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传奇技能数据库详解

发布时间: 2023-05-17 05:51:46

❶ 热血传奇手游道士有哪些技能 道士技能详解

道士所有技能:
普通技能:治愈术(7级)、精神力战法(9级)、施毒运简术(14级)、灵魂火符(18级)、召唤骷髅(19级)、隐身术(20级)、集体隐身术(21级)、幽灵盾(22级)、神圣战甲术(25级)、心灵启示(26级)、困魔咒(28级)、气功波(29级)、群体治愈术(33级)、召唤神兽(35级)、无极真气(并伏36级)、护体神盾、噬血术(47级)。
合击技能:噬魂沼泽(道道)、末日审判(法道)、劈星斩(道战)。
内功技能:怒之火符、怒之噬血、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬绝悄携血、静之逐日、静之流星火雨。
连击技能:虎啸决、八卦掌、三焰咒、万剑归宗。
四级技能:四级噬血术、四级施毒术、召唤圣兽。
道士英雄所有技能:
白日门治愈术(1级)、白日门战法(9级)、白日门施毒术(14级)、白日门火符(18级)、白日门骷髅术(19级)、白日门隐身术(20级)、白日门群隐术(21级)、白日门幽灵盾(22级)、白日门战甲术(26级)、白日门启示(26级)、白日门困魔咒(28级)、白日门气功波(29级)、白日门群疗(33级)、白日门神兽术(35级)、白日门真气(36级)、白日门噬血术(47级)。

❷ 热血传奇所有职业的所有技能

答:

1、在《热血传奇》中,有四种职业,这些各有特点。战士属于血厚的近战型职业,法师属于伤高血低的远攻型职业,道士属于带有治疗效果的辅助型职业,弓箭手属于远程物理输出职业。具体职业特点和职业技能如下:

战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

部分职业技能:

1、潜行:刺客在非战斗状态下可以进入潜行状态。

2、火镰狂舞:炎龙波后有一定概率使下一次普通攻击变为火镰狂舞,对左,左前,前,右前,右造成大量伤害 ,并向主目标施放刺客标记。

3、烟雾弹:对目标地点施放范围烟雾弹,友方在烟雾弹中受到烟雾弹外的伤害减少,与烟雾弹外的玩家互相攻击的闪避概率增加。

拓展资料:

1、《热血传奇手机版》是由盛大游戏有限公司80人团队历时两年研发、腾讯游戏运营的2D角色扮演手机游戏。于2015年5月13日正式发行,2015年6月23日内测,2015年8月1日公测。

2、该游戏设置了战士、法师、道士、弓箭手和刺客五种职业。沿用了《热血传奇》的大部分内容,玩家通过练级和获取装备强化角色,并可以组建行会参加沙巴克争夺战。

❸ 传奇道士所有技能

1、治疗术

从第一个樱卖魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。

Lv.1:道士可以在第7级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第11级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第16级开始修炼。

2、精神战法

根据修炼等级的不袭御同,可以提高战斗时的命中率

Lv.1:道士可以在第9级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第13级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第19级开始修炼。

3、施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)

各种毒药复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。一个精通施毒术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人恐怖的暗杀者。

Lv.1:道士可以在第14级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第17级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第20级开始修炼。

4、诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术)

精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的魔法防御与魔法值都将同时降低。

Lv.1:道士可以在第14级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第17级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第20级开始修炼。

5、灵魂道符

和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。

Lv.1:道士可以在第18级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第21级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第24级开始修炼。

6、骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术)

一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的脊禅逗第一步。

Lv.1:道士可以在第19级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第26级开始修炼。

7、赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅)

死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。

Lv.1:道士可以在第19级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第26级开始修炼。

8、隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符)

隐身术使怪物无法察觉您的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

Lv.1:道士可以在第20级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第26级开始修炼。

9、替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术)

再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。

Lv.1:道士可以在第20级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第26级开始修炼。

10、集体隐身术

大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。

Lv.1:道士可以在第21级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第25级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第29级开始修炼。

11、幽灵盾

道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。

Lv.1:道士可以在第22级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第24级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第26级开始修炼。

