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鬼谷算法公式

发布时间: 2025-04-11 09:18:55

㈠ 鬼谷八荒伤害计算方法详解介绍_鬼谷八荒伤害计算方法详解是什么

在《鬼谷八荒》这款游戏中,理解伤害计算方法对于提升战斗策略至关重要。首先,需要判断角色境界,当你面对比自己高一个大境界的敌人时,保护值为0;否则,保护值为0.3,比如炼气中期对上筑基后期,保护值为0,而同阶战斗则不然。

伤害计算分为两种情况:一,你的攻击低于对方防御,伤害公式为攻击*保护值*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+技能词条加成),结果向上取整,最低伤害为1。二,攻击高于对方防御,伤害公式为(攻击-敌方防御)*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+技能词条加成)。

保护值算法的设定是为了平衡不同境界间的战斗,确保即使是NPC也能对你造成实际伤害,而不是单纯的强制扣血。比如,你用10点攻击对元婴后期NPC,实际伤害为5,显示了保护机制的运作。

在进行计算时,要减去心法带来的额外伤害,例如,你的攻击678,武技威力186,有28%的总加成。绝技威力3702,有21%的加成。通过Excel表格输入数据预测,比如武技预测伤害为218,实际为222,偏差在可接受范围内。

总的来说,通过测试和数据分析,玩家可以更准确地预估伤害,无论是面对NPC还是玩家,都能更好地规划战斗策略。了解并掌握这些计算方法,将使你在《鬼谷八荒》的战斗中更加游刃有余。

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