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地球程序源码

发布时间: 2024-12-09 20:56:39

⑴ Cesium for Unreal搭建数字孪生地球:加载天地图

在构建数字孪生地球的过程中,使用Cesium for Unreal成为了一种流行选择。然而,直接加载天地图服务存在局限性,因为天地图遵循的WMTS协议当前不被Cesium for Unreal支持。为解决这一问题,有两种主要途径可供选择:一是深入代码层面,修改插件源码,自行构建兼容WMTS的Cesium for Unreal插件。此方法对开发者的专业技能要求较高,包括但不限于C++、GIS知识以及UE插件开发能力。二是将天地图的WMTS服务转换为TMS格式,这样便能实现加载,且无需对插件进行任何修改,从而降低入门门槛。

本文采用第二种方法,旨在提供一个简单快捷的解决方案。对于对Cesium for Unreal和数字孪生地球构建感兴趣的开发者,建议参考相关的UE教程和资源,以进一步提升技能和理解。

具体实现代码及详细步骤,请参阅链接。

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