12、神圣战甲术

通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。

Lv.1:道士可以在第25级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第27级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第29级开始修炼。

13、狮子吼

路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。

Lv.1:道士可以在第26级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第35级开始修炼。

14、困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙)

被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

Lv.1:道士可以在第28级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第32级开始修炼。

15、灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒)

渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。

Lv.1:道士可以在第28级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第32级开始修炼。

16、群体治愈术

能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

Lv.1:道士可以在第33级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第35级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第38级开始修炼。

17、召唤神兽

能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

Lv.1:道士可以在第35级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第37级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第40级开始修炼。

18、道心清明

到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!神光术

36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。

Lv.0:较低机会解除诅咒和石化

Lv.1:中等机会解除诅咒和石化

Lv.2:较高机会解除诅咒和石化

Lv.3:很高机会解除诅咒和石化

按技能经验值升级技能级别

19、解毒术

38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

Lv.0:较低机会解除中毒状态

Lv.1:中等机会解除中毒状态

Lv.2:较高机会解除中毒状态

Lv.3:很高机会解除中毒状态

按技能经验值升级技能级别

20、幽冥火咒

39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。

Lv.1:道士可以在第39级开始修炼

Lv.2:道士可以在第41级开始修炼

Lv.3:道士可以在第43级开始修炼。

21、强化骷髅术

42级修习其他回答的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别

22、心灵召唤

道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。

Lv.1:道士可以在第43级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第45级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第47级开始修炼。

23、遁地

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

Lv.1:道士可以在第43级开始修炼。

Lv.2:道士可以在第45级开始修炼。

Lv.3:道士可以在第47级开始修炼。

24、治愈术

25、精神力战法

26、施毒术

27、诅咒术

28、灵魂道符

29、骷髅召唤术

30、赶尸

31、隐身术

32、替身法符

33、集体隐身术

34、幽灵盾

35、神圣战甲术

36、狮子吼

37、困魔咒

38、灵魂墙

39、群体治愈术

40、召唤神兽

41、道心清明

42、神光术

43、解毒术

44、幽冥火咒

45、强化骷髅术

46、心灵召唤

47、遁地

(3)传奇技能数据库详解扩展阅读:

《传奇世界》中的心魔是一个非常有趣的设定,玩家可以发现,虽然说这个心魔系统有些让玩家迷惑,但是却可以增加游戏的趣味性,所以喜欢的玩家快点来了解一下吧。下面小编为大家带来《传奇世界》心魔怎么打之心魔系统,希望大家能够喜欢!

《传奇世界》心魔怎么打

传奇世界心魔系统

【心魔的诞生和出现地】
修炼到了一定境界的具有独立意识的元神分身,因贪婪、憎恨、暴戾、嫉妒……各种邪恶的欲望,将指引元神分身走向黑暗,而产生了心魔。心魔从元神中游离出来,或直接以人类的形态存在于世间。
心魔要看你所在区玩家们元神的大小,各个区的心魔多少是不一致的、大小也不一样。

基本上什么地图都有,甚至落霞也有。当你所在服务器更新为心魔版本后,将会刷出第一批心魔,这批心魔基本上是最厉害的心魔刷在玩家战斗最困难的地图上,小的心魔刷在比较容易打的区域。


心魔既是元神分身具有独立意识后的产物,与元神一样分为固本、陪元、明心、大悟四个时期,一个明心期的元神分身,可能具有固本、陪元、明心三个时期的心魔。越高级的心魔拥有的威力越大,所出现的地方也越危险。


各大地图地表,通天一至九层,禁地生死门至黑暗轮回,炼狱魔境高处,地下魔域......等等,都有可能出现心魔。在各大地图地表及洞穴入口处一般为低级的固本心魔,往深处进入则开始出现陪元期心魔;而黑暗轮回,地下魔域七、八层,通天九层则为明心期心魔多出现的地方。

大悟期心魔不用我说了,一般只有在天空才能找到他们的踪迹。另外,心魔喜欢在地图的墙边墙角处出没。


其他:
有时候当你带着元神分身在野外行走时,分身会提示你:[主人,我感应到心魔在本地图出现。]这时候你所在的地图上一定有心魔出没,只是不一定哪个时期,也不一定哪个玩家的心魔。


