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十大滤波算法

发布时间: 2023-06-01 07:32:53

㈠ 点云滤波相关

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介绍

主要方法

直通滤波(PassThrough 滤波)

VoxelGrid滤波器对点云进行下采样

均匀采样

增采样

statisticalOutlierRemoval滤波器移除离群点

使用参数化模型投影点云

ConditionalRemoval

RadiusOutlinerRemoval 移除离群点

从一个点云中提取索引 根据点云索引提取对应的点云

介绍

点云滤波,顾名思义,就是滤掉噪声。原始采集的点云数据往往包含大量散列点、孤立点,在获取点云数据时 ,由于设备精度,操作者经验环境因素带来的影响,以及电磁波的衍射性,被测物体表面性质变化和数据拼接配准操作过程的影响,点云数据中讲不可避免的出现一些噪声。在点云处理流程中滤波处理作为预处理的第一步,对后续的影响比较大,只有在滤波预处理中将噪声点 ,离群点,孔洞,数据压缩等按照后续处理定制,才能够更好的进行配准,特征提取,曲面重建,可视化等后续应用处理。其类似于信号处理中的滤波,

点云滤波方法主要有:

1. 直通滤波器pcl::PassThrough<pcl::PointXYZ> pass

2. 体素格滤波器pcl::VoxelGrid<pcl::PCLPointCloud2> sor;

3. 统计滤波器    pcl::StatisticalOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> sor;

4. 半径滤波器    pcl::RadiusOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> outrem;

5. 双边滤波  pcl::BilateralFilter<pcl::PointXYZ> bf;

      该类的实现利用的并非XYZ字段的数据进行,而是利用强度数据进行双边滤波算法的实现,所以在使用该类时点云的类型必须有强度字段,否则无法进行双边滤波处理,双边滤波算法是通过取临近采样点和加权平均来修正当前采样点的位置,从而达到滤波效果,同时也会有选择剔除与当前采样点“差异”太大的相邻采样点,从而保持原特征的目的 。

6. 高斯滤波    pcl::filters::GaussianKernel< PointInT, PointOutT > 

    是基于高斯核的卷积滤波实现  高斯滤波相当于一个具有平滑性能的低通滤波器

7. 立方体滤波 pcl::CropBox< PointT>   

  过滤掉在用户给定立方体内的点云数据

8. 封闭曲面滤波 pcl::CropHull< PointT> 

    过滤在给定三维封闭曲面或二维封闭多边形内部或外部的点云数据       

9. 空间剪裁:

        pcl::Clipper3D<pcl::PointXYZ>

        pcl::BoxClipper3D<pcl::PointXYZ>

        pcl::CropBox<pcl::PointXYZ>

        pcl::CropHull<pcl::PointXYZ> 剪裁并形成封闭曲面   

10. 卷积滤波:实现将两个函数通过数学运算产生第三个函数,可以设定不同的卷积核

        pcl::filters::Convolution<PointIn, PointOut>

        pcl::filters::ConvolvingKernel<PointInT, PointOutT> 

11. 随机采样一致滤波

    等,

    通常组合使用完成任务。

PCL中点云滤波的方案

点云数据密度不规则需要平滑

因为遮挡等问题造成离群点需要去除

大量数据需要下采样

噪声数据需要去除

对应的方案如下

按照给定的规则限制过滤去除点

通过常用滤波算法修改点的部分属性

对数据进行下采样

去除噪音

直通滤波(PassThrough 滤波)

最简单的一种滤波器,它的作用是过滤掉在指定维度方向上取值不在给定值域内的点。直通滤波器的实现原理如下:首先,指定一个维度以及该维度下的值域,其次,遍历点云中的每个点,判断该点在指定维度上的取值是否在值域内,删除取值不在值域内的点,最后,遍历结束,留下的点即构成滤波后的点云。直通滤波器简单高效,适用于消除背景等操作。

#include <pcl/filters/passthrough.h>

  如果使用线结构光扫描的方式采集点云,必然物体沿z向分布较广,

  但x,y向的分布处于有限范围内。

  此时可使用直通滤波器,确定点云在x或y方向上的范围,

  可较快剪除离群点,达到第一步粗处理的目的。

结果:

