(
0
&&
((!2)+5))
||
(1
&&
(!(2+(!0)))
=
0
||
0
=
0