当你开启神秘、赤金宝箱等时,宝箱也会给予心魔的提示:[从宝箱中泄露出心魔的信息,XXX的心魔出现在你身边。]这个时候是固定名字的心魔出现,我开出的两个心魔都是陪元期,不知道是否能开出别的时期的心魔。

【心魔的判断和特技】

心魔目前是分四种等级:固本、培元、明心、大悟。那么每个人的元神就会有四个心魔,当然如果这个人的元神还只是明心期,心魔会只出现三个,如果只是培元就只有二个了。

心魔第一次刷出被捕捉后,以后的刷出地点多数会出现它从上一个捕捉人的装备上逃走的地图。

心魔的外形与元神分身差不多,但是名字与主体相同,由于具有黑暗的力量,使得心魔周身环绕黑色的烟雾,法师心魔则顶着血色的魔法盾。

如何判断各时期的心魔呢?

固本期:

心魔多出现在地表及较浅的洞穴处,道士心魔一般身着灵魂战甲,牵着冒绿光的小骷髅;法师心魔着魔袍,没有魔法盾;战士心魔一般穿重盔。

判断关键词:小骷髅,无盾,重盔。

陪元期:

心魔多出现在洞穴较深处,衣着主要为陪元宝甲,40级衣服,战神盔甲等,也可能有穿44级衣服的,但明显标志是没有翅膀,道士牵着狗,法师顶魔法盾。

判断关键词:狗,有盾,陪元宝甲,无翅膀。

明心期:

此类心魔多出现在黑暗轮回,九重云霄,地下魔域7、8层,特殊标志是有一对黑色翅膀。

判断关键词:黑色翅膀。

大悟期:

由于很少见,一般只在天空出现。由地点判断即可。

心魔的威力是很强大的,战士的心魔会麻痹及组合技能,道士的心魔一定几率会对玩家重击,法师心魔则会秒杀(这个秒杀不是绝对意义上的秒杀,而是让你剩下几十滴血量),当然我们大家都知道,重击的出率比秒杀高,所以道士心魔虽然不会让你心跳,但是可能直接把你杀掉哦!所以看似弱小的固本、陪元期法道心魔都有相当可怕的攻击力,而明心期心魔的出现地点更为险恶,建议玩家不要轻易去单挑明心期以上的道、法心魔,组队前往才是明智选择。

【心魔的捕捉和储存】
心魔是介于人和怪物的属性之间的,因此擒龙手、诱惑之光、捆魔咒等对心魔都有效。诱惑之光和捆魔咒可以压制心魔的攻击,诱惑之光还有一定几率直接杀死心魔。


低级别的心魔看到高级玩家会逃跑,级别差不多的则在原地不理睬玩家,高级别心魔会主动攻击低级别玩家。若心魔逃跑,战士玩家追不上,可用擒龙手抓至身边。


当心魔HP较少的时候可能会瞬移到屏幕外不远处,一般瞬移方向是远离玩家的方向。低级别心魔瞬移后往往会向远处方向逃跑。


固本期:
心魔威力比较小,一般44-46级单身法师就足够应付了,捕捉固本战士心魔很简单,直接边电边后退,保持距离即可,万一心魔瞬移,即向心魔方向追去,电他,他就会回头反击了。道法心魔会重击秒杀,不要紧,固本期心魔出现的地图一般都允许随机,只要先记下心魔的坐标,再进行攻击,若被打飞了,再回去继续杀,毕竟固本期心魔血量少,3次机会肯定能把他们驯服。


陪元期:
这时的心魔单身玩家已经很难对付了,最好是会组合技的玩家进行捕捉,建议两个以上会组合技的玩家同往。


明心期:
相当危险,也不建议单身玩家前往,明心战士心魔战战组合能单挑,但法道心魔最好是两个以上会组合技能的玩家一起捕捉,最好有个会神之召唤的法师主体,可诱惑心魔及引怪。