VoxelGrid滤波器对点云进行下采样

使用体素化网格方法实现下采样,即减少点的数量 减少点云数据,并同时保存点云的形状特征,在提高配准,曲面重建,形状识别等算法速度中非常实用,PCL是实现的VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三维体素栅格,容纳后每个体素内用体素中所有点的重心来近似显示体素中其他点,这样该体素内所有点都用一个重心点最终表示,对于所有体素处理后得到的过滤后的点云,这种方法比用体素中心(注意中心和重心)逼近的方法更慢,但是对于采样点对应曲面的表示更为准确。

在网格内减少点数量保证重心位置不变

下采样 同时去除 NAN点

  如果使用高分辨率相机等设备对点云进行采集,往往点云会较为密集。

  过多的点云数量会对后续分割工作带来困难。

  体素格滤波器可以达到向下采样同时不破坏点云本身几何结构的功能。

  点云几何结构 不仅是宏观的几何外形,也包括其微观的排列方式,

  比如横向相似的尺寸,纵向相同的距离。

  随机下采样虽然效率比体素滤波器高,但会破坏点云微观结构.

  使用体素化网格方法实现下采样,即减少点的数量 减少点云数据,

  并同时保存点云的形状特征,在提高配准,曲面重建,形状识别等算法速度中非常实用,

  PCL是实现的VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三维体素栅格,

  容纳后每个体素内用体素中所有点的重心来近似显示体素中其他点,

  这样该体素内所有点都用一个重心点最终表示,对于所有体素处理后得到的过滤后的点云,

  这种方法比用体素中心(注意中心和重心)逼近的方法更慢,但是对于采样点对应曲面的表示更为准确。

结果:

结果不太明显,换一个:

均匀采样 pcl::UniformSampling

这个类基本上是相同的,但它输出的点云索引是选择的关键点,是在计算描述子的常见方式。

  原理同体素格 (正方体立体空间内 保留一个点(重心点))

  而 均匀采样:半径求体内 保留一个点(重心点)

  #include <pcl/filters/uniform_sampling.h>//均匀采样

增采样 setUpsamplingMethod

增采样是一种表面重建方法,当你有比你想象的要少的点云数据时,

  增采样可以帮你恢复原有的表面(S),通过内插你目前拥有的点云数据,

  这是一个复杂的猜想假设的过程。所以构建的结果不会百分之一百准确,

  但有时它是一种可选择的方案。

  所以,在你的点云云进行下采样时,一定要保存一份原始数据!

statisticalOutlierRemoval滤波器移除离群点

作用是去除稀疏离群噪点。在采集点云的过程中,由于测量噪声的影响,会引入部分离群噪点,它们在点云空间中分布稀疏。在估算点云局部特征(例如计算采样点处的法向量和曲率变化率)时,这些噪点可能导致错误的计算结果,从而使点云配准等后期处理失败。统计滤波器的主要思想是假设点云中所有的点与其最近的k个邻居点的平均距离满足高斯分布,那么,根据均值和方差可确定一个距离阈值,当某个点与其最近k个点的平均距离大于这个阈值时,判定该点为离群点并去除。统计滤波器的实现原理如下:首先,遍历点云,计算每个点与其最近的k个邻居点之间的平均距离;其次,计算所有平均距离的均值μ与标准差σ,则距离阈值dmax可表示为dmax=μ+α×σ,α是一个常数,可称为比例系数,它取决于邻居点的数目;最后,再次遍历点云,剔除与k个邻居点的平均距离大于dmax的点。

