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空间碰撞算法

发布时间: 2023-07-01 08:19:06

A. c语言三维碰撞的算法

我是这样想的,先判断两个物体是否接触,如果相互接触,则先把两个物体的速度按x,y,z方向分解,然后对应的方向上,运用动量守恒,能量守恒,决定碰撞后的速度,然后在把得到的x,y,z方向上的速度进行合成就行了。

B. 关于RFID防碰撞算法中的Q值算法

Q=S/G,CN=1/Q,so C=G/(S*N)

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