大悟期:组团去吧,除非你是法道分身,面对的是战士心魔,用法师诱惑,分身毒,两个骷髅宝宝打,还有可能单挑成功。


通常,魔境5至魔境11(桃园)刷的几率要大些(因为在这儿活动的人多些),魔境6出得最多(也许因为这儿是主战场吧)。各大地图中,以中州和热砂出的几率多点。通天、魔宫、天空、魔穴是外面各刷BOSS地图中最多的(因为这里是外地图中活动最多的地图)。总之,哪儿的活动多,哪儿的心魔就多。如果先天晚上某大地图经历了激烈的抢宝战,那么你就在那个地图等吧,会有好多心魔的。


比如张三的心魔,第一次被李四在通天收了,李四把心魔附在武器上,但某日李四武器上的心魔在魔境6PK时逃跑了,那么,张三的心魔下次就多半会出现在魔境6。心魔从装备上逃跑后,在装备上会留下一个黑暗属性值。


带着元神,按Ctrl+E,只要这个地图有心魔,元神第一次就不会改变状态模式,而是告诉你他感应到了心魔在本地图出现。赶紧找吧,看见一个身上散黑烟却看不到他装备的玩家,那他就是心魔了!不要去抓太厉害的心魔,比如你的元神是明心期的,就只能佩戴明心期及以下的心魔装备,如果你打了个大悟心魔,那么就是白打了。


心魔被打死后同样会发出凄厉的惨叫,然后化成一团红中掺黑的血雾。站到这团雾上,双击玉净瓶,这样你就把心魔收了,如果一次双击没收成功,就再收。收了心魔后取下一件装备,单击玉净瓶提起来点你要附魔的装备。

战士的心魔是最容易打的,如果你是战士,就猛砍狂剁,如果是法道,就要进行闪避。心魔的攻击是强大的,别开玩笑。明心期及以上的心魔还带有麻痹。不论什么职业,最好是用宝宝或元神牵制心魔,这样你的危险就小了很多。

但法道的心魔就不同了,有重击或秒杀能力,捕捉时一定得小心了(70级的大战也能给固本道士心魔秒杀)。打心魔时把自己的组合蓄到心魔的血在20%以下才放,造成秒杀。20%以下的血它往往会随机飞走,不过飞走的距离并不远,通常刚好跑出你的全屏观察范围外。


如果你看到了自己的心魔,不必动怜悯之心,没办法,杀吧!与其让它当孤魂野鬼,不如带在自己身边,听到它的惨叫也许你会伤心,但当看到它给自己的装备加了属性也就释然了,当心魔被消灭后,原地会留下一股黑红色的烟雾,这个时候玩家需要用玉净瓶来装心魔。

站在烟雾中(精确位置是心魔最后死亡的坐标)双击瓶子,心魔即被虏获。
装着虏获的心魔的玉净瓶也是有一定镇魔力的,若是放的太久,其中的心魔就会逃脱了。

【附魔指南】
玩家捕捉到心魔以后,可以对身上的装备附魔,可附魔的装备有武器,防具,首饰。
附魔步骤:

只要选择[我拒绝你的要求],这样附魔成功,可使装备获得一定属性的加成。越高级的心魔,得到的属性加成越多。但值得注意的是:


1、武器,首饰(项链、手镯、戒指)才可以加上攻、魔、道的属性,而防具(头盔衣服、腰带、靴子)只能加上防御和魔防的属性。所以尽量将同职业的心魔附着在首饰和武器上,非同职业的可附着在防具上。


2、附魔的装备在分身佩带时所加的属性才能显示出来,主体佩带则无效。但当分身佩带的附魔装备属性达到一定点数时,主体也可获得主体职业相应的属性加成。例如战道组合,道士分身佩带四个0-2道的附魔装备,主体战士则可获得1-2攻击。


3、每个玩家(元神)只可以佩带四样附魔装备。所以在首饰和防具的附魔上玩家需要做出选择。


4、元神分身不能佩带比自己境界高的附魔装备,如培元期分身不能佩带附着明心期心魔的装备。


5、附魔装备可以多次附魔,例如一把雷霆怒斩附上明心期战士(张三)的心魔,加了2-3攻,再附着一个陪元期战士(李四)的心魔,属性叠加为附3-3攻,后来附着的心魔名字将覆盖前一个,成为附着陪元期心魔的怒斩,可让陪元期分身佩带了。