#include <pcl/filters/statistical_outlier_removal.h>

  统计滤波器用于去除明显离群点(离群点往往由测量噪声引入)。

  其特征是在空间中分布稀疏,可以理解为:每个点都表达一定信息量,

  某个区域点越密集则可能信息量越大。噪声信息属于无用信息,信息量较小。

  所以离群点表达的信息可以忽略不计。考虑到离群点的特征,

  则可以定义某处点云小于某个密度,既点云无效。计算每个点到其最近的k(设定)个点平均距离

  。则点云中所有点的距离应构成高斯分布。给定均值与方差,可剔除n个∑之外的点

  激光扫描通常会产生密度不均匀的点云数据集,另外测量中的误差也会产生稀疏的离群点,

  此时,估计局部点云特征(例如采样点处法向量或曲率变化率)时运算复杂,

  这会导致错误的数值,反过来就会导致点云配准等后期的处理失败。

  解决办法:对每个点的邻域进行一个统计分析,并修剪掉一些不符合标准的点。

  具体方法为在输入数据中对点到临近点的距离分布的计算,对每一个点,

  计算它到所有临近点的平均距离(假设得到的结果是一个高斯分布,

  其形状是由均值和标准差决定),那么平均距离在标准范围之外的点,

  可以被定义为离群点并从数据中去除。

使用参数化模型投影点云

使用参数化模型投影点云

  如何将点投影到一个参数化模型上(平面或者球体等),

  参数化模型通过一组参数来设定,对于平面来说使用其等式形式。

  在PCL中有特定存储常见模型系数的数据结构。

投影前的Z轴都不为0 ,投影之后,打印的结果表明,xy的值都没有改变,z都变为0。所以该投影滤波类就是输入点云和投影模型,输出为投影到模型上之后的点云。

ConditionalRemoval 或 RadiusOutlinerRemoval 移除离群点

ConditionalRemoval 滤波器的理解

可以一次删除满足对输入的点云设定的一个或多个条件指标的所有的数据点

删除点云中不符合用户指定的一个或者多个条件的数据点

RadiusOutlierRemoval移除离群点

一个比较简单常用的方法就是根据空间点半径范围临近点数量来滤波,对应的类名是 RadiusOutlinerRemoval,这个很容易理解,它的滤波思想非常直接,就是在点云数据中,设定每个点一定半径范围内周围至少有足够多的近邻,不满足就会被删除。比如你指定了一个半径d,然后指定该半径内至少有1个邻居,那么下图中只有黄色的点将从点云中删除。如果指定了半径内至少有2个邻居,那么黄色和绿色的点都将从点云中删除。

  球半径滤波器与统计滤波器相比更加简单粗暴。

  以某点为中心画一个球计算落在该球内的点的数量,当数量大于给定值时,

  则保留该点,数量小于给定值则剔除该点。

  此算法运行速度快,依序迭代留下的点一定是最密集的,

  但是球的半径和球内点的数目都需要人工指定。

㈡ 数字滤波器的算法到底有几种,八种吗,怎么还有Wiener,卡尔曼等算法,还有分布式算法

数字滤波器的算法到底有几种,首先你要弄清楚滤波是什么意思,就是一个信号,通过一个系统(函数),变成了另外一个新的信号,这个新的信号里含有你想要的信息,但是比滤波之前的信息跟明确。

从这个角度来说,滤波器可以有无穷多种,只要是能够实现信息过滤提取的,都是可以叫滤波器。

FIR和IIR 的分类是从这个系统本身对一个冲击信号的响应长度来说的,一般来说,这个系统是能够用有理多项式表示的系统,谈IIR和FIR才有意义。

Wiener,卡尔曼滤波,这个里面用到了高度复杂的非线性函数,但本质上还是提取你想要的信息。已经不是有理多项式能表述的系统了,这个跟IIR和FIR没有太多的关系。

分布式算法的话,那是把同一个事情,交给很多个cpu一起做,这个跟前面说的滤波算法又是另外一回事了。假定你有一个滤波算法,输入是A,输出是B,中间经过了A1,A2,....,An个步骤,你编程的时候把A1,A2,....,An全实现成一个函数,一个cpu来跑,这就是串行算法;你也可以搞n台电脑,每台电脑做一个步骤,最后把结果B汇总出来,运算速度比原来快了N倍,那就是分布式算法。

㈢ 均值滤波怎么算的

均值滤波是典型的线性滤波算法,它是指在图像上对目标像素给一个模板,该模板包括了其周围的临近像素(以目标象素为中心的周围8个像素,构成一个滤波模板,即去掉目标像素本身),再用模板中的全体像素的平均值来代替原来像素值。均值滤波是典型的线性滤波算法,它是指在图像上对目标像素给一个模板,该模板包括了其周围的临近像素(以目标像素为中心的周围8个像素,构成一个滤波模板,即去掉目标像素本身)。再用模板中的全体像素的平均值来代替原来像素值。均值滤波也称为线性滤波,其采用的主要方法为邻域平均法。线性滤波的基本原理是用均值代替原图像中的各个像素值,即对待处理的当前像素点(x,y),选择一个模板,该模板由其近邻的若干像素组成,求模板中所有像素的均值,再把该均值赋予当前像素点(x,y),作为处理后图像在该点上的灰度个g(x,y),即个g(x,y)=1/m ∑f(x,y) m为该模板中包含当前像素在内的像素总个数。均值滤波本身存在着固有的缺陷,即它不能很好地保护图像细节,在图像去噪的同时也破坏了图像的细节部分,从而使图像变得模糊,不能很好地去除噪声点。

