开发linux服务
⑴ linux系统开发用什么语言linux开发用什么语言
linux开发是什么?
Linux操作系统主要包括内核和组件系统。Linux内核大部分是用C语言编写的,还有部分是用汇编语言写的,因为在对于硬件上,汇编有更好的性能和速度。
Linux的一些组件系统和附加应用程序是用C、C++、python、perl等语言写的。
Linux与其他操作系统相比,具有开放源码、没有版权、技术社区用户多等特点,开放源码使得用户可以自由裁剪,灵活性高,功能强大,成本低。尤其系统中内嵌网络协议栈,经过适当的配置就可实现路由器的功能。这些特点使得Linux成为开发路由交换设备的理想开发平台。
Linux不仅系统性能稳定,其核心防火墙组件性能高效、配置简单,保证了系统的安全。在很多企业网络中,为了追求速度和安全,Linux操作系统不仅仅是被网络运维人员当作服务器使用,Linux既可以当作服务器,又可以当作网络防火墙是Linux的一大亮点。
linux是用什么语言写的?
Linux是用C语言编写的。C语言是一个非常强大的适合编写底层软件的开发语言,目前,他是大多数操作系统的开发语言。
在你安装linux操作系统的时候,你选择安装源代码,安装完成之后,你就可以打开操作系统的源代码,你就会发现Linux操作系统的核心部分是用C语言来编写的。
LINUX开发用什么语言?
linux主流语言:C一般,一些商业软件或特别的跟系统相关不大的,可以考虑用C++;在动态网页上还可以用perl、python、java之类的;一般系统管理员和普通用户,用的最多的恐怕就是bash了,shell可以完成一系列动作和自动化管理。当然,这里也可以用perl或python之类的脚本语言由此看来,在linux里编程:
1.接近系统的软件开发必然是C;
2.系统关联不大的应用程序开发可以用C或C++;
3.动态网页方面可以用perl或python脚本语言或java;
4.日常管理上,当然是bash!
5.做GUI界面开发的话,很多人用GTK,也有很多人用Qt;因此,说C是linux编程的主流一点都不过分。这也是linux这个开源环境和本身机制所导致的,就连linus都力挺C,而驳斥C++。虽然没必要拒绝C++,但是,不可否认,C更适合linux~
Android系统是用什么语言编写的?
android是基于linux的开源操作系统。
linux是使用标准C语言开发的操作系统。
android底层驱动以及操作系统内核使用C语言以及汇编开发。
android操作系统本身是使用Java开发,并使用JNI调用本地的C语言库,实现操作系统底层调度。
android应用是使用Java开发;同时也可以使用C/C++native开发,但是多数时候不用用到C。所以基本上就是Java为标准开发语言。
android使用了修改过的JVM(Java虚拟机)叫做dalvik虚拟机,其本质还是Java虚拟机。
所以对应每一个APP都会创建个dalvik虚拟机,也就是一个linux进程。
说复杂了,其实就是基于linux下的修改版Java虚拟机,运行java程序。
linux最好的编程语言?
linux主流语言:C
一般,一些商业软件或特别的跟系统相关不大的,可以考虑用C++;
在动态网页上还可以用perl、python、java之类的;
一般系统管理员和普通用户,用的最多的恐怕就是bash了,shell可以完成一系列动作和自动化管理。当然,这里也可以用perl或python之类的脚本语言
由此看来,在linux里编程:
1.接近系统的软件开发必然是C;
2.系统关联不大的应用程序开发可以用C或C++;
3.动态网页方面可以用perl或python脚本语言或java;
4.日常管理上,当然是bash!
5.做GUI界面开发的话,很多人用GTK,也有很多人用Qt;
因此,说C是linux编程的主流一点都不过分。这也是linux这个开源环境和本身机制所导致的,就连linus都力挺C,而驳斥C++。虽然没必要拒绝C++,但是,不可否认,C更适合linux~
⑵ 如何搭建一台Linux开发服务器
在开发过程中,必然会出现多人同时工作、协着的情况,在嵌入式开发项目中更为平常,这样可以加快项目周期,为产品上市占得时间先机。目前,使用Linux作为开发产品的操作系统情况越来越多,使用越来越广泛。为了交叉编译,为了最接近开发目标,我们一般都会自己搭建一台Linux开发服务器。Linux开发服务器一些常用的功能必须支持,比如Samba、nfs、tftp、httpd等。 首先我们需要选择合适的Linux操作系统作为服务器的系统,推荐使用Fedora8、Fedora10等,笔者在长期使用的过程中觉得比较稳定吧!如何安装该操作系统就不多说了。 装好系统后,需要增加Linux OS用户,可以使用命令#adser XXX;增加XXX用户,#passwd XXX给其设置登录密码。当然使用图形化创建用户也很直观、方便。在这个环节值得注意的一定要设置好该用户的home目录,一般都会设置到该用户的工作目录,各个用户的工作目录需要私有化、独立开来,这样方便些、安全些。 多用户的账户有了,我们应该来打通网络功能了,Fedora有bug,在图形化配置GATEWAY什么的会不成功,请安装如下方法修改: # cd cd /etc/sysconfig/network-scripts/ # vi ifcfg-eth0 修改配置文件如下: # Marvell Technology Group Ltd. 88E8001 Gigabit Ethernet Controller DEVICE=eth0 HWADDR=00:16:e6:db:c2:96 ONBOOT=yes BOOTPROTO=static //这个应该是“static”,而不是“dhcp”或“none”; USERCTL=yes PEERDNS=yes IPV6INIT=no NM_CONTROLLED=yes//这个应该是“yes”,如不修改,链接仍是disconnected; TYPE=Ethernet NETMASK=***.***.***.*** IPADDR=***.***.***.*** DNS1=***.***.***.*** DNS2=***.***.***.*** GATEWAY=***.***.***.*** step 3: # service network restart 接下来就需要调试一下Samba功能了,这样在windows下编辑Linux下的代码将非常的便利。命令行下操作方法如下: Vim /etc/samba/smbusers # Unix_name = SMB_name1 SMB_name2 … root = administrator admin nobody = guest pcguest smbguest dssun = dssun hmchen = hmchen 增加Samba用户; Vim /etc/samba/smb.conf [dssun] comment = * path = /opt/STM/STLinux-2.3/devkit/dtvkit/dssun writeable = yes ; browseable = yes valid users = bluo, dssun, hmchen, hqian, sbxiang, tsfu, yrli 设置工作路径,可读写性、有效访问的用户等。 在图形化下也有配置菜单,这个就很简单了,不再叙述。 有了Samba就方便很多了!编译编辑都很不错了!接下来要着手你的开发平台软件,这个对于不同平台的SDK有不同的处理方法,根据自己的SDK来处理。 有了SDK后,我们编译通过后,一般都会进行调试,如何方便的调试呢?一般都会想到使用nfs调试。 以Fedora为例,一般默认安装的没有包括tftp功能,可以使用yum来安装,方便! #yum install tftp; #yum install tftp-server 还需要更改一下tftp的配置,如下: vim /etc/xinetd.d/tftp 修改server_args = -s /tftpboot -c,这里的-c一定要加上,否则只能下载不能上传!!! service tftp { disable = no socket_type = dgram protocol = udp wait = yes user = root server = /usr/sbin/in.tftpd server_args = -s /tftpboot -c per_source = 11 cps = 100 2 flags = IPv4 } # mkdir /tftpboot # chmod 777 -R /tftpboot/ # service xinetd restart 记得要关闭防火墙、seLinux.不disabled seLinux,Samba有可能只能读不能写,切记。