6、元神分身若死亡,佩带的附魔装备上的心魔可能逃脱。
附魔装备上有一个属性[镇魔值],若镇魔值降至0以后,心魔会逃脱。想要提高镇魔值,需要使用道具[镇魔符],[镇魔符]可以在一些怪物身上打出。

❹ 传奇私服中的各职业技能英雄技能连击技能怎么用

战士连击技能:三绝杀、追心刺、断岳斩、横扫千军。
法师连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
道士连击技能:虎啸决、八卦掌、三焰咒、万剑归宗。
使用连击的方法如下:学习连击技能后,你就可以通过“Ctrl+D”施放连击。打开人物装备列表(F10),单击“内功”页签后打开连击界面,点击即可编辑连击招式。
连击技能的排列顺序也不一定一成不变,不同场合可用不同顺序,主要分为群体作战跟单体作战,还有小规模战队赛。连击技能释放CD略长,更要把握释放时机,有些搭配适合先手,有些适合后手,有可能起逆袭效果。
比如战士连击技能排列:三绝杀(造成伤害并回血)、追心刺(造成伤害并击退)、断岳斩(造成高伤害)。其中三绝杀是必须的,三绝杀排列在中可以对下一连击回复造成伤害的15%。

❺ 谁能给我一个传奇强化技能详细表

随着心法等级的提升,三职业搏卜共计有15种技能可强化。现有技能的不断强化,是随着心法等级的提升,在战斗中自动领悟,基简穗无需技能咐轮书学习。下面是传奇三职业的强化技能详细表。

强化技能

❻ 道士技能——热血传奇手游道士技能全面解析

想了解道士技能的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于道士技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

热血传奇手游新版本对道哗顷士做出了很大的改动,道士在技能上也完善了很多,目前游戏中道士自带的12中技能都是很不错的,12种技能位置的搭配也是很有讲究的,下面就为大家详细讲解道士实战该带的技能。热血传奇手游道士12种技能详解,道士实战技能放置攻略。

技能1:灵魂火符

对目标造成道术攻击95%的魔法伤害。道士的基础技能,其主要用于最重要的输出。

技能2:召唤骷髅

从虚无中召唤一个骷髅为你战斗,属性随技能等级提升。骷髅就有不错的输出,具备自动攻击对手的能力,其在刷怪上能有非常不错的表现。

技能3:施毒术

10秒内共造成道攻45%的魔法伤害和5%的易伤效果。该技能后期非常的有用,也是道士的输出技能之一。

技能4:治愈术

道士自身15秒内每三秒回复50点生命。道士技能续航的保障,后期依然是其不死之身的来源。

技能5:隐身术

自身隐身,15秒内不会被怪物发现。刷怪神技,可转移怪物的仇恨蔽团

技能6:神圣战甲术乱并陆

60秒内增加范围内所有角色自身物理和法术防御的80%。团战必备技能,组队中不可获取。

技能7:气功波

推开周围目标道士可以利用气功波来推开靠近的敌人,更好的保护自己。

技能8:困魔咒

以意念凝聚法阵,困住目标怪物让其无法移动,持续十秒。这个控制技能还是非常厉害的,10秒的时间,足够打出非常多的伤害了。

技能9:集体隐身术

范围内所有友方目标隐身,15秒内不会被怪物发现。集体隐身术可为全体友方转移仇恨,不过隐身只对一般怪物有用。

技能10:群体治疗术

范围内所有友方目标15秒内每3秒回复50点生命。群体治疗术能为全体友方恢复生命,可在打BOSS或打团战时使用,可以大大提升生存能力。

技能11:召唤神兽

在虚无中召唤一个神兽为你战斗,属性随技能等级提升。不想带狗的道士不是好道士,不带顶级大狗的道士更不是好道士!不过道士职业前期需要手动升级召唤骷髅和召唤神兽的技能。回蓝设置在85%,然后一直按,可以快速的在2小时内升级到满级。

技能12:嗜血术

造成道攻115%的魔法伤害,并将伤害30%用于治疗自身。对于道士而言,前期刷图是比较慢的。需要升级到38级学习了召唤神兽后,手动将其快速练到满级,然后在后面配合灵魂火符的基础攻击,在加上毒的易伤效果,才能慢慢提高刷怪的效率。