㈣ 滤波在数学上是如何实现的

在单片机进行数据采集时,会遇到数据的随机误差,随机误差是由随机干扰引起的,其特点是在相同条件下测量同一量时,其大小和符号会现无规则的变化而无法预测,但多次测量的结果符合统计规律。为克服随机干扰引起的误差,硬件上可采用滤波技术,软件上可采用软件算法实现数字滤波。滤波算法往往是系统测控算法的一个重要组成部分,实时性很强。

采用数字滤波算法克服随机干扰的误差具有以下优点:

1、数字滤波无需其他的硬件成本,只用一个计算过程,可靠性高,不存在阻抗匹配问题。尤其是数字滤波可以对频率很低的信号进行滤波,这是模拟滤波器做不到的。
2、数字滤波使用软件算法实现,多输入通道可共用一个滤波程序,降低系统开支。
3、只要适当改变滤波器的滤波程序或运算,就能方便地改变其滤波特性,这对于滤除低频干扰和随机信号会有较大的效果。
4、在单片机系统中常用的滤波算法有限幅滤波法、中值滤波法、算术平均滤波法、加权平均滤波法、滑动平均滤波等。

(1)限幅滤波算法

该运算的过程中将两次相邻的采样相减,求出其增量,然后将增量的绝对值,与两次采样允许的最大差值A进行比较。A的大小由被测对象的具体情况而定,如果小于或等于允许的最大差值,则本次采样有效;否则取上次采样值作为本次数据的样本。

算法的程序代码如下:

#defineA //允许的最大差值
chardata; //上一次的数据
char filter()
{
chardatanew; //新数据变量
datanew=get_data(); //获得新数据变量
if((datanew-data)>A||(data-datanew>A))
return data;
else
returndatanew;
}

说明:限幅滤波法主要用于处理变化较为缓慢的数据,如温度、物体的位置等。使用时,关键要选取合适的门限制A。通常这可由经验数据获得,必要时可通过实验得到。

(2)中值滤波算法

该运算的过程是对某一参数连续采样N次(N一般为奇数),然后把N次采样的值按从小到大排列,再取中间值作为本次采样值,整个过程实际上是一个序列排序的过程。

算法的程序代码如下:
#define N11 //定义获得的数据个数
char filter()
{
charvalue_buff[N]; //定义存储数据的数组
char count,i,j,temp;
for(count=0;count
{
value_buf[count]=get_data();
delay(); //如果采集数据比较慢,那么就需要延时或中断
}
for(j=0;j
{
for(value_buff[i]>value_buff[i+1]
{
temp=value_buff[i];
value_buff[i]=value_buff[i+1];
value_buff[i+1]=temp;
}
}
returnvalue_buff[(N-1)/2];
}

说明:中值滤波比较适用于去掉由偶然因素引起的波动和采样器不稳定而引起的脉动干扰。若被测量值变化比较慢,采用中值滤波法效果会比较好,但如果数据变化比较快,则不宜采用此方法。

(3)算术平均滤波算法

该算法的基本原理很简单,就是连续取N次采样值后进行算术平均。
算法的程序代码如下:
char filter()
{
int sum=0;
for(count=0;count
{
sum+=get_data();
delay():
}
return (char)(sum/N);
}

说明:算术平均滤波算法适用于对具有随机干扰的信号进行滤波。这种信号的特点是有一个平均值,信号在某一数值附近上下波动。信号的平均平滑程度完全到决于N值。当N较大时,平滑度高,灵敏度低;当N较小时,平滑度低,但灵敏度高。为了方便求平均值,N一般取4、8、16、32之类的2的整数幂,以便在程序中用移位操作来代替除法。

(4)加权平均滤波算法

由于前面所说的“算术平均滤波算法”存在平滑度和灵敏度之间的矛盾。为了协调平滑度和灵敏度之间的关系,可采用加权平均滤波。它的原理是对连续N次采样值分别乘上不同的加权系数之后再求累加,加权系数一般先小后大,以突出后面若干采样的效果,加强系统对参数变化趋势的认识。各个加权系数均小于1的小数,且满足总和等于1的结束条件。这样加权运算之后的累加和即为有效采样值。其中加权平均数字滤波的数学模型是:

