猜图源码
⑴ 你画我猜辅助工具V30官方版你画我猜辅助工具V30官方版功能简介
大家好,关于你画我猜辅助工具 V3.0 官方版,你画我猜辅助工具 V3.0 官方版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
你画我猜辅助工具是一款为QQ游戏我画你猜游戏设计的辅助工具,一款以涂鸦和猜谜为主要玩法的多人互动游戏,这辅助软件能自动帮助玩家画出需要的图案,不错的撩妹必备工具。
【使用方法】
打开你画我猜辅助工具
会自动注册大漠插件
记得把杀毒软件全关了,绿色无毒请放心
安装好后
打开软件根目录
复制TPXS.dll
替换到根目录
在打开软件,随意使用
【游戏规则】
游戏开始后,由第一个人开始画图。上方会显示剩余时间,和关于这个词语的提示。比如,几个字,是哪个方面的。如果你观察别人画的图猜出某个答案之后,在右下角,输入发出。
发的答案如果正确,会显示你回答正确。最快回答的人可以计两分,之后回答对的都是一分。越多人猜中画的词语,那么画画的人得的分值越高。
时间停止之后,会显示正确答案。你觉得他画得好,可以点击送玫瑰,画得不好,你可以点击鸡蛋或者是拖鞋。在中途你要是觉得单调,可以进行点歌。你点的歌,是你们这里面所有人都可以听得到的。
最后,几轮游戏结束。会以你们的分数进行排名。你就可以看到自己是什么名次了。“你画我猜”是分数积累得越多等级越高。
【使用技巧】
1.画直线
alt+1确定起点,alt+2确定终点,ctrl+1开始绘图,
2.画圆
alt+1确定圆心,alt+2确定边框任意一点,ctrl+2开始绘图
3.画已有图片(经常给MM截图画肖像~)
alt+3或者直接点“选择图片”按钮,选择bmp或者jpg图片,alt+1确定图片左上角,alt+4开始绘图
确定图片左上角可在选择图片之前,选择图片后可先简单处理下图片后再绘图,打包的源码里面带有兔斯基的简笔画,觉得有趣可以在系统画板里画画
【注意事项】
出现"运行时出错"
不要点确定
搁在旁边就行
软件可以继续使用功能!
【更新日志】
之前有过个版本是用鼠标一个点一个点地描图,速度不行,而且flash传递鼠标绘图过程太缓慢,规定时间内画不完图,现在这个版本可以连笔画画了。
源码如下:
/*File:guess.c*/
#include<stdio.h>/*standardinput&outputsupport*/
#include<stdlib.h>/*srand()rand()*/
#include<time.h>/*time()*/
/*宏定义*/
#defineNUMBER_LENGTH5/*随机数长度*/
#defineNUMBER_LIMIT10/*随机数限制,每一位0-9*/
#defineINPUT_LENTH128/*输入缓冲区大小*/
chargoal[NUMBER_LENGTH]={0};/*保存随机数*/
charflag[NUMBER_LIMIT]={0};/*保存随机数标志,保证不重复*/
charinput[INPUT_LENTH]={0};/*保存输入*/
/*初始化用于保存数据的数组*/
voidinitData()
{
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
goal[i++]=0;
i=0;
while(i<NUMBER_LIMIT)
{
flag[i++]=0;
}
}
/*初始化用于保存缓冲区的数组*/
voidinitBuffer()
{
inti=0;
while(i<INPUT_LENTH)
input[i++]=0;
}
/*显示猜测结果*/
voiddisplay()
{
intcount=0;
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
if(input[i]==goal[i])
{
printf("%c",'o');
count++;
}
else
{
printf("%c",'x');
}
i++;
}
printf(" RIGHT:%dbit(s) ",count);
if(count==NUMBER_LENGTH)
{
printf("Youwin!Thenumberis%s. ",goal);
exit(0);
}
}
/*生成随机数*/
voidgeneral()
{
/*以时间作为时间种子保证生成的随机数真正具有随机性质*/
srand((unsignedint)time(NULL));
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
chartmp;
do
{
tmp='0'+((i!=0)?(rand()%10):(1+rand()%9));
}while(flag[tmp]!=0);
flag[tmp]=1;
goal[i++]=tmp;
}
}
/*输入方法,用于猜测*/
voidguess()
{
printf(": ");
scanf("%s",input);
display();
initBuffer();
}
/*主函数,程序主框架*/
intmain(intargc,constchar*argv[])
{
initData();
initBuffer();
general();
while(1)guess();
return0;
}
==============================================
运行结果见附图,希望我的回答能够对你有所帮助。
⑶ 怎么用java来写一个小游戏程序
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("请输入一个100以内的整数:");