❼ 传奇里法师技能

1、寒冰掌

寒冰掌可以说是法师的核心技能之一了。寒冰掌可以产生一个巨大的寒冰手印攻击单个敌人,被攻击的敌人,会想冰雪中被冰封了一样,行动缓慢,还会被击退一小段距离,在36级的时候可以修炼。

2、冰咆哮

这个技能是一个AOE技能,可以召唤一道暴风雪,对一个圆形的区域内的任何敌人造成持续的伤害还可以减少任何在区域内的敌人的移动速度。可以说是一个群刷小怪的神级技能,在35级的时候可以修炼。

3、雷电术

这是一个在17级的时候就可以修炼的技能,从空中召唤一道银白色的闪电攻击睁晌芹敌人。这个技能是一个单体技能,每一次的伤害都不是很高,但是雷电术是法师技能中施法速度第2快的技能只比最开始的火球术的施法时间慢谨汪一点点,可以说在相同的时间里雷电术的单体伤害是最高的。

4、火墙术

会在地面产生一道长方形的火焰墙,可以让进入的任何生物受到伤害。火墙的伤害非常的高,主要是只要在火墙内移动就会受到平常两到三倍的魔法伤害。该技能的攻击范围也是非常的悉毕大,足足有5*2那么大。

5、爆裂火焰

爆裂火焰可以说火球术的升级版,会产生一个巨大的橘红色火球,对任何生物造成巨大的单体伤害和一个燃烧效果。燃烧效果会每秒造成一个小伤害,还有就是提升下一个火系技能伤害,是pk的起手技能之一,在22级的时候可以开始修炼。

6、诱惑之光

诱惑之光是法师唯一的控制技能,一种通过强光使敌人被控制的技能。被击中的敌人会陷入瘫痪、眩晕、致盲、混乱、这几个负面状态的一个之中。这个技能只能对玩家和小怪起作用,但对boos不起作用,这个技能在13级的时候可以开始修炼。

7、魔法盾

是法师的唯一一个防御技能,可以产生一个由魔力组成的魔法盾来抵消和减少物理攻击和魔法攻击,可以靠提升魔力量来增加魔法盾的厚度,在31级的时候可以开始修炼。

法师定位:

经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从操纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。

法师部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。无与伦比的精神力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。

正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电火焰的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在修罗与魔族大战的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。

❽ 传奇db数据英文解释

db文件的修改方法和注释:
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)magsid 物品代号
(2)magname 物品名称
(3)effect type 效果属性
(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell 每次耗用魔法值
(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower 升级后增加的威力
(8)defmaxpower 升级后增加的最大
(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power 基本威力
(11)maxpower 最大威力
(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验
(13)needlv 修炼需要的等级
(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay 技能延迟时间
(18)descr 备注
-------------------------------------------------------------------------------------------------
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid 怪物代号
(2)name 怪物名称
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
race代码---81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤mir200!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)racelmg 攻击模式代码
racelmg代码---15 抛斧头
16 贴身喷毒
21 电火花
22 喷针
40 击电
45 射箭
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作

触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
火焰沃轿者玛外形编号 31 攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21

(5)appr 怪物形象代码
(6)lvl 怪物等级
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范瞎纤围,并和等级有关)
(9)exp 怪物闭神薯的经验值
(10)hp 怪物生命
(11)mp 怪物魔法
(12)ac 怪物防御力
(13)ac2 防御力上限
(14)mac 魔法防御力
(15)dc 攻击力
(16)dcmax 最大攻击力
(17)mc 魔法攻击力
(18)sc 道士精神力
(19)speed 速度
(20)hit 攻击命中率
(21)walk-spd 行走速度间隔
(22)walkstep 行走步伐
(23)walkwait 行走等待时间
(24)attacr-spd 攻击速度间隔
-------------------------------------------------------------------------------------------------
stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)name属性表示:
物件的名称

(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料

=======================================================
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21 :项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26 :手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23 :戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+

shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124 天地合一
记忆项链123

魔血戒指133 虹魔戒指136
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
魔血手镯135 虹魔项链138

神秘戒指130 祈祷戒指128
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
神秘头盔132 祈祷头盔129

隐身戒指111 传送戒指112
麻痹戒指113 复活戒指114
火焰戒指115 治愈戒指116
幸运戒指117 护身戒指118
负载戒指119

技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113

对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
===============================================================================
(5)weight属性是物件重量.