式中:D为N个采样值的加权平均值:XN-i为第N-i次采样值;N为采样次数;Ci为加权系数。加权系数Ci体现了各种采样值在平均值中所占的比例。一般来说采样次数越靠后,取的比例越大,这样可增加新采样在平均值中所占的比重。加权平均值滤波法可突出一部分信号抵制另一部分信号,以提高采样值变化的灵敏度。

样例程序代码如下:

char codejq[N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; //code数组为加权系数表,存在程序存储区
char codesum_jq=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12;
char filter()
{
char count;
char value_buff[N];
int sum=0;
for(count=0;count
{
value_buff[count]=get_data();
delay();
}
for(count=0;count
sum+=value_buff[count]*jq[count];
return(char)(sum/sum_jq);
}

(5)滑动平均滤波算法

以上介绍和各种平均滤波算法有一个共同点,即每获取一个有效采样值必须连续进行若干次采样,当采速度慢时,系统的实时得不到保证。这里介绍的滑动平均滤波算法只采样一次,将一次采样值和过去的若干次采样值一起求平均,得到的有效采样值即可投入使用。如果取N个采样值求平均,存储区中必须开辟N个数据的暂存区。每新采集一个数据便存入暂存区中,同时去掉一个最老数据,保存这N个数据始终是最新更新的数据。采用环型队列结构可以方便地实现这种数据存放方式。

程序代码如下:
char value_buff[N];
char i=0;
char filter()
{
char count;
int sum=0;
value_buff[i++]=get_data();
if(i==N)
i=0;
for(count=0;count
sum=value_buff[count];
return (char)(sum/N);
}

(6)低通滤波

将普通硬件RC低通滤波器的微分方程用差分方程来表求,变可以采用软件算法来模拟硬件滤波的功能,经推导,低通滤波算法如下:

Yn=a* Xn+(1-a) *Yn-1
式中 Xn——本次采样值
Yn-1——上次的滤波输出值;
,a——滤波系数,其值通常远小于1;
Yn——本次滤波的输出值。

由上式可以看出,本次滤波的输出值主要取决于上次滤波的输出值(注意不是上次的采样值,这和加权平均滤波是有本质区别的),本次采样值对滤波输出的贡献是比较小的,但多少有些修正作用,这种算法便模拟了具体有教大惯性的低通滤波器功能。滤波算法的截止频率可用以下式计算:

fL=a/2Pit pi为圆周率3.14…
式中 a——滤波系数;
, t——采样间隔时间;
例如:当t=0.5s(即每秒2次),a=1/32时;
fL=(1/32)/(2*3.14*0.5)=0.01Hz

当目标参数为变化很慢的物理量时,这是很有效的。另外一方面,它不能滤除高于1/2采样频率的干搅信号,本例中采样频率为2Hz,故对1Hz以上的干搅信号应采用其他方式滤除,

低通滤波算法程序于加权平均滤波相似,但加权系数只有两个:a和1-a。为计算方便,a取一整数,1-a用256-a,来代替,计算结果舍去最低字节即可,因为只有两项,a和1-a,均以立即数的形式编入程序中,不另外设表格。虽然采样值为单元字节(8位A/D)。为保证运算精度,滤波输出值用双字节表示,其中一个字节整数,一字节小数,否则有可能因为每次舍去尾数而使输出不会变化。
设Yn-1存放在30H(整数)和31H(小数)两单元中,Yn存放在32H(整数)和33H(小数)中。滤波程序如下:
虽千万里,吾往矣。

㈤ matlab 图像算法中,常见的滤波的算子有哪些

  1. 平滑滤波(模糊)

  2. 高斯模糊滤波(模糊图像)

  3. 中值滤波(消除高噪声点)

  4. 拉普拉斯滤波(锐化)