for (int i=0;i<=9;i++){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shu>num)
System.out.println("输入的数大了,输小点的!");
else if (shu<num)
System.out.println("输入的数小了,输大点的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
if (i<=2)
System.out.println("你真是个天才!");
else if (i<=6)
System.out.println("还将就,你过关了!");
else if (i<=8)
System.out.println("但是你还……真笨!");
else
System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;}
}
} }
⑷ 游戏脚本制作网站地址和教程
比如使用html5的画布标签canvas开发一虚大个简单的类似qq游戏你画我猜的游戏:首先你要学会canvas标签的基本用法,画线,画笔大小,画笔,截图保存等,然后结合你的js功底在画布上要画出连续的平滑的线条,然后别人就可以根据画的图,猜词语了,猜中了就给分
然后排名什么的
这就是一个简单的html5游戏了
网上有很多列子的,你可以早察下一个源码看看差睁竖
⑸ 求类似于淘宝产品详情页面大图下面多个小图然后点击左右箭头可以换图片的那种效果的CSS或JS代码
参考代码:
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.btn{
display:block;
margin:135pxauto;
width:30px;
height:30px;
font-size:30px;
cursor:pointer;
}
.btn:hover
{
color:gray;
font-size:35px;
font-weight:bold;
}
.img
{
width:600px;
height:400px;
float:left;
transition:all1s;
}
.info-img
{
width:100px;
height:67px;
float:left;
margin-left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<divstyle="width:1000px;height:800px;margin:auto;">
<divstyle="width:700px;height:500px;margin:auto;">
<divstyle="width:50px;height:400px;float:left;text-align:center;">
<spanclass="btn"onclick="change_img('last')"><</span>
</div>
<imgid="1"src="image/fj1.jpg"class="img">
<divstyle="width:50px;height:400px;float:left;text-align:center;">
<spanclass="btn"onclick="change_img('next')">></span>
</div>
<divstyle="width:700px;height:100px;text-align:center;">
<span>图片介绍:</span>
<spanid="text">风景图片1</span>
</div>
</div>
<divid="info"style="width:700px;height:200px;margin:auto;text-align:center;">
</div>
</div>
<script>
vardata=[
{id:1,src:"image/fj1.jpg",text:"风景图片1"},
{id:2,src:"image/fj2.jpg",text:"风景图片2"},
{id:3,src:"image/fj3.jpg",text:"风景图片3"},
{id:4,src:"image/fj4.jpg",text:"风景图片4"},
];
varinfo=document.getElementById("info");
onload=function(){
letdoc=``;
for(dofdata)
{
doc=doc+`<div><imgsrc="${d.src}"value="${d.id}"title="${d.text}"></div>`;
}
info.innerHTML=doc;
};
varimg=document.getElementsByTagName("img")[0];
vartext=document.getElementById("text");
functionchange_img(e){
varid=parseInt(img.id);
if(e=="next")
{
id+=1;
}else{
id-=1;
}
if(id>4)
{
id=1;
}elseif(id<1){
id=4;
}
try{
img.setAttribute("src",data[id-1].src);
text.innerText=data[id-1].text;
img.id=id;
}catch(e){
id=id-1;
}
}
</script>
</body>
</html>
效果:
注意:
图片是本地的
样式这些都可以自己定义。