(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)ramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:
"ac" 防御力下限
"ac2" 防御力上限
"mac" 魔防下限
"mac2" 魔防上限
"dc" 物理攻击力下限
"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
"mc" 魔法攻击力下限
"mc2" 魔法攻击力上限
"sc" 道术下限
"sc2" 道术上限
"needlevel" 需要等级
"price" 价格

(9)物品是首饰时:
"ac2" 表示准确
"mac2" 表示敏捷
"ac" 表示防御下限
"ac2" 表示防御上限
"mac" 表示魔御下限
"mac2" 表示魔御上限

药剂的属性:
强效金疮药:hp +90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp +50 mp +80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac 表示 mp前值

特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac 表示hp后值
mac 表示mp后值
mac2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(10)stock 是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
5=声望限制
4=转生等级限制
6=行会成员专用
7=沙城成员专用
8=会员专用
60=行会掌门人
70=沙城城主专用
(196611)

(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.

❾ 传奇客户端的Magic.wil与服务端数据库分析

effect type 这个是使用对象 比如0是自身缓袜被动
像你说的9就是群体防御性技能 比如4(好象是吧)是远拦哪饥程不受限攻击...这个是M2内定的
effect 是MAGIC.WIL的顺序,你数下就可以了
0是无效果 1就简返是第一个效果...如果MAGIC1数完了就去数2,只要客户端没错就可以了

❿ 传奇道士的代表技能大全

技能1:灵魂火符
对目标造成道术攻击95%的魔法伤害。道士的基础技能,其主要用于最重要的输出。
技能2:召唤骷髅
从扰搏虚无中召唤一个骷髅为你战斗,属性随技能等级提升。骷髅就有不错的输出,具备自动攻击对手的能力,其在刷怪上能有非常不错的表现。
技能3:施毒术
10秒内共造成道攻45%的魔法伤害和5%的易伤效果扰搏。该技能后隐李派期非常的有用,也是道士的输出技能之一。
技能4:治愈术
道士自身15秒内每三秒回复50点生命。道士技能续航的保障,后期依然是其不死之身的来源。
技能5:隐身术
自身隐身,15秒内不会被怪物发现。刷怪神技,可转移怪物的仇恨
技能6:神圣战甲术
60秒内增加范围内所有角色自身物理和法术防御的80%。团战必备技能,组队中不可获取。
技能7:气功波
推开周围目标道士可以利用气功波来推开靠近的敌人,更好的保护自己。
技能8:困魔咒
以意念凝聚法阵,困住目标怪物让其无法移动,持续十秒。这个控制技能还是非常厉害的,10秒的时间,足够打出非常多的伤害了。
技能9:集体隐身术
范围内所有友方目标隐身,15秒内不会被怪物发现。集灶贺体隐身术可为全体友方转移仇恨,不过隐身只对一般怪物有用。
技能10:群体治疗术
范围内所有友方目标15秒内每3秒回复50点生命。群体治疗术能为全体友方恢复生命,可在打BOSS或打团战时使用,可以大大提升生存能力。
技能11:召唤神兽
在虚无中召唤一个神兽为你战斗,灶贺属性随技能等级提升。不想带狗的道士不是好道士,不带顶级大狗的道士更不是好道士!不过道士职业前期需隐李派要手动升级召唤骷髅和召唤神兽的技能。回蓝设置在85%,然后一直按,可以快速的在2小时内升级到满级。
技能12:嗜血术
造成道攻115%的魔法伤害,并将伤害30%用于治疗自身。对于道士而言,前期刷图是比较慢的。需要升级到38级学习了召唤神兽后,手动将其快速练到满级,然后在后面配合灵魂火符的基础攻击,在加上毒的易伤效果,才能慢慢提高刷怪的效率。

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