  5. 其他还有双边滤波等


㈥ 无人驾驶(三)行人跟踪算法

姓名:王梦妮

学号:20021210873

学院:电子工程学院

【嵌牛导读】本文主要介绍了无人驾驶中所需的行人跟踪算法

【嵌牛鼻子】无人驾驶 环境感知 计算机视觉 卡尔曼滤波 粒子滤波 均值漂移

【嵌牛提问】无人驾驶中所用到的行人跟踪算法有哪些

【嵌牛正文】

行人跟踪一直是视觉领域的一个难点,实际应用环境复杂、遮挡以及行人姿态变化等外界因素都影响着行人跟踪算法的研究。行人跟踪算法模型主要分为生成模型和判别模型。

(一)生成式模型

生成式模型是一种通过在线学习行人目标特征,建立行人跟踪模型,然后使用模型来搜索误差最小的目标区域,从而完成对行人的跟踪。这种算法在构建模型只考虑了行人本身的特征,忽略了背景信息,没有做到有效利用图像中的全部信息。其中比较经典的算法主要有卡尔曼滤波,粒子滤波,mean-shift等。

(1)卡尔曼滤波算法

卡尔曼滤波算法是一种通过对行人构建状态方程和观测方程为基础,计算最小均方误差来实现跟踪的最优线性递归滤波算法,通过递归行人的运动状态来预测行人轨迹的变化。

首先设定初始参数,读取视频序列。然后进行背景估计,产生初始化背景图像。然后依次读取视频序列,利用Kahnan滤波算法,根据上一帧估计的背景和当前帧数据得到当前帧的前景目标。然后对前景目标进行连通计算,检测出运动目标的轨迹。经典的卡尔曼滤波算法.只能对线性运动的行人实现跟踪,之后学者改进了卡尔曼滤波算法,能够实现对非线性运动的行人进行跟踪,计算量小,能实现实时跟踪,但是跟踪效果不理想。

(2)粒子滤波

    粒子滤波的核心就是贝叶斯推理和重要性采样。粒子滤波可用于非线性非高斯模型,这是由于贝叶斯推理采用蒙特卡洛法,以某个时间点事件出现的频率表示其概率。通过一组粒子对整个模型的后验概率分布进行近似的表示,通过这个表示来估计整个非线性非高斯系统的状态。重要性采用就是通过粒子的置信度来赋予不同的权重,置信度高的粒子,赋予较大的权重,通过权重的分布形式表示相似程度。

(3)均值漂移(mean-shift)

    Mean-shift算法属于核密度估计法。不必知道先验概率,密度函数值由采样点的特征空间计算。通过计算当前帧目标区域的像素特征值概率来描述目标模型,并对候选区域进行统一描述,使用相似的函数表示目标模型与候选模板之间的相似度,然后选择在具有相似函数值最大的候选模型中,您将获得关于目标模型的均值漂移向量,该向量表示目标从当前位置移动到下一个位置的向量。通过连续迭代地计算均值偏移矢量,行人跟踪算法将最终收敛到行人的实际位置,从而实现行人跟踪。

(二) 判别式模型

判别模型与生成模型不同,行人跟踪被视为二分类问题。提取图像中的行人和背景信息,并用于训练分类器。通过分类将行人从图像背景中分离出来,以获取行人的当前位置。以行人区域为正样本,背景区域为负样本,通过机器学习算法对正样本和负样本进行训练,训练后的分类器用于在下一帧中找到相似度最高的区域,以完成行人轨迹更新。判别式模型不像生成式模型仅仅利用了行人的信息,还利用了背景信息,因此判别式模型的跟踪效果普遍优于生成式模型。

(1)基于相关滤波的跟踪算法

      核相关滤波(KCF)算法是基于相关滤波的经典跟踪算法,具有优良的跟踪效果和跟踪速度。这是由于其采用了循环移位的方式来进行样本生产,用生成的样本来训练分类器,通过高斯核函数来计算当前帧行人与下一帧中所有候选目标之间的相似概率图,找到相似概率图最大的那个候选目标,就得到了行人的新位置。KCF算法为了提高跟踪精度,使用HOG特征对行人进行描述,同时结合了离散傅里叶变换来降低计算量。

(2)基于深度学习的跟踪算法

    近年来,深度学习在图像和语音方面取得了较大的成果,因此有许多科研人员将深度学习与行人跟踪相结合,取得了比传统跟踪算法更好的性能。DLT就是一个基于深度学习的行人跟踪算法,利用深度模型自动编码器通过离线训练的方式,在大规模行人数据集上得到一个行人模型,然后在线对行人进行跟踪来微调模型。首先通过粒子滤波获取候选行人目标,然后利用自动编码器进行预测,最终得到行人的预测位置即最大输出值的候选行人目标位置。2015年提出的MDNet算法采用了分域训练的方式。对于每个类别,一个单独的全连接层用于分类,并且全连接层前面的所有层都是共享,用于特征提取。2017年提出的HCFT算法使用深度学习对大量标定数据进行训练,得到强有力的特征表达模型,结合基于相关滤波的跟踪算法,用于解决在线进行跟踪过程中行人样本少、网络训练不充分的问题。此外,通过深度学习提取特征,利用数据关联的方法来实现跟踪的算法,其中最为着名的就JPDAF与MHT这两种方法。

㈦ 常用的数字滤波的方法都有哪些,写出其中三种数字滤波的算法

经典滤波的概念,是根据傅里叶分析和变换提出的一个工程概念。根据高等数学理论,任何一个满足一定条件的信号,都可以被看成是由无限个正弦波叠加而成。换句话说,就是工程信号是不同频率的正弦波线性叠加而成的,组成信号的不同频率的正弦波叫做信号的频率成分或叫做谐波成分。实际上,任何一个电子系统都具有自己的频带宽度(对信号最高频率的限制),频率特性反映出了电子系统的这个基本特点。而滤波器,则是根据电路参数对电路频带宽度的影响而设计出来的工程应用电路 。
现代滤波
现代滤波思想是和经典滤波思想截然不同的。现代滤波是利用信号的随机性的本质,将信号及其噪声看成随机信号,通过利用其统计特征,估计出信号本身。一旦信号被估计出,得到的信号本身比原来的信噪比高出许多。典型的数字滤波器有Kalman滤波,Wenner滤波,自适应滤波,小波变换(wavelet)等手段[3] 。从本质上讲,数字滤波实际上是一种算法,这种算法在数字设备上得以实现。这里的数字设备不仅包含计算机,还有嵌入式设备如:DSP,FPGA,ARM等。

㈧ 什么是滤波算法

卡尔曼滤波器(Kalman Filter)是一个最优化自回归数据处理算法(optimal recursive data processing algorithm)。对于解决很大部分的问题,他是最优,效率最高甚至是最有用的。他的广泛应用已经超过30年,包括机器人导航,控制,传感器数据融合甚至在军事方面的雷达系统以及导弹追踪等等。近年来更被应用于计算机图像处理,例如头脸识别,图像分割,图像边缘检测等等。

最佳线性滤波理论起源于40年代美国科学家Wiener和前苏联科学家Kолмогоров等人的研究工作,后人统称为维纳滤波理论。从理论上说,维纳滤波的最大缺点是必须用到无限过去的数据,不适用于实时处理。为了克服这一缺点,60年代Kalman把状态空间模型引入滤波理论,并导出了一套递推估计算法,后人称之为卡尔曼滤波理论。卡尔曼滤波是以最小均方误差为估计的最佳准则,来寻求一套递推估计的算法,其基本思想是:采用信号与噪声的状态空间模型,利用前一时刻地估计值和现时刻的观测值来更新对状态变量的估计,求出现时刻的估计值。它适合于实时处理和计算机运算。

现设线性时变系统的离散状态防城和观测方程为:

X(k) = F(k,k-1)·X(k-1)+T(k,k-1)·U(k-1)

Y(k) = H(k)·X(k)+N(k)

其中

X(k)和Y(k)分别是k时刻的状态矢量和观测矢量

F(k,k-1)为状态转移矩阵

U(k)为k时刻动态噪声

T(k,k-1)为系统控制矩阵

H(k)为k时刻观测矩阵

N(k)为k时刻观测噪声

则卡尔曼滤波的算法流程为:

预估计X(k)^= F(k,k-1)·X(k-1)

计算预估计协方差矩阵
C(k)^=F(k,k-1)×C(k)×F(k,k-1)'+T(k,k-1)×Q(k)×T(k,k-1)'
Q(k) = U(k)×U(k)'

计算卡尔曼增益矩阵
K(k) = C(k)^×H(k)'×[H(k)×C(k)^×H(k)'+R(k)]^(-1)
R(k) = N(k)×N(k)'

更新估计
X(k)~=X(k)^+K(k)×[Y(k)-H(k)×X(k)^]

计算更新后估计协防差矩阵
C(k)~ = [I-K(k)×H(k)]×C(k)^×[I-K(k)×H(k)]'+K(k)×R(k)×K(k)'

X(k+1) = X(k)~
C(k+1) = C(k)~

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